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シャドール・ネフィリムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ティンダングルの慟哭
2023/07/30 18:40
2023/07/30 18:40
ティンダングルで《エルシャドール・ミドラーシュ》を出したいけどメインにシャドールを入れたくない時にでもどうぞ。
ティンダングル単独では先行1ターン目で表側表示のリバースモンスター2体を安定して揃えるのは難しいので《クローラー・ソゥマ》を使うか《レスキューキャット》から《ガード・ドッグ》《ライトロード・ハンター ライコウ》とかを出してリンク召喚→手札のティンダングルと融合しよう。
上記の動きの実用性は正直微妙だが、リバースデッキの選択肢の一つにでも。
ティンダングル単独では先行1ターン目で表側表示のリバースモンスター2体を安定して揃えるのは難しいので《クローラー・ソゥマ》を使うか《レスキューキャット》から《ガード・ドッグ》《ライトロード・ハンター ライコウ》とかを出してリンク召喚→手札のティンダングルと融合しよう。
上記の動きの実用性は正直微妙だが、リバースデッキの選択肢の一つにでも。
7点である。
シャドールメインでデッキを構成する場合、リンクマーカーが横向きだけなので、先に他のリンクモンスターを召喚する必要があるので5点!!
ただし、ドラグマと手を組むと墓地から召喚して融合モンスターの召喚先になるため、一気に化ける。まるでドラグマと共演させるためのモンスターじゃん!9点!!
凡庸性が低いため、平均で7点を付けます。
ストラクチャーデッキが出た当初は、とても低評価でしたが、使い方次第では、とても強いカードです。
《ドラグマ・パニッシュメント》
《教導の大神衹官》
《天底の使徒》&《教導の天啓アディン》のコンボで墓地に落としましょう。
シャドールメインでデッキを構成する場合、リンクマーカーが横向きだけなので、先に他のリンクモンスターを召喚する必要があるので5点!!
ただし、ドラグマと手を組むと墓地から召喚して融合モンスターの召喚先になるため、一気に化ける。まるでドラグマと共演させるためのモンスターじゃん!9点!!
凡庸性が低いため、平均で7点を付けます。
ストラクチャーデッキが出た当初は、とても低評価でしたが、使い方次第では、とても強いカードです。
《ドラグマ・パニッシュメント》
《教導の大神衹官》
《天底の使徒》&《教導の天啓アディン》のコンボで墓地に落としましょう。
このカードを《エルシャドール・ネフィリム》に進化させてね!って書いてある。
効果は悪くないけれども、素材となるシャドールを並べるのが結構しんどい。
これを召喚するより普通にエルシャドール融合体を出す方が強い局面の方が多い気がします。
効果は悪くないけれども、素材となるシャドールを並べるのが結構しんどい。
これを召喚するより普通にエルシャドール融合体を出す方が強い局面の方が多い気がします。
ネフィリム返しておじさんの心を抉ったあの日を僕は忘れない。
ターン1で融合魔法の代替効果と、墓地からの緩い蘇生効果を持ち、過不足ない能力ではあるのもの、リバースモンスター×2を表側表示で要求するというリンク召喚条件が一番のネックになりそうな、もう一体のネフィリム。登場当時は《エルシャドール・ネフィリム》が禁止カードであり、それを返してと叫ぶ「ネフィリム返しておじさん」が全盛期であったため、フラゲでコイツが判明したときの「コレジャナイ」感は半端なかった・・・というか完全にファンサービスだった。
ターン1で融合魔法の代替効果と、墓地からの緩い蘇生効果を持ち、過不足ない能力ではあるのもの、リバースモンスター×2を表側表示で要求するというリンク召喚条件が一番のネックになりそうな、もう一体のネフィリム。登場当時は《エルシャドール・ネフィリム》が禁止カードであり、それを返してと叫ぶ「ネフィリム返しておじさん」が全盛期であったため、フラゲでコイツが判明したときの「コレジャナイ」感は半端なかった・・・というか完全にファンサービスだった。
