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暗黒界の尖兵 ベージのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
見た目はキモいが堅実な効果を持つ暗黒界の平社員。
尖兵とあるので、戦いになると一番前線で戦うのだろうか。
効果は捨てられた際に自己再生する効果。
暗黒界の手札交換カードを実質ノーコストにし、また《暗黒界の龍神 グラファ》様や《暗黒界の魔神王 レイン》の自己再生用コストにもなる。
素晴らしい。
しかもこいつは下級なので、召喚権を切って場に用意することもできる。
今は《暗黒界の門番 ゼンタ》という超スーパーシゴデキ社員がおり出番は少なくなってしまったと思われるが、下級故に取り回しはいいので暗黒界を握るなら1枚は挿しておいていい1枚。
尖兵とあるので、戦いになると一番前線で戦うのだろうか。
効果は捨てられた際に自己再生する効果。
暗黒界の手札交換カードを実質ノーコストにし、また《暗黒界の龍神 グラファ》様や《暗黒界の魔神王 レイン》の自己再生用コストにもなる。
素晴らしい。
しかもこいつは下級なので、召喚権を切って場に用意することもできる。
今は《暗黒界の門番 ゼンタ》という超スーパーシゴデキ社員がおり出番は少なくなってしまったと思われるが、下級故に取り回しはいいので暗黒界を握るなら1枚は挿しておいていい1枚。
《暗黒界》の下級モンスター
手札から捨てられると自己蘇生可能で
以降の暗黒界の上級モンスターの多くにも配られる事になった効果である。
自身の効果はこれだけで相手に捨てられた場合のおまけも無いが
LV4の下級モンスターという事でグラファを出す際に召喚権をこのカードに当てたりする事も有り
ストラクR前の【暗黒界】では長らくレギュラーの一員であったが
R後は《暗黒界の門番 ゼンタ》に枠を取られるケースが多く、他のサポートにも押されがちである。
手札から捨てられると自己蘇生可能で
以降の暗黒界の上級モンスターの多くにも配られる事になった効果である。
自身の効果はこれだけで相手に捨てられた場合のおまけも無いが
LV4の下級モンスターという事でグラファを出す際に召喚権をこのカードに当てたりする事も有り
ストラクR前の【暗黒界】では長らくレギュラーの一員であったが
R後は《暗黒界の門番 ゼンタ》に枠を取られるケースが多く、他のサポートにも押されがちである。
暗黒界きってのシンプルイズベストな漢。
最近のゴテゴテに効果が乗せられたカード群と比べると派手さはないが、いにしえのカードらしく名称ターン1が無い点は無視できない。《暗黒界の門》を実質1ドロー兼特殊召喚効果にさせてしまい、そこから《暗黒界の龍神 グラファ》等の様々な活用が見込める。
《トランス・デーモン》《炎魔の触媒》とセットで握れば、即座にリンク2またはランク4を作る事もでき、ある意味で汎用カードともなり得る。炎魔に至っては召喚権すら必要ない。
(海外産の《炎魔の触媒》は2023年7月後半現在マスターデュエルで先行実装)
(その後OCGでも9月のWORLD PREMIERE PACKで来日しました)
暗黒界的には下級事情として、《暗黒界の門番 ゼンタ》《暗黒界の術師 スノウ》等のような優秀なサーチ効果持ちと比べると、流石に優先順位は下がり気味になる。採用の有無とその枚数はよく考えたい。
最近のゴテゴテに効果が乗せられたカード群と比べると派手さはないが、いにしえのカードらしく名称ターン1が無い点は無視できない。《暗黒界の門》を実質1ドロー兼特殊召喚効果にさせてしまい、そこから《暗黒界の龍神 グラファ》等の様々な活用が見込める。
《トランス・デーモン》《炎魔の触媒》とセットで握れば、即座にリンク2またはランク4を作る事もでき、ある意味で汎用カードともなり得る。炎魔に至っては召喚権すら必要ない。
(海外産の《炎魔の触媒》は2023年7月後半現在マスターデュエルで先行実装)
(その後OCGでも9月のWORLD PREMIERE PACKで来日しました)
