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シャドール・ネフィリムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
性能自体は結構いいけど、そもそもシャドールだとめっちゃ出しにくいんですよねぇ……
シャドール関係ないリバースデッキでミドラーシュ出す用途の方が使われてそう
シャドール関係ないリバースデッキでミドラーシュ出す用途の方が使われてそう
《シャドール》のリンクモンスター
(1)起動効果によるシャドール専用の《融合》
(2)手札か場からシャドールカードを墓地に送って自己蘇生とテーマ専用の二つの効果を持つ
素材がシャドールでは無くリバースモンスター限定な為
【シャドール】ではメインデッキのモンスターを素材にする事になるのだが
これは効果による墓地送りにならないので、召喚しただけでアド損になってしまう
そもそも裏側で出したいそれらを素材に要求という時点でかなりキツイものが有る
加えてどちらの効果も別途カードを要求されるので
安定してアドバンテージを維持出来るというこのテーマの強みを失わせている
《エルシャドール・ネフィリム》がまだ禁止だった時期に登場したのだが
この様に使いにくいだけのカードで、《超融合》要員の様な役目も果たせないので【シャドール】では元から不採用、後にネフィリムの解禁とストラクなどの強化によって更に縁の無い存在となった
せめて召喚条件を「シャドール」モンスターに変えればまだ使い道は有ったと思われる
(1)起動効果によるシャドール専用の《融合》
(2)手札か場からシャドールカードを墓地に送って自己蘇生とテーマ専用の二つの効果を持つ
素材がシャドールでは無くリバースモンスター限定な為
【シャドール】ではメインデッキのモンスターを素材にする事になるのだが
これは効果による墓地送りにならないので、召喚しただけでアド損になってしまう
そもそも裏側で出したいそれらを素材に要求という時点でかなりキツイものが有る
加えてどちらの効果も別途カードを要求されるので
安定してアドバンテージを維持出来るというこのテーマの強みを失わせている
《エルシャドール・ネフィリム》がまだ禁止だった時期に登場したのだが
この様に使いにくいだけのカードで、《超融合》要員の様な役目も果たせないので【シャドール】では元から不採用、後にネフィリムの解禁とストラクなどの強化によって更に縁の無い存在となった
せめて召喚条件を「シャドール」モンスターに変えればまだ使い道は有ったと思われる
10期に入って融合モンスターを並べにくくなったシャドールへの救済として登場したリンクモンスター
左右マーカーだが、②の効果で蘇生できるためマーカー要員としては悪くなかった。
①の効果も、同名ターン1の魔法を使わずに融合召喚できるため有用ではある。
最大の問題点は、リンク素材がシャドールデッキでは揃えにくいこと。
テーマ外のリバースモンスターも素材に出来るようにされた反面、融合モンスターが素材に出来なくなってしまったのが致命的。
シャドールの融合からでないと素早く展開できないデッキなのだが、10期ではEXモンスターゾーンに融合モンスターがいるせいで初動で、このカードをリンク召喚出来なかった。
現在ではマーカーに頼らなくなったので、カードのコンセプトが崩壊してしまった。一応コスト付きで湧いてくる2つ分のリンクなので使えなくことはないと思うが。
左右マーカーだが、②の効果で蘇生できるためマーカー要員としては悪くなかった。
①の効果も、同名ターン1の魔法を使わずに融合召喚できるため有用ではある。
最大の問題点は、リンク素材がシャドールデッキでは揃えにくいこと。
テーマ外のリバースモンスターも素材に出来るようにされた反面、融合モンスターが素材に出来なくなってしまったのが致命的。
シャドールの融合からでないと素早く展開できないデッキなのだが、10期ではEXモンスターゾーンに融合モンスターがいるせいで初動で、このカードをリンク召喚出来なかった。
現在ではマーカーに頼らなくなったので、カードのコンセプトが崩壊してしまった。一応コスト付きで湧いてくる2つ分のリンクなので使えなくことはないと思うが。
ネフィリム返しておじさんの声に応え本当に無制限でネフィリムが帰ってきた。