クローラー・ティンダングルを入れたデッキに使える。
これ自体がシャドールモンスターなので枠を取らないのが魅力的
これ自体がシャドールモンスターなので枠を取らないのが魅力的
リバースモンスターを素材要求しているが、リバースモンスター自体表にそろえるのが面倒で、シャドールだけで出すことは少し困難を要する。基本的にリンク召喚した後にさらに素材を消費しなければならないという欠点を抱えているため。
一応このカードを墓地に送り蘇生することでリンクマーカーの確保につながる点はよく考えられているカードとは言えるのかもしれない。(というかこれがあまり考慮されていないリンクモンスターが少なくない数で存在している。)
タロットレイなどのほかのカードでシャドールモンスターを場に揃えやすくするカードを採用すれば比較的出しやすいだろう
《エルシャドール・ネフィリム》が復帰した分一応の扱いやすさは現在は少し向上している。
まあ1枚は入れてもいいカード
もともとシャドールはそこまで純で組めたものじゃないので評価は高め。あとの使い道はリバースモンスターデッキからミドラーシュ建てよう!!
一応このカードを墓地に送り蘇生することでリンクマーカーの確保につながる点はよく考えられているカードとは言えるのかもしれない。(というかこれがあまり考慮されていないリンクモンスターが少なくない数で存在している。)
タロットレイなどのほかのカードでシャドールモンスターを場に揃えやすくするカードを採用すれば比較的出しやすいだろう
《エルシャドール・ネフィリム》が復帰した分一応の扱いやすさは現在は少し向上している。
まあ1枚は入れてもいいカード
もともとシャドールはそこまで純で組めたものじゃないので評価は高め。あとの使い道はリバースモンスターデッキからミドラーシュ建てよう!!
制限改訂ではもはや恒例となった「ネフィリム返せ」民を色んな意味で黙らせたカード、黙らせたと言うのは変だが「ネフィリム」自体は帰ってきたといえるので「エルシャドールネフィリム返せ」といわないといけなくなった。
まあネタにはされているが性能自体は優秀、マーカーが左右なのは効果を考えればむしろかみ合っており、1度出せればヘッジや融合を引けなくても毎ターン融合できるのでありがたい、光属性なのでかのエルシャドールネフィリムの素材にはできないがシャドールモンスタートしては扱えるので実質エクストラに置いとける融合とでも言えよう。
しかし、このカードの一番の問題点は、散々言われているように強さよりも出しにくさである、リバース2体は簡単に思えるがシャドールでは本当に思った以上に厳しい条件である、サブテラーと混ぜたり猫ライコウセットを入れたりしない限りシャドールの独力ではしんどい、そして猫セット入れた構築は事故るしサブテラーとの混合構築は無理にこいつ出さないほうが強いという悲しさ…。
間違いなくシャドール2体のほうが楽だったろうに…。
まあネタにはされているが性能自体は優秀、マーカーが左右なのは効果を考えればむしろかみ合っており、1度出せればヘッジや融合を引けなくても毎ターン融合できるのでありがたい、光属性なのでかのエルシャドールネフィリムの素材にはできないがシャドールモンスタートしては扱えるので実質エクストラに置いとける融合とでも言えよう。
しかし、このカードの一番の問題点は、散々言われているように強さよりも出しにくさである、リバース2体は簡単に思えるがシャドールでは本当に思った以上に厳しい条件である、サブテラーと混ぜたり猫ライコウセットを入れたりしない限りシャドールの独力ではしんどい、そして猫セット入れた構築は事故るしサブテラーとの混合構築は無理にこいつ出さないほうが強いという悲しさ…。
間違いなくシャドール2体のほうが楽だったろうに…。
