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D-HERO ダスクユートピアガイのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
融合内蔵、フリチェ耐性付与の面白い効果を2つ持っています。
(1)の効果は誘発であるため《死魂融合》で相手ターンに連続融合召喚を行って意表をつくことも可能です。
《死魂融合》ならドラグマ系のカードでEXから直接墓地送りして癖の強い融合D-HEROをSSする過程を飛ばすことも可能になります。
出すカードは普通はHERO系になるでしょうが融合先も素材も縛りがないのでプレイヤーの応用が効くのは評価できます。
(2)の効果はフリチェであり効果自体も汎用であるため何かと便利です。
何故か相手モンスターも対象にできるので自身を破壊して展開するカードや自爆特攻系のメタにもなります。
ただ戦闘ダメージも0になってしまうためサンドバッグにはできないのは注意。
D-HEROでピックアップするなら《群雄割拠》や《御前試合》でガッチガチに縛り上げた状態で相手側に送りつけた《D-HERO ダークエンジェル》の自爆特攻を阻止するとかでしょうか。
そんな回りくどい使い方より自モンスターを守るのに使うのがベストでしょう。
(1)の効果は誘発であるため《死魂融合》で相手ターンに連続融合召喚を行って意表をつくことも可能です。
《死魂融合》ならドラグマ系のカードでEXから直接墓地送りして癖の強い融合D-HEROをSSする過程を飛ばすことも可能になります。
出すカードは普通はHERO系になるでしょうが融合先も素材も縛りがないのでプレイヤーの応用が効くのは評価できます。
(2)の効果はフリチェであり効果自体も汎用であるため何かと便利です。
何故か相手モンスターも対象にできるので自身を破壊して展開するカードや自爆特攻系のメタにもなります。
ただ戦闘ダメージも0になってしまうためサンドバッグにはできないのは注意。
D-HEROでピックアップするなら《群雄割拠》や《御前試合》でガッチガチに縛り上げた状態で相手側に送りつけた《D-HERO ダークエンジェル》の自爆特攻を阻止するとかでしょうか。
そんな回りくどい使い方より自モンスターを守るのに使うのがベストでしょう。
総合評価:先攻を取ったターンに《フュージョン・デステニー》を使い展開し、(2)で次の相手ターンを凌ぐ防御要員。
《フュージョン・デステニー》1枚からこのカードを出し、さらに《V・HERO トリニティー》を融合召喚するまでのルートは一応アル。
《D-HERO ディナイアルガイ》の登場で《D-HERO デストロイフェニックスガイ》にも繋がるし、フリーチェーンの除去も可能と何かと使えるようとナッタ。
《E・HERO シャドー・ミスト》と《D-HERO ディアボリックガイ》を融合素材に《D-HERO デッドリーガイ》を融合召喚。
《D-HERO ディアボリックガイ》2体目リクルートしておく。
《E・HERO シャドー・ミスト》の効果で《V・HERO ヴァイオン》をサーチして召喚し、《融合》をサーチして《D-HERO ディナイアルガイ》を墓地へ送って自己再生。
なおかつ除外した《D-HERO ディアボリックガイ》をデッキに戻す。
《V・HERO ヴァイオン》《D-HERO ディアボリックガイ》で《X・HERO クロスガイ》をリンク召喚し、ディアボリックガイを蘇生してリリース、D-HEROをサーチしておく。
さらに墓地の《D-HERO ディアボリックガイ》を除外してもう一回リクルート。
《D-HERO デッドリーガイ》とサーチしたD-HEROを素材に《融合》でこのカードを融合召喚し《D-HERO ディナイアルガイ》と《D-HERO ディアボリックガイ》で、《D-HERO デストロイフェニックスガイ》や《D-HERO ディストピアガイ》などに繋がル。
《X・HERO ヘル・デバイサー》のリンク召喚を行えばHERO2枚サーチでトリニティーも可能。
まあ、《X・HERO ヘル・デバイサー》の効果でサーチするHERO2枚が事故る可能性あるし、《V・HERO アドレイション》で妥協するのも可。
