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激流葬のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
つよ
相手ターンに妨害として使える全ブッパは流石に強い
現代においては罠の遅さ、破壊による効果のトリガーになる点が弱いけど、罠デッキになら採用候補になりそうだ
相手ターンに妨害として使える全ブッパは流石に強い
現代においては罠の遅さ、破壊による効果のトリガーになる点が弱いけど、罠デッキになら採用候補になりそうだ
罠らしい発動条件でモンスターカードを一掃する強力なカード。
昔は聖なるバリアと(私の偏見で)ライバルのような関係でしたが今はこちらの方が有利でしょうか。
発動すれば耐性がない限り1:1交換なので損はしません。強い。
現在の環境として一部のデッキを除き大量に展開することが多く、このカードは展開中の妨害ができるため、攻撃開始時まで待つバリアより使いやすいんですよね。
相性の良いテーマとしてはラビュリンスや蟲惑魔でしょうか。魚族テーマはわからないのでスルーします。
蟲惑魔ではサーチは出来ないものの蟲惑魔自体が罠耐性を持ってたりするので一方的に相手モンスターを破壊しやすいです。《迷宮城の白銀姫》を蟲惑魔に出張させることによってサーチもできます。
ラビュリンスも《白銀の迷宮城》があればフィールドの状況によってはアドを失いにくくなるのでありでしょう。
汎用性は高いので隙間があれば積みたくなる一枚です。
昔は聖なるバリアと(私の偏見で)ライバルのような関係でしたが今はこちらの方が有利でしょうか。
発動すれば耐性がない限り1:1交換なので損はしません。強い。
現在の環境として一部のデッキを除き大量に展開することが多く、このカードは展開中の妨害ができるため、攻撃開始時まで待つバリアより使いやすいんですよね。
相性の良いテーマとしてはラビュリンスや蟲惑魔でしょうか。魚族テーマはわからないのでスルーします。
蟲惑魔ではサーチは出来ないものの蟲惑魔自体が罠耐性を持ってたりするので一方的に相手モンスターを破壊しやすいです。《迷宮城の白銀姫》を蟲惑魔に出張させることによってサーチもできます。
ラビュリンスも《白銀の迷宮城》があればフィールドの状況によってはアドを失いにくくなるのでありでしょう。
汎用性は高いので隙間があれば積みたくなる一枚です。
召喚反応罠ではあるが、バックの除去は羽根帚とモンスターに任せているデッキは多いので発動の機会は非常に多い。
一体いつまで現役なんだろうか…
一体いつまで現役なんだろうか…
Superearth
2022/03/13 22:46
2022/03/13 22:46
役割は違うが2022年4月のリミットレギュレーション改定で「サンダーボルト」が準制限になったので、あまり意味のないカードになってしまった。
罠があんまり強くないと評価されがちな昨今において未だに強力な地位を保つ一枚
召喚無効や効果無効と違い全体を破壊するのでシャレにならないアドバンテージ差を生み出せる
難点は自陣も破壊されることだが、先行に耐性持ちを立てた上でこれを伏せるだけで壊滅する対面も少なくないのでこのカードの評価が下がることはあんまりないだろう
召喚無効や効果無効と違い全体を破壊するのでシャレにならないアドバンテージ差を生み出せる
難点は自陣も破壊されることだが、先行に耐性持ちを立てた上でこれを伏せるだけで壊滅する対面も少なくないのでこのカードの評価が下がることはあんまりないだろう
エクゾディアの小便 《海竜神の激昂》でサーチ可能であり、さらに《海竜神の激昂》は《海竜神-リバイアサン》でサーチ可能でさらに《海竜神-リバイアサン》は《魚群探知機》でサーチ可能と、サーチにサーチを重ねて 小便を垂れ流すエクゾディア。 罠全体除去として使いやすい
最近になって専用サーチが出た全体除去や。まあこの手の効果はあんまりサーチと相性よくないけどな。
結構癖強いから脳死で満点評価できるカードちゃうけど、型にはまったら強いのは確かや。
結構癖強いから脳死で満点評価できるカードちゃうけど、型にはまったら強いのは確かや。
罠版ブラックホール。フィールドのモンスターを一掃します。
罠ならではの奇襲性がポイントで、相手のモンスターの大量展開にチェーンして、そのモンスターをすべて吹き飛ばしてみたり、相手のソリティア中にいきなり使ってクエーサールートを吹き飛ばしてみたり。
最終的に現れるモンスターが破壊耐性を持ってたり対象に取られなかったりすることも多いので、このカードで下級のうちに一掃するプレイングが必要になって、このカードの必要な場面も増えてきていますですね。
ただし今流行りの魔術師ペンデュラムデッキでは、Pモンスターの特性上破壊してもエクストラデッキに行くので再利用される可能性があるのでやっぱり宣告警告・奈落と比べると劣るということでこの評価。
そもそも竜穴の効果で破壊されちゃうことが多いのですが。
罠ならではの奇襲性がポイントで、相手のモンスターの大量展開にチェーンして、そのモンスターをすべて吹き飛ばしてみたり、相手のソリティア中にいきなり使ってクエーサールートを吹き飛ばしてみたり。
最終的に現れるモンスターが破壊耐性を持ってたり対象に取られなかったりすることも多いので、このカードで下級のうちに一掃するプレイングが必要になって、このカードの必要な場面も増えてきていますですね。
ただし今流行りの魔術師ペンデュラムデッキでは、Pモンスターの特性上破壊してもエクストラデッキに行くので再利用される可能性があるのでやっぱり宣告警告・奈落と比べると劣るということでこの評価。
そもそも竜穴の効果で破壊されちゃうことが多いのですが。
一時期あんまり見かけなくなり無制限に緩和されたが、最近また流行ってきた罠版ブラックホール。
昔っから水属性となんも関係の無いこのカード効果には違和感覚えまくりだったっけ。
言わずもがなブラックホールとの差は即撃てない代わりに相手ターンに敵を流せる点。
かつては即効性の低さ、結局のところ相手の墓地を肥やしてしまう点から、
奈落やブラックホールと比べて優先する意義は薄かった・・・気がする。
ところが近頃、耐性や無効効果のモンスターで場を制圧される場面がやたら増えたため、下級の内に敵を流す需要が急上昇し、結果として再び株を上げるに至りました。
ま、自軍を巻き込む以外にデメリットの無いリセットカードという時点で、昔っから十分強いんですけどね。
昔っから水属性となんも関係の無いこのカード効果には違和感覚えまくりだったっけ。
言わずもがなブラックホールとの差は即撃てない代わりに相手ターンに敵を流せる点。
かつては即効性の低さ、結局のところ相手の墓地を肥やしてしまう点から、
奈落やブラックホールと比べて優先する意義は薄かった・・・気がする。
ところが近頃、耐性や無効効果のモンスターで場を制圧される場面がやたら増えたため、下級の内に敵を流す需要が急上昇し、結果として再び株を上げるに至りました。
ま、自軍を巻き込む以外にデメリットの無いリセットカードという時点で、昔っから十分強いんですけどね。
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