「ネフィリム返せ」という制限改訂前で良く聞く言葉をめんどくさくしたカード。
LVP1のリンク2のリンクマーカーはほぼコピペで右下と左下なのだがヴェルズとこれだけが例外でこいつだけは唯一下方向にリンクマーカーを持っていない事になる。
EXゾーンにいるとリンク先が増えないマーカー左右は1の効果で自身を即座に墓地へ送れ、2の蘇生効果の事を考えると悪い話ではない。
効果は強力だが問題になるのは言われてる通り素材でシャドール縛りではなくリバース縛りなのでシャドールのギミックだけだと出しにくい。
現状これをシャドールで使いたいならこのカードを出すために別のギミックをデッキに盛り込む必要がある。
LVP1のリンク2のリンクマーカーはほぼコピペで右下と左下なのだがヴェルズとこれだけが例外でこいつだけは唯一下方向にリンクマーカーを持っていない事になる。
EXゾーンにいるとリンク先が増えないマーカー左右は1の効果で自身を即座に墓地へ送れ、2の蘇生効果の事を考えると悪い話ではない。
効果は強力だが問題になるのは言われてる通り素材でシャドール縛りではなくリバース縛りなのでシャドールのギミックだけだと出しにくい。
現状これをシャドールで使いたいならこのカードを出すために別のギミックをデッキに盛り込む必要がある。
ついに現れたシャドールリンクモンスター。
融合効果はともかくとして、その真価は自己再生効果にある。何度も蘇ることで、隙あらばリンク3~4のモンスターを展開できるのだ。多彩な特殊召喚を使いこなすシャドールに、新たにリンク召喚が加えられた。
ただ残念なのはその召喚条件。既に他の人が述べられているが、融合体を素材にできないのが痛い。素直にシャドール×2とかでよかったのだが……
融合効果はともかくとして、その真価は自己再生効果にある。何度も蘇ることで、隙あらばリンク3~4のモンスターを展開できるのだ。多彩な特殊召喚を使いこなすシャドールに、新たにリンク召喚が加えられた。
ただ残念なのはその召喚条件。既に他の人が述べられているが、融合体を素材にできないのが痛い。素直にシャドール×2とかでよかったのだが……
全世界のネフィリムかえしておじさんを困惑させる一枚。
同じリバース素材のリンクモンスターの《サブテラーマリスの妖魔》が左下と右下にマーカーを持つためか、自己再生がメインになるためか、このパックでは珍しい左右マーカーになる。シャドール融合を行う効果と、墓地発動でシャドールを手札か場から墓地に送り自己再生できる効果を持っている。
一番最初に場に出るときはすぐに融合素材にしてしまい、その後は墓地から何度でも使える融合魔法兼シャドール墓地送りマシンとして運用するといいだろう。シャドールにも抜群の相性を誇る《サブテラーマリスの妖魔》とも効果は競合しないため、強化の方向性としては間違っていないと思われる。
ただ、融合シャドールは素材にはならないのでリバースシャドールをいかに展開するかが課題か。《サブテラーマリスの妖魔》を併用するならさらに展開が必要になる。それに対する回答は今後待ち?
同じリバース素材のリンクモンスターの《サブテラーマリスの妖魔》が左下と右下にマーカーを持つためか、自己再生がメインになるためか、このパックでは珍しい左右マーカーになる。シャドール融合を行う効果と、墓地発動でシャドールを手札か場から墓地に送り自己再生できる効果を持っている。
一番最初に場に出るときはすぐに融合素材にしてしまい、その後は墓地から何度でも使える融合魔法兼シャドール墓地送りマシンとして運用するといいだろう。シャドールにも抜群の相性を誇る《サブテラーマリスの妖魔》とも効果は競合しないため、強化の方向性としては間違っていないと思われる。
ただ、融合シャドールは素材にはならないのでリバースシャドールをいかに展開するかが課題か。《サブテラーマリスの妖魔》を併用するならさらに展開が必要になる。それに対する回答は今後待ち?
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