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強欲で謙虚な壺のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
C/ゾンマス蒼血重点
2025/01/16 0:04
2025/01/16 0:04
1枚で十分という謙虚、《強欲な壺》を上回る3枚のカードを閲覧して一番欲しいカードを引き抜く強欲の二面を併せ持った壺(英語名"Pot of duality"も「二面性の壺」という意味。おかげでその後の合体壺シリーズの名前をつけにくくなってしまったが)。手札の量は増えない代わりに質は確実に高まるため、特殊召喚の制約さえカバーできるなら強欲な壺と同様完全な積み得になるカード。アドバンス召喚を用いるテーマや相手ターンに動くテーマ、そもそもモンスターの展開が不要なテーマ(バーンや特殊勝利)がこれに当たる。一応1ターンに1度しか発動できない制約があるが、1枚目のめくりで2枚目が見える分にはそれを避けて選べばいいだけだし、ドロー制約がないので強金や金謙、《命削りの宝札》など類似デメリットのドローソースと共存しやすいのも有難い。
手札の質をバチクソに上げてくれる壺なんすけど発動するターン特殊召喚できないっていう当時のカードとは思えないちゃんとした制約でバランスを取ってるわけっすね
そういうわけなんで一般的な展開デッキで使うのはまず無理っすねって感じでそれに応えちゃった結果制限カードになったのが《金満で謙虚な壺》ってことです
発動を無効にされたらもう1枚使えるし特殊召喚も普通にできるんですけど効果を無効にされた場合はダメです
後に登場した《強欲で貪欲な壺》《強欲で金満な壺》《金満で謙虚な壺》のどれとも仲良くできるカードってのがいいですね
制約が被っててターンの終わりに手札を全部捨てなきゃいけない《命削りの宝札》とも相性良いっすね
《貪欲で無欲な壺》?あれはそれっぽい見た目ってだけで別にオトモダチじゃないっすからね…
そういうわけなんで一般的な展開デッキで使うのはまず無理っすねって感じでそれに応えちゃった結果制限カードになったのが《金満で謙虚な壺》ってことです
発動を無効にされたらもう1枚使えるし特殊召喚も普通にできるんですけど効果を無効にされた場合はダメです
後に登場した《強欲で貪欲な壺》《強欲で金満な壺》《金満で謙虚な壺》のどれとも仲良くできるカードってのがいいですね
制約が被っててターンの終わりに手札を全部捨てなきゃいけない《命削りの宝札》とも相性良いっすね
《貪欲で無欲な壺》?あれはそれっぽい見た目ってだけで別にオトモダチじゃないっすからね…
採用可能なデッキが非常に少ないものの、採用されるデッキでは必須クラスになりうるカードです。
比較的最近だとふわんだりぃずがこのカードを採用しており、デッキの安定性を底上げするカードとして活用していました。今後も「召喚」を主軸にしたデッキが現れる可能性は高いため、このカードもその度に掘り起こされてくることでしょう。
採用デッキの幅が狭すぎる節はありますが、噛み合うデッキならば《金満で謙虚な壺》に負けず劣らずのカード。評価は9~10点ですね。
比較的最近だとふわんだりぃずがこのカードを採用しており、デッキの安定性を底上げするカードとして活用していました。今後も「召喚」を主軸にしたデッキが現れる可能性は高いため、このカードもその度に掘り起こされてくることでしょう。
採用デッキの幅が狭すぎる節はありますが、噛み合うデッキならば《金満で謙虚な壺》に負けず劣らずのカード。評価は9~10点ですね。
剛健と呼ばれて親しまれていた時期がもう懐かしく感じます。
当時はかつての《強欲な壺》の如く、積んでいないヤツは真のデュエリストじゃねぇ!なんて言われてた時代でした。
制限行きを覚悟していましたが意外にも一時期準制限だけで済みました、その頃にはもう連続特殊召喚が当たり前だったのです。
効果に関してはデッキトップを3枚確認して1枚を手札に加える、と単純に使いやすく優秀です。
初の合体壺という事もあり、当時としてはまさに《強欲な壺》の調整版とも言えるもので、性能も値段も全然謙虚では無かったです、ただ1枚手札に加えるのではなく3枚のうち1枚を選べるのがまた強いのです。
現代は【メタビート】系や召喚がメインの【ふわんだりぃず】【真竜】が最も使いこなせて、特殊勝利の【エクゾディア】【終焉のカウントダウン】でも使えます。
昔は特殊召喚しまくる【ジャンド】【BF】【インフェルニティ】ですら複数積みされるくらいでしたから、このカードがどれだけ有能なのかがよく分かります。
