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ラーの翼神竜のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
小学生の頃、原作にもOCGにも詳しくなかった私は友達に三幻神最強なのはラーだと聞いてこのカードを少ない小遣いをはたいて購入しました。
一生許しません。
一生許しません。
多くのクッソ不名誉なあだ名を持つクソ雑魚の神
もはやその弱さは語るに及ばないほど
パンプ効果→とてつもない代償を払うくせにワンキルに届かないという欠陥
除去効果→実質このカードの攻守を0にしないと発動できない
特殊召喚→原作では特殊召喚を繰り返したのに最初の一文でそんなことは無かったことにされた
多くの介護カードが刷られてなんとか形にしようとしているが、正直コナミの開発側も介護カードを作っているときに「なんでこの弱さでカード化したんだろう…」とか思ってそう
もはやその弱さは語るに及ばないほど
パンプ効果→とてつもない代償を払うくせにワンキルに届かないという欠陥
除去効果→実質このカードの攻守を0にしないと発動できない
特殊召喚→原作では特殊召喚を繰り返したのに最初の一文でそんなことは無かったことにされた
多くの介護カードが刷られてなんとか形にしようとしているが、正直コナミの開発側も介護カードを作っているときに「なんでこの弱さでカード化したんだろう…」とか思ってそう
この世で一番エラッタを望まれてる紙
全方向から介護されてるので戦えるようにはなったが、事故要因のゴミと増やした介護パーツで埋まったデッキがまともに回る訳がなく、膨大な介護パーツから他と混ぜることも出来ずに、それでいてやれることはワンパターンなぶっぱのみなため遊ぶのにも適していない
刷られたことにより多大な悪影響を与えた最底辺のカード
全方向から介護されてるので戦えるようにはなったが、事故要因のゴミと増やした介護パーツで埋まったデッキがまともに回る訳がなく、膨大な介護パーツから他と混ぜることも出来ずに、それでいてやれることはワンパターンなぶっぱのみなため遊ぶのにも適していない
刷られたことにより多大な悪影響を与えた最底辺のカード
ラーかヲーかはこの際どうでもいいこのカードは弱い。人気があり原作再現のためにかなり強引なサポートカードを大量に作ってなんとか形にしようとした要介護神。ただ介護介護で力技の強化をした結果、サポートカードだけで戦った方が強くね?これラー出さない方が良くね?って状況になってしまった。例えばゴッドスライム。3体分リリースになる最後の生贄要員だが、コイツ自体が耐性持ちで打点3000しかも攻撃誘導も出来る。生贄にしないで普通にゴッドスライムでビートしてた方が強い場面がある。おまけにラーは《死者蘇生》を使い回すギミックがあるがそもそも墓地に強いカードがあるならラーじゃなくてそいつを蘇生した方が良くね?になることも多い。素直にエラッタした方がいい。ライフ100にして攻撃力アップとライフを1000払って除去する効果が完全に矛盾してるしオベリスクは《死者蘇生》出来るのにこっちは出来ないと意味不明な点が多過ぎる。
ラーが描かれた何か。人はそれをヲーの翼神竜と呼んだ
度々球体や啓示などのサポートでテコ入れされているが、本体そのものが雑魚なのは変わらない
ss出来ないわ馬鹿でかいライフコスト要求するわで紙と呼ばれても仕方ない性能である
神と名の付くモンスターにやたらと厳しかったゴッズ期に生まれたのが最大の不幸だろう
度々球体や啓示などのサポートでテコ入れされているが、本体そのものが雑魚なのは変わらない
ss出来ないわ馬鹿でかいライフコスト要求するわで紙と呼ばれても仕方ない性能である
神と名の付くモンスターにやたらと厳しかったゴッズ期に生まれたのが最大の不幸だろう
紙の中の紙!ラーに親殺されたんじゃないかってくらい酷い再現度。
神=産廃のイメージを植え付けたコイツの罪はデカイ。まあ最近はマシになってきているが。
介護1~2枚で扱えたもんではなく、こいつを運用する事自体一種の縛りプレイみたいなもん。
神=産廃のイメージを植え付けたコイツの罪はデカイ。まあ最近はマシになってきているが。
介護1~2枚で扱えたもんではなく、こいつを運用する事自体一種の縛りプレイみたいなもん。
さすらいのチューナー
2020/08/04 21:22
2020/08/04 21:22
ラーの顔をしていますがこいつはヲーです。
アニメ版とは異なります。
ホルアクティの召喚難易度が高い原因。
デュエリストパックでのサポートが入り
《神・スライム》が中々強く、ラーに繋げやすいもののそもそもこいつの生け贄にする事がもったいないレベル。
デッキを作成したい方は不死鳥と神スライムと球体+環境カードを必ず詰め込みましょう。
使い道のない方はトークンとしての使用も良さげです。カッコいいので!
アニメ版とは異なります。
ホルアクティの召喚難易度が高い原因。
デュエリストパックでのサポートが入り
《神・スライム》が中々強く、ラーに繋げやすいもののそもそもこいつの生け贄にする事がもったいないレベル。
デッキを作成したい方は不死鳥と神スライムと球体+環境カードを必ず詰め込みましょう。
使い道のない方はトークンとしての使用も良さげです。カッコいいので!
