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サイバー・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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微妙なところも多いですが、サイドラのテーマ内では固有の強みも持っています。
かつては後攻用の捲り札として使われましたが、さすがに現代で2100点バニラが強いということはありません。《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》との相性は良いですが……。前者は相手依存、後者は《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》依存と、単体スペックはおしなべて低いです。また《キメラテック・ランページ・ドラゴン》は素サイドラ以外のサイドラ名称も素材にできるため、「手札から素材にできるサイドラ」という需要も低下。そのため「サイドラ名称を持ってるだけのバニラ」になりがちなのが現状です。
しかし、決してデッキから見放されているわけではありません。素サイドラの強みは、大きく分けて以下の三つ。
・《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》でデッキからアクセスできる点
・《サイバー・ドラゴン・ネクステア》の蘇生対象である点
・《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》の素材になる点
この三点を同時に満たすサイドラは他には存在しません。特にノヴァの素材になる点は明確な強みであり、後1のキルが通らなくてもサイドラ+☆5でノヴァ→《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》と動くことができます。
素引きは扱いづらいめですが活用方法は多く、評価は7点になります。さすがにリメイクなりなんなり必要だろうと思いますが、現状でも良い立ち位置ではあります。
かつては後攻用の捲り札として使われましたが、さすがに現代で2100点バニラが強いということはありません。《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》との相性は良いですが……。前者は相手依存、後者は《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》依存と、単体スペックはおしなべて低いです。また《キメラテック・ランページ・ドラゴン》は素サイドラ以外のサイドラ名称も素材にできるため、「手札から素材にできるサイドラ」という需要も低下。そのため「サイドラ名称を持ってるだけのバニラ」になりがちなのが現状です。
しかし、決してデッキから見放されているわけではありません。素サイドラの強みは、大きく分けて以下の三つ。
・《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》でデッキからアクセスできる点
・《サイバー・ドラゴン・ネクステア》の蘇生対象である点
・《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》の素材になる点
この三点を同時に満たすサイドラは他には存在しません。特にノヴァの素材になる点は明確な強みであり、後1のキルが通らなくてもサイドラ+☆5でノヴァ→《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》と動くことができます。
素引きは扱いづらいめですが活用方法は多く、評価は7点になります。さすがにリメイクなりなんなり必要だろうと思いますが、現状でも良い立ち位置ではあります。
昔だと名前・特殊召喚条件・攻撃力・レベル・属性・種族の全てが強かったカード。
現時点だと名前の強さが一番の売りになっていて他は普通ぐらい。
特殊召喚条件は特にサイドラ条件と呼ばれるほどでしたが、この条件は今だとやや弱い寄りの扱いかもしれません。
《機械仕掛けの夜―クロック・ワークス・ナイト―》と併用すると特に強く、相手モンスター全てを《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の素材に出来ます。
デッキ・手札・除外状態でもサイバー・ドラゴンの名前を持つ唯一のカードで、《機械複製術》で呼び出される側になります。
現時点だと名前の強さが一番の売りになっていて他は普通ぐらい。
特殊召喚条件は特にサイドラ条件と呼ばれるほどでしたが、この条件は今だとやや弱い寄りの扱いかもしれません。
《機械仕掛けの夜―クロック・ワークス・ナイト―》と併用すると特に強く、相手モンスター全てを《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の素材に出来ます。
デッキ・手札・除外状態でもサイバー・ドラゴンの名前を持つ唯一のカードで、《機械複製術》で呼び出される側になります。
先攻よりも後攻の方が得をする特殊召喚法の開祖と言っても過言でない一枚。
もはやお馴染みの《サイバー・ドラゴン》【サイドラ】の中心部となるモンスターであり、まずテーマならこいつや同名扱いのサポーターを駆使して即死高火力で闘いにいくコンセプトとなる。そのキーカードというわけで周りのカードが最凶であり、超汎用枠で言えば《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》などで相手を吸収することだってできる。
そんなこのカード単体性能としては、当時は破格すぎたらしい。やっぱ後攻ならパッと出せる2100打点は昔基準ではエグいものであり、即戦闘要員となれるのが優秀であろう。地味にターン1もないので《強制脱出装置》でバウンスされても再発できるのが良いところ。今ほどカードパワーも高くなかったがため、そりゃどのデッキにも必須級であったそうだ。そしてあまりにもシェアされまくった結果、一時期は制限入りしていたこともある。《サイバー・エンド・ドラゴン》は泣いてもええよ…。今でこそ単体では力不足でしかないが、それでもテーマの恩恵をモロに受けれるのは大切であろう。
この性能から模されてリンク期に《ダイナレスラー・パンクラトプス》が登場していき、その後《獣王アルファ》に派生していくのだ。…《クシャトリラ・フェンリル》?知らない子ですねぇ。
もはやお馴染みの《サイバー・ドラゴン》【サイドラ】の中心部となるモンスターであり、まずテーマならこいつや同名扱いのサポーターを駆使して即死高火力で闘いにいくコンセプトとなる。そのキーカードというわけで周りのカードが最凶であり、超汎用枠で言えば《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》などで相手を吸収することだってできる。
そんなこのカード単体性能としては、当時は破格すぎたらしい。やっぱ後攻ならパッと出せる2100打点は昔基準ではエグいものであり、即戦闘要員となれるのが優秀であろう。地味にターン1もないので《強制脱出装置》でバウンスされても再発できるのが良いところ。今ほどカードパワーも高くなかったがため、そりゃどのデッキにも必須級であったそうだ。そしてあまりにもシェアされまくった結果、一時期は制限入りしていたこともある。《サイバー・エンド・ドラゴン》は泣いてもええよ…。今でこそ単体では力不足でしかないが、それでもテーマの恩恵をモロに受けれるのは大切であろう。