【代行天使】でデメリットが重なる《天空の宝札》と併用したりもしてました。
相手に加えるカードがバレてる、《ライオウ》に弱いなど欠点もありましたが、現代でいう《金満で謙虚な壺》とほぼおんなじ感じだったのでそりゃ強いですよ。
現在でも普通に使えるカードだと思います、お子様や初心者様にはオススメできるカードです。
当時のパックDUELIST REVOLUTIONはこのカードと《エフェクト・ヴェーラー》が注目カードだったのですが、物欲センサーでも付いていたのか、何故か《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》や《サンダー・ユニコーン》ばかりが出まくったのです。
更にGS収録されて喜んだのも束の間、まさかのノーレアだったので不満足かつイラッときたのも今となってはいい思い出です。
今やストラクやスターターで再録されまくって、かつての様な必須級でも無くなっているので、多分入手はかなり楽になっていると思います、てゆうか今自分のストレージの肥やしになっているものを昔の自分に渡してやりたいですわ。
当時はかつての《強欲な壺》の如く、積んでいないヤツは真のデュエリストじゃねぇ!なんて言われてた時代でした。
制限行きを覚悟していましたが意外にも一時期準制限だけで済みました、その頃にはもう連続特殊召喚が当たり前だったのです。
効果に関してはデッキトップを3枚確認して1枚を手札に加える、と単純に使いやすく優秀です。
初の合体壺という事もあり、当時としてはまさに《強欲な壺》の調整版とも言えるもので、性能も値段も全然謙虚では無かったです、ただ1枚手札に加えるのではなく3枚のうち1枚を選べるのがまた強いのです。
現代は【メタビート】系や召喚がメインの【ふわんだりぃず】【真竜】が最も使いこなせて、特殊勝利の【エクゾディア】【終焉のカウントダウン】でも使えます。
昔は特殊召喚しまくる【ジャンド】【BF】【インフェルニティ】ですら複数積みされるくらいでしたから、このカードがどれだけ有能なのかがよく分かります。
【代行天使】でデメリットが重なる《天空の宝札》と併用したりもしてました。
相手に加えるカードがバレてる、《ライオウ》に弱いなど欠点もありましたが、現代でいう《金満で謙虚な壺》とほぼおんなじ感じだったのでそりゃ強いですよ。
現在でも普通に使えるカードだと思います、お子様や初心者様にはオススメできるカードです。
当時のパックDUELIST REVOLUTIONはこのカードと《エフェクト・ヴェーラー》が注目カードだったのですが、物欲センサーでも付いていたのか、何故か《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》や《サンダー・ユニコーン》ばかりが出まくったのです。
更にGS収録されて喜んだのも束の間、まさかのノーレアだったので不満足かつイラッときたのも今となってはいい思い出です。
今やストラクやスターターで再録されまくって、かつての様な必須級でも無くなっているので、多分入手はかなり楽になっていると思います、てゆうか今自分のストレージの肥やしになっているものを昔の自分に渡してやりたいですわ。
通称「強謙」の略称で呼ばれる、《強欲な壺》系のカード
デッキトップから3枚のうち好きなカードを引ける代わりにSS不可の制約が課せられる。
今ではSS不可の制約が重く、メタビ系での採用に留まるが
当時のゲームスピードでは3枚分のドローに相当する等という評価も有った程
どのデッキでも採用された事で同弾の《エフェクト・ヴェーラー》共々この時期を代表する高額なカードの一つであった。
そのお気持ちを述べた評価欄の下に眠っている当時の決闘者達の願望コメを是非拝見して欲しい。
デッキトップから3枚のうち好きなカードを引ける代わりにSS不可の制約が課せられる。
今ではSS不可の制約が重く、メタビ系での採用に留まるが
当時のゲームスピードでは3枚分のドローに相当する等という評価も有った程
どのデッキでも採用された事で同弾の《エフェクト・ヴェーラー》共々この時期を代表する高額なカードの一つであった。
そのお気持ちを述べた評価欄の下に眠っている当時の決闘者達の願望コメを是非拝見して欲しい。
かつて遊戯王界で5000円札のように扱われてたこともある超高額カード。あまりにも高価だったためこのカードでホ別イチゴした人間が出てきたという都市伝説まである強欲すぎるカード。イチゴって1時間で強謙1枚って意味…?