言わずと知れた三幻神の一体…のはずが、
KONMAIがヒエラティックテキストを解読出来なかった為に適当に訳したとしか思えない印刷物です。
色々とツッコミどころ満載な効果の中でも「このカードは特殊召喚できない。」のテキストは特にありえないですね。
エラッタ修正されるどころか無駄に介護カードを宛てがわれ続けて早10年、遊戯王OCG史上最大の罪はこれからも語り継がれていくことでしょう。
……願わくば、今からでも遅くないので早急にエラッタして貰いたいところ。
KONMAIがヒエラティックテキストを解読出来なかった為に適当に訳したとしか思えない印刷物です。
色々とツッコミどころ満載な効果の中でも「このカードは特殊召喚できない。」のテキストは特にありえないですね。
エラッタ修正されるどころか無駄に介護カードを宛てがわれ続けて早10年、遊戯王OCG史上最大の罪はこれからも語り継がれていくことでしょう。
……願わくば、今からでも遅くないので早急にエラッタして貰いたいところ。
OCG化の際に原作での能力をほとんど踏襲しなかった結果、色々な致命的設計ミスを犯した残念カードになってしまっため、後に様々な介護が必要になった三幻神の一体。
やりっぱなしで放置されずに介護してもらえるのは、このモンスターが三幻神という特別の中の特別な存在だからという幸運を全力で噛みしめて欲しい。
出す=勝ちのホルアクティを意識し過ぎた結果こうなってしまったというならまだわかるが、このカードのOCG化は三幻神の中では二番手で、その時にはホルアクティのカードはまだ影も形もない状況…。
逆にこのカードがこれだったからホルアクティがあれになれたとすら感じてしまいますね。
やりっぱなしで放置されずに介護してもらえるのは、このモンスターが三幻神という特別の中の特別な存在だからという幸運を全力で噛みしめて欲しい。
出す=勝ちのホルアクティを意識し過ぎた結果こうなってしまったというならまだわかるが、このカードのOCG化は三幻神の中では二番手で、その時にはホルアクティのカードはまだ影も形もない状況…。
逆にこのカードがこれだったからホルアクティがあれになれたとすら感じてしまいますね。
神の怒りを恐れた結果ユーザーの怒りを買ったどうしようもない何か。
あんまりにもあんまりな性能と名称指定サポートの豊富さから「名前が本体」系の第一人者とも呼べる存在。
紆余曲折あって新規描きおろしが不可能となったためエラッタの望みも断たれただろうか。
あらゆる原作再現が不可能な歯抜けテキストで印刷され、後に外付けカードで強引に実装を行った結果、制作者自身がテキストを理解できないまま作成したという悪い方の原作再現が成されてしまった。
逆に当初意味不明のカードであったラーがストーリーの進行とともに効果が明らかになっていく過程を再現したとも言えるので功罪ではある。
ちなみにほぼすべてのメリット効果が削除及び弱体化されていることで有名だが、実はししゃしょしぇいされたターンの終了時に墓地に眠る効果も失っている。確かに特殊召喚自体ができないので特殊召喚された場合のことを考える必要はないのだが御存知《千年の啓示》によって蘇生できるようになってしまったため齟齬が生じてしまった。原作の挙動を再現するためのカードで原作で起きた現象が起きなくなると言う手の施しようのない状態。エンドフェイズに墓地に眠る効果は正確には神の耐性の一環だがオベリスク、オシリスに共通するテキストでの表現であるため仲間外れ感が甚だしい。啓示の方の効果で最終的には墓地に眠ることになるが、介護されなければ寝る事すらままならぬとはお前は一体ラーの何なら再現できるんだ。
ブルーアイズ並みの手厚い介護のおかげでようやく戦えるようになったが、それは原作要素とデッキパワーの底上げを無理矢理ねじ込んだパワーカード群による物なので、顧客が本当に必要だったものとは程遠いんだよねえ!!と言わざるを得ない。
ラーを環境に対抗できるカードに押し上げようというテコ入れ自体は高く評価できる。しかしこのカード自体はヲー呼ばわりされた時代から何一つ変わってはおらず、原作ファンからすれば「ラーではない何かを無理やりラーに仕立てた存在」に見えてしまう。
カードの評価はその強さだけを論じるものではなく、そのカードに愛着が持てるかどうか、ファンアイテムとしての価値も重要な要素であり、原作から遊戯王に入った人間にとってそれを満たすものなのかと問われれば今なおYESと断ずることは難しい。
あんまりにもあんまりな性能と名称指定サポートの豊富さから「名前が本体」系の第一人者とも呼べる存在。
紆余曲折あって新規描きおろしが不可能となったためエラッタの望みも断たれただろうか。
あらゆる原作再現が不可能な歯抜けテキストで印刷され、後に外付けカードで強引に実装を行った結果、制作者自身がテキストを理解できないまま作成したという悪い方の原作再現が成されてしまった。
逆に当初意味不明のカードであったラーがストーリーの進行とともに効果が明らかになっていく過程を再現したとも言えるので功罪ではある。
ちなみにほぼすべてのメリット効果が削除及び弱体化されていることで有名だが、実はししゃしょしぇいされたターンの終了時に墓地に眠る効果も失っている。確かに特殊召喚自体ができないので特殊召喚された場合のことを考える必要はないのだが御存知《千年の啓示》によって蘇生できるようになってしまったため齟齬が生じてしまった。原作の挙動を再現するためのカードで原作で起きた現象が起きなくなると言う手の施しようのない状態。エンドフェイズに墓地に眠る効果は正確には神の耐性の一環だがオベリスク、オシリスに共通するテキストでの表現であるため仲間外れ感が甚だしい。啓示の方の効果で最終的には墓地に眠ることになるが、介護されなければ寝る事すらままならぬとはお前は一体ラーの何なら再現できるんだ。
