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魔轟神ディアネイラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2024/11/25 21:55
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メインデッキに入る《魔轟神》の中では最高のレベルを持つモンスター。
相手の通常魔法をこちらのセルフハンデスに書き換える効果を持ち
かなり後に《暗黒界の龍神王 グラファ》にも与えられる事になった珍しい能力である。
テーマモンスター1体でAD召喚可能で打点も高いと非凡なスペックを持つが
下級の連携で回していく【魔轟神】ではそれ程重要な存在では無かった。

魔轟神ガミュジン》でリクルートが容易になった事で
【魔轟神】に制圧要素を加える場合はその手っ取り早い選択肢になれたり
手札に来ても《魔轟神獣ベヒルモス》の効果で出せる《魔轟神レヴェルゼブル》の最小コストという仕事が出来た。
魔轟神界の復活》で蘇生も容易な為、出番に関しては色々と改善された形になっている。
ファナナス
2013/02/09 17:37
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生きる《闇の取引》。ガチではないが色々と可能性を感じる面白いカード
リリース軽減能力を持っているので魔轟神1体から2800打点が出てくるのは中々強い。ルリーやケルベラル、ガナシアがいるので特化すれば出すこと自体は非常に簡単である。
さらに通常魔法の効果を上書きするユニークな効果を持っている。この効果は地味に相手の魔法を1回分潰すだけでなく、魔轟神・・・そして暗黒界と組み合わせられるのが魅力的。特に暗黒界と組み合わせた時の爆発力は凄まじい。
さらに自分の手札が0枚の場合は相手はこちらの手札を捨てることができないので通常魔法を使うことすらできなくなる。ただし、速攻魔法や永続魔法には対応していない。
進撃の帝王》も出たし本格的にこのカードを主力に据えたデッキを構築するのも面白い
みかんゼリー
2012/10/29 19:52
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通常魔法効果の置き換えを備えている2800打点な上に、魔轟神1体の生贄で召喚可能なのは普通に強い。
強いのだが手札落ちからの効果はないし、レベルの関係上シンクロも難しい。
そして魔轟神は手札落ちで展開して一気にシンクロで攻めるカテゴリーなので、若干攻め方と噛み合わないこの子は残念ながらレギュラー組から外れる・・。
普通にでかい2800.しかも地割れなどに耐性が少しある.
その効果はまさしく《闇の取引》.
ソリティアする魔轟神では必要ないが,その効果と攻撃力から出てきたらかなりウザいのは事実.

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