この性能から模されてリンク期に《ダイナレスラー・パンクラトプス》が登場していき、その後《獣王アルファ》に派生していくのだ。…《クシャトリラ・フェンリル》?知らない子ですねぇ。
カイザー亮の切り札。昔は後攻捲りのカードとして汎用的に採用されていた。今では全てのデッキで採用されることは無くなったものの、サイバードラゴンデッキでは展開要員や《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》のエクシーズ素材など、まだまだ充分に活躍できる。
Yuu·Takasaki
2023/06/27 22:07
2023/06/27 22:07
先攻有利の常識を一気にくず返したカード
元祖サイドラ、条件下で自己SSできる上級としても開祖かも。
昔は大抵のデッキに入れていましたねぇ。
遊戯王OCGは古来より、基本先攻有利と言われていたカードゲームなので、後攻用のカードを出したのだと思いますが当時としては結構衝撃的な1枚でしたね、十代は敢えて後攻を選択する程でした。
レベル5・2100のモンスターを特殊召喚できるのは優秀です、欠点は1ターン目や中盤以降に出しづらいくらいです。
そのまま攻撃しても良し、《サイバー・ツイン・ドラゴン》《サイバー・エンド・ドラゴン》《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の素材にしても強かったので大活躍。
《パワー・ボンド》でツインを出して《融合解除》や《リミッター解除》と合わせて攻撃するだけでも、十分な強さを誇りました。
特に当時は【スタンダード】系のデッキも多く、《D.D.アサイラント》《死霊騎士デスカリバー・ナイト》を入れるだけで強くなれたので、そうしたデッキは子ども達からも人気でしたね。
ランク5やシンクロ素材にも適している為、時代が変化しても普通に活躍してくれました。
昔はシングルでは手が出なかったけど、すぐに再録がされてよかったです、今や入手は簡単ですね、特に機光竜襲雷は通常版とシャドウ版の2枚手に入るお得仕様。
制限になった時、怒り心頭したサイバー流デュエリストは多かったことでしょう。
《ダイナレスラー・パンクラトプス》や《クシャトリラ・フェンリル》のような上位互換が出てきているので、見かける事も減りましたが、《エマージェンシー・サイバー》でサーチも可能になりましたし【サイバー・ドラゴン】では大事になるのでかつての強力カードが姿を消す中、まだまだ一線を張れます。
やっぱりテーマに属しているって大事ですねぇ。
サイバー流を極めると初手に3枚+融合系カードを引き込めるそうです。
昔は大抵のデッキに入れていましたねぇ。
遊戯王OCGは古来より、基本先攻有利と言われていたカードゲームなので、後攻用のカードを出したのだと思いますが当時としては結構衝撃的な1枚でしたね、十代は敢えて後攻を選択する程でした。
レベル5・2100のモンスターを特殊召喚できるのは優秀です、欠点は1ターン目や中盤以降に出しづらいくらいです。
そのまま攻撃しても良し、《サイバー・ツイン・ドラゴン》《サイバー・エンド・ドラゴン》《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の素材にしても強かったので大活躍。
《パワー・ボンド》でツインを出して《融合解除》や《リミッター解除》と合わせて攻撃するだけでも、十分な強さを誇りました。
特に当時は【スタンダード】系のデッキも多く、《D.D.アサイラント》《死霊騎士デスカリバー・ナイト》を入れるだけで強くなれたので、そうしたデッキは子ども達からも人気でしたね。
ランク5やシンクロ素材にも適している為、時代が変化しても普通に活躍してくれました。
昔はシングルでは手が出なかったけど、すぐに再録がされてよかったです、今や入手は簡単ですね、特に機光竜襲雷は通常版とシャドウ版の2枚手に入るお得仕様。
制限になった時、怒り心頭したサイバー流デュエリストは多かったことでしょう。
《ダイナレスラー・パンクラトプス》や《クシャトリラ・フェンリル》のような上位互換が出てきているので、見かける事も減りましたが、《エマージェンシー・サイバー》でサーチも可能になりましたし【サイバー・ドラゴン】では大事になるのでかつての強力カードが姿を消す中、まだまだ一線を張れます。
やっぱりテーマに属しているって大事ですねぇ。
サイバー流を極めると初手に3枚+融合系カードを引き込めるそうです。
先行有利の遊戯王に一石を投じた画期的なモンスター。後攻であれば召喚権なしで2100打点が飛んでくるというのは登場当初かなり強く、ダメージレースで極めて有利になれた。ここで出したサイドラでひたすらダイレクトアタックするためにありったけの次元斬やデスカリバー・ナイトをぶち込んだデッキがアサイカリバー。この2100打点というのは今もなおサイドララインと呼ばれる指標を作り出した。
こういった古のカード、しかもファンデッキ向けのカードとしては珍しく今でもガチで使っていける。《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》は自身の召喚条件で相手のEXゾーンのモンスターを融合素材にできるので、サイドラがいれば効果発動を介すことなく1除去できる。また《機械仕掛けの夜―クロック・ワークス・ナイト―》で相手をすべて機械族に塗り替えて《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》で一網打尽にする運用も面白い。
何よりサイバー・ドラゴン自体がテーマ化しており、今でもズィーガーの対象になったりネクステアの蘇生先になるのでこれからもその輝きは失われることはないだろう。
こういった古のカード、しかもファンデッキ向けのカードとしては珍しく今でもガチで使っていける。《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》は自身の召喚条件で相手のEXゾーンのモンスターを融合素材にできるので、サイドラがいれば効果発動を介すことなく1除去できる。また《機械仕掛けの夜―クロック・ワークス・ナイト―》で相手をすべて機械族に塗り替えて《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》で一網打尽にする運用も面白い。
何よりサイバー・ドラゴン自体がテーマ化しており、今でもズィーガーの対象になったりネクステアの蘇生先になるのでこれからもその輝きは失われることはないだろう。
登場以来、融合や派生モンスターに飽き足らず、当時存在しなかったXやリンクといった新システムをも巻き込み、あらゆる方向にネットワークを拡げ続ける、進化することを止めない機械竜。
まさか光DPもサイバー流がその枠を射止めることになってしまうのか、今から要注目です。
4期の誇るグッドスタッフモンスターズの1体で、アタッカーにもリリース要員にも特殊召喚のための素材としての適性も高く、〇〇版サイドラやサイドララインなる言葉もその中で生まれていくことになる。
既に多くの方によって考察されているので多くは語りませんが、《月の書》などで寝かせても結構高い守備力も特徴の1つと言えるのではないでしょうか?