ブルーアイズ並みの手厚い介護のおかげでようやく戦えるようになったが、それは原作要素とデッキパワーの底上げを無理矢理ねじ込んだパワーカード群による物なので、顧客が本当に必要だったものとは程遠いんだよねえ!!と言わざるを得ない。
ラーを環境に対抗できるカードに押し上げようというテコ入れ自体は高く評価できる。しかしこのカード自体はヲー呼ばわりされた時代から何一つ変わってはおらず、原作ファンからすれば「ラーではない何かを無理やりラーに仕立てた存在」に見えてしまう。
カードの評価はその強さだけを論じるものではなく、そのカードに愛着が持てるかどうか、ファンアイテムとしての価値も重要な要素であり、原作から遊戯王に入った人間にとってそれを満たすものなのかと問われれば今なおYESと断ずることは難しい。
ラーが描かれた何か。超絶改悪クソザコ神(紙)
「特殊召喚できない」っていう一文で再現性が全て台無しに。
耐性といえるもんも召喚時以外ないし、回復しない限り強化か打点0の除去カードとしてかのどちらかしか行えない。しかもコレ3体リリースでやで?アホか。
金玉とか不死鳥でテコ入れされたけど、そんな再現性は求めてないし、このカード自体がザコな事には変わらん。生まれた時代が悪かったな~。
「特殊召喚できない」っていう一文で再現性が全て台無しに。
耐性といえるもんも召喚時以外ないし、回復しない限り強化か打点0の除去カードとしてかのどちらかしか行えない。しかもコレ3体リリースでやで?アホか。
金玉とか不死鳥でテコ入れされたけど、そんな再現性は求めてないし、このカード自体がザコな事には変わらん。生まれた時代が悪かったな~。
このカードを使えば、まさにゲームエンド!(自分が)
金玉から出せば攻守4000の除去持ちワンキルカードとして使えるが、このカード単体の能力はクソ雑魚ナメクジ以下の全く噛み合っていない存在価値皆無のカード
リメイクしてレベル12の太陽神ラーでも出せやコネミ
リメイクしてレベル12の太陽神ラーでも出せやコネミ
サポートが増えて大分マシになりました
でも許さない
でも許さない
遊戯王ファンを馬鹿にしたモンスター効果。このカード単体では自滅要因しかなりません。
いくらなんでもここまで弱体化する必要があったとは思えないカード。
スフィアやフェニックスでフォローされたとはいえ、単体であまりにも機能しなさすぎる。
しかも単体だと効果がかみ合わない。
そりゃあヲーの翼神鳥ですわ。
スフィアやフェニックスでフォローされたとはいえ、単体であまりにも機能しなさすぎる。
しかも単体だと効果がかみ合わない。
そりゃあヲーの翼神鳥ですわ。
バクラ「信じらんねぇ、つーか使えねぇ」
不死鳥は 再び墓地へ 舞い戻る(大嘘)
ライフが100ポイントになるように払った後に1000ポイント要求して来るライフチューチューギカントス糞雑魚ナメクジ君嫌い(直球)
ライフが100ポイントになるように払った後に1000ポイント要求して来るライフチューチューギカントス糞雑魚ナメクジ君嫌い(直球)
ここまで原作効果に合ってないモンスターも珍しい。「神は弱体化される」というお約束がなぜか遊戯王にはあるが、これはその最たる例。ペンデュラムによってリリース要因は確保しやすくなったがだからどうしたっていう……
他にもアンチホープみたいなのもいるが、少なくともこいつは神ではない、紙だ。
他にもアンチホープみたいなのもいるが、少なくともこいつは神ではない、紙だ。
最近少し救われたもののホルアクティを出すことを決めてたからなのか
特殊召還を封じられてしまったり、効果の一部が消されたりと
可愛そうな神のひとり。
原作及びアニメを見てれば一番特殊召還のイメージ強いのにね・・w
しかしこんなんでも元の効果の特徴が影も形もなくなった最強の地縛神さん
に比べたらまだマシなんじゃないかと思えてくるのが恐ろしい。
特殊召還を封じられてしまったり、効果の一部が消されたりと
可愛そうな神のひとり。
原作及びアニメを見てれば一番特殊召還のイメージ強いのにね・・w
しかしこんなんでも元の効果の特徴が影も形もなくなった最強の地縛神さん
に比べたらまだマシなんじゃないかと思えてくるのが恐ろしい。
言いたいことはいろいろあるけど「特殊召喚できない」をつけた人は原作読んでないか読んだ上で原作に親を殺されたのかってぐらい嫌いなのかって思うぐらいは凄まじい傷跡を残してくれた
実用性、再現度、性能的な意味をすべて含めて1点
こいつがSSできない上に弱くデッキに入れるだけで障害になるからホルアクティがあの効果になったって言ってもいい
実用性、再現度、性能的な意味をすべて含めて1点
こいつがSSできない上に弱くデッキに入れるだけで障害になるからホルアクティがあの効果になったって言ってもいい
球の登場により幾らか神らしくなったヲーもといライフちゅっちゅギガント。効果は粗悪極まりなく、こっちを取ればあっちが立たず状態の為まともな運用は皆無に近い。攻撃力に上限はなく根気と愛によって浪漫砲になれるが、耐性がないというのが評価をさらに下げる要因となる。
特殊召喚不可なのはホルアクティ対策なのだろうが、効果位は豪華にしてくれても良かったんじゃないですかね?
特殊召喚不可なのはホルアクティ対策なのだろうが、効果位は豪華にしてくれても良かったんじゃないですかね?
