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エレキリンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ダイレクト後発動不可はカオスとかの時代っぽい効果だが、
自分で直接可能効果をもっているハイスペックカードではある。
殴った後に何をするか?っていう感じですが
メイン2が強いテーマが出たら輝くかもですね
自分で直接可能効果をもっているハイスペックカードではある。
殴った後に何をするか?っていう感じですが
メイン2が強いテーマが出たら輝くかもですね
このカードで殴ってメイン2に入ると、相手は何もできなくなりこちらだけ展開し放題になる。対策として、メイン終了時にヴェーラーを撃てば止まるので覚えておこう。また相手の制圧モンスターをかいくぐろうと《冥王結界波》を撃つと、反動のダメージ0によって徒労に終わるので注意。
某イキリ最弱六武衆より攻撃力が高くついでに強力な効果を持つことから、ヤリザの完全上位互換とネタにされるカードでもある。ヤリザくんが流石にかわいそうなんで擁護しとくと、あちらは豊富な六武衆サポートが受けられるし、中でも《六武衆の荒行》から軍大将を選択するとリクルートできることから一見キリンより低い攻撃力も功を奏している。
え?周りが強いだけで本体弱いままだって?ごもっとも。
某イキリ最弱六武衆より攻撃力が高くついでに強力な効果を持つことから、ヤリザの完全上位互換とネタにされるカードでもある。ヤリザくんが流石にかわいそうなんで擁護しとくと、あちらは豊富な六武衆サポートが受けられるし、中でも《六武衆の荒行》から軍大将を選択するとリクルートできることから一見キリンより低い攻撃力も功を奏している。
え?周りが強いだけで本体弱いままだって?ごもっとも。
《六武衆-ヤリザ》殿が喜んで自害するレベルの一枚(語彙力皆無)。
直接攻撃可能で、通ればそれ以降の相手の発動を全て封じれる。このテーマは直接攻撃後に更に展開&戦闘を連発してライフをガンガン削っていけるので、バトルフェイズ並びにメイン2の相手カードを完封できるのは偉い。この効果のお陰で一応《拮抗勝負》のケアが可能なのだ。
問題はメイン1の間は無防備であり、わざわざ攻撃を介さなくてはトリガーを引けないところである。結局バトルするまでは無防備なわけであり、それこそフリチェ除去にはめっぽう弱い。《ウォークライ・ミーディアム》みたいなメイン1の効果発動を封じる専用カードが登場すれば化けそうではある。
イラスト的にはキリンよりも馬に近い感がする。
直接攻撃可能で、通ればそれ以降の相手の発動を全て封じれる。このテーマは直接攻撃後に更に展開&戦闘を連発してライフをガンガン削っていけるので、バトルフェイズ並びにメイン2の相手カードを完封できるのは偉い。この効果のお陰で一応《拮抗勝負》のケアが可能なのだ。
問題はメイン1の間は無防備であり、わざわざ攻撃を介さなくてはトリガーを引けないところである。結局バトルするまでは無防備なわけであり、それこそフリチェ除去にはめっぽう弱い。《ウォークライ・ミーディアム》みたいなメイン1の効果発動を封じる専用カードが登場すれば化けそうではある。
イラスト的にはキリンよりも馬に近い感がする。
直接攻撃に成功しないと効果を得られない、しかもメイン2効果封じ?ってことはそのターンにリーサルも取れねぇしよ、よえーじゃん!と思ったプレイヤーは実戦の想定が足りていない。
メイン2や残りのバトルフェイズでの展開を残した状態でのこのモンスターの攻撃というのは相手からすれば絶対に止めなければいけない効果になっている。一度通ってしまえばバロネスもドラグーンもバニラ同然になる以上、相手はこの効果に絶対に妨害を吐かなければいけない。
おまけにエレキデッキはバトルフェイズ中に直接攻撃を絡めた連続展開が可能という特殊なテーマであり、このカードで封じた後に悠々と展開しつつ攻撃を行う事ができる珍しいテーマだ。そう考えると十分に強力なカードと言えるのではなかろうか。
