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太陽風帆船のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《サイバー・ドラゴン》と同じ基礎ステータスとそれより緩い召喚条件持つモンスター。
ゼアルのVが使用したモンスターでそのエースであるランク9の《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》の素材になるために
自然とレベルが上昇していくという効果を持っているが
アニメでは《惑星探査車》と合わせて即《タンホイザーゲート》でLV9になっており
実戦でもこのモンスターを放置したまま呑気にLV上げなど出来ないので直ぐに素材にされる。
《セイクリッド・プレアデス》や《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》の素材になれるので
召喚権を使わずに出せるLV5・機械族・光属性として《銀河戦士》とセットで使われていたモンスター。
現在だとPで且つ《機械複製術》対応の《無孔砲塔-ディセイブラスター》が出てきたため
自身へのサポートに欠くこちらの出番は後退した形になっている。
ゼアルのVが使用したモンスターでそのエースであるランク9の《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》の素材になるために
自然とレベルが上昇していくという効果を持っているが
アニメでは《惑星探査車》と合わせて即《タンホイザーゲート》でLV9になっており
実戦でもこのモンスターを放置したまま呑気にLV上げなど出来ないので直ぐに素材にされる。
《セイクリッド・プレアデス》や《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》の素材になれるので
召喚権を使わずに出せるLV5・機械族・光属性として《銀河戦士》とセットで使われていたモンスター。
現在だとPで且つ《機械複製術》対応の《無孔砲塔-ディセイブラスター》が出てきたため
自身へのサポートに欠くこちらの出番は後退した形になっている。
特殊召喚条件だけを見ると《サイバー・ドラゴン》に勝っていますが、それにも関わらずサイドラよりも使われておらず名称の重要性を教えてくれるカード。
他のレビューで書かれている通り《セイクリッド・プレアデス》や《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》といった比較的強力なエクシーズの素材に使える種族・属性です。
とは言え、《機械複製術》に対応した《無孔砲塔-ディセイブラスター》が登場したこともありすでにほぼ使われていない現状に加えて今後使われるかというとちょっと怪しい。
他のレビューで書かれている通り《セイクリッド・プレアデス》や《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》といった比較的強力なエクシーズの素材に使える種族・属性です。
とは言え、《機械複製術》に対応した《無孔砲塔-ディセイブラスター》が登場したこともありすでにほぼ使われていない現状に加えて今後使われるかというとちょっと怪しい。
総合評価:エクシーズ素材として使いやすい方。
《サイバー・ドラゴン》よりも特殊召喚の条件が緩く、《セイクリッド・プレアデス》や《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》のエクシーズ素材には向いている。
《機械複製術》で増やせないのがデメリットで他にレベル5になるモンスターが必要になるが、悪くはない。
またスタンバイフェイズにレベルを上げることが可能で、相手ターンなどに特殊召喚した場合だとランク6にも転用できる。
ただ、ランク5の素材に使えなくなる為、考え様によってはデメリットか。
《サイバー・ドラゴン》よりも特殊召喚の条件が緩く、《セイクリッド・プレアデス》や《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》のエクシーズ素材には向いている。
《機械複製術》で増やせないのがデメリットで他にレベル5になるモンスターが必要になるが、悪くはない。
またスタンバイフェイズにレベルを上げることが可能で、相手ターンなどに特殊召喚した場合だとランク6にも転用できる。
