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デグレネード・バスターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
召喚条件として墓地のサイバース族2体を除外することで自身を手札から特殊召喚できるという《デビルドーザー》のサイバース族版と言える性質を持つ特殊召喚モンスター。
あちらほど攻撃力は高くありませんがこちらは持っている能力の有用性が高く、対象とした自身よりも高い攻撃力を持つ相手モンスター1体を一時的に除外する効果をノーコストかつお互いのターンに完全フリチェで使えるため、打点要員になるだけでなく単独で相手ターンにおける妨害要員として添える価値があります。
自身より攻撃力が高いモンスターが対象となるので耐性を持っていることが少ない素材用モンスターに対してあまり有効ではないのが気になるところですが、一度効果対象にしてしまえば効果処理時に自身が場を離れていたり、どちらかの攻撃力が変化していたとしても効果はそのまま処理されるという融通の利いた仕様となっています。
このカードのサーチから特殊召喚までを《フォーマッド・スキッパー》1体のNSからできるのも優秀で、【サイバース族】系列のデッキにおいては《フルアクティブ・デュプレックス》辺りと選択で採用できるでしょう。
墓地アドバンテージが重要なものになりやすい多くの【サイバース族】系列のデッキにとって墓地リソース2枚を消費するのはけして軽いものではありませんが、そこは展開の最後に特殊召喚したり、除外することで自身の効果を誘発できる《ドットスケーパー》や《バランサーロード》をコストに充てるなどしてカバーしたいところ。
あちらほど攻撃力は高くありませんがこちらは持っている能力の有用性が高く、対象とした自身よりも高い攻撃力を持つ相手モンスター1体を一時的に除外する効果をノーコストかつお互いのターンに完全フリチェで使えるため、打点要員になるだけでなく単独で相手ターンにおける妨害要員として添える価値があります。
自身より攻撃力が高いモンスターが対象となるので耐性を持っていることが少ない素材用モンスターに対してあまり有効ではないのが気になるところですが、一度効果対象にしてしまえば効果処理時に自身が場を離れていたり、どちらかの攻撃力が変化していたとしても効果はそのまま処理されるという融通の利いた仕様となっています。
このカードのサーチから特殊召喚までを《フォーマッド・スキッパー》1体のNSからできるのも優秀で、【サイバース族】系列のデッキにおいては《フルアクティブ・デュプレックス》辺りと選択で採用できるでしょう。
墓地アドバンテージが重要なものになりやすい多くの【サイバース族】系列のデッキにとって墓地リソース2枚を消費するのはけして軽いものではありませんが、そこは展開の最後に特殊召喚したり、除外することで自身の効果を誘発できる《ドットスケーパー》や《バランサーロード》をコストに充てるなどしてカバーしたいところ。
墓地のサイバース二体をコストに出せる特殊召喚モンスター。
除外効果は単純に相手の場を空けるだけではなく、相手EXゾーンでの関係性を断ち切るという用途もある。使い勝手が格段に高いわけではないが、フリチェ除外ができる点は素晴らしいのでこの点数で。
除外効果は単純に相手の場を空けるだけではなく、相手EXゾーンでの関係性を断ち切るという用途もある。使い勝手が格段に高いわけではないが、フリチェ除外ができる点は素晴らしいのでこの点数で。
一時的な除外効果は、自分ターンには相手の高攻撃力モンスターをどかすのに、相手ターンには自分の戦闘破壊を防ぐのに使えて、優秀だと思います。
「サイバース」族デッキなら、《フォーマッド・スキッパー》→《リンクリボー》か「リンクディサイプル」→「セキュアガードナー」とつなげる事で、《デグレネード・バスター》のサーチと特殊召喚条件の墓地の準備が出来るため、問題はないと思います。
「サイバース」族デッキなら、《フォーマッド・スキッパー》→《リンクリボー》か「リンクディサイプル」→「セキュアガードナー」とつなげる事で、《デグレネード・バスター》のサーチと特殊召喚条件の墓地の準備が出来るため、問題はないと思います。
《フォーマッド・スキッパー》を《トロイメア・マーメイド》にしてこの子をサーチしてあーだこーだ出来るぞ!
何よりも扱いやすい除去効果を持ってるので残してもよし使ってからリンクに使ってもよしこのかわいこちゃん
何よりも扱いやすい除去効果を持ってるので残してもよし使ってからリンクに使ってもよしこのかわいこちゃん
kanatokana
2018/01/19 21:55
2018/01/19 21:55

フォーマッドスキーパー→ディサイプル→セキュアガードナー→こいつ
これだけで強いっす
これだけで強いっす
デュアルアセンブラ、セグメンタルから続く高レベルサイバースモンスター。デュアルアセンブラとは異なり墓地を除外するだけで出て来る上に、自身より攻撃力の高いモンスターを除外できるようになり、高火力のモンスターの処理が非常にやりやすくなった。
おまけにノーコストでフリチェなので、エンドフェイズに戻ってくるとは言え相手に高火力モンスターを出すのをためらわせるくらいの圧迫感はある。
打点もわりと高めなので、アタッカーとしても結構いい仕事をする。このカード以上の火力があるカードはこのカードの効果で実質無力化できるので、シンプルなテキストとは裏腹にかなり厄介なカードとなるだろう。
今までの高レベルサイバースモンスターでもかなり完成度が高めなモンスター。
おまけにノーコストでフリチェなので、エンドフェイズに戻ってくるとは言え相手に高火力モンスターを出すのをためらわせるくらいの圧迫感はある。
打点もわりと高めなので、アタッカーとしても結構いい仕事をする。このカード以上の火力があるカードはこのカードの効果で実質無力化できるので、シンプルなテキストとは裏腹にかなり厄介なカードとなるだろう。
今までの高レベルサイバースモンスターでもかなり完成度が高めなモンスター。
イラストにロンリーブレイブ味を感じる…
緩めの召喚条件、効果・打点ともになかなか優秀
リンクするサイバースでもリンクしないサイバースでも活躍できそうです
緩めの召喚条件、効果・打点ともになかなか優秀
リンクするサイバースでもリンクしないサイバースでも活躍できそうです
サイバースの新たな除去持ち最上級、いままでのアセンブルム・セグメンタルと違い特にデメリットや効果発動にコストがなく完全な除去ではありませんが、相手ターンにも打てるのは大きな利点。攻撃力も2500と十分で高すぎない点も効果と噛み合っています。墓地コスト2枚消費でだせスケーパー等有効活用しやすいのもサイバースにとってはうれしいところ。サイバースは割と墓地を重要視するのでむやみやたらに除外したくないですが、リンクシステムのお陰で適当な下級サイバースからディサイプル→セキュアで簡単にコストを用意できます。
サイバースにおいてメインに投入できるアタッカー及び妨害役として有力な存在がやってきたと思います。
着々とサイバースも強化されていってますね。
サイバースにおいてメインに投入できるアタッカー及び妨害役として有力な存在がやってきたと思います。
着々とサイバースも強化されていってますね。
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