「ラーを召喚!効果発動!攻撃力7900!よし、このままバトルフェ」
「あ、メインいいすか?」
「なんでしょう?」
「デモチェでw」(強脱etcでも可)
「」
そんな悲しみを背負ったカード。たとえダメージを与えれても
「ベイルでw」
「」
ホントツライッシュ(白目)
「あ、メインいいすか?」
「なんでしょう?」
「デモチェでw」(強脱etcでも可)
「」
そんな悲しみを背負ったカード。たとえダメージを与えれても
「ベイルでw」
「」
ホントツライッシュ(白目)
生贄に捧げたモンスターの攻撃力の合計となる! ※なりません
さあラーよ!地より蘇生し天を舞え! ※蘇生しません。天を舞いません
ししゃしょしぇい! ※できません
こ れ は ひ ど い
原作の三幻神のなかで特殊召喚しまくってたのはコイツだろうに・・・
スフィアモードとか出す前にエラッタかけてください
さあラーよ!地より蘇生し天を舞え! ※蘇生しません。天を舞いません
ししゃしょしぇい! ※できません
こ れ は ひ ど い
原作の三幻神のなかで特殊召喚しまくってたのはコイツだろうに・・・
スフィアモードとか出す前にエラッタかけてください
スフィアモードとか出すあたり意地でもエラッタしないらしい。ライフちゅっちゅ効果とゴッドフェニックスが素晴らしく噛み合っておらず、一方を使えば一方を諦めるしかなくなるというお粗末極まりない仕様。おまけに特殊召喚できないとかふざけたことを言っているので原作ごっこも不可能。テキスト考えた奴出てこいよ!!
スフィアモードで救済…になるのかなぁ?
スフィアモードで救済…になるのかなぁ?
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードの元々の攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力の合計となる。
以下の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
①ライフポイントを100になるように払い、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
②ライフポイントを1000払うことで相手のフィールド上に存在するモンスター1体の効果を無効にし破壊する。
これでエラッタおなしゃす!
このカードの元々の攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力の合計となる。
以下の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
①ライフポイントを100になるように払い、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
②ライフポイントを1000払うことで相手のフィールド上に存在するモンスター1体の効果を無効にし破壊する。
これでエラッタおなしゃす!
不死鳥は墓地から蘇る!※蘇らない。
来る!※来ない。
来るのか!※来ません。
俺はこいつを墓地に送る…つ「ヲー」※蘇らない。
神は墓地に置いとけばなんの問題もねぇ!※ある意味正解
来る!※来ない。
来るのか!※来ません。
俺はこいつを墓地に送る…つ「ヲー」※蘇らない。
神は墓地に置いとけばなんの問題もねぇ!※ある意味正解
まぁ、待て。メリットを挙げれば光明が見えるはず。…神属性だから「クリア・ワールド」の影響を受けない。他のモンスターがいれば「巨大化」がほぼ確実に2倍効果になる。…ダメだ。俺程度の腕ではこいつを扱いきれない。これが神の力か…!
神はいかなる効果も受け付けない→召喚時のみ
不死鳥は再び墓地より舞い戻る!→そもそも特殊召喚自体無理
生贄の合計分の攻撃力となる!→ナニソレ?
神をも葬る破壊効果→ベルゼエ「何かした?」 デミス「もっと除去がんばれよ」 オベリスク「そもそもこっちは狙われないし」
原作リスペクト皆無&各効果が全くかみ合ってない超残念仕様で、全国のデュエリストを絶望させ、ヲーだのライフちゅっちゅギガントだの言われ放題好き放題のTCG界隈ガッカリカードの頂点に位置する神もとい紙。ここでの平均評価とホルアクティの召喚条件が全てを物語っているといえる。
…スフィアモード+不死鳥の超絶ヤケクソ性能をしても、完全救済とならない辺りコンマイの業はファラオの失われた名前と記憶よりなお深い。
不死鳥は再び墓地より舞い戻る!→そもそも特殊召喚自体無理
生贄の合計分の攻撃力となる!→ナニソレ?
神をも葬る破壊効果→ベルゼエ「何かした?」 デミス「もっと除去がんばれよ」 オベリスク「そもそもこっちは狙われないし」
原作リスペクト皆無&各効果が全くかみ合ってない超残念仕様で、全国のデュエリストを絶望させ、ヲーだのライフちゅっちゅギガントだの言われ放題好き放題のTCG界隈ガッカリカードの頂点に位置する神もとい紙。ここでの平均評価とホルアクティの召喚条件が全てを物語っているといえる。
…スフィアモード+不死鳥の超絶ヤケクソ性能をしても、完全救済とならない辺りコンマイの業はファラオの失われた名前と記憶よりなお深い。
特殊召喚が無理なのは辛いが使徒と塚があるから召喚自体はだいぶ良くなった。
それで?
最序盤に召喚できれば攻撃力は7900になれる。しかし、ライフは100。
俺やだよ、火の粉で終わるデュエルなんて。
しかもライフ100だから2番目の効果はまず使えない。
エラッタマダー?
それで?
最序盤に召喚できれば攻撃力は7900になれる。しかし、ライフは100。
俺やだよ、火の粉で終わるデュエルなんて。
しかもライフ100だから2番目の効果はまず使えない。
エラッタマダー?