いかにも守備力0っぽい性質のモンスターなんですけどねえ。
まさか光DPもサイバー流がその枠を射止めることになってしまうのか、今から要注目です。
4期の誇るグッドスタッフモンスターズの1体で、アタッカーにもリリース要員にも特殊召喚のための素材としての適性も高く、〇〇版サイドラやサイドララインなる言葉もその中で生まれていくことになる。
既に多くの方によって考察されているので多くは語りませんが、《月の書》などで寝かせても結構高い守備力も特徴の1つと言えるのではないでしょうか?
いかにも守備力0っぽい性質のモンスターなんですけどねえ。
総合評価:サポートが多く相手のカードのメタにもなるなど、できることが多すぎる。
《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》と《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》をエクストラデッキに入れておけば機械族やエクストラモンスターゾーンに対処可能。
《エマージェンシー・サイバー》でサーチして特殊召喚したり、他のサイバー・ドラゴン扱いのモンスターから展開したりと出す手段にことかかない。
エクシーズモンスターやリンクモンスターにも繋ぎやすく、専用モンスターもイル。
専用デッキでも軸となるだけでなく、単体でも汎用性の高いアタッカーやエクシーズ・シンクロ素材としても活躍したという実績で過去制限カードになったのも頷ける。
《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》と《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》をエクストラデッキに入れておけば機械族やエクストラモンスターゾーンに対処可能。
《エマージェンシー・サイバー》でサーチして特殊召喚したり、他のサイバー・ドラゴン扱いのモンスターから展開したりと出す手段にことかかない。
エクシーズモンスターやリンクモンスターにも繋ぎやすく、専用モンスターもイル。
専用デッキでも軸となるだけでなく、単体でも汎用性の高いアタッカーやエクシーズ・シンクロ素材としても活躍したという実績で過去制限カードになったのも頷ける。
元祖サイバードラゴン
後攻でしか単体であまり仕事をしないが、サイバードラゴンが出てくる=機械族とエクストラモンスターゾーンのモンスターは完全耐性があろうが即死が確定する
ファイナルシグマだろうが冥神だろうが容赦なくキメラテックしてしまう恐ろしいやつ
機械族デッキの天敵である
機械族主体のデッキ自体は今のご時世あまり見かけないので、アルバスとアルバレナトゥスに比べればまだ控え目であろう(と言うか向こうがトチ狂ってる)
ん?ドライトロン?あれのエースモンスターは《崇光なる宣告者》でしょ?
サイバードラゴンコア等場と墓地でサイバードラゴンになる貧弱打点のモンスターが居るので《機械複製術》でデッキからワラワラ湧いてくる
更にはエマージェンシーサイバーとか言う半ば専用サーチ魔法もあるので簡単に手札に持ってこれる
ネクステア複製術であっさり場に元祖サイバードラゴンが三体並ぶのも珍しくない
融合、エクシーズ、リンク、これら全てにサイバードラゴンを素材指定、素材に使えるモンスターが多く居る点も評価を上げる一因である
《機械複製術》で湧いてきて集団でタコ殴りにし
キメラテックフォートレス、メガフリートで相手モンスターを問答無用で食い
キメラテックランページでスァンレンダァ!!!し
インフィニティ、プレアデスで制圧を担当する
(ズィーガーは主にサイバードラゴンとして扱う連中で出すので割愛)
この評価を書いてる時点でもうすぐ登場から17年になろうと言うのに未だに一戦で戦い続けている歴戦の強者である
後攻でしか単体であまり仕事をしないが、サイバードラゴンが出てくる=機械族とエクストラモンスターゾーンのモンスターは完全耐性があろうが即死が確定する
ファイナルシグマだろうが冥神だろうが容赦なくキメラテックしてしまう恐ろしいやつ
機械族デッキの天敵である
機械族主体のデッキ自体は今のご時世あまり見かけないので、アルバスとアルバレナトゥスに比べればまだ控え目であろう(と言うか向こうがトチ狂ってる)
ん?ドライトロン?あれのエースモンスターは《崇光なる宣告者》でしょ?
