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エルシャドール・アノマリリスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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かどまん
2023/05/18 18:15
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融合シャドールの水属性担当で《氷結界の龍 トリシューラ》とスペックが同じモンスター
「魔法・罠による手札・墓地からのSSを封じる」というメタを有し蘇生カードや儀式召喚に良く刺さる
設定上でもリアルでも対《影霊衣》を意識していた様な効果である

以前は水属性のシャドールが存在せず、混ぜ物以外では《影依の原核》を使う必要が有ったが
影依の巫女 エリアル》の登場でテーマのモンスター同士でも出せるようになった

今でも儀式召喚メタには使えるが、先出ししないと機能しない事も有って
これを目当てに運用するのは難しく、水の《超融合》要員という立ち位置が主で有る
ブルーバード
2022/11/01 11:18
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珍妙なシステム介入で肝心のモンスターを止められないので制圧としては過信できない。しかし永続効果のおかげでルークやエルシャドールフュージョンで後出しても特殊召喚が止まるのが偉い。相手の蘇生にチェーンして蘇生止めながらエリアルで蘇生先除外した時は絶頂もの。
シャドールに組み込める水属性がいないことから専ら超融合要員としてサイド用だったが、エリアル登場でメインから組み込めるようになった。
蒼奏
2021/07/29 0:54
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EXデッキからならいけるが、召喚制限は強い。縛りつつ尚且つ自分の苦しみは少ないという、ちょうどいいくらいをついたカード。
gaya
2020/11/17 17:44
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水属性のシャドールの融合体。制圧力が非常に高く、出すだけで相手を窮地に追い込む事ができる。制圧効果が自分にも刺さる点は注意したいが、これを出す前にモンスターを展開しておくなどの準備を整えておけば良いので、展開後の蓋として優秀。
ミドラ
2020/06/22 11:04
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攻撃力2700守備力2000の水属性ということで某シンクロモンスターを連想させるが、実際には影霊衣絶対殺すウーマンとなった。後に除外効果はメインデッキの水属性シャドールに与えられたが。
魔法・罠による手札・墓地からの蘇生を一切封じる効果を持っている。デッキからの特殊召喚を防げないのが痛いが、リビデや《死者蘇生》等のカードを潰せるのは大きい。また儀式ならこれで詰みかねない。ただ、最近はメガリスとかいうモンスター効果で儀式するテーマも出てきたので、安心は出来ないけど。
新規のエリアルのおかげで無理なく任意で出せるようになったのは追い風。やったぜ。
シエスタ
2019/12/10 14:33
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特定のデッキに対し強烈なメタを発揮できる効果。ただしリクルートやモンスター効果で展開するデッキも現在じゃ多い為、単体での制圧力には不安が残る。
効果以上に水を素材指定している点が癖でしたが、この点はエリアルの登場で大きく改善された。
以前よりかは採用しやすくなりましたが、不安定な面は相変わらずだし特殊召喚メタなら大体ミドラでも事足りるんで、優先するかは環境に左右されてくるかと思います。
備長炭18
2019/02/03 18:05
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最後の最後に登場した水属性エルシャドール
同じ属性で当時の環境を争っていた影霊衣に対しては露骨にメタを張っており、超融合で吸いつつ儀式魔法による特殊召喚や墓地儀式を封じてくる。また罠の方もついでにメタられているので、逢魔やら《戦線復帰》もメタる事も可能。
ただモンスター効果による展開や、たとえ魔法・罠でもEXデッキから特殊召喚というところまでは管轄外であり、リクルート効果や融合、リンク主体だと脆いなんて事も。
刺さる相手刺さらない相手もある一方で、やはりシャドールに気軽に採用できる水属性の乏しさも問題でしょう。シャドールの優秀さは融合をする事で墓地を肥やすことでもあるので、墓地にいてこそな水属性がイマイチ少ない現状では出すうま味が少々足らない印象ですかね。
デルタアイズ
2018/10/26 15:53
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超融合要員としてかなり使える
ハリファイバー吸ったる
はわわ
2018/03/20 2:32
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水属性が必要なためシャドールでは出しにくい
もちろん出せれば相手によっては完封できるほどの強さではある
でも色々と穴があって安定しないんだよなぁ……
なす
2017/09/20 17:15
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シャドールと水属性を素材とする融合モンスター。魔法・罠による蘇生と手札からの特殊召喚を封じる効果と専用魔法・罠サルベージ効果を持つ。
蘇生魔法・罠カードや儀式召喚を主軸としたデッキに非常に刺さる。サルベージもタイミングを逃さない。
素材は正規の水属性以外にも 《影依の原核》、《魂写しの同化》を使える。
ミシガン州知事
2016/03/26 14:02
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ネクロス絶対殺すマン
と言っても過言ではない性能。
超融合でシャドールとネクロスで
や ら な い か
と言わんばかりにネクロスを吸収し一方的にメタると。

