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No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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本当に元々は《No.28 タイタニック・モス》だったのかと疑いたくなるようなモンスター。
現在強力なランク8も多くなってきましたが、最近は《宵星の機神ディンギルス》と並んで頼る事が多いです。
光属性・ドラゴン族・レベル8なので、【ギャラクシー】【青眼】では入れておきたいカードですが、レベル8モンスター2体で出せて効果も強いので、出せるデッキではまず入れておきたいカードです。
①の効果は魔法カードの発動を無効にして、そのままそのカードをエクシーズ素材にしてしまうもの。
正直この効果のためだけに少々無理をしても出す価値があると思います。
1ターンに1度しか発動しないので、大抵相手は魔法カードを連発して来るのですが、1つは確実に止める事ができますし、1度目を止められると困るデッキも多いです。
厄介な永続魔法やペンデュラム効果もEXへ送らせず無効にでき、エクシーズ素材も補充できるのも、オマケやついでと言うには強力なのでこの効果の持つ力ははかり知れません。
②の効果ではこのカードに攻撃を仕向ける事が可能。
エクシーズ素材を消費する効果ですが、この効果はそんなに活かせる機会は少ないです。
味方を守れるのはもちろん良いのですが、このモンスター自体の攻撃力も高く、①効果も厄介なので攻撃する前に相手は除去しようとしてきます。
③の効果は味方エクシーズが破壊されると、その攻撃力を吸収するもの。
永続的に攻撃力が上がりますし、②の効果と選択で使い分けできます、攻撃力が上がる分次の自分のターンで上がった打点で攻撃も可能です。
自分からエクシーズモンスターを破壊して、攻撃力を上げてから攻撃する使い方も強いです。
自身と相手のカード1枚を道連れにする《恐牙狼 ダイヤウルフ》あたりは相性がいいです。
モンスターや罠には無力ですが《無限泡影》《レッド・リブート》など他のカードで守ったり、《召命の神弓-アポロウーサ》などと並べられるとかなり厄介になります。
効果を3つ持っていますが、その内2つはエクシーズ素材を消費しなくていいのも、強さの1つだと思いますね。
現在強力なランク8も多くなってきましたが、最近は《宵星の機神ディンギルス》と並んで頼る事が多いです。
光属性・ドラゴン族・レベル8なので、【ギャラクシー】【青眼】では入れておきたいカードですが、レベル8モンスター2体で出せて効果も強いので、出せるデッキではまず入れておきたいカードです。
①の効果は魔法カードの発動を無効にして、そのままそのカードをエクシーズ素材にしてしまうもの。
正直この効果のためだけに少々無理をしても出す価値があると思います。
1ターンに1度しか発動しないので、大抵相手は魔法カードを連発して来るのですが、1つは確実に止める事ができますし、1度目を止められると困るデッキも多いです。
厄介な永続魔法やペンデュラム効果もEXへ送らせず無効にでき、エクシーズ素材も補充できるのも、オマケやついでと言うには強力なのでこの効果の持つ力ははかり知れません。
②の効果ではこのカードに攻撃を仕向ける事が可能。
エクシーズ素材を消費する効果ですが、この効果はそんなに活かせる機会は少ないです。
味方を守れるのはもちろん良いのですが、このモンスター自体の攻撃力も高く、①効果も厄介なので攻撃する前に相手は除去しようとしてきます。
③の効果は味方エクシーズが破壊されると、その攻撃力を吸収するもの。
永続的に攻撃力が上がりますし、②の効果と選択で使い分けできます、攻撃力が上がる分次の自分のターンで上がった打点で攻撃も可能です。
自分からエクシーズモンスターを破壊して、攻撃力を上げてから攻撃する使い方も強いです。
自身と相手のカード1枚を道連れにする《恐牙狼 ダイヤウルフ》あたりは相性がいいです。
モンスターや罠には無力ですが《無限泡影》《レッド・リブート》など他のカードで守ったり、《召命の神弓-アポロウーサ》などと並べられるとかなり厄介になります。
効果を3つ持っていますが、その内2つはエクシーズ素材を消費しなくていいのも、強さの1つだと思いますね。
ランク8汎用エクシーズの1枚。
で、主に期待されているのは①の効果。効果無効なので《失烙印》等の発動無効に対しての防御手段が置かれている状態でも容赦なく無効にできる。
で、この効果を使うのにX素材を必要としないためリンク素材にしたものを蘇生したとか、《世海龍ジーランティス》で1回吹っ飛ばしたとか何かしらの理由で素材が無くなってもそのまま妨害として残すことが出来る。