サイバードラゴンコア等場と墓地でサイバードラゴンになる貧弱打点のモンスターが居るので《機械複製術》でデッキからワラワラ湧いてくる
更にはエマージェンシーサイバーとか言う半ば専用サーチ魔法もあるので簡単に手札に持ってこれる
ネクステア複製術であっさり場に元祖サイバードラゴンが三体並ぶのも珍しくない
融合、エクシーズ、リンク、これら全てにサイバードラゴンを素材指定、素材に使えるモンスターが多く居る点も評価を上げる一因である
《機械複製術》で湧いてきて集団でタコ殴りにし
キメラテックフォートレス、メガフリートで相手モンスターを問答無用で食い
キメラテックランページでスァンレンダァ!!!し
インフィニティ、プレアデスで制圧を担当する
(ズィーガーは主にサイバードラゴンとして扱う連中で出すので割愛)
この評価を書いてる時点でもうすぐ登場から17年になろうと言うのに未だに一戦で戦い続けている歴戦の強者である
所謂出し得ですね。
後攻じゃないとほぼ機能しない点には注意しましょう。
サイバー・ドラゴンデッキは勿論、シンクロメインやアドバンス召喚を軸にするデッキにも採用できると思います。
後攻じゃないとほぼ機能しない点には注意しましょう。
サイバー・ドラゴンデッキは勿論、シンクロメインやアドバンス召喚を軸にするデッキにも採用できると思います。
サイバー流伝承したい
2020/11/12 14:28
2020/11/12 14:28
ちと相手依存だが容易な特殊召喚条件。
大体の下級は倒せる戦闘力に素材としても恵まれる。
多彩なサポに恵まれ、特にキメフォ及びメガフリの存在が他の類似カードに対する大きな差別化点。
「相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。」
書いてる事はこれだけだが、活躍は多岐に渡る汎用性の高いサイバー流の要。
大体の下級は倒せる戦闘力に素材としても恵まれる。
多彩なサポに恵まれ、特にキメフォ及びメガフリの存在が他の類似カードに対する大きな差別化点。
「相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。」
書いてる事はこれだけだが、活躍は多岐に渡る汎用性の高いサイバー流の要。
サイレント・ハッカー
2020/06/30 21:31
2020/06/30 21:31
クソ強よテーマなのに不遇テーマを蹴落とした害悪だよ
普通に強くて環境にも食い込めるのにおかしいね
普通に強くて環境にも食い込めるのにおかしいね
ウィキペ◯ィアに専用の項目が作られてる凄いヤツ。遊戯王の歴史を語る上で欠かせない存在。
人気、サポートカードの充実度、性能、どれを取っても高水準の優等生。
人気、サポートカードの充実度、性能、どれを取っても高水準の優等生。
初期は手軽に出せる高打点モンスターとして制限カードとなり、2100をサイドララインとして定着させ半上級モンスターの打点の基盤となった遊戯王史を語る上で避けては通れない由緒あるモンスターです。
時が流れ度重なるサイバー流の新規が追加されましたが、それでもサイバー流デッキの中核となり、現代では《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》の登場によりチェーンブロックを作らないモンスターの除去としてガチデッキで採用される程のポテンシャルがあります。
時が流れ度重なるサイバー流の新規が追加されましたが、それでもサイバー流デッキの中核となり、現代では《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》の登場によりチェーンブロックを作らないモンスターの除去としてガチデッキで採用される程のポテンシャルがあります。
レベル5モンスターだが、緩い条件で特殊召喚できる。相手モンスターが存在している&自分モンスターが存在していない場合に特殊召喚できる効果は、「サイドラ効果」として有名になった。
このカードを融合素材にする融合モンスターも多く、特に機械族メタのフォートレス、エクストラデッキのモンスターメタであるメガフリートなど、メタ性能を持った融合モンスターを出せるのも嬉しい。
非常に緩い条件で特殊召喚できる上に、メタ性能を持った上記の融合モンスターの存在もあって、今でも使われる1枚である。
このカードを融合素材にする融合モンスターも多く、特に機械族メタのフォートレス、エクストラデッキのモンスターメタであるメガフリートなど、メタ性能を持った融合モンスターを出せるのも嬉しい。
非常に緩い条件で特殊召喚できる上に、メタ性能を持った上記の融合モンスターの存在もあって、今でも使われる1枚である。
汎用性とメタの塊。
出た当初にはデュエルの在り方を変えるほどの影響力を持ち、登場から13年たった現在でも一目置かれる色褪せない一枚。
下級アタッカーの打点を絶妙に超す攻撃力2100と「サイドラ効果」とまで言われる軽い特殊召喚条件を持ち、サポートカードも非常に優秀。【サイバー流】と呼ばれる独特の脳筋カテゴリを率いるだけでなく、現環境でも《トライゲート・ウィザード》や《トロイメア・グリフォン》に影響されることなくエクストラリンクを解除できる《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》や、対処の面倒な《インスペクト・ボーダー》や《閃刀姫-シズク》などを容易に除去できる《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》により、単体での突破力も今以て一流である。
歴史の長い遊戯王において、これだけ長い間一定の評価を保ち続けているカードというのはかなり珍しいと思う。
出た当初にはデュエルの在り方を変えるほどの影響力を持ち、登場から13年たった現在でも一目置かれる色褪せない一枚。
下級アタッカーの打点を絶妙に超す攻撃力2100と「サイドラ効果」とまで言われる軽い特殊召喚条件を持ち、サポートカードも非常に優秀。【サイバー流】と呼ばれる独特の脳筋カテゴリを率いるだけでなく、現環境でも《トライゲート・ウィザード》や《トロイメア・グリフォン》に影響されることなくエクストラリンクを解除できる《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》や、対処の面倒な《インスペクト・ボーダー》や《閃刀姫-シズク》などを容易に除去できる《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》により、単体での突破力も今以て一流である。