とはいえ登場当初にはこのカードと相性の良いスタンダードが時代遅れになりつつあり、大量に展開して1ターンでケリをつけるデッキにとっては無用の長物だったことから名声の割には実態が伴わなかったような気がします。カードがペラいことで有名な炎王ストラクで再録されたあたりでは全く話題にならなかったしね。
その後は相性が良いデッキにとっては最強のサーチカードとして使われます。真竜やふわんだりぃずではデメリットが機能しないため未だに見る。
とはいえ登場当初にはこのカードと相性の良いスタンダードが時代遅れになりつつあり、大量に展開して1ターンでケリをつけるデッキにとっては無用の長物だったことから名声の割には実態が伴わなかったような気がします。カードがペラいことで有名な炎王ストラクで再録されたあたりでは全く話題にならなかったしね。
その後は相性が良いデッキにとっては最強のサーチカードとして使われます。真竜やふわんだりぃずではデメリットが機能しないため未だに見る。
デッキトップから3枚めくり、その中から好きなカードを一枚手札に加えられるカード。発動するとそのターンの特殊召喚ができなくなってしまうのでデッキを選ぶカードではありますが、使い勝手は非常に良いので採用できるデッキなら何枚か入れる事をおすすめします。
はじまりの壺のキマイラ、なんとこの評価の時点で10年以上前のカードになります。
相手にカードが見えてしまう=手札に加えたカードだけでなく、めくったカードによっては何デッキなのかを公開してしまい相手のサイチェンの参考になってしまう、制限カードなどの特定のカードが手札にあるかどうかがバレてしまうという欠点もあるが、手札の質を上げることに特化したその性能から、登場後瞬く間に人気カードとなった。
特殊召喚が封じられてしまうため、相手ターンで動けるデッキや罠を構えるデッキなどで使っていきたい。
最大の利点は強貪や強金との同ターン内での併用が可能ということで、2ドロー後にさらに掘った3枚から必要なカードを選択できるため、このカードを使うならどちらかは使いたいところですね。
この効果は扱い的にはサーチの範疇になるため、《ライオウ》や手違いなどが出ていると機能停止するので注意。
相手にカードが見えてしまう=手札に加えたカードだけでなく、めくったカードによっては何デッキなのかを公開してしまい相手のサイチェンの参考になってしまう、制限カードなどの特定のカードが手札にあるかどうかがバレてしまうという欠点もあるが、手札の質を上げることに特化したその性能から、登場後瞬く間に人気カードとなった。
特殊召喚が封じられてしまうため、相手ターンで動けるデッキや罠を構えるデッキなどで使っていきたい。
最大の利点は強貪や強金との同ターン内での併用が可能ということで、2ドロー後にさらに掘った3枚から必要なカードを選択できるため、このカードを使うならどちらかは使いたいところですね。
この効果は扱い的にはサーチの範疇になるため、《ライオウ》や手違いなどが出ていると機能停止するので注意。
真竜デッキでバリバリ現役のカード。まさかシンクロ時代に人気だったカードが今でも使えるとはね…
真竜だと魔法罠でアドバンス召喚する為下級素材の特殊召喚も全く使わない。なので真竜にとってはデメリットなんて無いに等しくただの有能手札交換カードでしかないです。やっぱあのテーマ頭おかしい…(褒め言葉)
真竜だと魔法罠でアドバンス召喚する為下級素材の特殊召喚も全く使わない。なので真竜にとってはデメリットなんて無いに等しくただの有能手札交換カードでしかないです。やっぱあのテーマ頭おかしい…(褒め言葉)
サーチしにくいカードを引き込みやすくしたり単純にキーカードをサーチしたり手札の偏りを改善して安定化を図ったりできます。若干不確定要素と制約が気になるところではありますが低速デッキなら充分活躍を見込めるパワーカードです。
通称「強謙」で知られる壺。登場当初からしばらくの人気振りは有名な話。
ドローというよりはサーチで3枚掘り進められるので、サーチ力だけで見れば本家強欲な壺以上とも言える。
しかし特殊召喚に制限がかかってしまう。登場当時の環境ならまだしも、高速化が進んだ現在だとこのデメリットから採用できるデッキはやや選ぶようになった。
