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河伯のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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第9期に登場したスピリットモンスターの1体で、エンドフェイズに手札にバウンスされるスピリット共通の効果に加えて、召喚またはリバース誘発効果によって対象とした場のモンスター1体をスピリットモンスター化する能力を持っている。
この「スピリットモンスター化」には2つの意味があり、まず対象のモンスターがまるでスピリットモンスターのようにエンドフェイズ時にバウンスされることになり、さらにそのモンスターを実際にスピリットモンスターとしても扱う。
しかし現状は自分や相手のモンスターをスピリット扱いできることによる恩恵はほとんど無いので、基本的には遅効性の除去効果及び自分の場のモンスターをバウンスしてその手札発動の効果や召喚誘発効果を再利用するための手段として使うことになり、「壊獣」モンスターや《強制転移》などのコントロールの押し付けと併用することで自分のモンスターを取り戻すというような使い方もできる。
ただしバウンスが発生するのはエンドフェイズという遅さなので捲りとしてはそれほど向いておらず、《魍魎跋扈》などの他の効果によって自分・相手ターンにフリチェで召喚・リバースしても有効な妨害には繋がりにくい。
同じスピリットの下級モンスターでは出てきてすぐにバウンスを行える《羅刹》も存在していますが、こちらは打点で勝る・自分の場のモンスターも対象にできる・単独で効果を使用できて制約などのデメリットも特に無いといった具合に総合的にはこちらの方が安定感はあるように感じます。
いずれにしても平凡なモンスターであるところが否めず、汎用的な効果を持つスピリットモンスターの中では強い方という程度ですかね。
この「スピリットモンスター化」には2つの意味があり、まず対象のモンスターがまるでスピリットモンスターのようにエンドフェイズ時にバウンスされることになり、さらにそのモンスターを実際にスピリットモンスターとしても扱う。
しかし現状は自分や相手のモンスターをスピリット扱いできることによる恩恵はほとんど無いので、基本的には遅効性の除去効果及び自分の場のモンスターをバウンスしてその手札発動の効果や召喚誘発効果を再利用するための手段として使うことになり、「壊獣」モンスターや《強制転移》などのコントロールの押し付けと併用することで自分のモンスターを取り戻すというような使い方もできる。
ただしバウンスが発生するのはエンドフェイズという遅さなので捲りとしてはそれほど向いておらず、《魍魎跋扈》などの他の効果によって自分・相手ターンにフリチェで召喚・リバースしても有効な妨害には繋がりにくい。
同じスピリットの下級モンスターでは出てきてすぐにバウンスを行える《羅刹》も存在していますが、こちらは打点で勝る・自分の場のモンスターも対象にできる・単独で効果を使用できて制約などのデメリットも特に無いといった具合に総合的にはこちらの方が安定感はあるように感じます。
いずれにしても平凡なモンスターであるところが否めず、汎用的な効果を持つスピリットモンスターの中では強い方という程度ですかね。
場のモンスターをスピリットにして手札に戻すことができるカード。
コメントにも書かれている通りバウンスがENDフェイズと遅い。しかしこのカードの真の使い方としては相手のモンスターをリリースし終えた壊獣を戻したり効果を使い終えたニビルを再び使うとことができる万能なカードであると!!(グランモール、カグヤとライバルはいるが)
ただ召喚権を使うデッキにはいまいちである。
コメントにも書かれている通りバウンスがENDフェイズと遅い。しかしこのカードの真の使い方としては相手のモンスターをリリースし終えた壊獣を戻したり効果を使い終えたニビルを再び使うとことができる万能なカードであると!!(グランモール、カグヤとライバルはいるが)
ただ召喚権を使うデッキにはいまいちである。
モンスター1体をスピリット扱いにしてエンドフェイズにバウンスできる下級スピリット。