暗黒界的には下級事情として、《暗黒界の門番 ゼンタ》《暗黒界の術師 スノウ》等のような優秀なサーチ効果持ちと比べると、流石に優先順位は下がり気味になる。採用の有無とその枚数はよく考えたい。
そこそこのステータスに取り回しの良いレベル4で使いやすいカード
グラファの蘇生に使うも良しランク4になるのも良し
追加効果がないがシルバと違って援軍に対応している
グラファの蘇生に使うも良しランク4になるのも良し
追加効果がないがシルバと違って援軍に対応している
ベージュ。
暗黒界トリガーでSSでき、ヘルウェイ対応なのでとにかく取り回しが良い。星4なのでゴルドやシルバと違いリリースを必要としないし、ランク4にもできる。
ストラクでパアルという蘇生札が出たものの、あちらは同名ターン1がついてしまったのでターン1なしに駆け回るこいつに再び注目したい。
暗黒界トリガーでSSでき、ヘルウェイ対応なのでとにかく取り回しが良い。星4なのでゴルドやシルバと違いリリースを必要としないし、ランク4にもできる。
ストラクでパアルという蘇生札が出たものの、あちらは同名ターン1がついてしまったのでターン1なしに駆け回るこいつに再び注目したい。
尖兵の名に恥じない使い勝手の良さを持つ下級暗黒界。
単純に捨てられた時に場に出せるだけではあるが、エクシーズやリンク素材として、あるいはグラファを蘇生するために手札に戻したりと非常に役に立つ。ゴルドやシルバは上級モンスターなので通常召喚にリリースが必要という点がネックなのだがベージにはそれがない。
目立たないが暗黒界デッキを支える優秀な下級モンスターと言える。
単純に捨てられた時に場に出せるだけではあるが、エクシーズやリンク素材として、あるいはグラファを蘇生するために手札に戻したりと非常に役に立つ。ゴルドやシルバは上級モンスターなので通常召喚にリリースが必要という点がネックなのだがベージにはそれがない。
目立たないが暗黒界デッキを支える優秀な下級モンスターと言える。
使い勝手最高なまさに暗黒界の尖兵
相手によって捨てられた時の効果は持たないがレベル4、通常召喚可能な自己蘇生モンスターで非常に使い勝手が良い
グラファの再生要員はもちろんの事、ランク4の素材になりリンク素材になりたまーに下級戦闘員になったりと活躍してくれる
暗黒界Rで完全上位互換が出てしまうかもしれないという不安というか期待はあるが
今日まで続く暗黒界デッキにはなくてはならない存在で
このカードより評価の高い援軍よりも重要な一枚
相手によって捨てられた時の効果は持たないがレベル4、通常召喚可能な自己蘇生モンスターで非常に使い勝手が良い
グラファの再生要員はもちろんの事、ランク4の素材になりリンク素材になりたまーに下級戦闘員になったりと活躍してくれる
暗黒界Rで完全上位互換が出てしまうかもしれないという不安というか期待はあるが
今日まで続く暗黒界デッキにはなくてはならない存在で
このカードより評価の高い援軍よりも重要な一枚
グラファやエクシーズの登場で株が爆上がりしたZEXAL時代の出世組。
グラファ主体で見ると普通に出せるのも偉く、昔のカード故に特殊召喚効果にターン1が無いので取り回しの良さは随一。
グラファ主体で見ると普通に出せるのも偉く、昔のカード故に特殊召喚効果にターン1が無いので取り回しの良さは随一。
いかにも先兵って感じのイラストで地味だけど、そこが好きです。
効果も地味だけど、暗黒界でランク4を作るときに自己特殊召喚できるのは便利だし、グラファとの相性も良いと言えるし、1600のATKも侮れない。
効果も地味だけど、暗黒界でランク4を作るときに自己特殊召喚できるのは便利だし、グラファとの相性も良いと言えるし、1600のATKも侮れない。
総合評価:《暗黒界の龍神 グラファ》でのバウンス要員。
《暗黒界の軍神 シルバ》などに比べて打点は低イが、下級で自己再生効果を持つ暗黒界はこれだけ。
召喚して《暗黒界の龍神 グラファ》でのバウンスを繰り返すことが容易にナル。
またそれだけでなく、《暗黒界の門》で捨てて蘇生し1枚ドローも繰り返し易い。