しかし特殊召喚に依存しない強力デッキも存在しており、そういったデッキでは今尚有用なサーチカードとして活躍している。
ドローというよりはサーチで3枚掘り進められるので、サーチ力だけで見れば本家強欲な壺以上とも言える。
しかし特殊召喚に制限がかかってしまう。登場当時の環境ならまだしも、高速化が進んだ現在だとこのデメリットから採用できるデッキはやや選ぶようになった。
しかし特殊召喚に依存しない強力デッキも存在しており、そういったデッキでは今尚有用なサーチカードとして活躍している。
発動ターンは特殊召喚封印とデメリットは重いが、必要なカードを的確に持っていきデッキの安定感が増す
必須パーツがあるデッキや低速デッキなら採用が検討される
必須パーツがあるデッキや低速デッキなら採用が検討される
ゴーケン。
特殊召喚が出来ないデメリットは確かに痛いが、
特殊召喚を多様しないメタビートなのではキーカードを如何にして早く引くかが重要な為に抜群の相性になる。
特殊召喚が出来ないデメリットは確かに痛いが、
特殊召喚を多様しないメタビートなのではキーカードを如何にして早く引くかが重要な為に抜群の相性になる。
特殊召喚不可の代わりに、デッキトップ3枚の内1枚を手札に加えられる。
特殊召喚を多用しない特殊勝利デッキでは、キーカードを引くために欠かせない。
特殊召喚を多用しない特殊勝利デッキでは、キーカードを引くために欠かせない。
同じ壺でも最近は強欲で貪欲な奴も出て来たが、やはり先輩壺として一家言がある。妖仙獣やメタコントロールの様に通常召喚が主体のデッキもあり、ある程度狙ったカードが加えられる為ドローカードとしてはかなり優秀である。
強欲なのか謙虚なのかはっきりとしない壺
【特殊召喚できない】と言う制約が強すぎるので、特殊召喚を多用しないデッキのお供となる。
メタビート系統や特殊勝利系統のテーマ、クリフォートなどが候補?
いち早くキーカードを呼び込みたいところ。
3枚めくって
ど・れ・に・し・よ・う・か・な
ツールたん発見!!! これ!!!
なお、クリフォートでは【ペンデュラム召喚】と言うなの特殊召喚ができなくなることには注意(私はクリフォート使用中、一度だけこの壺使った後にペンデュラム召喚しようとしたことがあります(笑)
【特殊召喚できない】と言う制約が強すぎるので、特殊召喚を多用しないデッキのお供となる。
メタビート系統や特殊勝利系統のテーマ、クリフォートなどが候補?
いち早くキーカードを呼び込みたいところ。
3枚めくって
ど・れ・に・し・よ・う・か・な
ツールたん発見!!! これ!!!
なお、クリフォートでは【ペンデュラム召喚】と言うなの特殊召喚ができなくなることには注意(私はクリフォート使用中、一度だけこの壺使った後にペンデュラム召喚しようとしたことがあります(笑)
アドを稼ぐことは出来ないが、キーカードを如何にして素早く持って来るかが重要かつ、特殊召喚を多用しないようなデッキにおいては非常に価値を持つカード。キーカードを簡単にサーチするテーマが増えたことで採用しないデッキも増えたが、今なおガチデッキからファンデッキにまで入る高い汎用性を持つ。
汎用サーチカードの中でもサーチ性能はかなり高い
そんな1枚。サーチ性能が心もとないテーマや一刻も
早く指定の手札をそろえたい人などにおすすめ。
だが最近ではサーチカードをサーチするカードが
あるテーマもあるので、これでも遅いと言われがち。
そんな1枚。サーチ性能が心もとないテーマや一刻も
早く指定の手札をそろえたい人などにおすすめ。
だが最近ではサーチカードをサーチするカードが
あるテーマもあるので、これでも遅いと言われがち。
1枚2000円以上登場時にはしていたカードが今やパックよりも安く買えるようになりました。デメリットがデッキによってはぶっ刺さりますが
特殊召喚を多用しないPSYフレーム、アロマ、グレイドル、妖仙獣などには問題なく入る便利な良カード
特殊召喚を多用しないPSYフレーム、アロマ、グレイドル、妖仙獣などには問題なく入る便利な良カード
謙虚な壺要素が消えた…え?選ばなかった二枚デッキに戻してるじゃんって?じゃあ強欲要素が実質3枚引いてんの…?