実用性考えると、このカードを採用したデッキで優勝していた人のコラムからほぼそのまま引用になるが、「先攻を取った場合に出し、(1)は無視して(2)で次の相手ターンを凌ぐ要員」として使う事になる。
《M・HERO ダーク・ロウ》に(2)の耐性を付与することで、あちらの墓地利用阻害と併せて動きを制限可能。
といっても、《D-HERO ディストピアガイ》を攻撃力変化させて立たせられるなら別に問題なく、複数のサブパターンの内の1つで抜いても問題はあまりナイ。
後攻取ったなら《V・HERO トリニティー》でそのまま捲れる訳で、重要度は低め。
アドを稼げる《D-HERO ドミネイトガイ》も選択肢として有力。
登場当初よりは遙かに出しやすく使い易いし、防御効果も回数無制限な点で悪くはナイのだけども。
《フュージョン・デステニー》1枚からこのカードを出し、さらに《V・HERO トリニティー》を融合召喚するまでのルートは一応アル。
《D-HERO ディナイアルガイ》の登場で《D-HERO デストロイフェニックスガイ》にも繋がるし、フリーチェーンの除去も可能と何かと使えるようとナッタ。
《E・HERO シャドー・ミスト》と《D-HERO ディアボリックガイ》を融合素材に《D-HERO デッドリーガイ》を融合召喚。
《D-HERO ディアボリックガイ》2体目リクルートしておく。
《E・HERO シャドー・ミスト》の効果で《V・HERO ヴァイオン》をサーチして召喚し、《融合》をサーチして《D-HERO ディナイアルガイ》を墓地へ送って自己再生。
なおかつ除外した《D-HERO ディアボリックガイ》をデッキに戻す。
《V・HERO ヴァイオン》《D-HERO ディアボリックガイ》で《X・HERO クロスガイ》をリンク召喚し、ディアボリックガイを蘇生してリリース、D-HEROをサーチしておく。
さらに墓地の《D-HERO ディアボリックガイ》を除外してもう一回リクルート。
《D-HERO デッドリーガイ》とサーチしたD-HEROを素材に《融合》でこのカードを融合召喚し《D-HERO ディナイアルガイ》と《D-HERO ディアボリックガイ》で、《D-HERO デストロイフェニックスガイ》や《D-HERO ディストピアガイ》などに繋がル。
《X・HERO ヘル・デバイサー》のリンク召喚を行えばHERO2枚サーチでトリニティーも可能。
まあ、《X・HERO ヘル・デバイサー》の効果でサーチするHERO2枚が事故る可能性あるし、《V・HERO アドレイション》で妥協するのも可。
実用性考えると、このカードを採用したデッキで優勝していた人のコラムからほぼそのまま引用になるが、「先攻を取った場合に出し、(1)は無視して(2)で次の相手ターンを凌ぐ要員」として使う事になる。
《M・HERO ダーク・ロウ》に(2)の耐性を付与することで、あちらの墓地利用阻害と併せて動きを制限可能。
といっても、《D-HERO ディストピアガイ》を攻撃力変化させて立たせられるなら別に問題なく、複数のサブパターンの内の1つで抜いても問題はあまりナイ。
後攻取ったなら《V・HERO トリニティー》でそのまま捲れる訳で、重要度は低め。
アドを稼げる《D-HERO ドミネイトガイ》も選択肢として有力。
登場当初よりは遙かに出しやすく使い易いし、防御効果も回数無制限な点で悪くはナイのだけども。
ARC-Vエドの切り札的立ち位置のカード
顔面と全身金色の見た目で、視聴者の腹筋にダイレクトアタックを仕掛た。
高い攻撃力はエースとして相応しい数値ではある。
①の効果は、融合モンスターを複数体並べられる点では優秀かもしれない。ただし、このカードを出せる状況なら、そのモンスターを直接融合召喚場面が多いだろう。また墓地を素材にできたりしないため、このカードの融合素材と合わせて使う難易度はかなり高い。とはいえ、登場当時と比べてD-HEROの展開力はかなり上がっているため、昔よりは使いやすくなった効果だろう。
②の効果は、自分や仲間を守れるが、ハウンスには無力なことや、1体しか守れないため過信はできない。また相手ターンを凌ぐのに、妨害できるわけではないのが微妙。
顔面と全身金色の見た目で、視聴者の腹筋にダイレクトアタックを仕掛た。
高い攻撃力はエースとして相応しい数値ではある。