ただ、ランク5の素材に使えなくなる為、考え様によってはデメリットか。
アニメゼアルに《惑星探査車》と共に登場した機械族モンスターで、用途こそ違えど現在ではすっかり立場が逆転してしまいましたが、当時はこちらの方が遥かに持て囃されていたカードでした。
それもそのはず、相手に依存しない自己SS能力を持つレベル5モンスターということでランク5のX素材として最適であり、機械族や光属性であることも活かせる素材縛りがあるXモンスターも存在していたとなると、さすがに放っておかれるはずもなかったわけです。
自己SS条件がサイドラよりも緩い分自身の戦闘能力は低く、自己SSするとそれがさらに半分になるので壁として使うのも困難になる。
また放置してると自身のレベルが勝手に上がる効果と同名モンスターが自分の場に1体しか存在できない効果は、自己SS後すぐに特殊召喚のための素材に使用するのであればどちらも大したメリットにもデメリットにもなりませんが、X召喚を行うためのレベルが自分の意志に反して乱れることや、ステータスが半分になることを利用して《機械複製術》で同名モンスターをリクルートすることがこの効果のせいでできないことを考えると、基本的にデメリットとして働くということになります。
それもそのはず、相手に依存しない自己SS能力を持つレベル5モンスターということでランク5のX素材として最適であり、機械族や光属性であることも活かせる素材縛りがあるXモンスターも存在していたとなると、さすがに放っておかれるはずもなかったわけです。
自己SS条件がサイドラよりも緩い分自身の戦闘能力は低く、自己SSするとそれがさらに半分になるので壁として使うのも困難になる。
また放置してると自身のレベルが勝手に上がる効果と同名モンスターが自分の場に1体しか存在できない効果は、自己SS後すぐに特殊召喚のための素材に使用するのであればどちらも大したメリットにもデメリットにもなりませんが、X召喚を行うためのレベルが自分の意志に反して乱れることや、ステータスが半分になることを利用して《機械複製術》で同名モンスターをリクルートすることがこの効果のせいでできないことを考えると、基本的にデメリットとして働くということになります。
相手依存じゃなくなったサイドラ。フォトスラと同じ自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚可能。しかしながら同じ条件で特殊召喚出来て、レベル6にもなれる《プリミティブ・バタフライ》に比べると汎用性は若干落ちる。機械族であるため《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》になれるところに着目して、《銀河戦士》と組み合わせるのもいい。自分スタンバイフェイズにレベルが上がるが、タイミングがあまりにも遅いのでオマケと捉えた方がいい。
同じ属性、種族、レベルで似た効果のサイドラと比べると特殊召喚した場合は低ステータスになるがゆえ単体では使えずエクシーズかシンクロの素材にするしかないという点はサイドラに劣りますが相手の場にモンスターがいなくても特殊召喚できるというのはサイドラにはないこのカードならではのメリット、ただ場に1体の制限は地味に足を引っ張ることもあるかもしれません。
基本的には単体でもアタッカーになるサイドラが優先されるでしょうが速攻でランク5を展開したい場合はこのカードが優先されることもあるでしょう
基本的には単体でもアタッカーになるサイドラが優先されるでしょうが速攻でランク5を展開したい場合はこのカードが優先されることもあるでしょう
「サイバー・ドラゴン」と違い戦闘要員にはなりませんが、相手の場にモンスターがいなくても特殊召喚できるので、シンクロ・エクシーズのサポートとして非常に有用です。後半の効果は発動タイミングの関係上あまり使えませんが、《リミット・リバース》などで相手ターンに蘇生しておくとレベル6になるので、選択肢を増やすことができます。
サイドラと比べ、攻撃力が低く相手の機械族を飲み込む能力も無いので単体では劣りますが、相手の場にモンスターがいなくても出せるのがこちらの利点です。
エクシーズ先に相手の行動を阻害できるプレアデスがいることからも、先行で出せるというのは大きいですね。
レベルを上げる方の効果は、意図していないレベルへ進んでいって戦略から孤立してしまうので、むしろデメリットと言えます。