歴史の長い遊戯王において、これだけ長い間一定の評価を保ち続けているカードというのはかなり珍しいと思う。
私が、デュエルターミナルの攻撃モーションの中で一番好きなモーションをもつモンスターです。
フィールドに残しっぱなしにするのは危険!(超融合的な展開になってしまう)しかし、サイバー・ドラゴンデッキのキーカードです。(名前通りに)
フィールドに残しっぱなしにするのは危険!(超融合的な展開になってしまう)しかし、サイバー・ドラゴンデッキのキーカードです。(名前通りに)
初登場したその時からあらゆるデュエリスト達の度肝をヌき、一時期はサイバーエンドドラゴンが地味にとばっちりを受けたほどのカードパワーを持っていた。
キメラティック・フォートレスのせいで今でもコイツがトラウマな機械族テーマ使いは多く、同じく召喚条件のゆるい上級モンスターの先駆けとしての意味や、イラスト違い、GXでの活躍、未来オーバー、エクシーズのノヴァインフィニティと、このカードもサイバーも息の長いテーマとなりました。
今後も機械族テーマのひとつとして、末永く愛されるカードでいるでしょう。(でも、実はインフィニティはそんな好きでもない。脳筋度が足りないから)
キメラティック・フォートレスのせいで今でもコイツがトラウマな機械族テーマ使いは多く、同じく召喚条件のゆるい上級モンスターの先駆けとしての意味や、イラスト違い、GXでの活躍、未来オーバー、エクシーズのノヴァインフィニティと、このカードもサイバーも息の長いテーマとなりました。
今後も機械族テーマのひとつとして、末永く愛されるカードでいるでしょう。(でも、実はインフィニティはそんな好きでもない。脳筋度が足りないから)
先行絶対有利という常識を破ったりし環境に多大な影響を与えた1枚。召喚条件や打点など色々なラインを作りだしました。
容易に召喚できる半上級の中でも高めの打点を持ち加えて属性・種族にも恵まれていてプレアデス・機械族EXモンスターに繋げやすく素材としても価値が高い。同レベル・属・種族がの半上級には《太陽風帆船》や簡易からのパンツァーがおりあちらは先行からでも出せ少し相手依存になるサイドラは分が悪いですが、自身を素材とするカードが多数いる関係上融合サポによるサーチが可能。また類似カードにはない利点として上述の通り融合派生が多数おりその中でもフォートレスやメガフリートによって耐性無視の除去カードとして使えるのは自身の特権。
サイドラ自体人気カードということもあってちょくちょくカデゴリーサポも登場しており高い可能性も秘めてもおり総合的に他には真似できない要素も兼ね備えた汎用性の高いカード。
容易に召喚できる半上級の中でも高めの打点を持ち加えて属性・種族にも恵まれていてプレアデス・機械族EXモンスターに繋げやすく素材としても価値が高い。同レベル・属・種族がの半上級には《太陽風帆船》や簡易からのパンツァーがおりあちらは先行からでも出せ少し相手依存になるサイドラは分が悪いですが、自身を素材とするカードが多数いる関係上融合サポによるサーチが可能。また類似カードにはない利点として上述の通り融合派生が多数おりその中でもフォートレスやメガフリートによって耐性無視の除去カードとして使えるのは自身の特権。
サイドラ自体人気カードということもあってちょくちょくカデゴリーサポも登場しており高い可能性も秘めてもおり総合的に他には真似できない要素も兼ね備えた汎用性の高いカード。
サイドラ条件と言う言葉を生み出したモンスター。
アドバンス召喚するには物足りないステータスだが比較的軽い条件で特殊召喚が可能でリリース要員、アタッカーや素材に向いている。
サイバードラゴンサポートだけでなく光属性、機械族という要素も持ち合わせているためサポートが非常に豊富なのも見逃せない。
ただ昔ほど出張としての汎用性は無くなったのでサイドラサポートを活かして戦いたい。
アドバンス召喚するには物足りないステータスだが比較的軽い条件で特殊召喚が可能でリリース要員、アタッカーや素材に向いている。
サイバードラゴンサポートだけでなく光属性、機械族という要素も持ち合わせているためサポートが非常に豊富なのも見逃せない。
ただ昔ほど出張としての汎用性は無くなったのでサイドラサポートを活かして戦いたい。
ランク5エクシーズや高レベルシンクロの素材からフォートレスを使って機械族の吸収まで何でもできる機械族の便利屋。
弱点らしい弱点はあまりないが強いて言えば特殊召喚の効果が相手のフィールド依存なので先攻1ターン目から使えないことぐらいか
弱点らしい弱点はあまりないが強いて言えば特殊召喚の効果が相手のフィールド依存なので先攻1ターン目から使えないことぐらいか
使い道が多すぎて後に「あ、こうした方が良かった」てなることがあるという欠点が・・・それ欠点っていうのか?w
つまりそれくらいに優れた超絶万能モンスター。
愛してるよw
つまりそれくらいに優れた超絶万能モンスター。
愛してるよw
昔は制限がかかっていたカード。
すぐに出せる2100打点ってのが当事凄かったんだよね~。
すぐに出せるうえにレベル5モンスターで光属性に機械族で融合素材
ほんと今見ても素晴らしいスペックですよね!
DNAで相手の場を機械に変えて吸ったりも面白いよ!
すぐに出せる2100打点ってのが当事凄かったんだよね~。
すぐに出せるうえにレベル5モンスターで光属性に機械族で融合素材
ほんと今見ても素晴らしいスペックですよね!
DNAで相手の場を機械に変えて吸ったりも面白いよ!
打点も召喚のしやすさもさる事ながら、やはり「特殊召喚」というのが強い。召喚権を使わないため奈落や激流葬を万が一食らっても立て直せたりします。フォートレスを始めとした融合派生先も多いためこのカード1枚でも逆転できたりしますね。
後に「サイドラ効果」と言わせるような見本となったカード。
どのような時期でも使いやすい効果と攻撃力を持ち、さらにサポートも豊富といいことづくめです。
シンクロやエクシーズで穴がある様なら突っ込んどけば良いのでは?
どのような時期でも使いやすい効果と攻撃力を持ち、さらにサポートも豊富といいことづくめです。
シンクロやエクシーズで穴がある様なら突っ込んどけば良いのでは?
