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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/09/08 17:05
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第9期に登場したスピリットモンスターの1体で、エンドフェイズに手札にバウンスされるスピリット共通の効果に加えて、召喚またはリバース誘発効果によって対象とした場のモンスター1体をスピリットモンスター化する能力を持っている。
この「スピリットモンスター化」には2つの意味があり、まず対象のモンスターがまるでスピリットモンスターのようにエンドフェイズ時にバウンスされることになり、さらにそのモンスターを実際にスピリットモンスターとしても扱う。
しかし現状は自分や相手のモンスターをスピリット扱いできることによる恩恵はほとんど無いので、基本的には遅効性の除去効果及び自分の場のモンスターをバウンスしてその手札発動の効果や召喚誘発効果を再利用するための手段として使うことになり、「壊獣」モンスターや《強制転移》などのコントロールの押し付けと併用することで自分のモンスターを取り戻すというような使い方もできる。
ただしバウンスが発生するのはエンドフェイズという遅さなので捲りとしてはそれほど向いておらず、《魍魎跋扈》などの他の効果によって自分・相手ターンにフリチェで召喚・リバースしても有効な妨害には繋がりにくい。
同じスピリットの下級モンスターでは出てきてすぐにバウンスを行える《羅刹》も存在していますが、こちらは打点で勝る・自分の場のモンスターも対象にできる・単独で効果を使用できて制約などのデメリットも特に無いといった具合に総合的にはこちらの方が安定感はあるように感じます。
いずれにしても平凡なモンスターであるところが否めず、汎用的な効果を持つスピリットモンスターの中では強い方という程度ですかね。
ヒコモン
2019/10/24 12:47
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実質除去効果を持っているのだが、除去出来るのがエンドフェイズと遅い。《八汰烏の骸》の隠された効果を狙ったり出来る面白いカードではあるのだが。和魂から出してランク4なりに繋ぐならば、即座にバウンス可能な羅刹も存在している。
備長炭18
2018/03/25 21:35
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相手をスピリットモンスターにする事で、少々遅いですがバウンスしたり、《八汰烏の骸》で2ドローする事ができます。また実用的かどうかは難しい所ですが、自身のモンスターを対象にして使い回すという芸当も。
伝鳩とは違い、活用方法は多くて面白いカードです。
とき
2016/10/09 23:46
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お主は今日からスピリットじゃ。定時まで働いたら手札に帰るのじゃぞ。
スピリット化の印象が強いが、このカードの真価はそれに伴うスピリットバウンスだろう。スピリット認定は《八汰烏の骸》が喜ぶ程度で本当におまけである。
このカード自身がスピリットなので、言うなれば戦闘を介さないグランモール。当然確実性はこちらが上に思えるが、戦闘を介さない故にヴェーラーなどの妨害を受けるので一長一短。またバウンスはエンドフェイズなので、攻撃面においてそのモンスターをどかした後に攻撃が通らない。
除去は確実だが召喚権も使うわバウンスのタイミングも遅いわ特殊召喚できないわと、グランモールやスピリット内なら羅刹と比べ苦しい所も多い。躯以外にもスピリット認定の恩恵ができればいいのだが…
oooos
2016/10/08 15:24
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お前今からスピリットな!
ほら手札に戻れよ、スピリットなんだろ?

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