無効にしたものを素材として食べてしまうため再使用したいという場合このモンスターを相手は何とか除去する必要がある。《餅カエル》等もそうだけど無効化した上でくすねちゃうのはやっぱり強い。
3000/2500は悪くはないけど耐える事を想定するなら(相手によるけど)そこまで優れている訳でも無い。守れば守るだけ妨害として活きるため出来るなら他に攻撃対象を変更できるモンスターを添えたりできると尚よい。《双穹の騎士アストラム》とか。
で、主に期待されているのは①の効果。効果無効なので《失烙印》等の発動無効に対しての防御手段が置かれている状態でも容赦なく無効にできる。
で、この効果を使うのにX素材を必要としないためリンク素材にしたものを蘇生したとか、《世海龍ジーランティス》で1回吹っ飛ばしたとか何かしらの理由で素材が無くなってもそのまま妨害として残すことが出来る。
無効にしたものを素材として食べてしまうため再使用したいという場合このモンスターを相手は何とか除去する必要がある。《餅カエル》等もそうだけど無効化した上でくすねちゃうのはやっぱり強い。
3000/2500は悪くはないけど耐える事を想定するなら(相手によるけど)そこまで優れている訳でも無い。守れば守るだけ妨害として活きるため出来るなら他に攻撃対象を変更できるモンスターを添えたりできると尚よい。《双穹の騎士アストラム》とか。
汎用ランク8は激戦区だがその中でも採用率上位に食い込むカード。
魔法カードを無効にし墓地にすら落とさせないのは強い。
最近ではPUNKレベル8、ルベリオン、カオスルーラー、《ブロックドラゴン》等たやすくレベル8二体を場に供給するデッキが多い。2015年のカードでありながら、インフレする時代とともにこのカード自体の評価も一緒に上がっていくという類のやつ。イラストもかっこよし!
魔法カードを無効にし墓地にすら落とさせないのは強い。
最近ではPUNKレベル8、ルベリオン、カオスルーラー、《ブロックドラゴン》等たやすくレベル8二体を場に供給するデッキが多い。2015年のカードでありながら、インフレする時代とともにこのカード自体の評価も一緒に上がっていくという類のやつ。イラストもかっこよし!
絶対に沈まない船にまた1つ曰くが増えてしまった。しかも最悪のタイミングで映画が再放送されたりプラモが再販されるわなんというか…。
ランク8としては珍しく魔法カードを止められる制圧カード。《神竜騎士フェルグラント》や《No.90 銀河眼の光子卿》と並べてやるとモンスターと魔法へアプローチできる強力な盤面を敷ける。更に攻撃誘導のおかげで攻撃力の低い制圧モンスターを安心して置くことができる。
ランク8としては珍しく魔法カードを止められる制圧カード。《神竜騎士フェルグラント》や《No.90 銀河眼の光子卿》と並べてやるとモンスターと魔法へアプローチできる強力な盤面を敷ける。更に攻撃誘導のおかげで攻撃力の低い制圧モンスターを安心して置くことができる。
漫画版のゼアルで登場した《No.》と《ギャラクシー》に属する汎用ランク8
①魔法を無効にして下敷き、②味方を先頭から守る効果、③のXのバンプアップは殆ど使わない。
ランク8では貴重な妨害持ちな為現在でも使われる1枚
欠点としてはX素材が落としにくいのでそれを活用し辛い事位しかない。
現在では同じランク8で有る《No.97 龍影神ドラッグラビオン》から呼び出す事も多いが
中継役の《神影金龍ドラッグルクシオン》の効果でも出せるのでこちらで手軽に構える事も出来るようになった。
①魔法を無効にして下敷き、②味方を先頭から守る効果、③のXのバンプアップは殆ど使わない。
ランク8では貴重な妨害持ちな為現在でも使われる1枚
欠点としてはX素材が落としにくいのでそれを活用し辛い事位しかない。
現在では同じランク8で有る《No.97 龍影神ドラッグラビオン》から呼び出す事も多いが
中継役の《神影金龍ドラッグルクシオン》の効果でも出せるのでこちらで手軽に構える事も出来るようになった。
魔法無効と味方を戦闘から守る用途で使われる汎用ランク8エクシーズ。
「No」モンスターかつドラゴン族のため、《No.97 龍影神ドラッグラビオン》とも相性が良いです。
《No.99 希望皇ホープドラグナー》から出すことも可能で、No名称を持ちつつ強力な効果を持つ優秀なカードです。
「No」モンスターかつドラゴン族のため、《No.97 龍影神ドラッグラビオン》とも相性が良いです。
《No.99 希望皇ホープドラグナー》から出すことも可能で、No名称を持ちつつ強力な効果を持つ優秀なカードです。
マジで強すぎる汎用ランク8。なんで素材使うどころか素材増やして魔法無効にできるんですか....?
