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M・HERO カミカゼのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
51% (15)
カード評価ラベル4
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カード評価ラベル3
13% (4)
カード評価ラベル2
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
グレイ
2024/08/23 15:44
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風のレベル8のM・HERO。ちなみにレベル6は《M・HERO ガスト》。
戦闘破壊されず、相手は1体でしか攻撃できず、戦闘破壊するとドローという、全て戦闘に関連する効果。とはいえ防御面ではなかなか厄介であり、相手は効果による除去を強いられる事になります。
M・HERO ガスト》よりは採用されにくいイメージがありますが、効果もイラストも名前も好きなので私は採用したいカードです。
asd
2024/07/11 12:27
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M・HERO ブラスト》と使い分けできる風属性のM・HERO。
バトルフェイズ関係の効果しか持っておらず、フリチェの《M・HERO ブラスト》よりやや優先度が劣ります。
性能はそこまで悪くないのでM・HEROデッキで《フォーム・チェンジ》で追撃用に出して1ドローみたいな使い方も出来ます。
みめっと
2024/06/05 5:26
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「M・HERO」融合モンスターのレベル8・風属性枠を担当するモンスター。
戦闘に関する3つの効果を持っており、1の戦闘破壊耐性と2の相手モンスター1体にしか攻撃させない効果が噛み合っていて、それなりに高い攻撃力から自身がモンスターを戦闘破壊した際に1ドローできるというアドバンテージになる能力も備わっている。
【HERO】においてまず採用されないことがない《E・HERO エアーマン》を《マスク・チェンジ》の対象するだけで出せるという点でも恵まれているのですが、残念ながらその活躍の場は【M・HERO】にとどまっているというのが現状になります。
エアーマンから出すにしても、多少戦闘能力が低くても相手ターンに動ける《M・HERO ブラスト》の方が優先度が高くなりがちで、あちらは自身の持つ弱化効果によって1度限りですが攻撃力4000のモンスターにすら勝ててしまいますからね。
シエスタ
2019/11/26 10:19
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エアーマンの存在からM・HEROの中では組み込みやすい方。
戦闘に関する3つの効果を持ち、高い攻撃抑制効果を持つ。
同じ風M・HEROにブラストが存在し、あちらに比べ素の攻守で勝り、より防御的な効果で戦闘破壊する度に1ドローと、維持向きな印象。
だがHEROってデストロイフェニックスやサンライザーなど、全体弱体化・強化が豊富なので、戦闘破壊される心配が少ないんですよね。素材緩々なんで簡単に出てきますし。
効果耐性もないので維持も難しいですしHEROは短期決着も狙いやすいデッキなので、そんな何度も戦闘破壊してドローする事もほとんどないでしょうしね。
戦闘だけでなく魔・罠にも手を出せるブラストに比べると、優先しづらいと思います。

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