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魔轟神アシェンヴェイルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
こいこい
2024/09/14 16:52
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昔のカード、それも初期のDTテーマにありがちな低性能のハズレ枠を彷彿とさせる性能です。《A・O・J ガラドホルグ》みたいな。
しかしこいつのレアリティはスーパー。手札を"墓地へ送る"という魔轟神との協調性をガン無視した奴が高レアリティなのは本当に良くわからない。
一応低速デュエル環境で下級で殴り合う光景が日常であった当時としては、《魔轟神グリムロ》でサーチ可能なお手軽2200打点としてそこまで悪くはなかった……のだろうか……
みめっと
2024/05/23 6:47
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自身が戦闘を行うダメージ計算時に手札1枚を墓地に送ることで攻撃力が上がり2000打点を超えるという、基本的にメインデッキの下級モンスターは素材要員である「魔轟神」において貴重な下級アタッカーとなるモンスター。
しかし上昇値が低いので効果を使っても攻撃力は2200にしかならない上にそのダメージ計算時しか効力が保たず、手札を「捨てる」のではなく「墓地に送る」というコスト内容なせいで、その多くが「捨てる」ことを発動条件としている「魔轟神」の面々とは全く噛み合っていない。
このカードがDTに収録された弾では他の「魔轟神」モンスターも性能が低いものばかりだったので消去法でってところなんだと思いますが、《魔轟神クルス》や《魔轟神クシャノ》を差し置いてレアリティをスーに設定されているのは明らかに不釣り合いですね。
ねこーら
2023/02/12 14:06
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総合評価:手札コストの割に打点が上がらない。
攻2200になるものの、自身だけ・墓地へ送るの為トリガーにならないなど、使い勝手の悪さが目立つ。
魔轟神ソルキウス》を蘇生させた方が良いか。
アルバ
2020/10/20 21:17
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手札を切ると2200打点になる。
今ならともかく当時なら弱いって程の効果ではないのだが、何故か魔轟神の癖に捨てるじゃなく送るという嫌がらせを受けていて何のために生まれてきてるのかよくわからない。
サンパイ
2020/02/28 9:24
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おい、手札は捨てろよ。おい、オネスト使えよ。
シエスタ
2020/02/28 9:21
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手札1枚消費で2200じゃもう力不足。しかも墓地送りなせいで魔轟神のトリガーにもなりませんし・・・。
アメメ
2017/09/03 10:10
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だからなんでコストが墓地送りなんだと
グリムロでサーチできるのがよいが、素直にオネストでも入れたほうが良いのでは?

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