もはや知らない人はいないであろう代表的な特殊召喚可能な半上級モンスター、緩い条件で召喚権を使わずにいきなり2100打点が飛んでくる。
ただ、今はより緩い条件で特殊召喚でき、全く同じ★5、光属性、機械族の風帆船がいるのでこのカードを主体とするわけではなくただの素材として使うデッキではあちらに出番を奪われがち、シンクロやエクシーズの素材としてだけ見るなら風帆船の方が使い勝手がいいのは事実。
しかし、単体ではステータス皆無でカテゴリ化されているわけではないのでそのカードであること自体に意味を持たないあちらと違ってこのカードは単体でも2100打点という下級に殴り殺されないどころかむしろ中途半端な打点のランク4あたりなら殴り殺せる打点とカテゴリ化されているため「サイバードラゴン」であること自体に意味がある。
単体でもアタッカーとして使えるかどうかの違いはただの出張要員の場合でも案外無視できない要素である。
ただ、今はより緩い条件で特殊召喚でき、全く同じ★5、光属性、機械族の風帆船がいるのでこのカードを主体とするわけではなくただの素材として使うデッキではあちらに出番を奪われがち、シンクロやエクシーズの素材としてだけ見るなら風帆船の方が使い勝手がいいのは事実。
しかし、単体ではステータス皆無でカテゴリ化されているわけではないのでそのカードであること自体に意味を持たないあちらと違ってこのカードは単体でも2100打点という下級に殴り殺されないどころかむしろ中途半端な打点のランク4あたりなら殴り殺せる打点とカテゴリ化されているため「サイバードラゴン」であること自体に意味がある。
単体でもアタッカーとして使えるかどうかの違いはただの出張要員の場合でも案外無視できない要素である。
正義の味方カイザーマ
2014/12/19 12:38
2014/12/19 12:38
並の下級なら殴り倒せる打点
シンクロエクシーズの素材として比較的扱いやすい
キメラテックフォートレスと共謀して機械族メタ化
サポートの多い光属性および機械族
専用サポートカード有り
融合することで真価を発揮する
レアリティ種類が最も多い
ヘルカイザー編、EE4、DT1弾、Vジャンプ等収録機会も多い
絵違いカードも存在する
アニメでもカイザーの主要モンスター
その縁もあって自身のテーマストラク発売
ZEXALでは伝説の決闘者のモンスターとして木像登場
今思いつくだけでこれだけ魅力のある、そんなモンスター。
シンクロエクシーズの素材として比較的扱いやすい
キメラテックフォートレスと共謀して機械族メタ化
サポートの多い光属性および機械族
専用サポートカード有り
融合することで真価を発揮する
レアリティ種類が最も多い
ヘルカイザー編、EE4、DT1弾、Vジャンプ等収録機会も多い
絵違いカードも存在する
アニメでもカイザーの主要モンスター
その縁もあって自身のテーマストラク発売
ZEXALでは伝説の決闘者のモンスターとして木像登場
今思いつくだけでこれだけ魅力のある、そんなモンスター。
優秀な特殊召喚効果と攻撃力で今でも活躍の場が保持されているうらやましいモンスター。フォトスラ?太陽船?知りませんねぇ。
あまり見かけなりましたが、キメラティックと組み合わせることで機械族のメタとなるのも魅力のうち。
あまり見かけなりましたが、キメラティックと組み合わせることで機械族のメタとなるのも魅力のうち。
アサイカリバー、サイカリ、サイカリエアー、サイカリエアーゴーズ、と古くから数々のデッキの中核を担ってきた優秀なモンスター。古参にはたまらないですね、本当。
現在でも普通に強く、使い勝手が良い。アタッカー、素材として有用。
そしてカッコ良い。ウルでも安くなってるので、本当にたまらん。
現在でも普通に強く、使い勝手が良い。アタッカー、素材として有用。
そしてカッコ良い。ウルでも安くなってるので、本当にたまらん。
自身で特殊召喚可能な光属性レベル5ということで、出張することが多いです。
機械族の味方にも敵にもなりうるという、面白い立ち位置のカードでもあります。
機械族の味方にも敵にもなりうるという、面白い立ち位置のカードでもあります。
特殊召喚しやすい上級モンスターの上、《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》のエクシーズ素材や、様々な融合モンスターの融合素材になれるのは、優秀だと思います。
機械族の中でも群を抜いて使いやすいカード。
フォートレスの存在から、機械族へのメタとしても機能する。
再録の多さからも、このカードの汎用性と人気が伺える。
フォートレスの存在から、機械族へのメタとしても機能する。
再録の多さからも、このカードの汎用性と人気が伺える。
普通にピンチの時は使えるよね。まぁセイクリならシェアトでヴェルズならマンドラゴラ。聖刻ならトフェニというね。
サイバーだと必須……になるんじゃないかな……?
でも融合するなら別に手札にいればいいんじゃない?
サイバーだと必須……になるんじゃないかな……?
でも融合するなら別に手札にいればいいんじゃない?
半上級モンスターの先駆け的存在。
S召喚やX召喚に使うだけなら先行でも機能する《太陽風帆船》がありますが、こちらはアタッカーとしても運用でき、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の召喚に繋げられる点などから差別化は容易。
また、近頃は《プレアデス》のX素材になることも増えてきた模様。墓地の《サイバー・ドラゴン・コア》を除外するだけでデッキから特殊召喚できるため、複数積みの必要性も薄く、同時に機械族デッキへのメタも遂行しやすくなっています。
よく見るのは、やっぱり【先史遺産】への出張。レベルは噛み合ってるし、何より《ネブラディスク》をサーチできる《リペア・プラント》があるので当然と言えば当然か。「機光竜襲雷」も実は【先史遺産】プッシュの一環だった・・・!?
S召喚やX召喚に使うだけなら先行でも機能する《太陽風帆船》がありますが、こちらはアタッカーとしても運用でき、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の召喚に繋げられる点などから差別化は容易。
また、近頃は《プレアデス》のX素材になることも増えてきた模様。墓地の《サイバー・ドラゴン・コア》を除外するだけでデッキから特殊召喚できるため、複数積みの必要性も薄く、同時に機械族デッキへのメタも遂行しやすくなっています。
よく見るのは、やっぱり【先史遺産】への出張。レベルは噛み合ってるし、何より《ネブラディスク》をサーチできる《リペア・プラント》があるので当然と言えば当然か。「機光竜襲雷」も実は【先史遺産】プッシュの一環だった・・・!?