X素材の消費なしに魔法カードの効果を無効にし、さらにそのカードをパクッてこのカードのX素材に出来る汎用ランク8モンスター。
単騎棒立ちは流石に心もとないですが、大抵展開のついでに沿えて出せるのでかなりの制圧力を誇る強モンスター。ナンバーズのドラゴン族なので《No.99 希望皇ホープドラグナー》《No.97 龍影神ドラッグラビオン》からでもお手軽に出せます。
(2)と(3)で他の自分モンスターを守れるので戦闘にも強い。
ただまあ(1)はX素材を消費する仕様にするべきだったんじゃないですかねえ。
単騎棒立ちは流石に心もとないですが、大抵展開のついでに沿えて出せるのでかなりの制圧力を誇る強モンスター。ナンバーズのドラゴン族なので《No.99 希望皇ホープドラグナー》《No.97 龍影神ドラッグラビオン》からでもお手軽に出せます。
(2)と(3)で他の自分モンスターを守れるので戦闘にも強い。
ただまあ(1)はX素材を消費する仕様にするべきだったんじゃないですかねえ。
立たせておくだけで、X素材も必要なしに毎ターン場で発動した魔法カードのカードの発動・効果の発動の両方に対して任意に反応してその効果を無効にしてくれる汎用ランク8Xモンスター。
効果を無効にしたカードはこのモンスターのX素材と化すため、永続魔法やフィールド魔法の効果の発動に対しても非常に有効となる。
自身の攻撃力が高く、X素材を用いた攻撃誘導効果によって他のシステムモンスターを戦闘破壊することによる突破を阻止できるため、制圧の添え物として最適なモンスター。
ランク8Xを出せるデッキでかつ先攻で制圧盤面を敷くことが目的のデッキにおける優先度は非常に高いと言えるでしょう。
効果を無効にしたカードはこのモンスターのX素材と化すため、永続魔法やフィールド魔法の効果の発動に対しても非常に有効となる。
自身の攻撃力が高く、X素材を用いた攻撃誘導効果によって他のシステムモンスターを戦闘破壊することによる突破を阻止できるため、制圧の添え物として最適なモンスター。
ランク8Xを出せるデッキでかつ先攻で制圧盤面を敷くことが目的のデッキにおける優先度は非常に高いと言えるでしょう。
Superearth
2022/05/14 23:35
2022/05/14 23:35
ノーコストで魔法を無効化しエクシーズ素材にするのは強い。
それにしてもシークレットレア仕様のこのカードは2022年5月現在高すぎる。
昔は1000円ほどで買えたのに。
それにしてもシークレットレア仕様のこのカードは2022年5月現在高すぎる。
昔は1000円ほどで買えたのに。
ランク8の筆頭。魔法無効は流行り廃れの無い強力な効果でほとんどのデッキに刺さる。すでにあるフィールド魔法、永続魔法も処理出来るため魔法全般を妨害出来る。打点も高く放置するわけにはいかない。ランク8が狙えるデッキなら採用を検討できる優秀なカード。
総合評価:自身が制圧効果を持つ上に他のモンスターを守れる点で相性が良い。
レベル8を2体並べる必要はあるが、ドラゴン族なら割と容易に並べられル。
融合モンスターやシンクロモンスターなどを利用してもよく、《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》あたりで蘇生効果をコピーするなどルートは多い。
効果は魔法を無効化でき、しかも自身のエクシーズ素材にできる為、再利用の手段も封じル。
また、攻撃誘導によって《召命の神弓-アポロウーサ》の低下する攻撃力のフォローや、元から攻撃力の低い結界像の戦闘破壊を防ぐといった動きも可能。
フリーチェーンの除去持ちなども相性が良い。
エクシーズモンスターの攻撃力加算については、自身にも加算可能な為、1ショットキルの補助にもなり得ル。
《No.99 希望皇ホープドラグナー》などから出しても魔法無効化が使え、ランク8を出せる構造なら、採用して損はナイ。
レベル8を2体並べる必要はあるが、ドラゴン族なら割と容易に並べられル。
融合モンスターやシンクロモンスターなどを利用してもよく、《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》あたりで蘇生効果をコピーするなどルートは多い。
効果は魔法を無効化でき、しかも自身のエクシーズ素材にできる為、再利用の手段も封じル。