魔法・罠を介さない特殊召喚や通常(アドバンス)召喚は大丈夫と言う穴はあるけど、制圧力としては十分。
Makura
2016/03/26 13:25
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ピンポイントメタ
強いことは強いがイマイチ安定しないというか…
ラーメン
2015/11/17 10:10
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ピンポイントとはいえ強力なメタ能力を持つシャドール融合体、儀式は下手したらこいつ1枚で詰む、ネクロスを意識してデザインされたのが露骨という。
ただ、逆に言えば儀式でなければ魔法に頼らなくてもモンスター効果だけでバンバン展開するデッキも少なくないのでシェキナーガなどと比べると刺さる相手は限られる感じのカード、一応今使えるシャドールでは最高打点なので打点目的で採用するのもありか。
問題は水属性モンスターだが、下級グレイドルあたりをひっそり忍ばせておくと手札に来ても地雷として機能するかもしれない。
アルバ
2015/05/16 12:57
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影霊衣に対して劣勢だったシャドールが最後のあがきとして繰り出した露骨な影霊衣メタ。
メタとしては割と汎用的ではあるんだけれども墓地や手札からの特殊召喚はモンスターによって行う事も多く結構穴が多いので光闇炎地に比べると相手を選んでる感じがあり積極的に狙うものではないか。
耀乃
2015/03/03 15:29
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ネクロスぶっ転がすウーマン
超融合でネクロス素材にしてSSするのもありですね

しかし、普通に立たされても厄介ですね
規制をなるべく少なくしようという魂胆がすけて見えて不快
汎用も止めれるし、打点的にも強い。効かないやつには効かないが大抵そうなのでこんくらい
わがじゃん
2015/02/21 14:48
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影霊衣ぶっ飛ばす気マンマン過ぎる幸子さん。地味にブラマジも強化に水を刺されました。強いけどちょっと露骨過ぎる環境メタ。クリフォとRUMは許された。
・・・こいつ魔導書要素とも相性良さそうだな。
ジュウテツ
2015/02/21 13:16
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(1)の効果で《死者蘇生》や儀式召喚などを封じる上に攻撃力も高めなのが、優秀だと思います。
(2)のサルベージ効果も、便利だと思います。
融合素材は、融合素材に使われると墓地利用妨害が出来る「影依の巫女エリアル」が、向いていると思います。
ヒコモン
2015/02/18 16:10
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長いこと待たされていた影霊衣メタの水シャドールがついに降臨。風があまりにも弱くて心配されていたが、期待にそぐわぬ制圧力。ただ水でシャドールに入れるカードは相性が微妙なのが多いので、《魂写しの同化》を使うか超融合で影霊衣を吸いたい。まぁ逆に超融合で吸われる可能性もあるのだが、制限なのであまり心配することでも無いだろう。
光芒
2015/02/16 13:18
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ついに登場した水のエルシャドール。超融合で相手の影霊衣を吸い、自身の効果で魔法・罠効果によるモンスターの特殊召喚、つまり儀式召喚や融合召喚(コンタクト融合以外)を封じることができる。とどこまでも影霊衣をメタった存在。しかし制限カードとなった超融合に依存していては肝心の影霊衣相手に安定して出せなくなる恐れがあるので、《アイス・ハンド》などの汎用水モンスターをデッキに入れる必要がありますね。
赤い子羊
2015/02/15 13:01
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ネクロスへの殺意満点な新規シャドール融合
儀式や蘇生魔法罠メタ効果はとても優秀
だがやはり一番ヤバいのは《影依融合》との相性の良さ
こいつを突破しようとするとどうしてもエクストラに頼らざるを得ないデッキは多く、返しに《影依融合》で爆アドを狙えるのはやはり優秀
Hso
2015/02/15 8:55
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シャドールのネクロスへの強力なメタカード筆頭
なのだが他のデッキ相手にどこまで刺さるか
という点でミドラーシュのほうが汎用性が高いという感じが否めない
あくまで止められるのは「魔法・罠による『手札または墓地』からの特殊召喚」
なのでモンスターの効果によるSSやメインデッキ,Exへの対処はできない
その分相手がExデッキからの対処が増えると考えるべきなのかは悩ましいところ