後のカードの登場で評価が見事にひっくり返った1枚でもある。
《暗黒界の軍神 シルバ》などに比べて打点は低イが、下級で自己再生効果を持つ暗黒界はこれだけ。
召喚して《暗黒界の龍神 グラファ》でのバウンスを繰り返すことが容易にナル。
またそれだけでなく、《暗黒界の門》で捨てて蘇生し1枚ドローも繰り返し易い。
後のカードの登場で評価が見事にひっくり返った1枚でもある。
捨てられるだけで展開でき、更に暗黒界の名を持つ。
ゴルシルに比べ、追加効果等もなく打点もショボいが、下級なので手軽に通常召喚もでき、事故性が低くグラファの自己再生の生贄として打ってつけ。
召喚権使わず展開できるのは大きく、グラファの蘇生効果共々ターン制限もないので、うまく扱えられれば複数対のグラファを蘇生する事もできる。
ただ単体では力不足であり、他のカードと併用してこそなんぼのカードなので、妨害に注意しつつ迅速に準備を進めたいところ。
効果そのものが暗黒界関係なしに扱えるので、種族や属性、レベルを活かせれば暗黒界以外のデッキでも採用を見込め、暗黒界ではもっぱら素材やグラファの展開装置になっている。現暗黒界の展開の要となっている使い勝手のいい存在だと思います。
ゴルシルに比べ、追加効果等もなく打点もショボいが、下級なので手軽に通常召喚もでき、事故性が低くグラファの自己再生の生贄として打ってつけ。
召喚権使わず展開できるのは大きく、グラファの蘇生効果共々ターン制限もないので、うまく扱えられれば複数対のグラファを蘇生する事もできる。
ただ単体では力不足であり、他のカードと併用してこそなんぼのカードなので、妨害に注意しつつ迅速に準備を進めたいところ。
効果そのものが暗黒界関係なしに扱えるので、種族や属性、レベルを活かせれば暗黒界以外のデッキでも採用を見込め、暗黒界ではもっぱら素材やグラファの展開装置になっている。現暗黒界の展開の要となっている使い勝手のいい存在だと思います。
効果で捨てられると自己蘇生する下級暗黒界。他の暗黒界や専用サポートで真価を発揮する。
門やレイブン等で複数体並べられ、シンクロやランク4等に繋げられる。
おまけに下級なので腐りにくく、グラファの蘇生要員としても扱いやすい。
門やレイブン等で複数体並べられ、シンクロやランク4等に繋げられる。
おまけに下級なので腐りにくく、グラファの蘇生要員としても扱いやすい。
通常召喚できる自己展開能力を持った暗黒界ってことで、グラファの特殊召喚コストとして活躍したり、ヴァルキュルスとかレヴィアタンとかの素材になったりする人。ゴルシルとの違いはあっちは大型だがこっちは通常召喚できるからダメ押しになる事である。
効果で捨てられることで蘇生する暗黒界モンスター。
しかし、ステータスが高く相手に捨てられた時の追加効果のある
ゴルド、シルバに劣る部分が多いです。
単体では劣る部分が多いですが、レベルの差で
シンクロ・エクシーズ召喚の際に使い分けが出来る点で差別化可能。
さらに新規ストラクチャーデッキでグラファが登場したことで
生け贄なしの通常召喚および特殊召喚出来るコストとして扱いやすくなり、
あちら2体の下剋上を果たした1枚と言えます。
しかし、ステータスが高く相手に捨てられた時の追加効果のある
ゴルド、シルバに劣る部分が多いです。
単体では劣る部分が多いですが、レベルの差で
シンクロ・エクシーズ召喚の際に使い分けが出来る点で差別化可能。
さらに新規ストラクチャーデッキでグラファが登場したことで
生け贄なしの通常召喚および特殊召喚出来るコストとして扱いやすくなり、
あちら2体の下剋上を果たした1枚と言えます。
多様なトリガーとなるカードにより簡単に展開でき、グラファに繋げるための下級モンスターとして適任です。
実質的に暗黒界の展開力を支えているカードと言えます。
実質的に暗黒界の展開力を支えているカードと言えます。
昔は金銀の下位互換とまで言われてたが、グラファさんのお陰で立場逆転した兵隊
レイヴン軸ではレベル7のシンクロを出せる
門や取引で召喚権使わないでグラファ蘇生やエクシーズできる
環境の変化で陽の目を見たカード
しかしコイツ、前みえてる?
