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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ヒコモン
2016/07/02 22:07
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バトルフェイズを終わらせて、墓地からチューナーとSモンスターを1体ずつ特殊召喚出来る効果は強力。しかし相手モンスターの直接攻撃宣言時にしか発動出来ないのが足を引っ張る。また、同じ条件で発動出来る《王魂調和》は、バトルフェイズこそ終了させられないものの、縛りを無視してクリスタルウィングやサイフリートを出せるのが魅力。攻撃反応型というだけで低く見られがちな上に、《王魂調和》より優先する理由も薄いと散々。しかもこのカードが出てから《王魂調和》が出るまで、わずか2ヶ月というのがまた酷い。
ニーソマン
2016/01/05 1:26
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発動条件は少し重いが決まれば2体のモンスターを蘇生させバトルフェイズを終了させられるカード。私はスターダストウォリアーを自身の効果でリリースさせた後の防御として使っていますが破壊されることも少なくないのでこの評価にしました。
とき
2015/10/17 17:35
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キングのエンターテイメントな罠カードもOCGに推参。
防御札としてみた場合は、墓地にチューナーとシンクロモンスターを要求する点と直接攻撃時の攻撃反応というタイミングの限定性が気になるところ。
逆に展開札として考える場合も、発動のタイミングがかなり限られるためもう一歩。
一挙両得を狙っているカードであり事実発動できればそうなるのだが、採用する場合は狙いが中途半端にならない必要があるか。高速シンクロで墓地を整えるのはまず必須。

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