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妖精の風のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
今の環境で個人的に注目してる一枚。
破壊対象は表側表示の魔法罠のみと限定的でありダメージも1枚につき300となんとも言えない数値であった。
が、現在のスネークアイ環境では魔法罠にモンスターを設置することが多く、ダメージを稼ぎやすい。そして、この環境において一番の役割が《裏切りの罪宝-シルウィア》の回避になる。こちらがバーンデッキだと分かった時に《破壊輪》など火力が高いバーンカードを無効にしてくるが、このカードをチェーンすることによってフィールドから対象カードが消えるため、無駄撃ちにさせるどころかダメージも嵩増しできる重要な役割を果たしている。相手フィールドを参照する仕込み系バーンカードと併用する際はチェーンの順番に注意。
扱いが難しいうえ、ダメージも不安定ではあるが環境によっては優先して採用したい1枚。
破壊対象は表側表示の魔法罠のみと限定的でありダメージも1枚につき300となんとも言えない数値であった。
が、現在のスネークアイ環境では魔法罠にモンスターを設置することが多く、ダメージを稼ぎやすい。そして、この環境において一番の役割が《裏切りの罪宝-シルウィア》の回避になる。こちらがバーンデッキだと分かった時に《破壊輪》など火力が高いバーンカードを無効にしてくるが、このカードをチェーンすることによってフィールドから対象カードが消えるため、無駄撃ちにさせるどころかダメージも嵩増しできる重要な役割を果たしている。相手フィールドを参照する仕込み系バーンカードと併用する際はチェーンの順番に注意。
扱いが難しいうえ、ダメージも不安定ではあるが環境によっては優先して採用したい1枚。
総合評価:バーンに加えて自分のカード破壊もでき、コンボは狙える。
相手の表側表示のカードの破壊で盤面を崩すのがメインの使い方だが、自分のカードも破壊する為、破壊をトリガーにするカードの効果を使うことも狙えるか。
ついでにダメージも与えられる。
自分の魔法・罠カードにチェーンして使えば発動済みのものを破壊してダメージ水増しとかもでき、《ゴブリンのやりくり上手》とかでドローする手も狙えたり。
相手の表側表示のカードの破壊で盤面を崩すのがメインの使い方だが、自分のカードも破壊する為、破壊をトリガーにするカードの効果を使うことも狙えるか。
ついでにダメージも与えられる。
自分の魔法・罠カードにチェーンして使えば発動済みのものを破壊してダメージ水増しとかもでき、《ゴブリンのやりくり上手》とかでドローする手も狙えたり。
無難な効果を持つサイド向けカード。
拘束力や爆発力を持つ他のサイド向けカードと比べると少し影響力が低めなものの、候補としては十分入ってきます。
現在では主な仮想的は炎星でしょうか。
拘束力や爆発力を持つ他のサイド向けカードと比べると少し影響力が低めなものの、候補としては十分入ってきます。
現在では主な仮想的は炎星でしょうか。
自分の永続魔法罠やフィールド魔法ももちろん破壊するため、ゴーズを二枚積んでる僕にとっては結構役に立ったりする。
かなりデッキを選ぶが、最近のデッキは大抵一枚ぐらいは永続やフィールドを入れているので、いざという時の一枚というポジション。
かなりデッキを選ぶが、最近のデッキは大抵一枚ぐらいは永続やフィールドを入れているので、いざという時の一枚というポジション。
スクラップトリトドン
2012/05/26 22:23
2012/05/26 22:23
更新情報 - NEW -
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