デメリットに見合わない選べる3種の未来。リチュアチェインと違ってトップデック3枚絶望が起きない代わりに、いやこれもめっちゃ欲しいねん!が起きる。まさに強欲。
特殊召喚出来ないのが辛いとはいえ、次のターンは自分で選んだ最高の一枚を手札に持っていられるので安定してる…ハズ
特殊召喚しないエクゾなどのデッキではおぞましいパワーを誇る。
デメリットに見合わない選べる3種の未来。リチュアチェインと違ってトップデック3枚絶望が起きない代わりに、いやこれもめっちゃ欲しいねん!が起きる。まさに強欲。
特殊召喚出来ないのが辛いとはいえ、次のターンは自分で選んだ最高の一枚を手札に持っていられるので安定してる…ハズ
特殊召喚しないエクゾなどのデッキではおぞましいパワーを誇る。
特殊召喚にそこまで依存しないならとりあえず入れておいて損は無いカード。
依存するデッキでもコンボパーツ集めるのに苦労するなら採用する価値はある。
とにかく汎用性の高いドローソース。
相手にデッキ情報を開示してしまう点には注意が必要。
依存するデッキでもコンボパーツ集めるのに苦労するなら採用する価値はある。
とにかく汎用性の高いドローソース。
相手にデッキ情報を開示してしまう点には注意が必要。
汎用性の高いサーチカードの1枚。特殊召喚が出来なくなるが、キーカードを手札に加えやすくなる。特殊召喚をあまり行わないデッキなら、デメリットを気にせず発動する事ができる。
汎用性は高いが普通のデッキに採用した際は発動タイミングを見極めたい。
汎用性は高いが普通のデッキに採用した際は発動タイミングを見極めたい。
どこがどう謙虚なんだ???
まったく謙虚じゃねぇよw
だが強欲がどれほど強欲だったかはわかるな。
あれは強欲どころじゃなかったもんなぁ・・・。
まったく謙虚じゃねぇよw
だが強欲がどれほど強欲だったかはわかるな。
あれは強欲どころじゃなかったもんなぁ・・・。
ドローソース(厳密にはドローではないが)の中ではかなり使いやすく、3枚の中から欲しい1枚だけを引っ張ってこれるのが強み。
そんな強欲なカードだが、発動ターンは特殊召喚できない謙虚な制約のおかげで強すぎない便利カードとして収まっている。
毎ターン安定して展開しまくれるデッキなら必要ないが、まずは手札を整えないと動き出せないようなデッキには心強い味方。
そんな強欲なカードだが、発動ターンは特殊召喚できない謙虚な制約のおかげで強すぎない便利カードとして収まっている。
毎ターン安定して展開しまくれるデッキなら必要ないが、まずは手札を整えないと動き出せないようなデッキには心強い味方。
俺は強欲な壺と謙虚な壺で融合召喚!強すぎる強欲と弱すぎる謙虚が合わさりバランスよく仕上がった壺シリーズの逸品。
汎用性はトップクラス。現状から次の手の可能性がトップ3枚まで広がるため、状況に応じて足りないパーツを探すにはもってこい。手札事故を起こしても、あるいはトップ3枚から奇跡が始まるかもしれない。
展開が遅れたり相手に情報を与えてしまうなど問題点もあるが、それでも安定を考えるなら複数積んでおきたい1枚。めくったカードがダブって実質2択なんて状況もアルアルです。
汎用性はトップクラス。現状から次の手の可能性がトップ3枚まで広がるため、状況に応じて足りないパーツを探すにはもってこい。手札事故を起こしても、あるいはトップ3枚から奇跡が始まるかもしれない。
展開が遅れたり相手に情報を与えてしまうなど問題点もあるが、それでも安定を考えるなら複数積んでおきたい1枚。めくったカードがダブって実質2択なんて状況もアルアルです。
強謙で強謙引くのは遊戯王あるある。爆発力はあるがパーツが揃わないと動けないようなデッキによく採用される便利カード。でも結構特殊召喚禁止がきついので、小心者の私はOtoかOkaが来ないと動けないサンダーデッキで《ライオウ》手札にあるときとかじゃないと安心して使えない。ちなみに《サンダー・シーホース》とはデメリット共有なので使いやすい。
