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桜姫タレイアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:六花なら属性サポート込みで活用できるかも。
植物族に耐性を付与し、自身はアタッカーになる数値。
展開前提だが、植物族ならそこは問題ないか。
ただ、他のレベル8の植物族と比べると明確な利点は攻撃力くらい。
六花なら並べやすく、耐性もあるのが多く、水属性サポート込みで活用する余地はある。
水属性しか出せなくなっても特殊召喚し、アタッカーとすることが可能となる。
植物族に耐性を付与し、自身はアタッカーになる数値。
展開前提だが、植物族ならそこは問題ないか。
ただ、他のレベル8の植物族と比べると明確な利点は攻撃力くらい。
六花なら並べやすく、耐性もあるのが多く、水属性サポート込みで活用する余地はある。
水属性しか出せなくなっても特殊召喚し、アタッカーとすることが可能となる。
四季の最上級植物族モンスターとしては、2番目に登場した春を司る植物姫。
その効果は自身も頭数に含むが相手の場のモンスターは含まない植物族版の機械王で、攻撃力は実質2900スタートになる。
そして自身を強化してくれる他の植物族たちを効果破壊から守る、そしてこっちの効果は何故か相手の植物族にも適用されるという、優雅な見た目に反してかなり体育会系の効果となっている。
まあ全然ダメとは言わないんですが自身は効果破壊されちゃうわけですし、いくらなんでもちょっと脳筋が過ぎるよねという感じです。
このモンスター以外にも大型植物族を並べるとかならともかく、単独で立てることを考えるならティタニアルとの差別化はそれこそ相手の28打点に勝てることを除けばかなり困難ではないかと…。
その効果は自身も頭数に含むが相手の場のモンスターは含まない植物族版の機械王で、攻撃力は実質2900スタートになる。
そして自身を強化してくれる他の植物族たちを効果破壊から守る、そしてこっちの効果は何故か相手の植物族にも適用されるという、優雅な見た目に反してかなり体育会系の効果となっている。
まあ全然ダメとは言わないんですが自身は効果破壊されちゃうわけですし、いくらなんでもちょっと脳筋が過ぎるよねという感じです。
このモンスター以外にも大型植物族を並べるとかならともかく、単独で立てることを考えるならティタニアルとの差別化はそれこそ相手の28打点に勝てることを除けばかなり困難ではないかと…。
植物姫の1体で事実上、ロンファで持ってこれる最高打点となる。
強化効果に他の植物に破壊耐性付与と、まあ悪くはないんですが、イマイチパッともしない。除去手段のインフレで信頼度が落ちまくっている。
ロンファで簡単に出る事考慮しても、最上級の重さ背負って運用する程の価値ある性能とは思えないですね。他に優秀なの出せちゃうから。
強化効果に他の植物に破壊耐性付与と、まあ悪くはないんですが、イマイチパッともしない。除去手段のインフレで信頼度が落ちまくっている。
ロンファで簡単に出る事考慮しても、最上級の重さ背負って運用する程の価値ある性能とは思えないですね。他に優秀なの出せちゃうから。
効果破壊耐性を与える植物姫。効果破壊耐性は悪くないが、それ以外の除去が蔓延している中、このカード自身は耐性を持たないこともあって正直かなり微妙。
環境にまるで合ってないし出しても並べても強くない
ロンファを使うことが完全に前提とされているのが最悪
無能デザイナーの配慮が足りなかったせいでクソになったカードのひとつ
ロンファを使うことが完全に前提とされているのが最悪
無能デザイナーの配慮が足りなかったせいでクソになったカードのひとつ
他の植物たちを効果破壊から守ってくれる最上位。
自身が範囲に入らないのはつらいが二人並べれば十分な耐性になる。
植物族のなかでは打点は最高クラス。
自身が範囲に入らないのはつらいが二人並べれば十分な耐性になる。
植物族のなかでは打点は最高クラス。
《ローンファイア・ブロッサム》からリクルートできるモンスターでは実質的に最高打点。付与できる耐性もかなり強固なものですが、肝心のこのカードは問題なく効果破壊されるので、何とも言い難い性能。とはいえ、単純に打点で勝負できる植物族モンスターとして十分使えるカードです。
植物姫。打点高い。
破壊から守る効果は強いのですが、肝心の自分自身を守れないという欠陥がある。頑張って2体揃えればいいけど・・・
それよりもトークン等で3000打点超えさせて殴ったほうがよさそうです。
破壊から守る効果は強いのですが、肝心の自分自身を守れないという欠陥がある。頑張って2体揃えればいいけど・・・
それよりもトークン等で3000打点超えさせて殴ったほうがよさそうです。
スクラップトリトドン
2013/07/16 11:43
2013/07/16 11:43
まさか続くとは思わなかった花姫シリーズ.こっちは春の季語.