レイヴン軸ではレベル7のシンクロを出せる
門や取引で召喚権使わないでグラファ蘇生やエクシーズできる
環境の変化で陽の目を見たカード
しかしコイツ、前みえてる?
召喚権を使わずに展開できる「暗黒界」。
基本的には《グラファ》を墓地から引っ張り出すためのカード。ステータスで上回る《ゴルド》《シルバ》よりも小回りが利き、リリースなしで通常召喚できることが最大の強み。自身の効果で召喚権を温存しやすく、《門》や《取引》と併用すれば、1枚で《グラファ》の蘇生2~3回分の仕事をこなします。《グラファ》がいないと若干頼りない彼ですが、《門》適用下の攻撃力は1900と、下級にしては高水準。《トランス・デーモン》で捨てるだけで2体の攻撃力は合計4200にまで達し、いざとなれば その場で★4モンスターのX召喚も行えます。
上位種の存在から「暗黒界」でも影の薄いカードでしたが、より強力なアタッカー《グラファ》とのシナジーが評価され出世。ただ、★4対応でも積極的に素材にできるカードではないので、X召喚はタイミングを見極めて慎重に行いましょう。
基本的には《グラファ》を墓地から引っ張り出すためのカード。ステータスで上回る《ゴルド》《シルバ》よりも小回りが利き、リリースなしで通常召喚できることが最大の強み。自身の効果で召喚権を温存しやすく、《門》や《取引》と併用すれば、1枚で《グラファ》の蘇生2~3回分の仕事をこなします。《グラファ》がいないと若干頼りない彼ですが、《門》適用下の攻撃力は1900と、下級にしては高水準。《トランス・デーモン》で捨てるだけで2体の攻撃力は合計4200にまで達し、いざとなれば その場で★4モンスターのX召喚も行えます。
上位種の存在から「暗黒界」でも影の薄いカードでしたが、より強力なアタッカー《グラファ》とのシナジーが評価され出世。ただ、★4対応でも積極的に素材にできるカードではないので、X召喚はタイミングを見極めて慎重に行いましょう。
下級暗黒界がいれば、実質上グラファは「墓地から通常召喚できる」。
加えてこいつは特殊召喚効果もあるため何度でも使い回せる。
墓地に落としてグラファ→闇デッキ→通常召喚→グラファ。
墓地グラファ2体+門で手札を増やしつつランク8。取引・墓穴でも±0。
金銀と比べグラファが1枚多く出てくる訳で、セルリ軸にでもしない限りは優先順位が覆る事は無さそう。
端から見てると大して良いカードにも見えなかったのに、いざ組んで回してみると誘惑のコストどころかエクシーズにもギリギリまで使いたくないくらい使い勝手の良いカード。
全部グラファのせい。
加えてこいつは特殊召喚効果もあるため何度でも使い回せる。
墓地に落としてグラファ→闇デッキ→通常召喚→グラファ。
墓地グラファ2体+門で手札を増やしつつランク8。取引・墓穴でも±0。
金銀と比べグラファが1枚多く出てくる訳で、セルリ軸にでもしない限りは優先順位が覆る事は無さそう。
端から見てると大して良いカードにも見えなかったのに、いざ組んで回してみると誘惑のコストどころかエクシーズにもギリギリまで使いたくないくらい使い勝手の良いカード。
全部グラファのせい。
召喚権を使わずグラファを起こしたりトラデと共にエクシーズしたり、暗黒界の展開を大きくサポートする縁の下の力持ち。
墓地に行きにくいので序盤は活躍しづらいが、展開力を重視するなら3積みも大いにあり得る。
墓地に行きにくいので序盤は活躍しづらいが、展開力を重視するなら3積みも大いにあり得る。
能力的にはゴルド・シルバの下位種としか思えん。上位のカードが多くいるので、暗黒界以外のデッキでは活躍が難しい。長所は事故にならないとこぐらい。レイヴンのコストにして星7シンクロどーしてもしたいならいいが。
暗黒界ではランク4エクシーズ要員およびグラファ復活要員として活躍します。
