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E-HERO インフェルノ・ウィングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/07/10 19:40
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「E-HERO」の融合モンスターの1体で、個人的には「E-HERO」融合モンスターの顔とも呼べる存在という感じの《E・HERO フレイム・ウィングマン》がイービル化したカード。
E・HERO フレイム・ウィングマン》や《E・HERO フェニックスガイ》と同じ融合素材で融合召喚でき、こちらは見た目が《E・HERO バーストレディ》寄りで属性が炎属性となっており、《ダーク・フュージョン》や《ダーク・コーリング》でしか特殊召喚できない代わりに、貫通持ちとなりさらに戦闘破壊時の誘発効果によって相手に与える効果ダメージを与える際にその守備力も参照できるようになっている。
自身の効果でモンスターを破壊して相手に直接攻撃を行うことで相手のLPを奪う《E-HERO マリシャス・ベイン》に対して、こちらはモンスターを戦闘で破壊することでLPを奪うので《E・HERO オネスティ・ネオス》や《X・HERO ヘル・デバイサー》や《覇王城》の効果による打点強化によってあちらとは異なる形でフィニッシャーになれる可能性がある。
元々の攻撃力が低く数的アドバンテージを獲得する能力ではないこともあって到底高性能なカードとは言えませんが、《E-HERO マリシャス・ベイン》にその役割をほぼ奪われた《E-HERO ライトニング・ゴーレム》などよりは【E-HERO 】のEXデッキに採用する余地はあるでしょう。
ねこーら
2022/05/09 10:32
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総合評価:ダメージ稼ぎ要員としては有用。
貫通と攻守どちらか高い方のダメージを与えられる。
元々の攻守が低いものの《X・HERO ヘル・デバイサー》や《覇王城》で強化すれば4000程度のダメージは狙えル。
弱体化させてから攻撃すればダメージも増えやすくなる他、守備表示にして低い守備力を狙うのもイイ。
アドバンテージは稼げないが、《覇王城》の登場で使い易くはなってはいる。
メニスカス
2022/02/26 1:48
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若干の出しにくさはあるものの、妨害札がなければ絶対に2100ダメージ与えられる。破壊したモンスターのステによってはそれ以上にダメージを与えられる。
もも
2018/09/22 0:30
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フレイムウイングマンのイービル版。
効果はフレイムウイングマンを上位互換だが、ダークフュージョン系でしか融合召喚出来ないのと打点不足がネックである。
サンダー・ボルト
2014/03/05 6:05
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ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》でしか呼べなくなっていますが、効果自体は「フレイム・ウィングマン」より強化されているので、なかなかの火力を発揮します。問題は「フレイム・ウィングマン」同様の打点の低さなので、サポートを駆使してダメージを狙っていきたいところ。幸いにも貫通効果のおかげで、表示形式変更系のカードとの相性がよく、戦術に組み込みやすいです。
SOUL
2014/02/08 21:38
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強烈な効果を持っていますが、攻撃力が少々低めです。
まあダークガイアを使わない方向でイービルヒーローを使っていきたい人はどうぞ。
わたV
2013/01/23 16:59
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フレイム・ウィングマン効果の強さは言わなくてもわかるでしょう。
ですが攻撃力が低いとこまでフレイム・ウィングマンを再現しているのが・・
どの表示形式だろうが,殴り倒せば2100のダメージは確定.
2100という数値は,元のフレイムウィングマン的に考えて仕方ないとはいえ,融合素材+融合カードを指定した融合モンスターがこれというのは・・・
とき
2010/09/08 14:42
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蛇の道、もとい邪の道にに落ちたHERO。
ダーク・フュージョン》か《ダーク・コーリング》でしか呼び出せない縛りはなかなか厳しい。コーリングは優秀な融合魔法だが、融合カード特有のサポートが少ないためサーチしにくいのが気がかりである。
モンスターとしてのこのカードは、貫通+直火焼きの火力は凄まじいが、苦労する割に能力の低さが気がかり。融合素材の2体も貧弱なので、通常モンスターのサポートやHEROのサポートを駆使する必要がある。
貫通や直火焼きを活かすには打点がやや物足りない。半上級クラスの打点では…

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