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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
まず完全相手依存かつ発動条件に要求する状況で罠を使うならそのシンクロに除去を当てるかそもそもシンクロを阻止したいような状況で嫌な予感がするのだが、効果は言われている通りそのまま戦闘破壊されるのがオチ。
出ただけで凄まじいアドバンテージを叩き出すレベルのチューナーでも取れない限りは非常に割に合わない。
出ただけで凄まじいアドバンテージを叩き出すレベルのチューナーでも取れない限りは非常に割に合わない。
普通に使ったところで、チューナーを戦闘破壊されるのがオチ。戦闘破壊耐性を持っているチューナーを奪えれば自分のターンまで残る可能性はあるが、相手がシンクロ召喚するということがそもそも減っており、あまりにも相手依存過ぎる。
スクラップトリトドン
2012/05/22 8:51
2012/05/22 8:51
発動自体は比較的楽なのだが,どうあがいても相手依存というのがかなりのデメリット.
特に防御効果のない釣り上げチューナーとかを奪い取っても,発動トリガーの都合上,壁以上の機能はない.
さらに追い打ちをかけるように,エクシーズという選択肢の登場により,エクストラが真っ黒なデッキには完全に無意味という・・・
特に防御効果のない釣り上げチューナーとかを奪い取っても,発動トリガーの都合上,壁以上の機能はない.
さらに追い打ちをかけるように,エクシーズという選択肢の登場により,エクストラが真っ黒なデッキには完全に無意味という・・・
Sモンスターが特殊召喚された時に、相手墓地から素材となったチューナーを奪い取るコントロール奪取だが、相手の場にはSモンスターがいるので奪ったチューナーが生き残るのは難しい。
《クレボンス》や《ダーク・リゾネーター》なら話は別なのだが、それでも心もとないものがあるし、相手が起用しているとは限らない。
そして、当然シンクロを使わないデッキ相手には無価値。エクシーズの登場により、この手の対シンクロカードは相手を選びすぎる事になってしまった。
《クレボンス》や《ダーク・リゾネーター》なら話は別なのだが、それでも心もとないものがあるし、相手が起用しているとは限らない。
そして、当然シンクロを使わないデッキ相手には無価値。エクシーズの登場により、この手の対シンクロカードは相手を選びすぎる事になってしまった。
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