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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
アルバ
2016/01/25 1:42
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蘇生カードが1500パンプになると言えば案外悪くはなかったりする。
この手のカードは手軽さが欲しいので召喚権を使って使おうとすると苦しいのが難点か。
1000パンプとはいえこれより使いやすい《ジュラゲド》が登場したのでやや立場が苦しくなったか。
暴走召喚対応かつ1ターンに効果使用の制限がないのでこの辺を上手く活かしてみたい所。
SOUL
2014/10/08 22:01
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一見面白そうなカードに見えたのですが、やはり普通に使うと通常召喚権を使ってしまうことから上手く機能してくれないことが多かったですね。
悪くないポテンシャルは持っているものの、単体で何もできず、とても不器用なカードです。
みかんゼリー
2012/09/06 16:41
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召喚権が必要なリリースではあるが、1500上昇は悪くない。
どうしても手元のカードじゃ潰せない、高打点のモンスターがいるときに使いたい。
ただダイレクトしたり下級を連続して叩くなら、他の戦闘能力が高いアタッカーを出す方が良いわけで、どうも実用性が低いような気がする。
暴走召喚と組み合わせるのは面白そうなんだが。
総攻撃力がアップするよ!やったねたえちゃん!
暴走召喚からの4500アップは悪夢そのものだが,どうあがいても攻撃力増加しかできないし,
自身をリリースする都合上,そうお手軽に使えるものじゃない・・・
まあ上昇値的にどっかのガントレットよりはマシか.
NEOS
2010/10/15 21:15
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リリースするなら破壊するならず者の方がいい。
が、貫通効果などと併用すれば、相手にダメージを与えることが出来る。
とき
2010/08/11 20:53
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自身をリリースし他のモンスターの攻撃力をエンドまで1500アップするブースター。攻撃力アップは結構バカにならない。《地獄の暴走召喚》を使うと面白いか。
最近は破壊耐性や対象耐性を持つモンスターも多いので、そのようなモンスターを強引に殴り倒す役目を他のカードに与えることができる。
ただ根本的に他のモンスターが存在しないと役立たずの一枚。何も無い状態からの逆転能力はなく、攻めで使うにももう一つ。
発想は素晴らしいのだが、手札コストこそあれ罠の《ライジング・エナジー》もあるので…

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