エラッタすべきカードをアンケートとったら間違いなくこいつが1位になりますね
特殊召喚できない、3体分の打点を合計した打点にはならない、ライフを払う効果が噛み合っていなさすぎる、耐性はない
クソの極みのテキストですね
将来的にエラッタでライフちゅっちゅギガントから転生されると信じたいです
特殊召喚できない、3体分の打点を合計した打点にはならない、ライフを払う効果が噛み合っていなさすぎる、耐性はない
クソの極みのテキストですね
将来的にエラッタでライフちゅっちゅギガントから転生されると信じたいです
苦労して3体のリリース要員を並べた見返りが不安定な脳筋orモンスター1体破壊ではまったく割に合ってません、7900打点になるというロマンだけはありますが少しのダメージも許されない瀕死状態になる上に上昇値は不安定、しかも召喚時以外は何の耐性もないため簡単に除去されてしまう。
こいつを出せる余裕があるような状況ならレベル9、10のシンクロモンスターを出せるぐらいの余裕があることが多く、不安定で召喚権まで使うこいつを出すぐらいならそっちを出したほうが早いしモンスターを除去したいならノーコストの地砕きか複数体破壊できるライボルでも使ったほうが早い、残念ながらわざわざこいつを出す意味があるような状況は非常に少ないといわざるを得ない。
ネタでもなんでもなく下級の弱小バニラのほうがサポートが多くシンクロ、エクシーズの素材になれるだけマシ、紙と揶揄されても何も文句を言えない非常に残念なカード、何でこんな糞みたいな調整をしてしまったのか…。
こいつを出せる余裕があるような状況ならレベル9、10のシンクロモンスターを出せるぐらいの余裕があることが多く、不安定で召喚権まで使うこいつを出すぐらいならそっちを出したほうが早いしモンスターを除去したいならノーコストの地砕きか複数体破壊できるライボルでも使ったほうが早い、残念ながらわざわざこいつを出す意味があるような状況は非常に少ないといわざるを得ない。
ネタでもなんでもなく下級の弱小バニラのほうがサポートが多くシンクロ、エクシーズの素材になれるだけマシ、紙と揶揄されても何も文句を言えない非常に残念なカード、何でこんな糞みたいな調整をしてしまったのか…。
原作から大きく離れた三幻神。神のモンスターで一番特殊召喚しているコイツが何故か特殊召喚できません。
ライフを支払って火力を上げるので終盤では火力なし。その上焼き払いにもライフを使うためシナジーが合いません。リリースしたモンスターの攻撃力を引き継ぐ効果はなかったことにされ火力が不安定。
ハッキリ言って弱すぎるカード。ホルアクティの事を考えてもラーが一番強くなきゃ原作準拠になりません…
ライフを支払って火力を上げるので終盤では火力なし。その上焼き払いにもライフを使うためシナジーが合いません。リリースしたモンスターの攻撃力を引き継ぐ効果はなかったことにされ火力が不安定。
ハッキリ言って弱すぎるカード。ホルアクティの事を考えてもラーが一番強くなきゃ原作準拠になりません…
どこぞやの究極嫁なみの負けフラグ。というか出したらほぼ負ける。
特殊召喚はできず、3体を生贄に捧げ、ライフを100になるように払って召喚しても、除去耐性はなく打点もライフ次第という心許無いカードなのだ。
(4)の効果は召喚時ライフを100になるよう払わなければならないので発動するのは難しいが、その効果もモンスター1体を破壊するだけ。破壊する効果はダムド等の方が強いし、同じ1000ライフ払って発動するモンスター(現在禁止の融合ワンキル爺)(エラッタされたカオス)と比べれば霞んで見える。ライフを払った分だけ攻撃力があがるので高い打点を叩きだす事はできる。(魂吸収や黒蛇マテリアル、ローワンタスコンボでの回復とか)しかし、単に攻撃力を求めるならサイバー辺りか、元々の攻撃力が4000ぐらいの他の神を使ったほうがいい。100ライフだとバーンされてライフが尽きる時があるし、攻撃力が変動するラーはスキドレ等に効果を封じられたら攻撃力0となる
特殊召喚はできず、3体を生贄に捧げ、ライフを100になるように払って召喚しても、除去耐性はなく打点もライフ次第という心許無いカードなのだ。
(4)の効果は召喚時ライフを100になるよう払わなければならないので発動するのは難しいが、その効果もモンスター1体を破壊するだけ。破壊する効果はダムド等の方が強いし、同じ1000ライフ払って発動するモンスター(現在禁止の融合ワンキル爺)(エラッタされたカオス)と比べれば霞んで見える。ライフを払った分だけ攻撃力があがるので高い打点を叩きだす事はできる。(魂吸収や黒蛇マテリアル、ローワンタスコンボでの回復とか)しかし、単に攻撃力を求めるならサイバー辺りか、元々の攻撃力が4000ぐらいの他の神を使ったほうがいい。100ライフだとバーンされてライフが尽きる時があるし、攻撃力が変動するラーはスキドレ等に効果を封じられたら攻撃力0となる
ご存知遊戯王オフィシャルカードゲーム史上最悪クラスの失敗作です。
神の怒りに触れた結果がこれなのかもしれません。
やっぱりコピーしてはいけなかった……
エラッタされないですかね。
無理かな、ドン・サウザンドのせいだものね。
神の怒りに触れた結果がこれなのかもしれません。
やっぱりコピーしてはいけなかった……
エラッタされないですかね。
無理かな、ドン・サウザンドのせいだものね。
「お、そろそろエラッタの順番待ちの列に並ばなきゃな」
・・・混沌帝龍とかキラースネークよりもエラッタしなきゃいけないカードがある・・・はず。「ヲー」だの「紙」だのとクソミソに蔑まれているこの方に、そろそろ神らしい尊厳を与えてやっても罰は当たらないんじゃないか(涙)。期待してるぜ!
・・・混沌帝龍とかキラースネークよりもエラッタしなきゃいけないカードがある・・・はず。「ヲー」だの「紙」だのとクソミソに蔑まれているこの方に、そろそろ神らしい尊厳を与えてやっても罰は当たらないんじゃないか(涙)。期待してるぜ!