ゴルドシルバに決定的に勝っているところは、やはり通常召喚しやすいところですね。
ゴルドシルバに決定的に勝っているところは、やはり通常召喚しやすいところですね。
召喚権を使わずグラファを何度でも墓地から引っ張り出す極悪カード。
グラファの蘇生要因として、そしてランク4エクシーズ要因として自身のステなんて飾りとばかりに各種モンスターの素材となる様は暗黒界の真の過労死役は自分だと主張しているかのよう。
グラファの蘇生要因として、そしてランク4エクシーズ要因として自身のステなんて飾りとばかりに各種モンスターの素材となる様は暗黒界の真の過労死役は自分だと主張しているかのよう。
ゴルド・シルバには敵わないが、安定性に勝る一枚。
事故要因になりにくく、またエクシーズを狙うにあたって必要な存在。
グラファとの相性も良い。
打点は低いが、展開力があるのでオーケー。
事故要因になりにくく、またエクシーズを狙うにあたって必要な存在。
グラファとの相性も良い。
打点は低いが、展開力があるのでオーケー。
レイヴンで落とすにしても、シルバゴルドに比べれば力不足が目立つ。
これと他のカードを落とせばレイヴンは星4、エクシーズにも繋げられる。
また、星7シンクロモンスターにすることもできるので、悪くはない。
それでも優先純度はシルバゴルドに劣るが。
これと他のカードを落とせばレイヴンは星4、エクシーズにも繋げられる。
また、星7シンクロモンスターにすることもできるので、悪くはない。
それでも優先純度はシルバゴルドに劣るが。
門の効果でベージを捨てて蘇生グラファで戻して蘇生ベージ召喚グラファで蘇生。手札消費+1で合計6000。は?
門の効果でベージを捨てて蘇生グラファで戻して蘇生レイヴン召喚ベージ捨てて蘇生。6300で殴ってハイランダーいらっしゃい。手札+ー0
はっきり言ってこいつ自体は2点すらやりたくないカスだが、追加カードとのシナジーが異常によく+7して8点。
ゴミになったあいつらとは対照的な1枚。
門の効果でベージを捨てて蘇生グラファで戻して蘇生レイヴン召喚ベージ捨てて蘇生。6300で殴ってハイランダーいらっしゃい。手札+ー0
はっきり言ってこいつ自体は2点すらやりたくないカスだが、追加カードとのシナジーが異常によく+7して8点。
ゴミになったあいつらとは対照的な1枚。
能力的にはゴルド・シルバの下位種としか。
異なるレベルのシンクロやエクシーズを活用できるためシンクロ軸暗黒界では使えたが、
極悪な新カードの登場で暗黒界の枠の争いから真っ先に吹っ飛ばされそうな予感…
と思ったが、生贄なしで通常召喚できることがグラファと抜群のシナジーを形成、ゴルドシルバを駆逐し却って中核クラスの一枚に。
異なるレベルのシンクロやエクシーズを活用できるためシンクロ軸暗黒界では使えたが、
極悪な新カードの登場で暗黒界の枠の争いから真っ先に吹っ飛ばされそうな予感…
と思ったが、生贄なしで通常召喚できることがグラファと抜群のシナジーを形成、ゴルドシルバを駆逐し却って中核クラスの一枚に。
スクラップトリトドン
2010/10/24 22:34
2010/10/24 22:34
レベル的にもステータス的にも,武神や軍神には勝てません・・・
ただ,レベル的な意味でレイヴンからハイランダーにつなげられる点やセットして壁としておいておける点から,ゴルシルにないところも増えてきた.
チェインなどにエクシーズする際にも必要だしね.
ただ,レベル的な意味でレイヴンからハイランダーにつなげられる点やセットして壁としておいておける点から,ゴルシルにないところも増えてきた.
チェインなどにエクシーズする際にも必要だしね.
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