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森の番人グリーン・バブーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
遊戯王の強種族はアンデット、機械、そして獣の3強と言われてたけど獣を環境に押し上げたかつての功労者。
登場当初は獣が破壊されればすぐに飛んできて非常に鬱陶しいカードだった。打点もかなり高い。ライフコストが重いのが唯一欠点だったけど、獣族には《素早いモモンガ》がいたので自力で賄うこともできた。他にも《巨大ネズミ》で自爆特攻して2体目を出しながらバブーンを降臨させたり、《怒れる猿人類》の守備時に自壊するデメリットを悪用して出すこともできた。
しかし登場から10年後、何故かテキストが「カードの効果で破壊」となり理不尽な弱体化を食らった。なんならDTで一度再録されていたのにエラッタされた。しかも一度の破壊で複数枚出せたのも裁定によって不可能に。この時代大してバブーンは暴れていなかったにも関わらずこれ。
こうして誰も望まない弱体化を食らったバブーンはチェインの枠を奪う厄介者として忌み嫌われ、後にゴールドシリーズを傾ける遠因となりましたとさ。
登場当初は獣が破壊されればすぐに飛んできて非常に鬱陶しいカードだった。打点もかなり高い。ライフコストが重いのが唯一欠点だったけど、獣族には《素早いモモンガ》がいたので自力で賄うこともできた。他にも《巨大ネズミ》で自爆特攻して2体目を出しながらバブーンを降臨させたり、《怒れる猿人類》の守備時に自壊するデメリットを悪用して出すこともできた。
しかし登場から10年後、何故かテキストが「カードの効果で破壊」となり理不尽な弱体化を食らった。なんならDTで一度再録されていたのにエラッタされた。しかも一度の破壊で複数枚出せたのも裁定によって不可能に。この時代大してバブーンは暴れていなかったにも関わらずこれ。
こうして誰も望まない弱体化を食らったバブーンはチェインの枠を奪う厄介者として忌み嫌われ、後にゴールドシリーズを傾ける遠因となりましたとさ。
裁定変更で結構弱くなったが、戦闘が得意な獣族きってのアタッカー。
《おとぼけオポッサム》等の相性の良いカードもあるので、エラッタ組ではマシな方でしょう。
《おとぼけオポッサム》等の相性の良いカードもあるので、エラッタ組ではマシな方でしょう。
【獣族】を組むなら先ず採用検討できるカードですね。かなり緩い条件とコストでポンと2600打点が出てきて──とくに手札からのという未公開領域での特殊召喚では──相手の計算を狂わせてくれます。
まあそれだけと言ったらそれだけではありますが(笑)、ローレベルとコントロール色が強い故に打点が不足しがちな【メルフィー】で採用するといい仕事をしてくれます。デッキからは特殊召喚できませんが《メルフィー・キャシィ》でサーチすることが出来ますし、メルフィーモンスターは実質戦闘破壊が出来ませんので相手も結構安易に効果破壊をやってくれるんですよ
まあそれだけと言ったらそれだけではありますが(笑)、ローレベルとコントロール色が強い故に打点が不足しがちな【メルフィー】で採用するといい仕事をしてくれます。デッキからは特殊召喚できませんが《メルフィー・キャシィ》でサーチすることが出来ますし、メルフィーモンスターは実質戦闘破壊が出来ませんので相手も結構安易に効果破壊をやってくれるんですよ
遊戯王Rで登場したカードプロフェッサーの1人であるマイコ・カトウがエースとして使用した最上級獣族モンスター。
VJの定期購読特典がOCGとして世に送り出した最初の超高額カードでもあります。
環境でも活躍し制限カードの経験もありますが、OCGでも珍しい生前エラッタが行われたカードの1枚でもあり、それによりダメステで効果が出なくなったため、戦闘破壊及びダメステにおける効果破壊に非対応となり、さらに裁定変更によって1度の破壊で複数体手札や墓地から雪崩れ出ることも不可能となったため、大幅な弱体化を余儀なくされました。