最も、メイン1でこいつと別モンスターを着地させた瞬間を狩られればお笑いだが……着地狩りに長けたデッキを相手する時は、まあ、そういうものだとある程度割り切る他無い。これはほぼ全てのデッキ、カードに共通するだろう。
メイン2や残りのバトルフェイズでの展開を残した状態でのこのモンスターの攻撃というのは相手からすれば絶対に止めなければいけない効果になっている。一度通ってしまえばバロネスもドラグーンもバニラ同然になる以上、相手はこの効果に絶対に妨害を吐かなければいけない。
おまけにエレキデッキはバトルフェイズ中に直接攻撃を絡めた連続展開が可能という特殊なテーマであり、このカードで封じた後に悠々と展開しつつ攻撃を行う事ができる珍しいテーマだ。そう考えると十分に強力なカードと言えるのではなかろうか。
最も、メイン1でこいつと別モンスターを着地させた瞬間を狩られればお笑いだが……着地狩りに長けたデッキを相手する時は、まあ、そういうものだとある程度割り切る他無い。これはほぼ全てのデッキ、カードに共通するだろう。
直接攻撃効果を持ち、かつダメージが通れば、一定期間あらゆる効果の発動を封じるのが、優秀だと思います。
総合評価:高い打点と効果封じで攻めやすい。
攻1200と直接攻撃可能なモンスターの中では特に高く、メリット効果も持ち合わせている。
メリット効果に関しては相手のカードの発動封じであり、他のモンスターでの追撃やメイン2での展開を安全に行える。
相手としてはまずこのカードの効果を止めないと他の効果を止められなくなる為、囮とする分には十分。
攻1200と直接攻撃可能なモンスターの中では特に高く、メリット効果も持ち合わせている。
メリット効果に関しては相手のカードの発動封じであり、他のモンスターでの追撃やメイン2での展開を安全に行える。
相手としてはまずこのカードの効果を止めないと他の効果を止められなくなる為、囮とする分には十分。
攻撃力1200でテーマ所属の下級ダイレクトアタッカーである雷族モンスター。
さらにこのモンスターのダイレクトアタックでダメージを受けるとエンドフェイズまで全ての発動する効果をスタン状態にされてしまう。
発動条件はともかくとして、一介の下級モンスターが効果を通せば、後から消せない効果で全てのカードの種類の効果の発動を封じるというのはなかなか見ない凄いやつです。
その後の下級ダイレクトアタッカーの指標となるモンスターであり、ダイレクトアタックできることと繋がっているかは別として、自身の特有の強みとなる特別な追加効果がなければ、よほど種族や属性の噛み合いが良くないとこのモンスターに優先できず不採用とされるようになりました。
さらにこのモンスターのダイレクトアタックでダメージを受けるとエンドフェイズまで全ての発動する効果をスタン状態にされてしまう。
発動条件はともかくとして、一介の下級モンスターが効果を通せば、後から消せない効果で全てのカードの種類の効果の発動を封じるというのはなかなか見ない凄いやつです。
その後の下級ダイレクトアタッカーの指標となるモンスターであり、ダイレクトアタックできることと繋がっているかは別として、自身の特有の強みとなる特別な追加効果がなければ、よほど種族や属性の噛み合いが良くないとこのモンスターに優先できず不採用とされるようになりました。
エレキの中ではちゃんと機能する数少ないカード。ダイレクトアタックさえ……成功すれば、有利になるとても貴重なカードだけど、全体的にカードパワーの低いエレキでは活かしにくいのが現状。
特に条件のない下級ダイレクトアタッカーで1200打点は高い方。
更に攻撃を通せればそのターン中相手の行動をほぼ封殺できる。そこまでが山ですが発動も伴わないのでカウンターには強く、BP・メイン2にはなるが好き放題できるようになる。
侮れない圧を持っており、汎用的でダイレクトアタッカーの指標となる1枚かと。