また、攻撃誘導によって《召命の神弓-アポロウーサ》の低下する攻撃力のフォローや、元から攻撃力の低い結界像の戦闘破壊を防ぐといった動きも可能。
フリーチェーンの除去持ちなども相性が良い。
エクシーズモンスターの攻撃力加算については、自身にも加算可能な為、1ショットキルの補助にもなり得ル。
《No.99 希望皇ホープドラグナー》などから出しても魔法無効化が使え、ランク8を出せる構造なら、採用して損はナイ。
X素材を使わないで魔法を無効にするのは強い。そして相手の魔法を吸えるので魔法を墓地利用するテーマなら痛手になる。
《No.90 銀河眼の光子卿》とどっちを出そうか悩むところで、両方並べれたら良いが頑張ってレベル8 4体並べて大量特殊召喚してもモンスター1回無効魔法1回無効にしかならない。
評価更新
フォトンロードとこのカードを並べて出すことがかなり容易になった。《ホープドラグナー》から素材無しに出しても効果を使えるため優秀。
《No.90 銀河眼の光子卿》とどっちを出そうか悩むところで、両方並べれたら良いが頑張ってレベル8 4体並べて大量特殊召喚してもモンスター1回無効魔法1回無効にしかならない。
評価更新
フォトンロードとこのカードを並べて出すことがかなり容易になった。《ホープドラグナー》から素材無しに出しても効果を使えるため優秀。
銀河眼っぽい見た目だが、ギャラクシー「アイズ」ではない点に注意。
とはいえ銀河フォトンでは普通に採用候補である。
特に指定のない2体要求であり、ランク8としては平均的な攻守だが、3つの汎用的な効果を持つ。
特に魔法無効はノーコスかつ素材いらずであり、素材化するので再利用させない点でも価値が高い。
モンスターに強いカードと並べればかなりの制圧力を発揮できる。
2の攻撃誘導なんかは正に並べてくださいと言わんばかりの効果。地味だがこちらもありがたい効果と言える。
3の強化効果はちょっと手間はかかるが、自分の行動でもトリガーを引ける。デッキによっちゃ高い戦闘力も期待できるか。
汎用ランク8、添え物として優秀な1枚かと。
とはいえ銀河フォトンでは普通に採用候補である。
特に指定のない2体要求であり、ランク8としては平均的な攻守だが、3つの汎用的な効果を持つ。
特に魔法無効はノーコスかつ素材いらずであり、素材化するので再利用させない点でも価値が高い。
モンスターに強いカードと並べればかなりの制圧力を発揮できる。
2の攻撃誘導なんかは正に並べてくださいと言わんばかりの効果。地味だがこちらもありがたい効果と言える。
3の強化効果はちょっと手間はかかるが、自分の行動でもトリガーを引ける。デッキによっちゃ高い戦闘力も期待できるか。
汎用ランク8、添え物として優秀な1枚かと。
(1)の魔法を無効にして自身の素材として吸収、(2)の相手の攻撃宣言時に自身に攻撃対象へ変更、(3)の破壊された自分のエクシーズの打点分を他のエクシーズの打点に加える効果を持つランク8。
(1)はターン1とはいえ、相手の魔法使用を牽制できる。さらに、自身の素材とするので墓地での発動と再利用も許さないという非常に強力な効果。
(2)は他のモンスターを攻撃から守れる。
(3)は自分から別のエクシーズを破壊しても発動可能。
レベル8が中心のギャラクシーとブルーアイズであれば出すのは容易。
(1)はターン1とはいえ、相手の魔法使用を牽制できる。さらに、自身の素材とするので墓地での発動と再利用も許さないという非常に強力な効果。
(2)は他のモンスターを攻撃から守れる。
(3)は自分から別のエクシーズを破壊しても発動可能。
レベル8が中心のギャラクシーとブルーアイズであれば出すのは容易。
魔法を無効にする3000打点、一応「ギャラクシー」のサポートまでは受けられる。
1ターンに1度魔法を無効にできる、そして無効にして破壊ではなく自分のエクシーズ素材にしてしまうのが味噌で、無効にしても墓地除外で発動される効果をも封じられる、また効果が発動したときなので永続やフィールドの「効果の発動」に対してもチェーンして無効にできる、2、3はおまけだが1の効果だけで優秀なのでさほど気にならない。
しかし、モンスター効果には一切の干渉が出来ず耐性もないため、魔法に頼らないデッキにはバニラ同然の置物として簡単に処理されてしまう、素材を能動的に取り除けない点もデッキによっては無視できない痛手になる、先攻で立てたいカードではあるが思考停止でとりあえず立てただけでは楽に処理されるので相手を選んで出していきたい。
