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LL-アセンブリー・ナイチンゲールのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ランク1で最も見かけるカード。
直接攻撃→《ダウナード・マジシャン》→4素材《天霆號アーゼウス》で制圧し返せるのと、効果によって相手からのワンキルを防ぐことが可能で攻防どちらにおいても強力です。
LLに寄せると大量の素材を用意してワンキルすることも可能です。
直接攻撃→《ダウナード・マジシャン》→4素材《天霆號アーゼウス》で制圧し返せるのと、効果によって相手からのワンキルを防ぐことが可能で攻防どちらにおいても強力です。
LLに寄せると大量の素材を用意してワンキルすることも可能です。
アーゼウス絶対重ねるウーマン。
素材を多く用意すれば直接攻撃と複数回攻撃でフィニッシャーになれることも。
自身が戦闘・効果破壊耐性を持つ上、《LL-コバルト・スパロー》を素材に持てば効果の対象にもならないので除去されにくいのも強み。
また《ピュアリィ》のようなレベル1を並べられるデッキでは先攻でこのモンスターを添えておくとまずワンキルされなくなる。
ただ効果を使うタイミングには注意が必要。温存していると《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》などで除去されてしまう可能性があるし、かと言って相手ドローフェイズに使うと《無限泡影》や《PSYフレームギア・γ》で妨害される恐れもある。
素材を多く用意すれば直接攻撃と複数回攻撃でフィニッシャーになれることも。
自身が戦闘・効果破壊耐性を持つ上、《LL-コバルト・スパロー》を素材に持てば効果の対象にもならないので除去されにくいのも強み。
また《ピュアリィ》のようなレベル1を並べられるデッキでは先攻でこのモンスターを添えておくとまずワンキルされなくなる。
ただ効果を使うタイミングには注意が必要。温存していると《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》などで除去されてしまう可能性があるし、かと言って相手ドローフェイズに使うと《無限泡影》や《PSYフレームギア・γ》で妨害される恐れもある。
かわいい顔して特技はオラオララッシュ。
LLに限らずランク1軸ならデッキを選ばず採用できる。直接攻撃と連続攻撃の相乗効果でとにかく爆発力がすさまじく、返しのターンも頑丈な壁になれるという攻防一体の存在。アーゼウスの下敷きとしても有名で直接攻撃でライフを削ったあと場を流して反撃を封じる流れが安定かつ強力。
何気に素材の消費が緩やかなのでリーサルを取りに行って討ち損じた時にコントロール軸にシフトできる柔軟さも評価点。
LLに限らずランク1軸ならデッキを選ばず採用できる。直接攻撃と連続攻撃の相乗効果でとにかく爆発力がすさまじく、返しのターンも頑丈な壁になれるという攻防一体の存在。アーゼウスの下敷きとしても有名で直接攻撃でライフを削ったあと場を流して反撃を封じる流れが安定かつ強力。
何気に素材の消費が緩やかなのでリーサルを取りに行って討ち損じた時にコントロール軸にシフトできる柔軟さも評価点。
エクシーズ素材の数だけ直接攻撃、素材が増えるほどに攻撃力も上がるので大ダメージを狙えます。
さらに自分フィールドのモンスターに破壊耐性付与に加え、コバルト・スパローの効果で自身を対象にならない効果をつける事もでき、安全にアーゼウスに繋ぐことも出来ます。
素材条件も緩く、エクシーズモンスターの中でもかなり強い部類でしょう。
さらに自分フィールドのモンスターに破壊耐性付与に加え、コバルト・スパローの効果で自身を対象にならない効果をつける事もでき、安全にアーゼウスに繋ぐことも出来ます。
素材条件も緩く、エクシーズモンスターの中でもかなり強い部類でしょう。
(1)(2)の効果により、X素材5つの状態なら攻撃力1000による5回の直接攻撃が出来る上、(3)の効果で相手ターンをしのげば、次のターンでとどめをさせるのは、優秀だと思います。
破壊されず効果の対象にならないダイレクトアタッカーになれるので、専用デッキを組めば後攻ワンキルも可能。
召喚自体は縛りがなく軽いこともあって容易、しかし真価を発揮するなら可能な限り多くの数を素材にしていきたい。レベル1は並べる手段が豊富なので難しい話ではないでしょう。
素材の数まで連続攻撃が可能でしかも直接攻撃できる。強化倍率は低めで自身単体での打撃力は低いので強化カードで補っていきたい所。
補いさえすればその爆発力は凄まじいものになる。また連続攻撃持ちのダイレクトアタッカーなので《追い剥ぎゴブリン》との相性もいい。
フリチェで発動できるダメージカット及び破壊耐性を持ち、突破手段の豊富になっている破壊耐性ですが、この軽さなら充分だと思いますしダメージカットは場から離れても有効なので高い防御力を持っている。
