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魔轟神アシェンヴェイルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
昔のカード、それも初期のDTテーマにありがちな低性能のハズレ枠を彷彿とさせる性能です。《A・O・J ガラドホルグ》みたいな。
しかしこいつのレアリティはスーパー。手札を"墓地へ送る"という魔轟神との協調性をガン無視した奴が高レアリティなのは本当に良くわからない。
一応低速デュエル環境で下級で殴り合う光景が日常であった当時としては、《魔轟神グリムロ》でサーチ可能なお手軽2200打点としてそこまで悪くはなかった……のだろうか……
しかしこいつのレアリティはスーパー。手札を"墓地へ送る"という魔轟神との協調性をガン無視した奴が高レアリティなのは本当に良くわからない。
一応低速デュエル環境で下級で殴り合う光景が日常であった当時としては、《魔轟神グリムロ》でサーチ可能なお手軽2200打点としてそこまで悪くはなかった……のだろうか……
自身が戦闘を行うダメージ計算時に手札1枚を墓地に送ることで攻撃力が上がり2000打点を超えるという、基本的にメインデッキの下級モンスターは素材要員である「魔轟神」において貴重な下級アタッカーとなるモンスター。
しかし上昇値が低いので効果を使っても攻撃力は2200にしかならない上にそのダメージ計算時しか効力が保たず、手札を「捨てる」のではなく「墓地に送る」というコスト内容なせいで、その多くが「捨てる」ことを発動条件としている「魔轟神」の面々とは全く噛み合っていない。
このカードがDTに収録された弾では他の「魔轟神」モンスターも性能が低いものばかりだったので消去法でってところなんだと思いますが、《魔轟神クルス》や《魔轟神クシャノ》を差し置いてレアリティをスーに設定されているのは明らかに不釣り合いですね。
しかし上昇値が低いので効果を使っても攻撃力は2200にしかならない上にそのダメージ計算時しか効力が保たず、手札を「捨てる」のではなく「墓地に送る」というコスト内容なせいで、その多くが「捨てる」ことを発動条件としている「魔轟神」の面々とは全く噛み合っていない。
このカードがDTに収録された弾では他の「魔轟神」モンスターも性能が低いものばかりだったので消去法でってところなんだと思いますが、《魔轟神クルス》や《魔轟神クシャノ》を差し置いてレアリティをスーに設定されているのは明らかに不釣り合いですね。
手札を切ると2200打点になる。
今ならともかく当時なら弱いって程の効果ではないのだが、何故か魔轟神の癖に捨てるじゃなく送るという嫌がらせを受けていて何のために生まれてきてるのかよくわからない。
今ならともかく当時なら弱いって程の効果ではないのだが、何故か魔轟神の癖に捨てるじゃなく送るという嫌がらせを受けていて何のために生まれてきてるのかよくわからない。
突進を内蔵したモンスター。
下級モンスターが単体で攻撃力2200になれる点は悪くないですが、
コストが手札の墓地送りなので、魔轟神はおろか
暗黒界の発動トリガーになれないのが難点。
《ライオウ》やエルシャドールミドラーシュのような
魔轟神の展開を封じるモンスターが出た時に
対処するサイド要員としての採用は考えられるでしょう。
下級モンスターが単体で攻撃力2200になれる点は悪くないですが、
コストが手札の墓地送りなので、魔轟神はおろか
暗黒界の発動トリガーになれないのが難点。
《ライオウ》やエルシャドールミドラーシュのような
魔轟神の展開を封じるモンスターが出た時に
対処するサイド要員としての採用は考えられるでしょう。
「魔轟神」のトリガーにせよと言いたげな効果ですが、「墓地へ送る」ために「魔轟神」の効果は使えないという空しいカード。そうでなくても、ダメージステップ時にしか使えないという時点で優先順位は大きく下がるのに。効果適用で攻撃力2200は悪くないですけれども、集中砲火を受けると手札消費が激しくなりますし、【魔轟神】以外でも使われることは少ないでしょう。
2200アタッカーとして活躍できるが、魔轟神には必要のないカード。そもそもこのカードはソルキウスと同じく「墓地へ送る」効果なので、ケルベラルやガナシア、クルスと言った主力魔轟神が効果を使用できない。
2200打点になれるアタッカーは美味しい。
・・美味しいのだが、それで手札コストが必要なのは結構重い。
トリガーが「墓地へ送る」なので、本家の魔轟神とも噛み合わないし・・。
・・美味しいのだが、それで手札コストが必要なのは結構重い。
トリガーが「墓地へ送る」なので、本家の魔轟神とも噛み合わないし・・。
魔轟神は意外と汎用性があるモンスターも多くて、こいつもその一味。
手札を切って2200打点を達成。2100は結構いるけど2200は貴重。
ただ燃費は最悪。最初から高めの攻撃力を使うほうが自然なことは確か。
魔轟神でも効果が墓地に送るではトリガーにならず、半端者に…
手札を切って2200打点を達成。2100は結構いるけど2200は貴重。
ただ燃費は最悪。最初から高めの攻撃力を使うほうが自然なことは確か。
魔轟神でも効果が墓地に送るではトリガーにならず、半端者に…
スクラップトリトドン
2010/11/13 17:46
2010/11/13 17:46
1枚捨てて2200のアタッカーになれるのはいい.
いいのだが魔轟神でそんなトリガーのカードは使わずとも捨てる効果は他にもたくさんある・・・
いいのだが魔轟神でそんなトリガーのカードは使わずとも捨てる効果は他にもたくさんある・・・
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