1ターンに1度魔法を無効にできる、そして無効にして破壊ではなく自分のエクシーズ素材にしてしまうのが味噌で、無効にしても墓地除外で発動される効果をも封じられる、また効果が発動したときなので永続やフィールドの「効果の発動」に対してもチェーンして無効にできる、2、3はおまけだが1の効果だけで優秀なのでさほど気にならない。
しかし、モンスター効果には一切の干渉が出来ず耐性もないため、魔法に頼らないデッキにはバニラ同然の置物として簡単に処理されてしまう、素材を能動的に取り除けない点もデッキによっては無視できない痛手になる、先攻で立てたいカードではあるが思考停止でとりあえず立てただけでは楽に処理されるので相手を選んで出していきたい。
①は魔法を封じる効果
②は味方を攻撃から守る効果
③はちょっとどうでもいいかな…
魔法を1度まで無効化出来るのは強力です
最大の敵は共闘もしたライトニング
3000打点も圧倒的な攻撃力5000には敵いません
あとギャラクシーとかでインフィニティを横に置くのやめて下さいサイファーじゃなくてサイバーですから
②は味方を攻撃から守る効果
③はちょっとどうでもいいかな…
魔法を1度まで無効化出来るのは強力です
最大の敵は共闘もしたライトニング
3000打点も圧倒的な攻撃力5000には敵いません
あとギャラクシーとかでインフィニティを横に置くのやめて下さいサイファーじゃなくてサイバーですから
ターン1とは言え、魔法カードを無効化出来るカードが弱いわけがない。どの効果も強く、新たなランク8の選択肢として活躍するだろう。
ちなみにコイツとフェルグラが並ぶと大抵のデッキは死にます
ちなみにコイツとフェルグラが並ぶと大抵のデッキは死にます
メインとなるのが第一の効果。1ターンに1度だけだが魔法をメタれる。
しかも、それを素材にするので、相手に利用させない、墓地へと行かせない。
第二の効果は自分の他のモンスターの代わりに自分が攻撃対象になる身代わり効果。
フィールドに残したいカードの代わりに身代わりになれる。
ただし、この方法でしかエクシーズ素材を取り除けないので、素材にしたモンスターを墓地から蘇生させて再利用しにくい欠点もある。
第三の効果はおまけ程度に…
《神竜騎士フェルグラント》と並ぶランク8の代表格の汎用エクシーズとなるので相手に合わせてフェルグラントと使いわけて行きたい。
相手効果を封殺できるフェルグラントと比べるとこちらのほうが攻撃力が高く、攻撃力3000と3000ラインには届いているのでそこらへんの攻撃力2900(〜2950)には勝てるのも嬉しいところ。
しかも、それを素材にするので、相手に利用させない、墓地へと行かせない。
第二の効果は自分の他のモンスターの代わりに自分が攻撃対象になる身代わり効果。
フィールドに残したいカードの代わりに身代わりになれる。
ただし、この方法でしかエクシーズ素材を取り除けないので、素材にしたモンスターを墓地から蘇生させて再利用しにくい欠点もある。
第三の効果はおまけ程度に…
《神竜騎士フェルグラント》と並ぶランク8の代表格の汎用エクシーズとなるので相手に合わせてフェルグラントと使いわけて行きたい。
相手効果を封殺できるフェルグラントと比べるとこちらのほうが攻撃力が高く、攻撃力3000と3000ラインには届いているのでそこらへんの攻撃力2900(〜2950)には勝てるのも嬉しいところ。
ガチャしたらシクが出ましたね・・・。
ちなみに、ガチャを引いて出たのは発売日の2日前。喜んでいいのやら、なんかすげー微妙なような。一応フラゲではあるんだけどね?1ヶ月前とかなら超喜んでた。けど、あと2日したら一般発売されるんだよなぁ・・・という。
まあそれはさておき、性能自体はかなりのもの。主に使うのは①の効果で、任意で魔法の「効果」を止められるという強力な効果。効果を止められるのでP効果などにも対応でき、素材化してしまうのでエクストラデッキにもいかない優れもの。②はアーデクなどと並べると非常にいやらしい働きを見せてくれます。難点は素材を払いにくいことですかね。フェルグラ等にも引けを取らない、強力なカードだと思います。
プレミアムパック3パック買ったらシクと対面しました。えぇー・・・。ムシャクシャしてガチャをしたらまたしてもシク登場。これでタイタニックシク3枚積めるぜ!・・・どうしろってんだ・・・。コントかな?
