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ハイパーサイコガンナー/バスターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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6% (1)
カード評価ラベル3
20% (3)
カード評価ラベル2
53% (8)
カード評価ラベル1
20% (3)



低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2023/05/14 20:11
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まずマイナーなこいつがなぜスラバスに選ばれたのかが謎。そしてダメージ効果も相手の守備力依存になって扱いにくくなった。普通にハイパーサイコガンナーのパワーを盛って貫通させた方が手っ取り早い。
一応《ゲート・ガーディアン》や創星神くらいでしか見ない珍しいレベル11であることから《フューチャー・グロウ》の弾に使えるが、それだけ。
シエスタ
2018/04/04 9:24
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有効な対象が多少違えど、やってる事が元と大して変わっておらず、相手依存も強め。
戦闘で活躍する効果な為に罠であるバスターモードからでは活躍させづらいのも気になる。ゼロからの展開が推奨。
バスターの中でも高い打点だが、これも進化元共々レッドデーモンと同値。
効果以外ではメインデッキに入るサイキック最大のレベルを持つので、フューチャーグロウのコストとしても適しているが、その為だけに事故要員にもなるこのカードの採用はないでしょう。
サイコガンナー自体優先しづらい性能になっちゃいましたし、バスターの中では特に影が薄いカードかと。
mreng655
2013/09/17 1:02
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ギガンティックと同じにおいがする

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