更に攻撃を通せればそのターン中相手の行動をほぼ封殺できる。そこまでが山ですが発動も伴わないのでカウンターには強く、BP・メイン2にはなるが好き放題できるようになる。
侮れない圧を持っており、汎用的でダイレクトアタッカーの指標となる1枚かと。
生半可な下級ダイレクトアタッカーはこのカードの前に存在を否定されるようなカード。
デメリットコスト無しの下級ダイレクトアタッカーの中ではステータスが高く、ダイレクトが決まると相手の動きを封殺することができる。
効果発動完全封殺だがダイレクトが決まった後と遅いがその後の行動は通り放題になるため、除去などで無抵抗の相手に対して場を荒らすことが出来る。
デメリットコスト無しの下級ダイレクトアタッカーの中ではステータスが高く、ダイレクトが決まると相手の動きを封殺することができる。
効果発動完全封殺だがダイレクトが決まった後と遅いがその後の行動は通り放題になるため、除去などで無抵抗の相手に対して場を荒らすことが出来る。
ヤリザ殿が親の仇も同然に敵視するキリン。
単体で直接攻撃可能であり、攻撃を介さないといけないが相手の効果を封じるのはイヤらしい事この上ない。
雷族特有の《サンダー・シーホース》やサンダー一家サポート、コブラでサーチ、キトンボでリクルートと、出す事は容易い。
これだけいい効果を持ちながら再録されず、今でもそこそこの値段はする。
単体で直接攻撃可能であり、攻撃を介さないといけないが相手の効果を封じるのはイヤらしい事この上ない。
雷族特有の《サンダー・シーホース》やサンダー一家サポート、コブラでサーチ、キトンボでリクルートと、出す事は容易い。
これだけいい効果を持ちながら再録されず、今でもそこそこの値段はする。
ヤリザ殿は勿論数々のダイレクトアタッカーを潰した問題児.ダイレクトアタッカーとしては高めの攻撃力も然る事ながら攻撃成功時の大寒波&効果封じが非常に強力.リバースやリクルーター潰しの他,メイン2展開でのビュートやブラロをほぼ確実に通す事ができる.レベルの高さのおかげでビュートやブラロを出しやすい反面,ロックカードとは微妙に相性が悪いのが玉に瑕.エレキではコブラやトンボと並んで必須カードではあるが何故か再録の機会には恵まれていない.
使われてわかるこの強さ
他のやつと並べてリバース・リクルーターつぶしはもちろん、メイン2で警告宣告奈落ヴェーラーを腐らせつつ展開できるのはかなり強い。
最近流行りの蠱惑魔デッキの天敵です。
他のやつと並べてリバース・リクルーターつぶしはもちろん、メイン2で警告宣告奈落ヴェーラーを腐らせつつ展開できるのはかなり強い。
最近流行りの蠱惑魔デッキの天敵です。
メリットアタッカー+カード効果封じ・・・。
レベルが4なので、ロックをすり抜ける事が出来ないのが欠点。
ダイレクトアタッカーとしては高いが、すぐに破壊されやすい場合もあるので注意を。
レベルが4なので、ロックをすり抜ける事が出来ないのが欠点。
ダイレクトアタッカーとしては高いが、すぐに破壊されやすい場合もあるので注意を。
スクラップトリトドン
2010/10/26 21:51
2010/10/26 21:51
1200のダイレクトアタッカーが出るとはなんたることか・・・
真っ先にコイツがミラフォなどの犠牲になる可能性があるが,一時的な大寒波効果はエンドサイクを防げたりと結構便利.
槍使いの人涙目.
・・・にしてもなんでDE4で再録しなかったんだよ.ハズレパックとして名を挙げているTSHDを買う意義の一つなのに・・・
真っ先にコイツがミラフォなどの犠牲になる可能性があるが,一時的な大寒波効果はエンドサイクを防げたりと結構便利.
槍使いの人涙目.
・・・にしてもなんでDE4で再録しなかったんだよ.ハズレパックとして名を挙げているTSHDを買う意義の一つなのに・・・
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