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六芒星の呪縛のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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asd
2024/10/05 9:25
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当時は攻撃できない=無力化だったので意味があったカード。
今となっては最も重要なモンスター効果を止められず実用性がありません。
たたた
2024/09/15 14:49
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まあ登場当時はこれも結構強かったんだよ。罠カード自体の種類が今よりだいぶ少ないし、自分の場にいる邪魔なモンスターをどかすって召喚権使わないと結構難しかったし。
何より子供が遊ぶゲームだったから、聖バリとかそうそう持ってなかったし当たったら使うんだよ。このカードもウルトラだけどさ。
似た効果で引き合いに出されやすい《闇の呪縛》はこのカードの登場より1年、《拷問車輪》は2年後に登場したカードなので単純比較されるのはちょっと酷な話ではある。

どうでもいいけどこのカードのパラレルはめっちゃ綺麗。あの幾何学的な美しさは何にも代えがたい。
プンプン丸
2023/11/17 14:55
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遊戯が使ったカードだし、サポートカードか何か強化されると信じてる
パンピー
2023/11/17 13:41
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漫画やらアニメやら海外版やらでイラストも名前も修正されまくるセンシティブなカード。
拘束系永続罠は種類が多く、元祖のこのカードのパワーは低いです。
以下、このカードとの比較↓
闇の呪縛》:ステータスダウンがあります。表側しか対象にとれません。
拷問車輪》:継続ダメージを与えます。モンスターが破壊される以外でもフィールドから放れれば破壊されます。
デモンズ・チェーン》:効果を無効に出来ます。効果モンスター、表側しか対象にとれません。表示形式を縛れません。専用サポートがあります。
総じて、このカードは対象の幅が広くて発動しやすく、場に残りやすいので、再利用や《神炎皇ウリア》のコストにしやすいのが特徴といえます。
とは言え他にメリットもないので、基本は用途に応じた他の拘束カードが優先されるでしょう。
かどまん
2023/03/16 15:51
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原作で遊戯が度々使用した罠で知られるが
OCGでは《拷問車輪》を始め、広範囲の攻撃抑止が可能なロックカード等に押される形で、早々とスタン落ちしている

単体の攻撃抑止としても今はモンスター効果も無効に出来る
デモンズ・チェーン》《幻影霧剣》等が存在する中で
明確な下位互換カードになってしまっており
【遊戯】デッキを再現したい以外での使い道が無いのだ

ちなみに六芒星 = ダビデの星な為、海外版ではこの模様のカードは軒並みイラストが差し替えられている
ブルーバード
2022/09/13 23:02
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六芒星というとかなりセンシティブなので表現規制されることが多い。過剰にエロを規制する思春期運営とかやれデーモンがハゲになった、神の名前返上なんかよりよっぽどヤバい。ここでは書かないけど各自ググッてね。下手なこと書くと本当に危ない話題だから。
有名なところでいうとトリックのパクり騒動やドラマ版がグロすぎて封印作品になった曰く付きのある金田一少年の事件簿の異人館村の話も六芒星のくだりがカットされたりしている。他にも遊戯王の実家の集英社が提供してるジャンプルーキーというサービスで六芒星を書くとBANされるらしい。
遊戯王も当然例外ではなく、海外のイラストが差し替えに飽き足らずなんとカード名すら変わったことがある。東映版や遊戯王R、文庫版がそれに該当する。絵の差し替えはよくあるけどメディアで書き換えられるケースはかなり珍しい。
効果は《闇の呪縛》《デモンズ・チェーン》の完全劣化だが、むしろこれで良かった。下手に強くなって世界大会で日本語版が使われたとなったらマジで国際問題になってた。
ねこーら
2020/08/30 22:13
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総合評価:上位性能の罠が多数存在するため出番はない。
ダメージ効果のある《拷問車輪》などが優先されル。
何故か原作で存在した700ポイントの弱体化が消えているんダヨナー。
京太
2020/04/29 13:17
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つ、強すぎる

ファルコンと組み合わせて使えばヴァレソとかの攻撃を封じれる
明らかにオーバースペックなカード

なわけないだろ
みめっと
2020/04/29 11:26
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原作で遊戯が度々使用したモンスターの攻撃の制限と攻撃力の低下がセットになった罠カード。
OCG化は2期になってからですが、ウルトラレアが弱いことに定評のある第2期のレギュラーパック『魔法の支配者』にそのウルトラレアで収録されてしまったカードです。
魔法カードがノーマルでも鬼強いシリーズだから罠カードが弱いのは仕方ないというのだろうか。
自壊条件が緩くバウンスしやすいが、さすがにこれにはセルフバウンサーである《霞の谷のファルコン》も《氷結界の虎王 ドゥローレン》も《宇宙砦ゴルガー》も見向きもしないだろう。
原作にはあった弱体化効果すら剥奪されており、とにかくいいトコなしである。
サンパイ
2019/12/22 11:51
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OK、効果も無効にするデモチェを使おう。遊戯のファンデッキに入れても足を引っ張るだけ。
サメ頭シャチ顎
2019/11/10 23:23
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攻撃より効果を無効にだな
流石に今ではフリーでさえ採用圏外。
ちなみに文庫版では諸々の事情で呪縛の円陣というカードに差し替えられてる。リメイクついでにOCG化せんかな
シエスタ
2019/06/03 10:54
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何かの動画でコレで(アニメ版)ズァークを止められてるのは吹きました。
モンスター1体をロックできるんですが、効果モンスターによる脅威が増す中効果を止めれないのは痛すぎる。展開力も増している現在では1体止めたところで・・・。如何せん初期のカードなので仕方ない話なんですが。
デモチェだのスクリーンオブレッドなど、他に有用な物はいくらでもあるので、ファンでもないと使用には耐えないでしょう。
備長炭18
2018/09/03 22:38
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なにかと原作やアニメでの活躍が多いカード。
しかしながらその便利さゆえか、今は上位互換のカードが多数登場し、いったい何枚目以降の○○なんだ…という状態です。
ロザーナ
2017/09/09 22:27
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カードプールが少なく、お小遣いも少ない小学生当時はよく使ってた。
アルバ
2016/06/28 14:44
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単体で全く使えないという事はないのだが上位互換や似たような役割かつこれより優秀なカードが増えすぎたせいで4枚目以降どころか13枚目以降としても役割が最早なさそうな感じがする。
げおんぬ
2016/06/24 0:40
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イラストかっこいい。昔、欲しかったカード。持っていなかった。当時は、遊戯使っている = 強いカード と、思っていた。最近まで効果をあまり知らなかった。上位があっても、それなりに使える。でも、それは昔の話。今のデッキに入れるかと言われるといれない。昔のバニラデッキなら採用していた。
ミシガン州知事
2016/06/21 16:43
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昔は攻撃と表示形式を封じるだけでも強かった。