ようやく出た打点のある植物で,効果もカード破壊耐性をもたせるということでアマリリスや氾濫等の自壊を防げる利点はいい.
ただ,こういうカードの宿命として自身は守らない.打点があるとはいえ自身の耐性はないので要注意.
ようやく出た打点のある植物で,効果もカード破壊耐性をもたせるということでアマリリスや氾濫等の自壊を防げる利点はいい.
ただ,こういうカードの宿命として自身は守らない.打点があるとはいえ自身の耐性はないので要注意.
ふつくしい・・・
そして効果も強い
攻撃力UP効果はおまけ程度だろうが、打点3000越えを狙える上破壊耐性も付与すしてしまう相手にすると中々に厄介なカード
そして効果も強い
攻撃力UP効果はおまけ程度だろうが、打点3000越えを狙える上破壊耐性も付与すしてしまう相手にすると中々に厄介なカード
機械王ならぬ植物女王
元々の攻撃力が高いうえに機械王効果までお持ちの桜姫様
椿と並べるといい感じなフィールドが出来上がり思わず相手にすら
「ふつくしぃ」
と言わせてしまうであろう
元々の攻撃力が高いうえに機械王効果までお持ちの桜姫様
椿と並べるといい感じなフィールドが出来上がり思わず相手にすら
「ふつくしぃ」
と言わせてしまうであろう
椿の次は桜の姫がいらっしゃいました。
強化効果があるため実質2900打点、他の植物が並べば3000を超えることも可能で、植物族にとっては美味しい高打点と言える。
ただ後半効果は自身に対応されないため、ギガプラやボタニカルなどを守れるとは言え打たれ弱い。ティタニアルと比べ守備が低いのも目立つか。
強化効果があるため実質2900打点、他の植物が並べば3000を超えることも可能で、植物族にとっては美味しい高打点と言える。
ただ後半効果は自身に対応されないため、ギガプラやボタニカルなどを守れるとは言え打たれ弱い。ティタニアルと比べ守備が低いのも目立つか。
ティタニエルの対かライバルか親戚か、相当意識しているカード。
2800が超えられない植物族にとっては悲願のパワーカードであり、その点ティタを十分に上回る。
ただ効果破壊から守る効果は悪くないが自身がお留守なのは注意。守備力も低くマエストロークの格好の的になってしまう。
サポート性能はさほど気にせず、高い打点の突破力が鍵のカードか。となるとロンファ制限でティタニエルとの使い分けがなぁ…
2800が超えられない植物族にとっては悲願のパワーカードであり、その点ティタを十分に上回る。
ただ効果破壊から守る効果は悪くないが自身がお留守なのは注意。守備力も低くマエストロークの格好の的になってしまう。
サポート性能はさほど気にせず、高い打点の突破力が鍵のカードか。となるとロンファ制限でティタニエルとの使い分けがなぁ…
またイラストアドかよ!
効果はフィールド上の植物族をすべて破壊から守ること。
といってもこいつは死ぬのでこいつを集中的に狙われるときついか。
打点は結構ある上、植物なのでだすことは容易だろう
そういえばアマリリスも死ななくなる
効果はフィールド上の植物族をすべて破壊から守ること。
といってもこいつは死ぬのでこいつを集中的に狙われるときついか。
打点は結構ある上、植物なのでだすことは容易だろう
そういえばアマリリスも死ななくなる
レベルや攻撃力、名前から考えると『椿姫ティタニアル』を意識していますね。名前の元ネタはギリシャ神話の女神から取ったのでしょうか。ティタニアル同様『ローンファイア・ブロッサム』『ギガプラント』の効果で簡単に特殊召喚が可能であり、植物族モンスターを展開すれば攻撃力は3000を容易に超すことも出来そうですね。また、植物族モンスターがカードの効果で破壊されなくなるので、『フェニキシアンクラスター・アマリリス』の自壊も防ぐことが出来ます。
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