質のよいドローが出来る、優秀なカードだと思います。
ただし、特殊召喚が出来なくなるデメリットがあるので、アドバンス召喚中心の「真竜」デッキなどに入れるのが、よいと思います。
ただし、特殊召喚が出来なくなるデメリットがあるので、アドバンス召喚中心の「真竜」デッキなどに入れるのが、よいと思います。
3枚見て好きなカードを加えることができるので、モンスターが少ないデッキやコンボデッキの事故率を大幅に軽減してくれます。特殊召喚できないデメリットがネックなので、それを踏まえたプレイングをするか、相手ターンに展開できるAFなどのデッキで使用するといいでしょう。「カードカー・D」とはデメリットが被っているので、同一ターンに両方を使用できれば、大きなアドバンテージを得ることができます。適当に入れて強いカードではない点が、個人的には高評価。
謙虚?
なにそれ?おいしいの?とでも言いたいような壷
事故りやすいデッキに入れると事故回避率が大幅に上がり手札の質も格段に上昇します
ただ特殊召喚を多用する征竜などには入れにくいかな?それでもキーカードを素早く手に入れたい場合には採用の余地があるかもしれません。もし入れるのなら通常召喚可能なモンスターの比率をテンプレより多くしておかないといけませんが
なにそれ?おいしいの?とでも言いたいような壷
事故りやすいデッキに入れると事故回避率が大幅に上がり手札の質も格段に上昇します
ただ特殊召喚を多用する征竜などには入れにくいかな?それでもキーカードを素早く手に入れたい場合には採用の余地があるかもしれません。もし入れるのなら通常召喚可能なモンスターの比率をテンプレより多くしておかないといけませんが
シンプルかつ強力な効果を持っているカード。デッキの上3枚の中から好きなカードを選んで手札に加えるので、単純にデッキの回転をよくするだけでなく、キーカードをサーチしやすくしてくれるところがポイント。ただ、発動ターンに特殊召喚を行うことができないデメリットが引っ掛かるデッキも多いので、発動タイミングをしっかりと見極める必要はあります。
カオスな壺第1弾
これのどこが謙虚なのか小1時間問い詰めたい
ただこのデメリットは痛いので考えなしに使うと自分の首を絞めることにもなりかねない
バーンデッキとかならほとんどデメリットなく使えます
これのどこが謙虚なのか小1時間問い詰めたい
ただこのデメリットは痛いので考えなしに使うと自分の首を絞めることにもなりかねない
バーンデッキとかならほとんどデメリットなく使えます
全く謙虚じゃない。謙虚な壺を見習え!特殊召喚ができないデメリットは痛いが、1ターン耐えられるなら問題ない。3枚のカードを確認して好きなカードを手札に加えられるのでデッキの事故率を大幅に軽減でき、デメリットに見合うリターンを得られるはず。このカードの登場で今までデッキの回りがいまいちだったファンデッキ等も強化されたがその汎用性の高さから準制限に
強欲で謙虚さの欠片が見られない壺。
ほぼ全てのデッキに投入できる、すさまじい汎用性を持つカード。
特殊召喚が出来なくなるため、展開が遅くなりますが、
安定してキーカードを手札に加えられるため、下準備にはうってつけのカードです。
ただ、サーチしても展開する隙すら与えない魔導や征竜により、
特殊召喚できないデメリットが大きく響いてしまい、規制解除。
ほぼ全てのデッキに投入できる、すさまじい汎用性を持つカード。
特殊召喚が出来なくなるため、展開が遅くなりますが、
安定してキーカードを手札に加えられるため、下準備にはうってつけのカードです。
ただ、サーチしても展開する隙すら与えない魔導や征竜により、
特殊召喚できないデメリットが大きく響いてしまい、規制解除。
