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財宝への隠し通路のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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過去のOCG準拠のゲーム作品において、4大出禁カードとされていたカードの1枚となる通常魔法。
その原因はこの効果が適用された現在の攻撃力が1000以下のモンスターが、その後他の効果で攻撃力1000を超えてしまった時の処理が、技術的な問題で適切に行うことが難しかったためだと思われる。
かつては上記のような場合、そのモンスターは直接攻撃できなくなる裁定でしたが、現在では適用後に攻撃が変化してもこの効果によって直接攻撃することが可能という裁定となっている。
攻撃力が大きく低下しますが装備自体はどのようなモンスターでもできて取り回しでも大きく勝る《流星の弓-シール》の存在もあり、専用のサーチ手段がなく、効果も継続しないこのカードでコンボを行うのは大変効率が悪いですが、盤面のモンスターを全無視して相手プレイヤー目掛けて一直線にライフを取りに行けることを考えれば何か考えたくなるカードでもありますね。
その原因はこの効果が適用された現在の攻撃力が1000以下のモンスターが、その後他の効果で攻撃力1000を超えてしまった時の処理が、技術的な問題で適切に行うことが難しかったためだと思われる。
かつては上記のような場合、そのモンスターは直接攻撃できなくなる裁定でしたが、現在では適用後に攻撃が変化してもこの効果によって直接攻撃することが可能という裁定となっている。
攻撃力が大きく低下しますが装備自体はどのようなモンスターでもできて取り回しでも大きく勝る《流星の弓-シール》の存在もあり、専用のサーチ手段がなく、効果も継続しないこのカードでコンボを行うのは大変効率が悪いですが、盤面のモンスターを全無視して相手プレイヤー目掛けて一直線にライフを取りに行けることを考えれば何か考えたくなるカードでもありますね。
選択するタイミングで1000以下であれば良いため、応用は可能。
《進化する人類》と相性が良く最初に1000にしてこのカードを発動、何らかの方法でLPを削れば2400打点でダイレクトアタックできる。
個人的に《甲虫装機 エクサスタッグ》との相性を推したい。エクサスタッグは素の打点が800と非常に低くこのカードの条件を簡単に満たせる。隠し通路を使った後はギガマンティスや自身の効果やらでパワーを上げまくって4000打点近くのフルパワーでぶん殴れる。現代なら直接攻撃できることから安全にアーゼウスにも繋げられる。
《進化する人類》と相性が良く最初に1000にしてこのカードを発動、何らかの方法でLPを削れば2400打点でダイレクトアタックできる。
個人的に《甲虫装機 エクサスタッグ》との相性を推したい。エクサスタッグは素の打点が800と非常に低くこのカードの条件を簡単に満たせる。隠し通路を使った後はギガマンティスや自身の効果やらでパワーを上げまくって4000打点近くのフルパワーでぶん殴れる。現代なら直接攻撃できることから安全にアーゼウスにも繋げられる。
総合評価:相性の良いモンスターはそれなりにいるが、1ターンのみでは効率は悪い。
大幅に強化して直接攻撃するか、戦闘ダメージをトリガーとするモンスターとの併用になるが、前者なら《エレキリン》などでも良いし、後者も《ウイルスメール》など繰り返し使えるものがあるのがナ。
《超重武者ビッグベン-K》は守備力を参照する為このカードを使ってもそのまま攻撃可能だが、《流星の弓-シール》でも同じことが可能。
それ以前にモンスター破壊などを狙う方が効率が良いかナア。
大幅に強化して直接攻撃するか、戦闘ダメージをトリガーとするモンスターとの併用になるが、前者なら《エレキリン》などでも良いし、後者も《ウイルスメール》など繰り返し使えるものがあるのがナ。
《超重武者ビッグベン-K》は守備力を参照する為このカードを使ってもそのまま攻撃可能だが、《流星の弓-シール》でも同じことが可能。
それ以前にモンスター破壊などを狙う方が効率が良いかナア。
普通に使っても割に合わないので、既に言われてるように低打点だが高守備力で守備のまま攻撃できるベンKなど特殊なカードや、低打点だが自己強化効果を持つカードとの併用が主になる。
まあそれでもコンボ依存度が高く、1枚消費の割に合う成果かと言われれば微妙なところ。
まあそれでもコンボ依存度が高く、1枚消費の割に合う成果かと言われれば微妙なところ。
何故か類似カードがあるのに裁定がはっきりせずずゲームでは未収録、オンラインでは突然の使用禁止などの扱いを受けていたが裁定が類似カードと同じものに統一されTFSPにて長い年月を経てゲーム収録された。
攻撃力1000以下のモンスターに適用した後強化しまくればダイレクトアタックからワンキルを狙える。
ベンケイはシールでいいか。
攻撃力1000以下のモンスターに適用した後強化しまくればダイレクトアタックからワンキルを狙える。
ベンケイはシールでいいか。
このカードもゲームに全く収録されないことで有名。
効果の対象が攻撃力1000を後天的に超えたときに効果を失う処理が面倒なのだろうか。
実用性?前述の効果のせいでどうしようもない局面が多すぎる…
どうあがいても、微弱なダメージのためにカード1枚を使うのがなぁ…
効果の対象が攻撃力1000を後天的に超えたときに効果を失う処理が面倒なのだろうか。
実用性?前述の効果のせいでどうしようもない局面が多すぎる…
どうあがいても、微弱なダメージのためにカード1枚を使うのがなぁ…
攻撃力1000以下のモンスター1体がダイレクトアタックできるカード。
1000より高くなったら、対象から外れる点が最も残念な点。ダメージを与えるなら、バーンカードでいいでしょう。
相性のいいカードはいくつか存在するものの、単体では腐りやすいでしょう。
1000より高くなったら、対象から外れる点が最も残念な点。ダメージを与えるなら、バーンカードでいいでしょう。
相性のいいカードはいくつか存在するものの、単体では腐りやすいでしょう。
スクラップトリトドン
2012/08/01 9:51
2012/08/01 9:51
死霊に使えば→対象取るので死霊は成仏します
リリィに使えば→対象になったモンスターの攻撃力は上げられません
エレキに使えば→エ レ キ ー
・・・直接攻撃はいいのだが,対象になったモンスターが対象範囲外になった瞬間にダイレクト不可になるのが最大のネック・・・
しかも類似効果の威圧の魔眼は,発動後に強化してもいいという裁定になっており,それとの違いからかゲーム未収録四天王の座に君臨している.
最近ベンKというお友達も出てきたが,世の中には流星の弓というものがあってだな・・・
リリィに使えば→対象になったモンスターの攻撃力は上げられません
エレキに使えば→エ レ キ ー
・・・直接攻撃はいいのだが,対象になったモンスターが対象範囲外になった瞬間にダイレクト不可になるのが最大のネック・・・
しかも類似効果の威圧の魔眼は,発動後に強化してもいいという裁定になっており,それとの違いからかゲーム未収録四天王の座に君臨している.
最近ベンKというお友達も出てきたが,世の中には流星の弓というものがあってだな・・・
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