ちなみに、ガチャを引いて出たのは発売日の2日前。喜んでいいのやら、なんかすげー微妙なような。一応フラゲではあるんだけどね?1ヶ月前とかなら超喜んでた。けど、あと2日したら一般発売されるんだよなぁ・・・という。
まあそれはさておき、性能自体はかなりのもの。主に使うのは①の効果で、任意で魔法の「効果」を止められるという強力な効果。効果を止められるのでP効果などにも対応でき、素材化してしまうのでエクストラデッキにもいかない優れもの。②はアーデクなどと並べると非常にいやらしい働きを見せてくれます。難点は素材を払いにくいことですかね。フェルグラ等にも引けを取らない、強力なカードだと思います。
プレミアムパック3パック買ったらシクと対面しました。えぇー・・・。ムシャクシャしてガチャをしたらまたしてもシク登場。これでタイタニックシク3枚積めるぜ!・・・どうしろってんだ・・・。コントかな?
フェルグラと並ぶランク8の新たな筆頭
メインとなるのは魔法無効化して自身のエクシーズ素材とする効果だが意外と②の効果が嫌らしい
タイタニックを立てた後にステータスの貧弱なモンスターを立てていても安心できる、ライトニングは知りません
③はあって損はしないけど大して特もしないという効果
メインとなるのは魔法無効化して自身のエクシーズ素材とする効果だが意外と②の効果が嫌らしい
タイタニックを立てた後にステータスの貧弱なモンスターを立てていても安心できる、ライトニングは知りません
③はあって損はしないけど大して特もしないという効果
ランク8の新たな選択肢となるカード。
1の魔法無効効果は1ターンに1度とはいえノーコストなため強力で素材いらずの効果なので蘇生からも使えるのはポイント。
無効にした魔法は破壊せず一回素材にしてしまうので即利用されてしまう事はない。
2の攻撃誘導効果は3000打点に噛み合っており横を守ることも可能。
3の効果は2の効果とあまり噛み合っておらずトリガーとなる条件が厳しく自身の破壊では発動できないのでおまけ程度だろう。
現状トップデッキのEM竜剣士でトドメとして使われていてあまりいい印象がない人も多いかもしれないが結局フェルグラ以上にカード2発で倒れてしまう可能性が十分にあるのとランク8の本来の重さを考えればまあ妥当な性能かと思われる。
1の魔法無効効果は1ターンに1度とはいえノーコストなため強力で素材いらずの効果なので蘇生からも使えるのはポイント。
無効にした魔法は破壊せず一回素材にしてしまうので即利用されてしまう事はない。
2の攻撃誘導効果は3000打点に噛み合っており横を守ることも可能。
3の効果は2の効果とあまり噛み合っておらずトリガーとなる条件が厳しく自身の破壊では発動できないのでおまけ程度だろう。
現状トップデッキのEM竜剣士でトドメとして使われていてあまりいい印象がない人も多いかもしれないが結局フェルグラ以上にカード2発で倒れてしまう可能性が十分にあるのとランク8の本来の重さを考えればまあ妥当な性能かと思われる。
新しいランク8
ギャラクシーの恩恵は受けられるけど希望に関しては皇が付かなきゃね
魔法無効、攻撃対象の移し替え、攻撃の受け継ぎ能力を持つ
魔法はP効果も無効にできるので忌々しいクソ猿やラスターPを除去しよう
エクシーズ素材は必要無いので蘇生させるだけで無効効果が使えます
フェルグラントと合わせてプレッシャーをかけていこう
攻撃対象移し替えは3000以下の攻撃を受け付けさせなくなり、破壊されたくないモンスターを守ります
オネストが手にある時にでも使えば安心できます
受け継ぎはノーコメント
問題は現状況の入手条件が難しい
ギャラクシーの恩恵は受けられるけど希望に関しては皇が付かなきゃね
魔法無効、攻撃対象の移し替え、攻撃の受け継ぎ能力を持つ
魔法はP効果も無効にできるので忌々しいクソ猿やラスターPを除去しよう