また水属性のモンスターの点でも課題はある
安易にハンドを投入しても「融合素材にしなきゃいけないほどのことが訪れるのか?」という部分が引っかかる
セルフ満足
2015/02/14 22:47
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「影霊衣よ、お楽しみはこれまでだ」と言わんばかりの影霊衣ぶっころな水シャドール。天下の影霊衣を引き降ろさんばかりの殺意を放って登場されました。
このカードは影霊衣メタとして十分ですが、やはり影霊衣側としては対処札にハンドの投入を予想されるので、シャドールや影霊衣などにアイスハンドとファイヤーハンドが溢れかえりそうです。
イズル
2015/02/14 21:43
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相手「蘇生発動」
俺「チェーン接触。さらに原核発動、アノマリリス召喚。蘇生不発な^^」
通称ネクロスぶっ殺すマン。取り込んだのはリリスなのにステータスはなぜかトリシュマンという色々バックストーリーが気になるやつですね
ネクロスぶっ殺すだけじゃなく、蘇生リビデソルチャもぶっ殺すマンなので上記のこともできます。うさぎ獲得といい、シャドールには追い風ですね
史貴
2015/02/14 19:00
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ネフィリムがリリスを取り込んだのか?影霊衣との関係は?
ようやく出た水融合シャドール。これでシャドールは六属性全てを超融合で吸えるように。
効果も思いっきり影霊衣メタ。ついでにヴァルハラやら《死者蘇生》、ソウルチャージも。
モンスター効果での展開や、融合は止めないためシャドール自身は影響を受けにくいのはいつもの話。
影霊衣絶対殺すマンを手に入れたシャドールだが、肝心の超融合が制限なので水属性か《魂写しの同化》の採用も視野に入れるべきか?
エルシャドール幸子
ネクロスにはぶっ刺さり、汎用でも《死者蘇生》やソウルチャージやリビングデッドを封じれる
とき
2015/02/14 15:37
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ネクロスへの殺意むき出しの新戦力。。
超融合でネクロスが吸える水属性であり、儀式禁止と言わんばかりの強力な特殊召喚封印効果を持つ。
それ以外でも特に融合や儀式を軸としたデッキに刺さりまくることこの上ない特殊召喚封じの効果は圧巻である。
ただこの効果は諸刃の刃で、シャドール自身も融合で畳み掛けるような動きは不可能。まあもともとそんなデッキではないのだが、このカード自身でのビートを求められる。
モンスター効果による特殊召喚も穴。ミドラーシュと合わせるとこのあたりは吉か。
残るネックは、シャドールと相性のいい水属性カード。でも誰かが開発するんだろうなぁ。
多鎖
2015/02/14 5:24
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通称:幸子

蘇生主体のデッキや(影霊衣以外の)儀式召喚をこいつ1枚で詰ませる事が可能な強力な効果を備えている。
唯一の問題は魂写しを使わない場合にデッキに入れる水素材だが…。

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