サイバー・ドラゴン「いやだぁー!!俺は負けたくないぃ!俺は渇いている・・・!飢えている・・・!勝利に!勝つことに!俺はストラクになってでも貴様の懐にある勝利を掴みとってやる!!」
シンプルかつ強力な効果を持っています。特に苦も無く呼び出せる2100打点で、レベル5。光属性でサポートは多く、機械族メタにもなると至れり尽くせり。融合しても強いです。
機械族の優秀なアタッカーであり、機械族のメタカードでもあるという特殊なモンスター。サイドに忍び込ませて機械族デッキ対策としたり、単純に攻撃力2100のアタッカーとして使ったり、プレアデスのエクシーズ素材にしたり、高レベルのシンクロモンスターをシンクロ召喚するのに使ったりと、いろんな使い方ができる。しかも、光属性なのでオネストにも対応している。
いまだにこいつを怖がっている機械族はゴロゴロいるんだぞ!(心の声)
まあ、使いやすいし攻撃力高いからゴールデンビートにも入っているなかなかの良カード。でもなんか嫌い。
まあ、使いやすいし攻撃力高いからゴールデンビートにも入っているなかなかの良カード。でもなんか嫌い。
まさかの解除。サイドラライン、サイドラ効果と遊戯王の歴史に名を残した名カード。今でこそカードプールの増加で活躍の場は減りましたがその実力は健在。アタッカーとして使用できる攻撃力を持ち、リリースシンクロエクシーズ素材として縦横無尽の活躍が期待できます。
「サイドラ効果」という言葉を作ったレベル5モンスターの傑作です。
簡単に出てくる2100打点&レベル5と言う点、さらに最強のサポートであるキメラテック・フォートレスドラゴンの存在もあり非常に使いやすいカードです。
ただしキメラテックフォートレスドラゴンは弱点でもあるので気を付けましょう。
今はさらに特殊召喚しやすい《フォトン・スラッシャー》が登場しましたが、こちらはアタッカーとしてはあちらより使いやすい+レベル5 という面で十分に差別化できます。
簡単に出てくる2100打点&レベル5と言う点、さらに最強のサポートであるキメラテック・フォートレスドラゴンの存在もあり非常に使いやすいカードです。
ただしキメラテックフォートレスドラゴンは弱点でもあるので気を付けましょう。
今はさらに特殊召喚しやすい《フォトン・スラッシャー》が登場しましたが、こちらはアタッカーとしてはあちらより使いやすい+レベル5 という面で十分に差別化できます。
光属性機械族と、種族属性に恵まれた良モンスター
機械族主軸のデッキであればほぼ必須、そうでないデッキでもその汎用性故に入ったりすることが多々ある
レベル調整の難しいインティ・クイラを出すのにも一役買ってくれるいいやつ
出したらシンクロするなり、リリース要因にするなりさっさと退かすといい
返しのターンにフォートレスがコンニチハするから
機械族主軸のデッキであればほぼ必須、そうでないデッキでもその汎用性故に入ったりすることが多々ある
レベル調整の難しいインティ・クイラを出すのにも一役買ってくれるいいやつ
出したらシンクロするなり、リリース要因にするなりさっさと退かすといい
返しのターンにフォートレスがコンニチハするから
緩い特殊召喚条件を持った、半上級モンスター。
レベル5モンスターの中では非常に扱いやすく、攻撃力2100の下級モンスターを倒せるアタッカー、シンクロ・エクシーズ素材としても優秀で、サポートカードも多いことが魅力。
ただ、機械族メタカードのキメラテックフォートレスドラゴンに吸収されてしまう危険もあるため、フィールド上に残しておかないことをオススメします。
レベル5モンスターの中では非常に扱いやすく、攻撃力2100の下級モンスターを倒せるアタッカー、シンクロ・エクシーズ素材としても優秀で、サポートカードも多いことが魅力。
ただ、機械族メタカードのキメラテックフォートレスドラゴンに吸収されてしまう危険もあるため、フィールド上に残しておかないことをオススメします。
サイバードラゴンはなんでも使えるカード。特にキメフォとDNA改造手術を入れた機械族デッキなら最強。レベル5エクシーズにも最適プレアデスなどを出したら良い。
↓お前はもうそのモンスターをいたぶるようなことはやめろ
↓お前はもうそのモンスターをいたぶるようなことはやめろ
MARU氏「これは飯馬なカード。起死回生にはもってこいだとか。攻撃力2100であり、逆転チャンスを頂けるドラゴンは数少ない。いやぁ、強い。無制限だしね。」
サイバー・ドラゴン「(。・∀・) 。_。))(。・∀・) 。_。))ウンウン」
MARU氏「攻撃力が2300あったらなぁ。カタストルさんに対抗できたのに」
サイバー・ドラゴン「・・・」
サイバー・ドラゴン「(。・∀・) 。_。))(。・∀・) 。_。))ウンウン」
MARU氏「攻撃力が2300あったらなぁ。カタストルさんに対抗できたのに」
サイバー・ドラゴン「・・・」
サイバーデッキじゃなくても強いです!!融合もシンクロもエクシーズや生贄にも使える上攻撃力も悪くない便利なモンスターです!!ドラゴンなのに機械族というのは気にしないでください。後、1点はないと思います。少なくとも5点は・・・。
レベル5の相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合特殊召還できる代表的なカード。
エクシーズにシンクロ召還。攻撃力もそこそこなので攻撃も出来る。もちろん融合も。
機械族やサイバー以外でも色々活躍できるカード。ただフォートレスだけは注意しよう。
エクシーズにシンクロ召還。攻撃力もそこそこなので攻撃も出来る。もちろん融合も。
機械族やサイバー以外でも色々活躍できるカード。ただフォートレスだけは注意しよう。
特殊召喚条件は緩く、特殊召喚できる2100打点は強力。
シンクロ・エクシーズ召喚のための星5代表モンスターであり、どんなデッキにも入る万能カード、故に汎用性が高いカードだろう。
