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桜姫タレイアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:六花なら属性サポート込みで活用できるかも。
植物族に耐性を付与し、自身はアタッカーになる数値。
展開前提だが、植物族ならそこは問題ないか。
ただ、他のレベル8の植物族と比べると明確な利点は攻撃力くらい。
六花なら並べやすく、耐性もあるのが多く、水属性サポート込みで活用する余地はある。
水属性しか出せなくなっても特殊召喚し、アタッカーとすることが可能となる。
植物族に耐性を付与し、自身はアタッカーになる数値。
展開前提だが、植物族ならそこは問題ないか。
ただ、他のレベル8の植物族と比べると明確な利点は攻撃力くらい。
六花なら並べやすく、耐性もあるのが多く、水属性サポート込みで活用する余地はある。
水属性しか出せなくなっても特殊召喚し、アタッカーとすることが可能となる。
四季の最上級植物族モンスターとしては、2番目に登場した春を司る植物姫。
その効果は自身も頭数に含むが相手の場のモンスターは含まない植物族版の機械王で、攻撃力は実質2900スタートになる。
そして自身を強化してくれる他の植物族たちを効果破壊から守る、そしてこっちの効果は何故か相手の植物族にも適用されるという、優雅な見た目に反してかなり体育会系の効果となっている。
まあ全然ダメとは言わないんですが自身は効果破壊されちゃうわけですし、いくらなんでもちょっと脳筋が過ぎるよねという感じです。
このモンスター以外にも大型植物族を並べるとかならともかく、単独で立てることを考えるならティタニアルとの差別化はそれこそ相手の28打点に勝てることを除けばかなり困難ではないかと…。
その効果は自身も頭数に含むが相手の場のモンスターは含まない植物族版の機械王で、攻撃力は実質2900スタートになる。
そして自身を強化してくれる他の植物族たちを効果破壊から守る、そしてこっちの効果は何故か相手の植物族にも適用されるという、優雅な見た目に反してかなり体育会系の効果となっている。
まあ全然ダメとは言わないんですが自身は効果破壊されちゃうわけですし、いくらなんでもちょっと脳筋が過ぎるよねという感じです。
このモンスター以外にも大型植物族を並べるとかならともかく、単独で立てることを考えるならティタニアルとの差別化はそれこそ相手の28打点に勝てることを除けばかなり困難ではないかと…。
植物姫の1体で事実上、ロンファで持ってこれる最高打点となる。
強化効果に他の植物に破壊耐性付与と、まあ悪くはないんですが、イマイチパッともしない。除去手段のインフレで信頼度が落ちまくっている。
ロンファで簡単に出る事考慮しても、最上級の重さ背負って運用する程の価値ある性能とは思えないですね。他に優秀なの出せちゃうから。
強化効果に他の植物に破壊耐性付与と、まあ悪くはないんですが、イマイチパッともしない。除去手段のインフレで信頼度が落ちまくっている。
ロンファで簡単に出る事考慮しても、最上級の重さ背負って運用する程の価値ある性能とは思えないですね。他に優秀なの出せちゃうから。
効果破壊耐性を与える植物姫。効果破壊耐性は悪くないが、それ以外の除去が蔓延している中、このカード自身は耐性を持たないこともあって正直かなり微妙。
ティタニエルの対かライバルか親戚か、相当意識しているカード。
2800が超えられない植物族にとっては悲願のパワーカードであり、その点ティタを十分に上回る。
ただ効果破壊から守る効果は悪くないが自身がお留守なのは注意。守備力も低くマエストロークの格好の的になってしまう。
サポート性能はさほど気にせず、高い打点の突破力が鍵のカードか。となるとロンファ制限でティタニエルとの使い分けがなぁ…
2800が超えられない植物族にとっては悲願のパワーカードであり、その点ティタを十分に上回る。
ただ効果破壊から守る効果は悪くないが自身がお留守なのは注意。守備力も低くマエストロークの格好の的になってしまう。
サポート性能はさほど気にせず、高い打点の突破力が鍵のカードか。となるとロンファ制限でティタニエルとの使い分けがなぁ…
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