そうなると場で効果破壊される獣族は表側表示じゃないとダメとか、時〜できるの効果なのでチェーン2以降での破壊はダメとかいうのが結構気になってしまう感じです。
ちなみに戦闘破壊による誘発に関しては、後に海外新規カードとして登場する《森の狩人イエロー・バブーン》に役割を譲ることになります。
しかし名称ターン1がないのは相変わらずでライフが続く限り条件を満たすたびに手札か墓地から駆けつけることができ、効果による場の獣族の破壊は自分がコントロールする効果にも対応しているので、アタッカー兼特殊召喚のための素材要員としてはまだまだ使い途があるのではないかなと思います。
しかしまあ森の住人たる獣族の同胞を虐げたことで怒り狂って出現するという設定の効果なのですが、にも関わらず自分の効果による破壊にも対応しているというのもまた変な話ですね、効果的には有り難いですけども。
VJの定期購読特典がOCGとして世に送り出した最初の超高額カードでもあります。
環境でも活躍し制限カードの経験もありますが、OCGでも珍しい生前エラッタが行われたカードの1枚でもあり、それによりダメステで効果が出なくなったため、戦闘破壊及びダメステにおける効果破壊に非対応となり、さらに裁定変更によって1度の破壊で複数体手札や墓地から雪崩れ出ることも不可能となったため、大幅な弱体化を余儀なくされました。
そうなると場で効果破壊される獣族は表側表示じゃないとダメとか、時〜できるの効果なのでチェーン2以降での破壊はダメとかいうのが結構気になってしまう感じです。
ちなみに戦闘破壊による誘発に関しては、後に海外新規カードとして登場する《森の狩人イエロー・バブーン》に役割を譲ることになります。
しかし名称ターン1がないのは相変わらずでライフが続く限り条件を満たすたびに手札か墓地から駆けつけることができ、効果による場の獣族の破壊は自分がコントロールする効果にも対応しているので、アタッカー兼特殊召喚のための素材要員としてはまだまだ使い途があるのではないかなと思います。
しかしまあ森の住人たる獣族の同胞を虐げたことで怒り狂って出現するという設定の効果なのですが、にも関わらず自分の効果による破壊にも対応しているというのもまた変な話ですね、効果的には有り難いですけども。
謎の酷評を受けてるが決して弱くない。
ダメステに降臨できた過去と比べりゃ確かに弱体化しているが、激流と組み合わせれば相手の場を吹っ飛ばした上こちらは2600でダイレクト可能。オポッサム君とも相性がよく、地力は非常に高い。
チェイン難民からすれば恨みの対象でしかないが、まだまだエースをはれる。
ダメステに降臨できた過去と比べりゃ確かに弱体化しているが、激流と組み合わせれば相手の場を吹っ飛ばした上こちらは2600でダイレクト可能。オポッサム君とも相性がよく、地力は非常に高い。
チェイン難民からすれば恨みの対象でしかないが、まだまだエースをはれる。
戦闘破壊に対応しなくなったため、以前よりもかなり弱くなってしまいました。とはいえ、効果破壊の機会はとても多いため、なんだかんだでまだまだ使えるカードではあります。攻撃力2600もまずまずの数値。
いろんなことがあって、今は効果破壊によって効果が発動することになった。
攻撃力は上級ラインを超えてるが、最上級としては少し低め。
その後にイエローバブーンも登場したが、墓地から特殊召喚できる点ではこちらが勝っている。攻撃力も同じなので、相互互換と言ったところか。
攻撃力は上級ラインを超えてるが、最上級としては少し低め。
その後にイエローバブーンも登場したが、墓地から特殊召喚できる点ではこちらが勝っている。攻撃力も同じなので、相互互換と言ったところか。
裁定変更により特殊召喚が厳しくなってしまったカード
エラッタされもう元には戻らないんだろうね・・・
あとGSでチェインじゃなくてこっちが出ても泣かないように!
エラッタされもう元には戻らないんだろうね・・・
あとGSでチェインじゃなくてこっちが出ても泣かないように!