非常に強力なドローソース。1:1交換だが、後半の1をある程度選択できるのはドローソースとしても破格。特にコンボデッキでは重宝する。ただし、特殊召喚が出来なくなる以上、特殊召喚を中心にするデッキや切り札が特殊召喚モンスターの場合、使って手札に来たのに特殊召喚できない、という状況が起こり得るのがネック。
オンリー・MARU氏
2012/07/23 19:13
2012/07/23 19:13
これは素晴らしいカード。カードを3枚引いてその中からひとつ選んで手札に加える・・・まさに頂点。
ただ、値段が鬼畜。1箱に1枚しか入っていない上、シングルで買おうとしたら安くても2500円。大会で優勝している人は、3枚ぐらい普通に入れている。鬼以外の何者でもないね。
俺も欲しかったけど、そこは財布と相談かな。
ただ、値段が鬼畜。1箱に1枚しか入っていない上、シングルで買おうとしたら安くても2500円。大会で優勝している人は、3枚ぐらい普通に入れている。鬼以外の何者でもないね。
俺も欲しかったけど、そこは財布と相談かな。
7パック購入したら当たりました。奇跡だ・・・
特殊召喚ができなくなるのは痛いですが、それでも効果は強力。
きわめて強力な効果を持ち汎用性の高いドローソースであり、3積みしたいデッキも多いです。
まさかのストラク収録、2つともシングル買いした人は絶望するはめに・・
特殊召喚ができなくなるのは痛いですが、それでも効果は強力。
きわめて強力な効果を持ち汎用性の高いドローソースであり、3積みしたいデッキも多いです。
まさかのストラク収録、2つともシングル買いした人は絶望するはめに・・
皆からのあこがれな壺で・・・お値段も高い謙虚なカード。
ばくちカードと合わせれば美味しくなるカード。エクゾディアデッキにも最適だし、サイバーデッキも・・・
ばくちカードと合わせれば美味しくなるカード。エクゾディアデッキにも最適だし、サイバーデッキも・・・
特殊召喚はできなくなるためどうしても展開が遅れてしまうのが欠点だが、キーカードを引くにあたって非常に便利なドローソースです。
ただ上記に書いたとおり特殊召喚ができないので、使うデッキのタイプとタイミングには注意が必要です。
ただ上記に書いたとおり特殊召喚ができないので、使うデッキのタイプとタイミングには注意が必要です。
攻めが遅くなること以外のデメリットはなく、全てのデッキに投入が可能なドローソース。
ただ、環境が高速化している中1ターンを捨てることは命取りになることがあるため、何も考えずに投入できるカードではなく、しっかりと調整されている。
あと、入手何度はもう少し謙虚になって欲しいです。
ただ、環境が高速化している中1ターンを捨てることは命取りになることがあるため、何も考えずに投入できるカードではなく、しっかりと調整されている。
あと、入手何度はもう少し謙虚になって欲しいです。
特殊召喚を多用するデッキには向きませんが、やはり大半のデッキに組み込めるカード。
特殊召喚出来ない、というデメリット効果は確か大きいですが、特殊召喚出来ない状況にあるときに使えばそのデメリットも無いようなものですからね……他のドローカードと違って好きなカードを選んで手札に加えられる、というのは強力です。
特殊召喚出来ない、というデメリット効果は確か大きいですが、特殊召喚出来ない状況にあるときに使えばそのデメリットも無いようなものですからね……他のドローカードと違って好きなカードを選んで手札に加えられる、というのは強力です。
非常に汎用性が高い手札交換カード。今自分が欲しているカードを選んで手札に加えられるという行為は単純に一枚ドローするのに比べて非常に強力。発動したターン特殊召喚する事は出来ないが、特殊召喚しないターンに使えばいいだけで、そこまで重荷にはならない。近代稀にみる良バランスカードである。
だがしかし何故コナミはこいつをGSでノーレアにしたのか。謎である。
だがしかし何故コナミはこいつをGSでノーレアにしたのか。謎である。