リンクマーカーがひどい。登場当初はEXモンスターゾーンに置くと融合モンスターをまともに出せなくなり、このカードを融合素材に強いられるクソ仕様だった。現代ではルール改定でメインモンスターゾーンに直接出せるようになったので幾分マシになった。
下効果を使いたい。自己再生できるリンク2というのは唯一無二でリンクマーカーを雑に稼げる。こいつからヴァレソやアクセスを出してシャドールの決定力不足を補える。
ただこうした運用を持ってしても相変わらずコストが重いのとこいつ自体出しにくいのが問題。コナミがトチ狂ってモンスター1体で出せるリンク2とか作ってくれたら化けるかもしれないので将来性はある。実際《リンクロス》があれば暴れてくれそう。
リンクマーカーがひどい。登場当初はEXモンスターゾーンに置くと融合モンスターをまともに出せなくなり、このカードを融合素材に強いられるクソ仕様だった。現代ではルール改定でメインモンスターゾーンに直接出せるようになったので幾分マシになった。
下効果を使いたい。自己再生できるリンク2というのは唯一無二でリンクマーカーを雑に稼げる。こいつからヴァレソやアクセスを出してシャドールの決定力不足を補える。
ただこうした運用を持ってしても相変わらずコストが重いのとこいつ自体出しにくいのが問題。コナミがトチ狂ってモンスター1体で出せるリンク2とか作ってくれたら化けるかもしれないので将来性はある。実際《リンクロス》があれば暴れてくれそう。
微妙である
シャドールは展開力に乏しいのでリバース効果モンスターを2体も並べることができる局面はあまりない
やっと召喚したところでこのカード以外に融合素材に使うシャドールモンスターがフィールドか手札に残っていなければならないのがきつい
シャドールは展開力に乏しいのでリバース効果モンスターを2体も並べることができる局面はあまりない
やっと召喚したところでこのカード以外に融合素材に使うシャドールモンスターがフィールドか手札に残っていなければならないのがきつい
シャドールではこのカードを出すより融合体をメインに蘇生させる方が簡単で強い。リバーステーマに出張させるにしてもそもそもリバースモンスターを維持した方がアドが取れる。素直にシャドール2体でも良かっただろうに。
シャドールのリンクモンスター。本家《エルシャドール・ネフィリム》に酷似しているが、胸元の核や頭部の装飾など細かい部分が異なっている。イラストと攻撃力の数値からして《ジェムナイト・ラピス》が《エルシャドール・ネフィリム》になる途中なのだろうか。
展開補助を目的としたデザインのモンスターで、横向きのマーカーも自己蘇生効果と噛み合っており、長期的にリンクマーカーを確保することが出来る。自身もシャドールモンスターなので、融合効果を利用して適当なモンスターと融合することでシャドール融合モンスターに繋げる事も可能。
ただし、メインデッキのシャドールはリンク素材にしても効果が発動せず素材としての相性が悪い点と、リバース2体指定なので融合体のシャドールは素材に出来ず、シャドール以外のリバースモンスターを含めても即座に2体並べるには少々手間がかかってしまう点がネック。
効果自体は優秀なのだが、あくまでも展開補助のリンクであるにもかかわらず素材指定のせいでこのカードを出すための展開を求められるという本末転倒なことになってしまっているのが痛い。
展開補助を目的としたデザインのモンスターで、横向きのマーカーも自己蘇生効果と噛み合っており、長期的にリンクマーカーを確保することが出来る。自身もシャドールモンスターなので、融合効果を利用して適当なモンスターと融合することでシャドール融合モンスターに繋げる事も可能。
ただし、メインデッキのシャドールはリンク素材にしても効果が発動せず素材としての相性が悪い点と、リバース2体指定なので融合体のシャドールは素材に出来ず、シャドール以外のリバースモンスターを含めても即座に2体並べるには少々手間がかかってしまう点がネック。
効果自体は優秀なのだが、あくまでも展開補助のリンクであるにもかかわらず素材指定のせいでこのカードを出すための展開を求められるという本末転倒なことになってしまっているのが痛い。
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