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クロス・ソウルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
クリムゾン・ノヴァ
2025/01/27 14:48
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 【《帝王》】ストラクで初めて見た時はツエー!って思ったが、今となっては類似のカードに全てを奪われつつある一枚。このゲームみたいなイラストが《エネミーコントローラー》と親近感がある☆

 相手モンスターを対象に、そのターン自分のモンスターをリリースする必要があるなら、代わりにそいつをリリースできる。このリリース部分は処理的に対処しずらく、アドバンス召喚でも効果コストでも応用できる。妨害持ちを対象に取られると発動される前に除去される可能性もあるので、このカードに無効効果を使うのが絶対になりそうだ。相手の重要なモンスターを除去できるので、そのまま覆して攻撃に転じれる捲り札に使えそう…と思いきや、攻撃不可の誓約が課されてしまう。これが非常に弱い。そもそもこのカード自体が先攻では間違いなく事故札となる。それを考慮した際に使うのは後攻若しくは3ターン目以降なのだが、攻撃できなくなるのは流石に相性が悪過ぎる。

 んで冒頭の通り、コレと類似効果を持つカードが沢山溢れてるのも厳しい部分でもある。まんまリメイク版の《マジックカード「クロス・ソウル」》は、アドバンス召喚限定なものの、対象にとらず更に複数のモンスターをまとめてリリースできる。また《帝王の烈旋》は速攻魔法かつ【《帝王》】に所属してるので、とても扱いやすさに優れてる。《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》はフィールド魔法との事で、いざ相手にしたら極めて厄介な事この上ない。それらを考慮したら、通常魔法で対象に取らざるを得ないこのカードの立場が弱いのがよく分かる。

 リリースできる範囲では他より差別化できるものの、基本はアドバンス召喚で除去したいのを考えると、使うならやっぱ《マジックカード「クロス・ソウル」》であろう。使えなくはないが、近年ではテーマ内で完結してるのも痛いところだ。
asd
2024/07/01 20:55
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ほぼ後攻以降でしか使えないのに戦闘出来ない縛りがついていて無視できません。
基本的には《帝王の烈旋》や《マジックカード「クロス・ソウル」》でいいでしょう。
一応このカードはアドバンス召喚以外のリリースにも使えるという特徴があります。
愛佳
2024/03/04 23:35
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自分のモンスターのリリースを相手モンスターで代用できるカード。
生贄封じの仮面》が出ている中で、神を召喚するためのキーカードとして登場したのが印象的です。
昔は生け贄召喚がメインでしたので中々使えるカードでした。
2体のコストを相手モンスターに肩代わりさせ最上級を召喚したり、生け贄にする相手モンスターが上級なら3:2交換になるので、当時としては割と破格の性能を持っていました。
しかしアドバンス召喚するデッキであれば、速攻魔法であり《汎神の帝王》に対応する《帝王の烈旋》が登場したので出番に恵まれません。
特にアドバンス召喚してもバトルフェイズが行えないデメリットがあるので、やはり優先順位は低くなります。
より使いやすいリメイクカードの《マジックカード「クロス・ソウル」》も出ましたし。
昔のカードなので、攻撃できないデメリットが付けられるのは仕方のない事ですが、かなり痛いですね。
故に《タイラント・ドラゴン》《究極恐獣》とかを出して相手モンスターを一網打尽!みたいな事はできませんでした。
一応このカードの場合、アドバンス召喚以外のリリースも押し付けられるので、それを活かせるならまだ使えるのかも。
ただその為だけに入れるかと言われるとうーん、儀式魔法を何度も使うデッキやダメージを与えられる《エクトプラズマー》《カタパルト・タートル》なら噛み合うかな。

子どもの頃は持ちカードが少なく、アニメでは活躍していたので、シークレット版をかなり使っていた記憶が。
カンノーネ
2015/10/11 7:28
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対象をとってそいつをリリースの肩替わりに、しかしそのターンバトルフェイズを行えない
あんまりにも使いにくすぎる…というか、時代の進歩はデメリットが発動したターンエクストラデッキから特殊召喚できないというデッキによっては無傷なものに変わったカードを生み出してしまった
強いて言うなら、水霊術や《痛み分け》などのアドバンス召喚以外のコストにも肩替わりできるという点はあるものの…

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