①の効果は、融合モンスターを複数体並べられる点では優秀かもしれない。ただし、このカードを出せる状況なら、そのモンスターを直接融合召喚場面が多いだろう。また墓地を素材にできたりしないため、このカードの融合素材と合わせて使う難易度はかなり高い。とはいえ、登場当時と比べてD-HEROの展開力はかなり上がっているため、昔よりは使いやすくなった効果だろう。
②の効果は、自分や仲間を守れるが、ハウンスには無力なことや、1体しか守れないため過信はできない。また相手ターンを凌ぐのに、妨害できるわけではないのが微妙。
D-HEROで出す意味は全くないので皆さんの評価も残当。
ただ、ゾーンが開いた今はこのカード独自の使い道として、デビルフランケンから出せて自分以外のモンスターに効果破壊耐性を付与できるという点がある。
サイキックデビフラでコスト踏み倒した場合に、エクストリオを守って《異星の最終戦士》と並べられるので中々強力な布陣が引ける……っていうのをどこかで見たんだがどこだろう。
ただ、ゾーンが開いた今はこのカード独自の使い道として、デビルフランケンから出せて自分以外のモンスターに効果破壊耐性を付与できるという点がある。
サイキックデビフラでコスト踏み倒した場合に、エクストリオを守って《異星の最終戦士》と並べられるので中々強力な布陣が引ける……っていうのをどこかで見たんだがどこだろう。
俗称:ダッサガイ
スペックは 不可ではないと勝手に思ってます。少しだけ重い位、(デザインも) イラストに関しては、長らく見てきた身からすると 確かに はぁ〜とはなりましたねなんか 生まれ変わった首無しの騎士 みたい。
肩に祭壇生えた奇形な5DsデザインのHERO。他のHERO好きの人に怒られるかもしれないですが、これがD以外のHEROならまだ理解できたかもしれないんですよ。
このサイトからでも他のⅮ-HEROを見てもらえばわかりますが、他のⅮに比べ悪い意味で目立つダークヒーローの欠片もないデザイン。こいつのDはダサいのD。
悪口はここまでにしといて、重い要求素材に加え登場当初は新ルールの関係で1の融合効果も扱いづらく、実用面でも評価は最悪だった。
しかしリンクであるX・HEROの登場などカードプールの増加で扱いにくさは改善されていき、11期にはリンク関係なく融合効果も使いやすくなった。
破壊耐性付与もダークロウやBloo-Dのような影響力の強いカードを対象にすればより強固になるし、ダメージカットもアライブでライフを投げやすいHEROにとってはありがたい。
非正規召喚でも運用できるので、破壊に強い融合としてD以外でもお呼びにかかるかもしれない。
消費の荒さは目立つが、爆発力と防御を兼ね備えイラストデザイン除けば悪くない1枚になったかと。
このサイトからでも他のⅮ-HEROを見てもらえばわかりますが、他のⅮに比べ悪い意味で目立つダークヒーローの欠片もないデザイン。こいつのDはダサいのD。
悪口はここまでにしといて、重い要求素材に加え登場当初は新ルールの関係で1の融合効果も扱いづらく、実用面でも評価は最悪だった。
しかしリンクであるX・HEROの登場などカードプールの増加で扱いにくさは改善されていき、11期にはリンク関係なく融合効果も使いやすくなった。
破壊耐性付与もダークロウやBloo-Dのような影響力の強いカードを対象にすればより強固になるし、ダメージカットもアライブでライフを投げやすいHEROにとってはありがたい。
非正規召喚でも運用できるので、破壊に強い融合としてD以外でもお呼びにかかるかもしれない。
消費の荒さは目立つが、爆発力と防御を兼ね備えイラストデザイン除けば悪くない1枚になったかと。
デザインは酷評されてるカード、普通に融合で出すのには骨が折れる。
②の効果の為に1チャン《デビル・フランケン》とかで出してもいいかもしれいない・・・ライフがあれば、《ナチュル・エクストリオ》と並べれれば強力な布陣になる。 ライフがあればね。
②の効果の為に1チャン《デビル・フランケン》とかで出してもいいかもしれいない・・・ライフがあれば、《ナチュル・エクストリオ》と並べれれば強力な布陣になる。 ライフがあればね。
更新情報 - NEW -
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