腐らない星5であり展開の引き金にもなるこのカードは、さまざまなデッキで重要な役割を担っている。
シンクロ・エクシーズ召喚のための星5代表モンスターであり、どんなデッキにも入る万能カード、故に汎用性が高いカードだろう。
腐らない星5であり展開の引き金にもなるこのカードは、さまざまなデッキで重要な役割を担っている。
普通に2100として使っても良いですし、レベル5としてシンクロやエクシーズサポートとしても優秀。
さらにはキメラテックフォートレスの存在から機械デッキのメタカードとなったり、デッキによっては融合呪印生物からサイバーツインを出せたりと、用途がたくさんある素晴らしいカードと言えます。
さらにはキメラテックフォートレスの存在から機械デッキのメタカードとなったり、デッキによっては融合呪印生物からサイバーツインを出せたりと、用途がたくさんある素晴らしいカードと言えます。
半上級の先駆者にしていまでも基準となるカード。あまりの使いやすさにメタカードが現れるほど。
ほぼデッキを選ばず使え、入手も簡単な為これからも活躍を続けると思います。
ただ、フォートレスには注意。
ほぼデッキを選ばず使え、入手も簡単な為これからも活躍を続けると思います。
ただ、フォートレスには注意。
汎用性が高い☆5特殊召喚可能2100アタッカー
今やシンクロ素材や融合素材に色々忙しい方
相手ターンまで置いておいてフォートレスにされたら泣こうw
今やシンクロ素材や融合素材に色々忙しい方
相手ターンまで置いておいてフォートレスにされたら泣こうw
特殊召喚の条件も簡単、すぐに出せる2100アタッカー。
後攻で始めれば1ターンでこれを特殊召喚することも十分狙える。
サポートカードが非常に豊富なため、今でも前線に十分立てるレベルだと思う。
シンクロ素材として、帝だったりの生け贄要員として。
後攻で始めれば1ターンでこれを特殊召喚することも十分狙える。
サポートカードが非常に豊富なため、今でも前線に十分立てるレベルだと思う。
シンクロ素材として、帝だったりの生け贄要員として。
後攻のときこのカードが手札にあればほぼ確実にダイレクトアタックできる
ミラフォが来ても相手にモンスターがいるとなれば相手の攻撃表示を許さない鬼のようなカード
ミラフォが来ても相手にモンスターがいるとなれば相手の攻撃表示を許さない鬼のようなカード
帝とかだとリリース素材にできるし、シンクロなら自分フィールドにモンスターが無しから簡単に呼べる。でもフィールドにおいておいたままだと危険な時もある
かつての半上級モンスターの最高傑作。自身の強さは勿論、様々な派生カードが多彩な戦術を用意する。
単体でも多くの下級アタッカーを封殺するスペックにシンクロ・エクシーズ素材にも活躍。
そして、《オーバーロード・フュージョン》から一発逆転のキメラオーバー、相手の機械族をウマウマ食べるフォートレスなど、別カードとの組み合わせも光る。
ただしフォートレスは売りであり最大の弱点。相手の機械に食われるおそれもある。
今なおこの手の特殊召喚をサイドラ効果と呼ぶほど影響を与えたカードではあるが、最近はエクシーズの隆盛でアタッカーとしては頼れず、またフォトスラの存在も痛い。
採用するならスタンダードというより役割が求められるようになった。特にノヴァやプレアデスに繋げられる点は大きい。もちろんサイバー・ドラゴンをテーマとして遊ぶ場合は3枚必須。
単体でも多くの下級アタッカーを封殺するスペックにシンクロ・エクシーズ素材にも活躍。
そして、《オーバーロード・フュージョン》から一発逆転のキメラオーバー、相手の機械族をウマウマ食べるフォートレスなど、別カードとの組み合わせも光る。
ただしフォートレスは売りであり最大の弱点。相手の機械に食われるおそれもある。
今なおこの手の特殊召喚をサイドラ効果と呼ぶほど影響を与えたカードではあるが、最近はエクシーズの隆盛でアタッカーとしては頼れず、またフォトスラの存在も痛い。
採用するならスタンダードというより役割が求められるようになった。特にノヴァやプレアデスに繋げられる点は大きい。もちろんサイバー・ドラゴンをテーマとして遊ぶ場合は3枚必須。
スクラップトリトドン
2010/10/22 22:42
2010/10/22 22:42
融合モンスター2体の影響で,機械族の天敵であり救世主というおかしい立ち位置にいるカード.
「特殊」という2文字のせいでパワーインフレが発生し,多くの下級デメリットアタッカーを涙目にした.
さらにインフレした今でも,シンクロ素材として抜群の使いやすさを誇るカード.
「特殊」という2文字のせいでパワーインフレが発生し,多くの下級デメリットアタッカーを涙目にした.
さらにインフレした今でも,シンクロ素材として抜群の使いやすさを誇るカード.
いわずと知れた2100のアタッカーを作り出したモンスター。
このカード一体でさまざま状況を作り出すことができる。
ブラックバージョンもあるため、人気が高い。
ただ、使用方法を間違うと相手に上手く使われたりと困難なため、キメラテックフォートレスの存在をまだ知らない初心者には、他の類似効果を使った方が安全。
このカード一体でさまざま状況を作り出すことができる。
ブラックバージョンもあるため、人気が高い。
ただ、使用方法を間違うと相手に上手く使われたりと困難なため、キメラテックフォートレスの存在をまだ知らない初心者には、他の類似効果を使った方が安全。
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- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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