あの悪夢の裁定で大幅な弱体化を受けてしまったカード。しかし紋章獣の登場等で獣ギミックもまた強化されてきており、活躍の場はまだある。ライフコストは重いが除去に対して2600打点が降臨するのは結構怖い。
何故ノーレアなのか理解に苦しむ・・・
そしてこれのノーマルとグランマーグのゴルシクが当たった俺のゴミ箱には誰も勝てまい(泣)
獣デッキではまあまあ強いのでこの点数で
そしてこれのノーマルとグランマーグのゴルシクが当たった俺のゴミ箱には誰も勝てまい(泣)
獣デッキではまあまあ強いのでこの点数で
裁定変更に泣いたカードの1枚。GSに再録された際に“カードの効果によって破壊され、墓地へ送られた時”とエラッタされてしまったため、かつての活躍はもう出来なくなってしまいました。それでも《おとぼけオポッサム》とのコンボですぐに手札・墓地から出てくるため、獣族中心のデッキではエースを張れる性能です。しかし、2600という打点は決して高いものではないので過信は禁物。
今回も紋章獣使いからの観点で評価させて頂きます。
裁定で大きく弱体化してしまったモンスター。
ですが紋章獣とのシナジーは抜群、レオやダイヤウルフが自壊した後に呼べたり、ベルナーズファルコンでレベルを調整してエクシーズしたりもできます。
今回のGS,紋章使いにとっては外れなんてなかった。
裁定で大きく弱体化してしまったモンスター。
ですが紋章獣とのシナジーは抜群、レオやダイヤウルフが自壊した後に呼べたり、ベルナーズファルコンでレベルを調整してエクシーズしたりもできます。
今回のGS,紋章使いにとっては外れなんてなかった。
オンリー・MARU氏
2012/11/10 13:29
2012/11/10 13:29
裁定により弱体化。
ライフをコストにして墓地から蘇生できるのは良いが、やはり挽回には向いていない。ライフが低かったら100でも惜しいです。
入手は以外に難しく、DT再録されたがノーレアなもので・・・
ライフをコストにして墓地から蘇生できるのは良いが、やはり挽回には向いていない。ライフが低かったら100でも惜しいです。
入手は以外に難しく、DT再録されたがノーレアなもので・・・
昔は獣族の王様だったが、ダメステで効果を発動できなくなり、戦闘破壊では召喚できない裁定によりボコボコにされてしまった・・。
それでも効果除去に反応して墓地からでも蘇生できるので機皇帝とも差別化できるし、獣族デッキなら使える性能だろう一枚。
一気に複数特殊召喚することも不可になり、このカードが破壊されても出せない点は注意。
今回ゴールドで再録されるが、まさかのノーレア。もう価格落としても良いんじゃ・・。
それでも効果除去に反応して墓地からでも蘇生できるので機皇帝とも差別化できるし、獣族デッキなら使える性能だろう一枚。
一気に複数特殊召喚することも不可になり、このカードが破壊されても出せない点は注意。
今回ゴールドで再録されるが、まさかのノーレア。もう価格落としても良いんじゃ・・。
まさかのDT再録・・・。
ライコウのリバースから出せるのもおすすめ。
あと戦闘以外でも使える為、獣のバランスが上がっている。
あんだけ高かったのに実は大会では一切使わなかったという・・・。
ライコウのリバースから出せるのもおすすめ。
あと戦闘以外でも使える為、獣のバランスが上がっている。
あんだけ高かったのに実は大会では一切使わなかったという・・・。
スクラップトリトドン
2010/11/12 22:22
2010/11/12 22:22
あの裁定さえなければ・・・
オポッサムという新しいお友達ができたり,獣サポートがいろいろ充実したが,
裁定とシンクロモンスターのせいで,もうノーレアじゃなくてもいい気がするんですが・・・
って言った矢先にGS収録のお知らせ.しっかりとカード効果で破壊とエラッタされ,二度と元の地位に戻らないようにしている辺り・・・
オポッサムという新しいお友達ができたり,獣サポートがいろいろ充実したが,
裁定とシンクロモンスターのせいで,もうノーレアじゃなくてもいい気がするんですが・・・
って言った矢先にGS収録のお知らせ.しっかりとカード効果で破壊とエラッタされ,二度と元の地位に戻らないようにしている辺り・・・
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