エクシーズ素材は必要無いので蘇生させるだけで無効効果が使えます
フェルグラントと合わせてプレッシャーをかけていこう
攻撃対象移し替えは3000以下の攻撃を受け付けさせなくなり、破壊されたくないモンスターを守ります
オネストが手にある時にでも使えば安心できます
受け継ぎはノーコメント
問題は現状況の入手条件が難しい
EM竜剣士のせいで、魔法を邪魔する嫌なカードと思われがちだが、ランク8としては妥当なところだったりする。耐性がある訳でもなく、実質②、③の効果は発動する機会の無いお飾り。相手がペンデュラム召喚するデッキだと知っていれば、先行で立てる価値は十分にあるが、中盤以降に出すのは耐性的に怖いところ。あくまで優位な戦局を守るカードと考えたい。
巷でキュベレイに似てると話題のギャラクシーなドラゴン。
ペンデュラムの跋扈する環境でのターン1魔法無効の強さたるや。そして素材は使わずむしろそいつを素材にする。
ホープよりも体を張るガードと、仲間を見捨てて自分の力に変える非情な攻めの姿勢を展開できるシェイプシフターな活躍。
ホープは攻撃自体を止めるがこっちは攻撃をこっちにそらすので戦闘が発生する、そこをうまく活用してやるとホープ以上に強力な守りをできるかもしれない。オネストとかね。
ペンデュラムの跋扈する環境でのターン1魔法無効の強さたるや。そして素材は使わずむしろそいつを素材にする。
ホープよりも体を張るガードと、仲間を見捨てて自分の力に変える非情な攻めの姿勢を展開できるシェイプシフターな活躍。
ホープは攻撃自体を止めるがこっちは攻撃をこっちにそらすので戦闘が発生する、そこをうまく活用してやるとホープ以上に強力な守りをできるかもしれない。オネストとかね。
1ターンに一度魔法カードの発動を無効化出来る上、攻撃力が3000と高いのは優秀だと思います。
ペンデュラムゾーンでのペンデュラムモンスターの発動も防げるため相手のペンデュラム召喚を妨害出来る可能性があるのも、よいと思います。
ランク8ですが、「ギャラクシー」デッキなら出しやすいと思います。
ペンデュラムゾーンでのペンデュラムモンスターの発動も防げるため相手のペンデュラム召喚を妨害出来る可能性があるのも、よいと思います。
ランク8ですが、「ギャラクシー」デッキなら出しやすいと思います。
魔法カードの封殺は非常に強力
しかし昨今はモンスター効果も強力でランク4であっさり突破という事もある、幸いバックを割るハーピィの羽根箒やサイクロン等は魔法カードでこのカードで止めることが出来るので、バックのカード等、他のカードでサポートして上手く布陣を敷いていきたい。
しかし昨今はモンスター効果も強力でランク4であっさり突破という事もある、幸いバックを割るハーピィの羽根箒やサイクロン等は魔法カードでこのカードで止めることが出来るので、バックのカード等、他のカードでサポートして上手く布陣を敷いていきたい。
フェルグラ1強と言われて久しいランク8に新たな汎用モンスターが殴り込み!
やはり注目すべきは魔法を自身のORUとして吸収する効果だろう。最近流行りの(ていうか時代はEMの独走状態だが...)ペンデュラムメタとして活躍できるのが魅力的である。
身代わり効果と打点上昇効果は発動する機会があまり無さそうだが、あって困る効果ではない。安心してモンスターを場に出せるのはやはり強みだろう。何はともあれ、これでしばらくはランク8も安泰そうだ...
やはり注目すべきは魔法を自身のORUとして吸収する効果だろう。最近流行りの(ていうか時代はEMの独走状態だが...)ペンデュラムメタとして活躍できるのが魅力的である。
身代わり効果と打点上昇効果は発動する機会があまり無さそうだが、あって困る効果ではない。安心してモンスターを場に出せるのはやはり強みだろう。何はともあれ、これでしばらくはランク8も安泰そうだ...
このタイタニックギャラクシーを舐めてもらっては困る!
