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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/08/21 17:55
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自身が場に存在する限り、相手ターン限定で自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードを効果破壊から守る永続効果を発揮するモンスター。
自分のターンではこの耐性付与効果は適用されない代わりに、相手の効果で自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードが破壊された場合に自身の攻撃力を上げる効果を合わせ持っており、1度でも効果が発動すればその攻撃力は800上がって2400となる。
しかしこの効果による攻撃力の上昇はターン終了時までしか保たないため、自分のターンのエンドフェイズにおいて相手が発動してくるバック破壊効果には悲しいほどに弱いということになってしまいます。
中途半端なことやってないでお互いのターンでちゃんと魔法罠カードを破壊から守ってくれよという感じのカードであり、このカードを場に維持することが困難とかいう以前の問題ですね。
ブルーバード
2022/11/07 7:49
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熊本市が生み出したフリー素材ではない。フリー素材だが商用利用するとお金は取られるからね。
劣化天獄さん。
はわわ
2018/09/16 15:58
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なんだこの雑魚
魔法罠に耐性付与はいいけど、そのために下級にも殴り殺されるようなコイツを立ててもさぁ……
攻撃反応罠や召喚反応罠が全盛期だった時代なら使えたかもしれないカード
ヒコモン
2018/07/18 12:57
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魔法&罠ゾーンにセットされたカードに耐性を付与してくれるのはいいが、相手ターン限定な上にこのカードが除去されてしまっては何の意味も無い。下級モンスターを維持するというのが既に時代遅れも甚だしい。一応自分ターンに魔法&罠ゾーンにセットされたカードが破壊された場合はパンプアップ出来るのだが、エンドフェイズまでと非常に短い。
wairo
2018/07/16 14:01
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基本的に守りたい魔法罠は永続カードが多いのでイマイチ噛み合ってない感じがある
自分のターンに自分のセット魔法罠が破壊される状況はエンドサイクくらいしか想定できない訳で②の効果は見なかった事にしていい

レベル3悪魔なので受けれるサポートが豊富なのが救いでしょうか

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