なんらかの強化カードなどの併用が望ましいですが、ランク1にしては珍しく高い爆発力を持つ。素材指定がないので汎用性も高く優秀なランク1だと感じます。見た目と裏腹に兄の隼達にも引けを取らない攻撃性能ですね。
素材の数まで連続攻撃が可能でしかも直接攻撃できる。強化倍率は低めで自身単体での打撃力は低いので強化カードで補っていきたい所。
補いさえすればその爆発力は凄まじいものになる。また連続攻撃持ちのダイレクトアタッカーなので《追い剥ぎゴブリン》との相性もいい。
フリチェで発動できるダメージカット及び破壊耐性を持ち、突破手段の豊富になっている破壊耐性ですが、この軽さなら充分だと思いますしダメージカットは場から離れても有効なので高い防御力を持っている。
なんらかの強化カードなどの併用が望ましいですが、ランク1にしては珍しく高い爆発力を持つ。素材指定がないので汎用性も高く優秀なランク1だと感じます。見た目と裏腹に兄の隼達にも引けを取らない攻撃性能ですね。
(3)の効果の耐性も優秀だが、なにより連続直接攻撃が驚異的
多くの素材を必要とするが1ターンでかなりのライフを削れるのは凄いし、装備魔法などで強化すればワンキルも可能
汎用ランク1としてはトップクラスの強カード
多くの素材を必要とするが1ターンでかなりのライフを削れるのは凄いし、装備魔法などで強化すればワンキルも可能
汎用ランク1としてはトップクラスの強カード
レベル1 ・LL軸のデッキでは素材を4枚以上揃えるのは、思ったより簡単。スワローの効果を駆使すれば素材5枚、6枚は簡単にいくので装備魔法がなくてもワンショットキルは狙える。自身の効果とスパローの効果により対象をとる効果や戦闘・効果による破壊には強い対象をとらないバウンスや怪獣のリリースには無力なので過信はできない。
でも、連続ダイレクトアタックは決まれば痛快。短期で勝ちにいくためのカード。
でも、連続ダイレクトアタックは決まれば痛快。短期で勝ちにいくためのカード。
素材の数だけ直接攻撃できる回数が増えるため最大5体を素材にすれば攻撃力1000の5回連続直接攻撃が可能になります。なお無理に素材5体を用意しなくても《一騎加勢》を1ターンに2度以上発動すれば相手に大ダメージを与えられます。
素材の数だけ打点上げと追撃、素材を使って自身を含むLLに破壊耐性を付与かつ戦闘ダメージも防げる優秀なランク1。
素材5体で打点1000かつ5回の直接攻撃によって5000の大ダメージを与えられる。《ストイック・チャレンジ》と併用すれば1キル可能。おまけに、耐性持ちなので場持ちが良い。
《クリボーン》で大量蘇生したり、金華猫やバルブ等を駆使して素材を多く用意したいところ。
素材5体で打点1000かつ5回の直接攻撃によって5000の大ダメージを与えられる。《ストイック・チャレンジ》と併用すれば1キル可能。おまけに、耐性持ちなので場持ちが良い。
《クリボーン》で大量蘇生したり、金華猫やバルブ等を駆使して素材を多く用意したいところ。
LLのアタッカー
サイコブレイドなりで打点を上げれば
素材4以上で確殺、3つでもワンキルが視野に入る直接攻撃連打が可能な恐ろしい殺意の塊
フリチェで和睦効果を内蔵しているので脳筋な融合次元にも対抗できる
鉄の意志と鋼の強さを感じる一枚
しっかり兄の遺志を継いでますね
コンマイはライズファルコン君に悪い事をしたよね・・・
サイコブレイドなりで打点を上げれば
素材4以上で確殺、3つでもワンキルが視野に入る直接攻撃連打が可能な恐ろしい殺意の塊
フリチェで和睦効果を内蔵しているので脳筋な融合次元にも対抗できる
鉄の意志と鋼の強さを感じる一枚
しっかり兄の遺志を継いでますね
コンマイはライズファルコン君に悪い事をしたよね・・・
LLの切り札にして、遊戯王史上でも規格外の連続攻撃能力を持つモンスター。
素材は2体でもいいのだが、攻撃力400の2回攻撃ではあまり怖さもない。LL3体のコンボで4体は並べられるのでそこからが良いラインになってくるだろう。攻撃力800も4回攻撃すれば最上級の3200ラインの直接攻撃になる。
装備魔法などで強化されれば即死級のカードであり、非常に面白いカード。
戦闘や効果破壊に耐性まで持っているので、切り札としては十分使える。LLは優秀なカードがずらりと並んで面白そうなレベル1テーマである。
素材は2体でもいいのだが、攻撃力400の2回攻撃ではあまり怖さもない。LL3体のコンボで4体は並べられるのでそこからが良いラインになってくるだろう。攻撃力800も4回攻撃すれば最上級の3200ラインの直接攻撃になる。
装備魔法などで強化されれば即死級のカードであり、非常に面白いカード。
戦闘や効果破壊に耐性まで持っているので、切り札としては十分使える。LLは優秀なカードがずらりと並んで面白そうなレベル1テーマである。
更新情報 - NEW -
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