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財宝への隠し通路のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
過去のOCG準拠のゲーム作品において、4大出禁カードとされていたカードの1枚となる通常魔法。
その原因はこの効果が適用された現在の攻撃力が1000以下のモンスターが、その後他の効果で攻撃力1000を超えてしまった時の処理が、技術的な問題で適切に行うことが難しかったためだと思われる。
かつては上記のような場合、そのモンスターは直接攻撃できなくなる裁定でしたが、現在では適用後に攻撃が変化してもこの効果によって直接攻撃することが可能という裁定となっている。
攻撃力が大きく低下しますが装備自体はどのようなモンスターでもできて取り回しでも大きく勝る《流星の弓-シール》の存在もあり、専用のサーチ手段がなく、効果も継続しないこのカードでコンボを行うのは大変効率が悪いですが、盤面のモンスターを全無視して相手プレイヤー目掛けて一直線にライフを取りに行けることを考えれば何か考えたくなるカードでもありますね。
その原因はこの効果が適用された現在の攻撃力が1000以下のモンスターが、その後他の効果で攻撃力1000を超えてしまった時の処理が、技術的な問題で適切に行うことが難しかったためだと思われる。
かつては上記のような場合、そのモンスターは直接攻撃できなくなる裁定でしたが、現在では適用後に攻撃が変化してもこの効果によって直接攻撃することが可能という裁定となっている。
攻撃力が大きく低下しますが装備自体はどのようなモンスターでもできて取り回しでも大きく勝る《流星の弓-シール》の存在もあり、専用のサーチ手段がなく、効果も継続しないこのカードでコンボを行うのは大変効率が悪いですが、盤面のモンスターを全無視して相手プレイヤー目掛けて一直線にライフを取りに行けることを考えれば何か考えたくなるカードでもありますね。
普通に使っても割に合わないので、既に言われてるように低打点だが高守備力で守備のまま攻撃できるベンKなど特殊なカードや、低打点だが自己強化効果を持つカードとの併用が主になる。
まあそれでもコンボ依存度が高く、1枚消費の割に合う成果かと言われれば微妙なところ。
まあそれでもコンボ依存度が高く、1枚消費の割に合う成果かと言われれば微妙なところ。
何故か類似カードがあるのに裁定がはっきりせずずゲームでは未収録、オンラインでは突然の使用禁止などの扱いを受けていたが裁定が類似カードと同じものに統一されTFSPにて長い年月を経てゲーム収録された。
攻撃力1000以下のモンスターに適用した後強化しまくればダイレクトアタックからワンキルを狙える。
ベンケイはシールでいいか。
攻撃力1000以下のモンスターに適用した後強化しまくればダイレクトアタックからワンキルを狙える。
ベンケイはシールでいいか。
このカードもゲームに全く収録されないことで有名。
効果の対象が攻撃力1000を後天的に超えたときに効果を失う処理が面倒なのだろうか。
実用性?前述の効果のせいでどうしようもない局面が多すぎる…
どうあがいても、微弱なダメージのためにカード1枚を使うのがなぁ…
効果の対象が攻撃力1000を後天的に超えたときに効果を失う処理が面倒なのだろうか。
実用性?前述の効果のせいでどうしようもない局面が多すぎる…
どうあがいても、微弱なダメージのためにカード1枚を使うのがなぁ…
攻撃力1000以下のモンスター1体がダイレクトアタックできるカード。
1000より高くなったら、対象から外れる点が最も残念な点。ダメージを与えるなら、バーンカードでいいでしょう。
相性のいいカードはいくつか存在するものの、単体では腐りやすいでしょう。
1000より高くなったら、対象から外れる点が最も残念な点。ダメージを与えるなら、バーンカードでいいでしょう。
相性のいいカードはいくつか存在するものの、単体では腐りやすいでしょう。
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