ライフを1000払う効果を使用してしまっては攻撃力が0のまま。
ライフを100まで削って攻撃力上げてもカード自体に耐性なし。
しかも特殊召喚できず陵墓での召喚もできない。
神のカードと言っても
こ れ は ひ ど い
ライフを100まで削って攻撃力上げてもカード自体に耐性なし。
しかも特殊召喚できず陵墓での召喚もできない。
神のカードと言っても
こ れ は ひ ど い
お気に入りのカードなら誤字はやめてあげてください。「龍」ではなく「竜」です。
3体のリリースが必要にも関わらず、
陵墓で3000払って出すことができないし、特殊召喚できない。
出しても脱出装置で戻されるという驚き。
「特殊召喚できない」の一文を「効果の対象にできない」に変えましょうかねえ
3体のリリースが必要にも関わらず、
陵墓で3000払って出すことができないし、特殊召喚できない。
出しても脱出装置で戻されるという驚き。
「特殊召喚できない」の一文を「効果の対象にできない」に変えましょうかねえ
現 環境 すべての神エラッタしても大丈夫だと思う。
その中でもこれが最低。神じゃなくて紙。
はっきり言って(三体生贄を除いても)、これより強いレベル1なんて山ほどある。
その中でもこれが最低。神じゃなくて紙。
はっきり言って(三体生贄を除いても)、これより強いレベル1なんて山ほどある。
どれだけ甘く見ても酷いという評価しか下せない。
特殊召喚できないというのもそうだが、耐性が召喚時のそれしかないというのもさらに評価を下げる。
ライフ削って攻撃力お化けを作るだけの性能であれば、せめてオベリスクと同じ耐性くらい与えてもよかった。むしろそれがついても弱いの烙印を押されるくらい酷い。
単に7900の攻撃力が欲しいだけなら、オベリスクを特殊召喚してガーゼットにすれば攻撃力8000。弱点は召喚時を除いて全てラーと同じ。
ただひたすらに重く、召喚するリスクとリターンが釣り合っていない。それでも使いたいのなら無限にライフを得るギミックと組み合わせてやるほうがいいか。それならそれでビックバンガールを絡めろと言われるのがオチだが。
特殊召喚できないというのもそうだが、耐性が召喚時のそれしかないというのもさらに評価を下げる。
ライフ削って攻撃力お化けを作るだけの性能であれば、せめてオベリスクと同じ耐性くらい与えてもよかった。むしろそれがついても弱いの烙印を押されるくらい酷い。
単に7900の攻撃力が欲しいだけなら、オベリスクを特殊召喚してガーゼットにすれば攻撃力8000。弱点は召喚時を除いて全てラーと同じ。
ただひたすらに重く、召喚するリスクとリターンが釣り合っていない。それでも使いたいのなら無限にライフを得るギミックと組み合わせてやるほうがいいか。それならそれでビックバンガールを絡めろと言われるのがオチだが。
1以外付ける必要の無いクソカード。
コンマイは高橋先生に土下座してあやまれと言いたいレベルの調整ミスで、ノーデンやソルチャといいもう遊戯王カードの権利は他の会社がコンマイから取り上げた方がいいのでは?と思う。せめて特殊召喚さえ出来れば原作再現がある程度可能な上にテクニカルで強いカードになれたのに・・・コンマイだからエラッタもしないだろうし、ソステリスクやヌシニクル、最強の地縛神と共にコンマイの負の遺産にして黒歴史。もう原作のカードは出さないでくださいコンマイに作らせると原作へのリスペクト0なので。
コンマイは高橋先生に土下座してあやまれと言いたいレベルの調整ミスで、ノーデンやソルチャといいもう遊戯王カードの権利は他の会社がコンマイから取り上げた方がいいのでは?と思う。せめて特殊召喚さえ出来れば原作再現がある程度可能な上にテクニカルで強いカードになれたのに・・・コンマイだからエラッタもしないだろうし、ソステリスクやヌシニクル、最強の地縛神と共にコンマイの負の遺産にして黒歴史。もう原作のカードは出さないでくださいコンマイに作らせると原作へのリスペクト0なので。
これはラーではなく、焼き鳥。前半の攻撃力上昇効果と後半の破壊効果が全く噛み合ってない。しかも耐性もなく、あまつさえ特殊召喚すらできない。原作の効果を何一つとして再現できていないこのカードはヲーと呼ぶしかないだろう
KONAMIの犯罪の一つ。
KONMAIクオリティを自ら体現していく斬新かつ屑なスタイルは全国の決闘者を失笑させ、多くの原作ファンに絶望を見せた。
Q.それってラー、それともヲー?
A.ああ! それってライフちゅっちゅギガント?
KONMAIクオリティを自ら体現していく斬新かつ屑なスタイルは全国の決闘者を失笑させ、多くの原作ファンに絶望を見せた。
Q.それってラー、それともヲー?
A.ああ! それってライフちゅっちゅギガント?