羅刹と違ってエンドフェイズ限定な分、制約なしでの破壊を介さない除去が可能で、和魂とランク4等に繋げられる。
羅刹と違ってエンドフェイズ限定な分、制約なしでの破壊を介さない除去が可能で、和魂とランク4等に繋げられる。
あくスピリットになるんだよ
あくしろよ
あくしろよ
お主は今日からスピリットじゃ。定時まで働いたら手札に帰るのじゃぞ。
スピリット化の印象が強いが、このカードの真価はそれに伴うスピリットバウンスだろう。スピリット認定は《八汰烏の骸》が喜ぶ程度で本当におまけである。
このカード自身がスピリットなので、言うなれば戦闘を介さないグランモール。当然確実性はこちらが上に思えるが、戦闘を介さない故にヴェーラーなどの妨害を受けるので一長一短。またバウンスはエンドフェイズなので、攻撃面においてそのモンスターをどかした後に攻撃が通らない。
除去は確実だが召喚権も使うわバウンスのタイミングも遅いわ特殊召喚できないわと、グランモールやスピリット内なら羅刹と比べ苦しい所も多い。躯以外にもスピリット認定の恩恵ができればいいのだが…
スピリット化の印象が強いが、このカードの真価はそれに伴うスピリットバウンスだろう。スピリット認定は《八汰烏の骸》が喜ぶ程度で本当におまけである。
このカード自身がスピリットなので、言うなれば戦闘を介さないグランモール。当然確実性はこちらが上に思えるが、戦闘を介さない故にヴェーラーなどの妨害を受けるので一長一短。またバウンスはエンドフェイズなので、攻撃面においてそのモンスターをどかした後に攻撃が通らない。
除去は確実だが召喚権も使うわバウンスのタイミングも遅いわ特殊召喚できないわと、グランモールやスピリット内なら羅刹と比べ苦しい所も多い。躯以外にもスピリット認定の恩恵ができればいいのだが…
レッツスピリット化!!!
対象にしたモンスターをスピリット化にするという変わった性能を持つ。
基本的には相手の厄介なモンスターに対して使っていきスピリット化して手札にバウンスさせると言うのが主な仕事だろう。
レイジング・テンペストで出た下級スピリットが彼以外産廃まっしぐらな性能なため、彼が唯一、今回のまともな下級スピリットである。
対象にしたモンスターをスピリット化にするという変わった性能を持つ。
基本的には相手の厄介なモンスターに対して使っていきスピリット化して手札にバウンスさせると言うのが主な仕事だろう。
レイジング・テンペストで出た下級スピリットが彼以外産廃まっしぐらな性能なため、彼が唯一、今回のまともな下級スピリットである。
今回出た下級スピリットの中では唯一まともに実戦で使えそうなカード、その唯一のまともなカードが霊魂鳥の名前を持っていないとは何という皮肉。
1の効果で強制スピリット認定できる、自分のモンスターをスピリット認定する意味はあまりないので基本的には相手の厄介なモンスターをスピリット認定して次のターンまで待つ必要のない虚脱的な使い方をすることになる、エンドフェイズと少々遅いが厄介なモンスターをこいつ1体で消せるのでなかなか良い効果ではある。
打点も下級としては十分な打点なのでスピリットデッキなら十分投入できる実戦レベルのカードである、悪くはない程度ですごく強いカードというわけではないが霊魂鳥下級を見た後だと相当強く見えてしまう・・・。
1の効果で強制スピリット認定できる、自分のモンスターをスピリット認定する意味はあまりないので基本的には相手の厄介なモンスターをスピリット認定して次のターンまで待つ必要のない虚脱的な使い方をすることになる、エンドフェイズと少々遅いが厄介なモンスターをこいつ1体で消せるのでなかなか良い効果ではある。
打点も下級としては十分な打点なのでスピリットデッキなら十分投入できる実戦レベルのカードである、悪くはない程度ですごく強いカードというわけではないが霊魂鳥下級を見た後だと相当強く見えてしまう・・・。
メンタル豆腐デーモン
2016/10/08 15:21
2016/10/08 15:21
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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