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レプティレス・ナージャのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
26% (5)
カード評価ラベル4
52% (10)
カード評価ラベル3
21% (4)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
0% (0)



やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2024/03/20 18:56
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ニチアサの女児向けアニメ「明日のナージャ」ではない。普段プリキュアとかおジャ魔女どれみをやってる時間帯に突如として出現したが、中身はレプティレス以上の劇毒持ちアニメだった。身分格差や貴族制といった女児向けにしてはクッソ重い内容で女児をガチ泣きさせた。しかしながら時代考証がよく出来ていてモチーフとなった本場ヨーロッパで高評価なんだとか。一回腰を据えて真剣に見てみたいアニメの一つ。
自爆特攻で攻撃力を0にして次のモンスターで討ち取れる。追記:×次のモンスターで討ち取れる。○無力化できる。中々良い効果だが、レベル1で見ると《ものマネ幻想師》や《ワンショット・ブースター》といった戦闘に強いモンスターが気になるところ。こちらは頭数を減らさずに相手を平らげられる部分で差別化したい。
戦闘耐性持ちというのも特筆できる点。過信はできないが悪あがきでセットしておけば生き延びられるかもよ?
サンダー・ボルト
2014/07/31 22:24
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攻撃力を0にすることに意味がある「レプティレス」デッキにとっては非常に重要なカード。耐性があるので、いざという時には特攻もありですが、その場合はダメージ量が半端じゃなくなるため、《ダメージ=レプトル》や《スピリットバリア》などによるカバーが必要でしょう。デメリットは致命的なので、《レプティレス・ヴァースキ》の特殊召喚コストにしたり《毒蛇の供物》で破壊したりして解消する必要があります。
SOUL
2013/10/29 18:19
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簡単に相手の攻撃力を0にできてヴァースキのリリースを稼げるため、レプティレスでは重要なカードとなることが多いです。
自身も攻撃力0なためヴァースキのリリースに使え、また守備力も0なため《悪夢再び》に対応しています。

ちなみに、攻撃力を0にするのはバトルフェイズ終了時なので注意。
ダメージステップでないために妨害に遭ったり、《ダメージ=レプトル》の特攻要員にするときに効率が悪かったりします。
夜の帝王
2013/05/18 22:11
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又の名をレプティレス・ヨージョ。どんな凶悪なモンスターでも彼女のプリティーの前では無力。

2012/11/23 13:31
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レプティレス最強の地雷。攻撃したとき、このカードを見たときの絶望感といったら・・・
ただ、攻撃力0かつ強制的に攻撃表示になるのでさらし続けるのはかなり危険。
ここをどうするか・・・
ボチヤミサンタイ
2012/03/11 22:38
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ロリコンホイホイ
戦闘破壊耐性持ち、効果の関係上攻撃をためらいがちになる
デメリットを持ってるものの、《復活の墓穴》あたりで出せば踏み倒せる
セットで出されると厄介どころの話じゃない
Shenow*
2011/06/01 11:27
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戦闘破壊されないってあたりがグッドかも♪
 攻撃力は《団結の力》や、ライジングエナジーであげてしまえば凶悪な攻撃力になってしまうしね…。
そういう意味では侮れない☆1効果モンスター。
NEOS
2010/10/08 20:43
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セットで出されると厄介なモンスター。
戦闘で破壊できず、攻撃したモンスターの攻撃力が0になるため、結構いやらしい女の子。
ただ、攻撃表示になってしまうデメリットがあるので、そこでフルボッコすればいいだろう。
あ、虐待じゃないよ!
NGワード:明日のナージャ
かわいい外見の割にかなり凶悪な効果を持ち,相手をセットモンスター恐怖症へと陥れる.
デメリットも,相手への駆け引きを生み出すようなものなので中々.
レプティレスではかなり心強い壁であろう.
とき
2010/08/06 23:26
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戦闘破壊耐性と戦闘を行った相手モンスターの攻撃力を0にする効果、自分エンドフェイズ時に攻撃表示になる効果を持つレプティレスの屋台骨。
うっかり一度つっつくと大惨事であり、かわいい顔で油断できない毒蛇。
このカード自身と攻撃力0にした相手モンスターで即座にヴァースキ体制が整う。レプティレスでは随一の壁役と切り返し要員であり、デッキの要石。
ただ、サンドバックになるデメリットは無視できない。供物で頂いたり《スピリットバリア》をはったり、レプトルで利用したりこのあたりは構築による好みが出てくるところ。

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