色々効果はあるが目玉は魔法を無効にしてX素材にする効果だろうか。カードの発動だけでなく効果の発動にも対応して吸収出来るのでプレッシャーはかなりのもの。魔法カードで展開するシャドールや影霊衣にとっては鬱陶しいことこの上ない相手だろう。
仲間を庇う効果はこの手のカードの大敵であるライトニングに無力なのは最早お約束で、CEOチックな攻撃力アップ効果も先にこのカードが狙われては意味がないので忘れていいレベル。フェルグラと並べられると地獄を見せられそうだが…
割と癖がなく独自のアイデンティティもあるので新たな汎用ランク8としては上々の仕上がり。
色々効果はあるが目玉は魔法を無効にしてX素材にする効果だろうか。カードの発動だけでなく効果の発動にも対応して吸収出来るのでプレッシャーはかなりのもの。魔法カードで展開するシャドールや影霊衣にとっては鬱陶しいことこの上ない相手だろう。
仲間を庇う効果はこの手のカードの大敵であるライトニングに無力なのは最早お約束で、CEOチックな攻撃力アップ効果も先にこのカードが狙われては意味がないので忘れていいレベル。フェルグラと並べられると地獄を見せられそうだが…
割と癖がなく独自のアイデンティティもあるので新たな汎用ランク8としては上々の仕上がり。
37、38、そして39と三つの希望が連番になっているという。
新たなるj汎用ランク8候補であり、3000の打点と魔法カードを吸い尽くす効果を持っている。
相手の展開に影響するカードやペンデュラムも否定し吸収できるのは他にはない大きな魅力。特にエクストラに逃げるので破壊があまり痛手にならないペンデュラムを吸収できるのは大きい。ランスロットに比べ任意発動なのとこのカード自身の打点が大きな魅力。
2番の効果は攻撃力が高いため狙う機会は結構あるが、これは流石に牽制というための効果。相手が突っ込んでくるのは最初にこのカードになるだろう。傍らに弱いカードを並べられるのも嬉しいが、8軸デッキにそんなカードが有るかというと。最後の効果はエクシーズを並べる必要があるので発動できたらラッキー程度で。
EM竜剣士でレベル8竜剣士でエクシーズされ、相手の魔法を封じるショックルーラーの代役を務め上げるなど環境でも活躍したナンバーズの優等生。
最大の悲しみはギャラクシーアイズではないため、ギャラクシーアイズの多くのサポートカードを扱えないこと。特にトランスミグレイションが使えたら鉄壁だったが…
新たなるj汎用ランク8候補であり、3000の打点と魔法カードを吸い尽くす効果を持っている。
相手の展開に影響するカードやペンデュラムも否定し吸収できるのは他にはない大きな魅力。特にエクストラに逃げるので破壊があまり痛手にならないペンデュラムを吸収できるのは大きい。ランスロットに比べ任意発動なのとこのカード自身の打点が大きな魅力。
2番の効果は攻撃力が高いため狙う機会は結構あるが、これは流石に牽制というための効果。相手が突っ込んでくるのは最初にこのカードになるだろう。傍らに弱いカードを並べられるのも嬉しいが、8軸デッキにそんなカードが有るかというと。最後の効果はエクシーズを並べる必要があるので発動できたらラッキー程度で。
EM竜剣士でレベル8竜剣士でエクシーズされ、相手の魔法を封じるショックルーラーの代役を務め上げるなど環境でも活躍したナンバーズの優等生。
最大の悲しみはギャラクシーアイズではないため、ギャラクシーアイズの多くのサポートカードを扱えないこと。特にトランスミグレイションが使えたら鉄壁だったが…
スパイダー・シャーク同様漫画ZEXALでカイトが使用したナンバーズもOCG化。どの効果もそれなりに優秀ですが、やはり特筆すべきは1つ目の効果でしょう。
1つ目の魔法無効効果は漫画版だと自身を除外してしまうというデメリットがあり、そのままOCG化されると使い辛いというレベルではありませんでしたが、その縛りが無くなり、無条件で1ターンに1度魔法を無効化出来るようになりました。現環境においてはP召喚が猛威を振るっているのでPモンスターを奪ってX素材に出来るのは嬉しいところ。そのメタになるこのカードはランク8を出せるデッキならぜひ入れておきたいカードだと思います。
ちなみにギャラクシーの名を持ってはいますが、ギャラクシーとのシナジーはそれほど無いのが惜しい。
1つ目の魔法無効効果は漫画版だと自身を除外してしまうというデメリットがあり、そのままOCG化されると使い辛いというレベルではありませんでしたが、その縛りが無くなり、無条件で1ターンに1度魔法を無効化出来るようになりました。現環境においてはP召喚が猛威を振るっているのでPモンスターを奪ってX素材に出来るのは嬉しいところ。そのメタになるこのカードはランク8を出せるデッキならぜひ入れておきたいカードだと思います。
ちなみにギャラクシーの名を持ってはいますが、ギャラクシーとのシナジーはそれほど無いのが惜しい。
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