「何ぃっ!?カードを書き換えただとぉっ!?(悪い意味で)」
な悪夢のカード。
何故こんな原作どころかゲーム版すら無視した効果になったのか…
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードの召喚は無効化されない。このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードの攻撃力はこのカードを通常召喚する時にリリースしたモンスターの攻撃力の合計となる。自分ライフを1000ポイント支払うことで相手モンスター一体を破壊する。自分のライフを100になるように支払う。このカードの攻撃力に支払ったライフと同じ数値だけ上昇する。
…こんな感じで良かったんじゃ……
な悪夢のカード。
何故こんな原作どころかゲーム版すら無視した効果になったのか…
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードの召喚は無効化されない。このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードの攻撃力はこのカードを通常召喚する時にリリースしたモンスターの攻撃力の合計となる。自分ライフを1000ポイント支払うことで相手モンスター一体を破壊する。自分のライフを100になるように支払う。このカードの攻撃力に支払ったライフと同じ数値だけ上昇する。
…こんな感じで良かったんじゃ……
できない 来ない 蘇らない
原作でのラーの翼神竜のなんたるかを完全否定したヲーの翼神竜はこちらです。
特殊召喚できないだけにとどまらず、後半の効果は互いにこれでもかと言うほど噛み合っていない。
原作ファンやアニメファンを怒らせた、文字通り紙クズのようなカード。
原作でのラーの翼神竜のなんたるかを完全否定したヲーの翼神竜はこちらです。
特殊召喚できないだけにとどまらず、後半の効果は互いにこれでもかと言うほど噛み合っていない。
原作ファンやアニメファンを怒らせた、文字通り紙クズのようなカード。
これはひどい。原作効果を期待しながらこのカードを待った人たちに、この仕打ちは流石にないと思います。
せめて三体リリースの攻撃力・守備力合計位の効果は欲しいです。
是非ともエラッタを求みます。
せめて三体リリースの攻撃力・守備力合計位の効果は欲しいです。
是非ともエラッタを求みます。
これはヲーなのです。断じてラーではありません。そうだと言ってよKONMAI。
原作レイプという言葉をそのままカードに当てはめてしまった最悪の一例。現時点ではホルアクティの召喚要員に使われる程度の需要しかない。カード化される時代がせめて2012年以降だったらまだワンチャンあったかも知れない。正直、今の環境であれば、原作効果をほぼそのまま再現しても全く問題なかったと思うのですが。
まあ、ここまでいろいろ書きなぐりましたが、どんなカードでも愛さえあれば使いものになるものです。
原作レイプという言葉をそのままカードに当てはめてしまった最悪の一例。現時点ではホルアクティの召喚要員に使われる程度の需要しかない。カード化される時代がせめて2012年以降だったらまだワンチャンあったかも知れない。正直、今の環境であれば、原作効果をほぼそのまま再現しても全く問題なかったと思うのですが。
まあ、ここまでいろいろ書きなぐりましたが、どんなカードでも愛さえあれば使いものになるものです。
地に墜ちた『不死鳥』……いえ、今じゃ『可死鳥』ですね……。
恐ろしく弱体化されてしまった悲劇の太陽神なのですが、
エジプトの死生観の如く、落ちた太陽がまた再びのぼるように
真の『不死鳥』として現世に蘇ることはあるのでしょうか……?
カタパルトタートル「俺もエラッタんだから、お前もいけるさ!」
DDB「そうだそうだ! 俺も応援してるぞ!」
トゥーンワールド「俺もいるぞ!」
…………ああ、これは難しいかもしれませんね。
恐ろしく弱体化されてしまった悲劇の太陽神なのですが、
エジプトの死生観の如く、落ちた太陽がまた再びのぼるように
真の『不死鳥』として現世に蘇ることはあるのでしょうか……?
カタパルトタートル「俺もエラッタんだから、お前もいけるさ!」
DDB「そうだそうだ! 俺も応援してるぞ!」
トゥーンワールド「俺もいるぞ!」
…………ああ、これは難しいかもしれませんね。
これは神ではない。ただの紙だ。
この調整だけは許せない。本当に許せない。
一刻も早いエラッタを希望する。カードの効果を全面的に書き換えてもいいくらい。
この調整だけは許せない。本当に許せない。
一刻も早いエラッタを希望する。カードの効果を全面的に書き換えてもいいくらい。
《ダーク・ダイブ・ボンバー》が調整されたんならラーもどうにか調整して採録してくれないかな。という期待。
よく見ろみんな!
これは「ヲーノ欲心竜」と書かれているじゃねえか!神ですらねえ!!
だから大丈夫だ……きっとちゃんとしたのをKONMAIが作ってくれる!!
原作レイプとはこのことだといいたい。
特殊不可の所為で不死鳥の異名が消え、ガーゼット効果も消え、
絶対墓地送り能力も消え、挙句の果てには効果無効すらないというね。
こんなもん普通に《ディメンション・マジック》でぶっとばしちまえ。
そしてちゃんとしたラーを出せKONMAI。
これは「ヲーノ欲心竜」と書かれているじゃねえか!神ですらねえ!!
だから大丈夫だ……きっとちゃんとしたのをKONMAIが作ってくれる!!
原作レイプとはこのことだといいたい。
特殊不可の所為で不死鳥の異名が消え、ガーゼット効果も消え、
絶対墓地送り能力も消え、挙句の果てには効果無効すらないというね。
こんなもん普通に《ディメンション・マジック》でぶっとばしちまえ。
そしてちゃんとしたラーを出せKONMAI。
いわゆる「ヲーの翼神竜」。3体リリースしなければならないくせに、攻撃力を得るにはライフを残り100になるまで支払う必要がありますし、除去効果を使うには攻撃力0で立たせないといけないとなると悲惨。特殊召喚できなくなっているのも致命的。一応ライフをためてワンキルするデッキなら作れないこともないですが、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》というライバルもいるのでやっぱり微妙。結局「ホルアクティ」専用カードというところでしょうか。
カーキンにラープレイという100以下になるのを利用したデッキがある。
100以下になってしまったライフをホープレイでうまく使えるわけだ。
まあ弱いけどな!
100以下になってしまったライフをホープレイでうまく使えるわけだ。
まあ弱いけどな!
ついに判明したゴールドシリーズ2014の再録枠20種類。しかし、そんな再録枠に入ったこのカードは使いにくいですね・・・。ゴールドシリーズ2014唯一のハズレカードなのでは?