まあやはり、出してすぐにエクシーズ素材などに使うのが良いでしょう。
エクシーズ先に相手の行動を阻害できるプレアデスがいることからも、先行で出せるというのは大きいですね。
レベルを上げる方の効果は、意図していないレベルへ進んでいって戦略から孤立してしまうので、むしろデメリットと言えます。
まあやはり、出してすぐにエクシーズ素材などに使うのが良いでしょう。
新しいタイプのサイバードラゴン
最大の特徴は相手に依存することなく特殊召喚条件をみたせることで、速攻エクシーズ・シンクロにはこちらのほうが優れている。特に先行でプレアデス等の制圧力の高いモンスターを出したい時はおすすめ。ステータスも低いのでサーチリクルートが容易で、様々なサポートカードの恩恵を受けられるのも特徴
レベル上昇効果は無いものと思っていい。正直邪魔ry
最大の特徴は相手に依存することなく特殊召喚条件をみたせることで、速攻エクシーズ・シンクロにはこちらのほうが優れている。特に先行でプレアデス等の制圧力の高いモンスターを出したい時はおすすめ。ステータスも低いのでサーチリクルートが容易で、様々なサポートカードの恩恵を受けられるのも特徴
レベル上昇効果は無いものと思っていい。正直邪魔ry
召喚条件やステータス面の関係でサイドラ以上の出しやすさがあるものの、ステータスは完全に捨てているためシンクロやエクシーズの素材にすることが前提になる。
初手でランク5や高レベルシンクロを狙う場合は選択肢に入りそうです。
レベルアップ効果は自身のステータスや効果を考えると活かすのは非現実的な為、さっさと素材にしてしまいましょう。
初手でランク5や高レベルシンクロを狙う場合は選択肢に入りそうです。
レベルアップ効果は自身のステータスや効果を考えると活かすのは非現実的な為、さっさと素材にしてしまいましょう。
サイバードラゴンより特殊召喚がしやすいが、ステータス半減のデメリットがあるので、リリースするなりエクシーズ、シンクロ素材にするなり早く使うことが大切。
低い攻撃力のおかげでリクルーター等に対応してるのも長所か。
低い攻撃力のおかげでリクルーター等に対応してるのも長所か。
条件はサイドラの上位。
ステータスはあまり役にたてそうもないがカラクリと組み合わせることで初手ブレイ&ブレイドなんかを作りやすくなった。
もちろんエクシーズにも使うことができる。
レベルアップ効果なんて意味はあまりなかった。
ステータスはあまり役にたてそうもないがカラクリと組み合わせることで初手ブレイ&ブレイドなんかを作りやすくなった。
もちろんエクシーズにも使うことができる。
レベルアップ効果なんて意味はあまりなかった。
こちらは自分フィールド場のみの指定なので、サイバードラゴンより召喚が容易だったりする。
とは言えステータスが乏しいので戦闘には役に立たない。
なので、エクシーズやシンクロの素材になることが主なお仕事となる。
先行でプレアデスに化けられる可能性を秘めてるのは悪くないな。
とは言えステータスが乏しいので戦闘には役に立たない。
なので、エクシーズやシンクロの素材になることが主なお仕事となる。
先行でプレアデスに化けられる可能性を秘めてるのは悪くないな。
またしても増えたサイバードラゴン系モンスター。
こいつの長所は相手のカードに依存しない特殊召喚にあり、1ターン目にランク5エクシーズも可能。
戦力としてはほとんど期待できず暴走召喚も出来ないネックもあるが、初手プレアデスは非常に強力な手である。
こいつの長所は相手のカードに依存しない特殊召喚にあり、1ターン目にランク5エクシーズも可能。
戦力としてはほとんど期待できず暴走召喚も出来ないネックもあるが、初手プレアデスは非常に強力な手である。
スクラップトリトドン
2012/07/20 7:34
2012/07/20 7:34
召喚条件がまさかのサイドラの上位互換.
こっちは打点としても壁としても使えないため,完全にシンクロやエクシーズの素材専用.
後半の効果はかなり空気だが,エンドリミリバで蘇生から使えばM7にも使えるプレアデス要員としてはまだ使えるほうかと.
こっちは打点としても壁としても使えないため,完全にシンクロやエクシーズの素材専用.
後半の効果はかなり空気だが,エンドリミリバで蘇生から使えばM7にも使えるプレアデス要員としてはまだ使えるほうかと.
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