原作にはそれらの効果に加えさらに攻撃力700下げることもできた(《闇の呪縛》と似ている)

が、今では《拷問車輪》や《デモンズ・チェーン》があるからな……。

遊戯が使った数少ない罠カード(特に王国編)のひとつなんだけどな……。
ヒコモン
2016/05/26 12:49
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当時は攻撃、表示形式の変更を封じるだけでも強力だったが、現在はその程度では全く役に立たないという。通常モンスターにも使えるのがこのカードのメリットだが、モンスター効果を無効にする《デモンズ・チェーン》が存在する上に、《闇の呪縛》ならば攻撃力を700下げることが出来る。しかも《拷問車輪》ならば同じ効果にバーンダメージまで付与される。そんなカードだが、遊戯が使っていたということから、今でも定期的に再録されている。
ハセ
2016/03/03 21:17
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攻撃と表示形式だけ封じても・・・
カンノーネ
2015/09/12 16:04
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デモーンズチェーン…
ところで、デモンズチェーンは効果モンスターにしか使えないのに対してこちらはもちろん通常モンスターにも使える。
遊戯デッキだと割と必須みたいなとこある。

2015/08/29 14:55
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昔は定番のカードでしたが、今使っても何の障害にもなれそうにないですね。悲しいなあ・・・
こまつほうせい
2015/03/14 1:11
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闇の呪縛》?《拷問車輪》?デモチェ?知るか!
遊戯デッキでは積むならこれ一択
かのん
2015/02/14 13:18
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昔はそこそこ使ってたけど少したつと完全上位の《闇の呪縛》が出るから・・・
遊戯デッキにしか入れないですね
よしべー
2014/03/23 17:58
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遊戯のファンデッキになら入るか、という程度。
攻撃を封じ込めてダメージを防ぐぐらいにしか使わなかった。

今では上位互換が多すぎて・・・・使わないな
ファイア野郎
2013/04/23 22:37
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相手モンスター1体の行動を封じるカード。
が、攻撃力を下げる《闇の呪縛》、バーンダメージを与える《拷問車輪》、
表示形式は封じないものの効果を封じるデモンズチェーンと上位互換が
多く存在しているため、遊戯のファンデッキでない限り採用されないでしょう。
サンダー・ボルト
2013/04/16 19:58
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このカード自体は決して弱くなかったのですが、こうも類似のカードが増えてしまうと流石に使えなくなってしまいます。自壊条件の違いで《デモンズ・チェーン》以外の同類カードと差別化し、通常モンスターやセットモンスターを指定できる点で《デモンズ・チェーン》と差別化するしかないでしょう。ただ、ここまで繊細なところまで注視しないといけないとなると、流石に入らないですね。
ファナナス
2013/01/30 13:29
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ふう・・・デモンズチェーンぇ・・・。攻撃を封じれますがシンクロ・エクシーズ素材であっさりかわされてしまう。相手の切り札級に使うにしてもデモンズチェーンのように効果まで封じられないのが残念。
ゼロ
2012/03/30 20:46
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攻撃力の低い直接攻撃効果を持ったモンスターに使ったら良いと思います。
初期の攻撃力ゲーの中では防御カードとしては悪くはなかった.
だが《拷問車輪》という上位互換の登場,さらに追い打ちをかけるかの如く現環境にマッチしたデモンズチェーンの存在が出たことが決定打となった.
六芒星先輩はストレージのキラカードコーナーで休んでいてください.
m
2011/08/27 19:55
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初期の遊戯王では様々なぶっ壊れ性能の魔法・罠カードが登場してきたが・・・
これはその逆を行く、色々と残念なカード。

残念なことに上位互換と呼べるようなカードが幾つも存在し、どう考えてもそれらの方が高性能なため、使われることはないだろう・・・
とき
2011/06/15 9:46
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いわゆるモンスター封じ系統の罠の開祖にして代表格。
相手モンスターの攻撃と表示形式変更を封じることができる永続罠である。
原作ではいい仕事を度々見せてくれたが、さまざまな上位互換も存在するので、OCGでは力不足が否めない。
攻撃を封じるだけなら、攻撃のタイミングで除去罠を入れてもいいのだし、効果を無効化もする《デモンズ・チェーン》の牙城も極めて高い。
NEOS
2010/12/10 19:06
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闇の呪縛》が・・・。
さらに高性能の拷問が・・・
キング・オブ・デュエリスト武藤遊戯のデッキなら必須かも(なにかと役立つかな?)
SOUL
2010/08/17 13:21
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このカードの上位互換カードは多彩に存在。

地味なので、ファンデッキにも入りにくそう・・?

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