とにかく特殊召喚不可が残念なところです。
ラーは何度も特殊召喚されているのが印象的であっただけに、これはパフォーマンス的にも痛いですね。
いきなり攻撃力7900が出てくるのがマズイという判断であれば、このテキスト通りに召喚時にしか攻撃力を上げられないようにしておき、ゴッド・フェニックスしか使わせないようにしておくのも十分有りだったと思いますが・・・。
ラーは何度も特殊召喚されているのが印象的であっただけに、これはパフォーマンス的にも痛いですね。
いきなり攻撃力7900が出てくるのがマズイという判断であれば、このテキスト通りに召喚時にしか攻撃力を上げられないようにしておき、ゴッド・フェニックスしか使わせないようにしておくのも十分有りだったと思いますが・・・。
特殊召喚できない、リリース分のモンスターの攻撃力を合計する効果がない、神なのに一切のカード耐性を持たない、モンスター破壊効果を使いたい場合は攻撃力0で出さないといけない、召喚時にライフを攻撃力に変換するとライフがジリ貧になるといった、いいところより悪いところの方が目立つモンスター。見掛け倒しにもほどがあるよ。せめて特殊召喚ができて破壊耐性持ちの状態でOCG化してほしかった。イラストだけはカッコいいだけに残念だね。
おそらく、このカードはマリクがリシドに渡したコピーカードなんでしょうね(笑)
この効果なら、お怒りになるのも分かります。
マリクが使ったオリジナルのラーの翼神竜の収録に期待します(笑)
不死鳥のはずが特殊召喚もできず、コストとして払ったライフも回復できないと言う、
原作で猛威を奮っていたこのカードの強さを全て失われて登場した神様。
最後のモンスター除去効果も一度ライフを回復させなければ使えないので・・・。
神としてはあまりにも酷い性能なので、GOLD SERIESでは
テキストの変更で少しでも強化されていることを祈ります。
この効果なら、お怒りになるのも分かります。
マリクが使ったオリジナルのラーの翼神竜の収録に期待します(笑)
不死鳥のはずが特殊召喚もできず、コストとして払ったライフも回復できないと言う、
原作で猛威を奮っていたこのカードの強さを全て失われて登場した神様。
最後のモンスター除去効果も一度ライフを回復させなければ使えないので・・・。
神としてはあまりにも酷い性能なので、GOLD SERIESでは
テキストの変更で少しでも強化されていることを祈ります。
このカードは特殊召喚できない。 (゚д゚)
打点も安定しないし耐性もない・・・と踏んだり蹴ったり。これはラーではないヲーだ・・・。使用者がマリクかそれともホルクアティを使いたい人間でもない限り、使用する価値はないでしょう・・・神ぇ
打点も安定しないし耐性もない・・・と踏んだり蹴ったり。これはラーではないヲーだ・・・。使用者がマリクかそれともホルクアティを使いたい人間でもない限り、使用する価値はないでしょう・・・神ぇ
ラーなのかヲーなのか…
1000払う効果は劣化裁きというか弱すぎるので使う必要はありません。
起動効果のルール変更でスタダも倒せなくなったし。
序盤で出せば攻撃力7900とかですが自分のライフは100になりますし、ライフが減ってれば攻撃力2000未満とかもザラ。
高攻撃力を安定して得るのは正直難しい。
いかんせん使いにくいというか非常に弱いがヲーの効果で攻撃力を上げれば必然的にライフは100になるので、ホープレイの効果が発動可能。
採用するならライフを100に出来るという点を活かせるといいかも。
1000払う効果は劣化裁きというか弱すぎるので使う必要はありません。
起動効果のルール変更でスタダも倒せなくなったし。
序盤で出せば攻撃力7900とかですが自分のライフは100になりますし、ライフが減ってれば攻撃力2000未満とかもザラ。
高攻撃力を安定して得るのは正直難しい。
いかんせん使いにくいというか非常に弱いがヲーの効果で攻撃力を上げれば必然的にライフは100になるので、ホープレイの効果が発動可能。
採用するならライフを100に出来るという点を活かせるといいかも。
ううっ・・・。
生贄3体必要なのに特殊召喚できない。
ライフ払わないと攻撃力が・・・。
ライフ100にするのに、なぜライフコスト効果???
原作の面影がない。これ神じゃないよ。
あのラーはどこへ行ってしまったの?
ホルアクティ――――!!ごめんなさ―――い!!
生贄3体必要なのに特殊召喚できない。
ライフ払わないと攻撃力が・・・。
ライフ100にするのに、なぜライフコスト効果???
原作の面影がない。これ神じゃないよ。
あのラーはどこへ行ってしまったの?
ホルアクティ――――!!ごめんなさ―――い!!
スクラップトリトドン
2010/08/11 22:33
2010/08/11 22:33
これラーじゃない・・・。
別のモンスターだ・・・。
召喚を無効化されない効果は他の神と同じである。
カードを良く見れば、ある程度は原作を再現している効果も見えるが、2つとも、原作では特殊召喚時に発動されるハズの効果である。
特殊召喚できず、通常召喚時の効果も変わってしまい、他の2体の神より原作の再現がなされていない不遇なカードである。
遊戯王OCGではよくあることだが、神のカードで古くから存在するだけあって、ファンにとっては不満の残るカードであろう・・・。
回復ギミックを付ければ、それなりには使える。それなりには・・・ね。
もし、特殊召喚ができれば、ホルアクティが容易に出せやせかったかもしれないが・・・、よりによってラーが・・・。
別のモンスターだ・・・。
召喚を無効化されない効果は他の神と同じである。
カードを良く見れば、ある程度は原作を再現している効果も見えるが、2つとも、原作では特殊召喚時に発動されるハズの効果である。
特殊召喚できず、通常召喚時の効果も変わってしまい、他の2体の神より原作の再現がなされていない不遇なカードである。
遊戯王OCGではよくあることだが、神のカードで古くから存在するだけあって、ファンにとっては不満の残るカードであろう・・・。
回復ギミックを付ければ、それなりには使える。それなりには・・・ね。
もし、特殊召喚ができれば、ホルアクティが容易に出せやせかったかもしれないが・・・、よりによってラーが・・・。
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