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黄金の天道虫のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
第5期ラストのレギュラーパックのノーレア枠として登場した《髑髏顔 天道虫》の関連モンスターであるかどうかは不明なカード。
少なくとも言えるのは、やはり翅を広げているイラストの方が百倍映えるなあと《髑髏顔 天道虫》のイラストを見ていると思ってしまう。
その能力は手札の自身を公開することで定数のLPを回復し、そのターン中手札の自身を公開し続けることになるという使い減りしないライフゲイン要員となるものとなっている。
自分スタンバイフェイズに発動できるという、先攻・後攻問わず本来1ターン目から行うことが困難な仕様を手札発動の効果であることで克服しているカードで、多くの場面で後に登場した《あまびえさん》よりも優れた効果となります。
回復量に関しては1回当たりが正直知れているので、一定のタイミングで毎ターンLPを回復できることを活かしたい感じのカードという感じですね。
少なくとも言えるのは、やはり翅を広げているイラストの方が百倍映えるなあと《髑髏顔 天道虫》のイラストを見ていると思ってしまう。
その能力は手札の自身を公開することで定数のLPを回復し、そのターン中手札の自身を公開し続けることになるという使い減りしないライフゲイン要員となるものとなっている。
自分スタンバイフェイズに発動できるという、先攻・後攻問わず本来1ターン目から行うことが困難な仕様を手札発動の効果であることで克服しているカードで、多くの場面で後に登場した《あまびえさん》よりも優れた効果となります。
回復量に関しては1回当たりが正直知れているので、一定のタイミングで毎ターンLPを回復できることを活かしたい感じのカードという感じですね。
総合評価:減らない回復役として有用。
回復は《ビッグバンガール》のトリガーになり地道にダメージを与えていける。
500とはいえ毎ターン回復していく為、ある程度罠などで遅延できれば1~2回程度の直接攻撃のダメージも防ぐことは狙える。
いざとなったらセットして壁にしてしまってもイイ。
ただ結局のところ防御できるカードとセットで来ないと厳しいのがどうにも。
回復は《ビッグバンガール》のトリガーになり地道にダメージを与えていける。
500とはいえ毎ターン回復していく為、ある程度罠などで遅延できれば1~2回程度の直接攻撃のダメージも防ぐことは狙える。
いざとなったらセットして壁にしてしまってもイイ。
ただ結局のところ防御できるカードとセットで来ないと厳しいのがどうにも。
毎ターン回復を狙えますが、回復量の遅さと即効性のなさが微妙。
適当に運用していては今の高速、インフレ環境でこの程度では到底追いつかない。
せめて安定したサーチ手段さえ出てくればな~って印象。
適当に運用していては今の高速、インフレ環境でこの程度では到底追いつかない。
せめて安定したサーチ手段さえ出てくればな~って印象。
毎ターン500ポイント回復できるカード。
回復量は少なくそれでいてサーチ手段の豊富なカードでもないため、よっぽどの長期戦において光るカード。
カウントダウンデッキで2000のライフコストを回復する手段としや、(ここ最近以外の)アロマの様に回復する事自体が重要になるデッキでは採用される。
回復量は少なくそれでいてサーチ手段の豊富なカードでもないため、よっぽどの長期戦において光るカード。
カウントダウンデッキで2000のライフコストを回復する手段としや、(ここ最近以外の)アロマの様に回復する事自体が重要になるデッキでは採用される。
手札が1枚無駄になるものの
毎ターン確実に回復できる面白いカード
ライフを意識する耐久に持ち込むデッキとかに採用価値あるのか
遊戯王はライフが場が揃ってればマッハで溶けるゲームなので よほどロックしない限りは普通に攻撃を流す罠やモンスターを採用すべきでもあるが
毎ターン確実に回復できる面白いカード
ライフを意識する耐久に持ち込むデッキとかに採用価値あるのか
遊戯王はライフが場が揃ってればマッハで溶けるゲームなので よほどロックしない限りは普通に攻撃を流す罠やモンスターを採用すべきでもあるが
「俺のターン、ドロー」・・・チラッ
地味で強くはないけど、使われ続けるとイラッとくるカード(笑)。初めて作ったデッキ(キュアバーン)に入れてたなあ。
地味で強くはないけど、使われ続けるとイラッとくるカード(笑)。初めて作ったデッキ(キュアバーン)に入れてたなあ。
カウントダウンのように長期戦を強いられるデッキで有効。
効果ダメージまで対策しているとどうしても手札が足りないので、効果ダメージで死なない程度に回復するのは意外と有効。
効果ダメージまで対策しているとどうしても手札が足りないので、効果ダメージで死なない程度に回復するのは意外と有効。
毎ターンライフを回復する魔法カードのようなもの。《終焉のカウントダウン》やキュアバーンによく採用される。手札で発動する効果なので突破抜きでもない限り阻害するのは難しい。お手軽さと安定性が魅力
毎ターン確実に回復が行えるため、キュアバーンで使用すると安定にライフに差をつけられる。
手札からなので対処が難しく、ノーコスト・ノーデメリットとお手軽に使用可能。
デッキによっては結構便利。
手札からなので対処が難しく、ノーコスト・ノーデメリットとお手軽に使用可能。
デッキによっては結構便利。
これ見せてはい回復。
回復よりダメージなのが基本なので、こちらはコンボカードとして使う。
ちなみに、パックで買う場合はこのカードはノーレアなので手に入りづらいので注意。
回復よりダメージなのが基本なので、こちらはコンボカードとして使う。
ちなみに、パックで買う場合はこのカードはノーレアなので手に入りづらいので注意。
スクラップトリトドン
2010/11/12 22:17
2010/11/12 22:17
チラ見せするだけでわずかなアドを増やせるカード.
キュアバーンでは維持することが最も簡単な回復カードなので重宝する.
DTではこれ1枚で隠しデッキが出てきて,羽蛾気分になれたり・・・
キュアバーンでは維持することが最も簡単な回復カードなので重宝する.
DTではこれ1枚で隠しデッキが出てきて,羽蛾気分になれたり・・・
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