汎用性がものすごく高いカード、ほぼすべてのデッキに入れられる実用性、何で無制限なんだろう?(まあつぎの3月の禁止制限リストに確実に制限になるカードなと思うケド)
情報アドバンテージの損失はあるものの、3枚のうち今欲しい1枚が呼び込めるということでデッキの安定性を大きく上げることができるカード。
3積みすると手札でダブったときすぐに発動できなくなるリスクがありますが、それを補って余りあるメリットがあるので複数積んでも損はありません。
欠点は、非常に高額なこと。
海外版はさらに高いので、再販が待ち遠しいです…。
3積みすると手札でダブったときすぐに発動できなくなるリスクがありますが、それを補って余りあるメリットがあるので複数積んでも損はありません。
欠点は、非常に高額なこと。
海外版はさらに高いので、再販が待ち遠しいです…。
スクラップトリトドン
2010/10/28 7:18
2010/10/28 7:18
汎用性は凄まじく,特殊召喚を多用するデッキでも積まれるほど.
しかし制約が重く,あくまで下準備以上のことができず,引いたターンから倒しに行けないのがデメリット.
それ故に「ワンチャンアレバカテルー」を地で示し環境を世紀末にした要因でもあったからか準制限だった.
しかし,さらなる高速化に伴い特殊召喚させない展開カードに生きる価値がないとかなんとか言ってカードカーと同じく使用デッキも少なくなったがためにエンワ.
個人的に今回の規制解除はメタビが喜ぶ内容のものが多いため,メタビとして動ける4軸炎星や武神がどこまで結果を残せるか見ものではある.
しかし制約が重く,あくまで下準備以上のことができず,引いたターンから倒しに行けないのがデメリット.
それ故に「ワンチャンアレバカテルー」を地で示し環境を世紀末にした要因でもあったからか準制限だった.
しかし,さらなる高速化に伴い特殊召喚させない展開カードに生きる価値がないとかなんとか言ってカードカーと同じく使用デッキも少なくなったがためにエンワ.
個人的に今回の規制解除はメタビが喜ぶ内容のものが多いため,メタビとして動ける4軸炎星や武神がどこまで結果を残せるか見ものではある.
まさに万能ドローカード。一時期はこのカード3枚なければデッキではないといわれたほど。
攻めを遅くしてしまうネックはあるが、これの遅さが気になるから成金使うぜなんてほざくのは極少数の変態デッキなので仕方ない。
どんなデッキに入っても回転を飛躍的に安定させてくれる事請け合い。《ライオウ》とマイクラだけは勘弁な。
カードカーDよりもどんなデッキでも使える汎用性の高さが魅力で、一時期準制限送り。
しかし魔導征竜を筆頭とした世紀末デッキの跋扈で特殊召喚不可と1ターン1度の制限があまりに痛く、採用率はどんどん低下。現在は主流から外れた感は否めないがそれでもメタビ系のデッキとは相性抜群。
ストラク再録で何回かばらまかれているが、ついにパックのノーマルで大盤振る舞いされることに。
攻めを遅くしてしまうネックはあるが、これの遅さが気になるから成金使うぜなんてほざくのは極少数の変態デッキなので仕方ない。
どんなデッキに入っても回転を飛躍的に安定させてくれる事請け合い。《ライオウ》とマイクラだけは勘弁な。
カードカーDよりもどんなデッキでも使える汎用性の高さが魅力で、一時期準制限送り。
しかし魔導征竜を筆頭とした世紀末デッキの跋扈で特殊召喚不可と1ターン1度の制限があまりに痛く、採用率はどんどん低下。現在は主流から外れた感は否めないがそれでもメタビ系のデッキとは相性抜群。
ストラク再録で何回かばらまかれているが、ついにパックのノーマルで大盤振る舞いされることに。
まさに汎用性の鬼。
どんなデッキでも1枚入れても損はないぜ。
どんなデッキでも1枚入れても損はないぜ。
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