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サイバネティック・サイクロプスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:手札0で得られるのが攻撃力だけでは実用しにくい。
P召喚なら手札を減らしやすく、攻撃力2400にはしやすい。
しかし、手札を無理に切るならエクシーズ召喚やリンク召喚などで攻撃力2500を超えるモンスターを容易に出せる訳で。
《ハンドレス・フェイク》を組み合わせるにしても、強化だけではメリットが乏しいナ。
P召喚なら手札を減らしやすく、攻撃力2400にはしやすい。
しかし、手札を無理に切るならエクシーズ召喚やリンク召喚などで攻撃力2500を超えるモンスターを容易に出せる訳で。
《ハンドレス・フェイク》を組み合わせるにしても、強化だけではメリットが乏しいナ。
獣戦士・・・サイクロップス・・・あっ・・・(察し)
ハンドレス状態なら帝打点になり、天キ対応なのでサーチも容易。
手札コストを要求するような強化とも相性はいい。
ただ正直な話、ハンドレスなんていう状況作ってやれるのが強化だけじゃ、今の時代は厳しいと言わざる負えないでしょう。
ハンドレス状態なら帝打点になり、天キ対応なのでサーチも容易。
手札コストを要求するような強化とも相性はいい。
ただ正直な話、ハンドレスなんていう状況作ってやれるのが強化だけじゃ、今の時代は厳しいと言わざる負えないでしょう。
獣戦士族でサイクロプスとは例のアレでおもちゃにされてそう。
手札0という状況で下級が2400になるだけなので正直使いにくい。
ゲイルやアーマードビーの方が状況を選ばない。
天キ対応で相手に依存せず2400を処理できるのは一応利点…なのか?
手札0という状況で下級が2400になるだけなので正直使いにくい。
ゲイルやアーマードビーの方が状況を選ばない。
天キ対応で相手に依存せず2400を処理できるのは一応利点…なのか?
「CYBERNETIC REVOLUTION」で登場したインフェルニティ以前のハンドレスコンボカードの1枚 同じパックで収録されている《サイバネティック・マジシャン》《メカニカル・ハウンド》《サイバーデーモン》と合わせて使ってデッキを作れって感じで登場したカードだったんですけど、 地味に誰も使われなかったカード。
ハンドレスで2400打点になれる上に天キにも対応しているのだが、正直天キでこのカードをサーチというのが勿体無いなんてものでは無い。極端なことを言えば、頭のぶっ飛んだ十二獣ならばヴァイパー+ サラブレードコンビで2800打点が出て来る。
昔は2400という打点が一定のラインであったため
このカードもわりと気に入ってたんだけど
いまはフリーですらエクシーズでこのくらいの打点
すぐ超えられちゃいますからね
いやでも逆に考えるんだ!
ネタとしてインフェルニティにいれてみてもいいと!
あとわりと最近なにカテゴリ化されるかわかんないから
「サイクロプス」テーマなんて・・・ないかw
このカードもわりと気に入ってたんだけど
いまはフリーですらエクシーズでこのくらいの打点
すぐ超えられちゃいますからね
いやでも逆に考えるんだ!
ネタとしてインフェルニティにいれてみてもいいと!
あとわりと最近なにカテゴリ化されるかわかんないから
「サイクロプス」テーマなんて・・・ないかw
通称:インフェルニティ・サイクロプス
ハンドレス時に攻撃力2400になれるカード。
しかし、インフェルニティはハンドレス時に大量展開を得意とするデッキなので、
インフェルニティの名前を持たないこのカードを展開する余裕はないでしょう。
ハンドレス時に攻撃力2400になれるカード。
しかし、インフェルニティはハンドレス時に大量展開を得意とするデッキなので、
インフェルニティの名前を持たないこのカードを展開する余裕はないでしょう。
元祖満足効果持ち。
ハンドレスで2400打点の下級という優れたモンスターに化けるのだが…
どっかの満足デッキではハンドレスでより高い打点のモンスターを展開できるので、わざわざこいつを展開する必要性はないだろうなぁ。
ハンドレスで2400打点の下級という優れたモンスターに化けるのだが…
どっかの満足デッキではハンドレスでより高い打点のモンスターを展開できるので、わざわざこいつを展開する必要性はないだろうなぁ。
スクラップトリトドン
2010/11/23 15:21
2010/11/23 15:21
ハンドレス時に2400となれるモンスター.
でも1キルできるようなロマン成分が少ないし,昨今は2400でも簡単に殴り殺す輩が出しやすいからなぁ・・・
でも1キルできるようなロマン成分が少ないし,昨今は2400でも簡単に殴り殺す輩が出しやすいからなぁ・・・
ハンドレスコンボ!
とはいえ、属性とカード名と合わないため、インフェルニティにはちょっと向かないかな?
あちらは大量展開勝負だから。
手札の使い方が荒い人には導入してもいいかも(でも、他のカードが優先されるのもしばしば・・・)
とはいえ、属性とカード名と合わないため、インフェルニティにはちょっと向かないかな?
あちらは大量展開勝負だから。
手札の使い方が荒い人には導入してもいいかも(でも、他のカードが優先されるのもしばしば・・・)
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