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森の番人グリーン・バブーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
ありがちな名称ターン1や除外されるといったデメリットがないカード。
破壊しやすい獣族というと炎王の《炎王神獣 キリン》が思い浮かびます。
ですが、こういった効果は1破壊につき1体しか特殊召喚できないため、《真炎王 ポニクス》や《聖炎王 ガルドニクス》と被破壊時に特殊召喚できる枠を奪い合うことになって炎王での活躍は厳しいと言えます。
そのうち何かで使えそうですが現状だといまいちだと思います。
破壊しやすい獣族というと炎王の《炎王神獣 キリン》が思い浮かびます。
ですが、こういった効果は1破壊につき1体しか特殊召喚できないため、《真炎王 ポニクス》や《聖炎王 ガルドニクス》と被破壊時に特殊召喚できる枠を奪い合うことになって炎王での活躍は厳しいと言えます。
そのうち何かで使えそうですが現状だといまいちだと思います。
裁定と環境のダブルパンチを受けた非業の猿。
古いカードらしい曖昧さを残すテキストが上手く作用し最初は不死身のエースとして君臨。二枚揃えば自己再生を繰り返せるからか制限の裁定を受ける。とは言え当時かなりのレアカードであるこいつを2枚も3枚も持ってる決闘者がそんなにゴロゴロいたわけでもなく、地方の凡骨決闘者にとってはウワサで聞いたヤベーデッキ程度の存在感だったりもするが。ともかく早い時期に手に入れた決闘者はそれはもうブイブイ言わしたであろう。
閑話休題ストラク再録によって入手難度が大きく下がった頃にはエラッタによる事実上の弱体化とマクロデッキの隆盛によってエースとしての立場は失墜の憂き目に。
しかし今度は特殊召喚が容易な高レベルモンスターと言う個性が素材として生きることが見直されすぐさま第二の人生が始まる。打点が高いため素材一辺倒ではなくすぐさま自己再生して追撃に走るなどいぶし銀な活躍を見せたりもした。タイミングを逃すテキストや破壊でない除去が横行する環境など今となっては使いづらさが表に出るが決して侮ってよい存在ではない。
古いカードらしい曖昧さを残すテキストが上手く作用し最初は不死身のエースとして君臨。二枚揃えば自己再生を繰り返せるからか制限の裁定を受ける。とは言え当時かなりのレアカードであるこいつを2枚も3枚も持ってる決闘者がそんなにゴロゴロいたわけでもなく、地方の凡骨決闘者にとってはウワサで聞いたヤベーデッキ程度の存在感だったりもするが。ともかく早い時期に手に入れた決闘者はそれはもうブイブイ言わしたであろう。
閑話休題ストラク再録によって入手難度が大きく下がった頃にはエラッタによる事実上の弱体化とマクロデッキの隆盛によってエースとしての立場は失墜の憂き目に。
しかし今度は特殊召喚が容易な高レベルモンスターと言う個性が素材として生きることが見直されすぐさま第二の人生が始まる。打点が高いため素材一辺倒ではなくすぐさま自己再生して追撃に走るなどいぶし銀な活躍を見せたりもした。タイミングを逃すテキストや破壊でない除去が横行する環境など今となっては使いづらさが表に出るが決して侮ってよい存在ではない。
効果破壊でしか復活せんのかぁ!このサルゥ!
効果破壊で復活するエテ公
大昔は戦闘破壊でも効果が使えたため、高打点で戦線が維持をする【バブーン】があったのですが・・・レベル7のSSしやすいカードなので、エクシーズ等に使いやすいカードです。
効果破壊で復活するエテ公
大昔は戦闘破壊でも効果が使えたため、高打点で戦線が維持をする【バブーン】があったのですが・・・レベル7のSSしやすいカードなので、エクシーズ等に使いやすいカードです。
元は漫画Rのカードですが、アニメ2作品に登場するなど主演機会が微妙に恵まれる猿。
メディアでの出番に恵まれる一方で、OCGにおいては裁定の変更と環境の変化で痛い目に遭っている。
自己効果の条件は難しい話ではなく、奇襲性や効果破壊に対する牽制力はある。
しかし時の任意故にタイミングを逃しやすい。効果発動のターン制限はないがライフコスト1000も決して安いものではない。
打点2600も今じゃ頼れる数値とは言い難くなっている。
散々言われてるように、昔は戦闘破壊にも対応し同時に複数体の展開も可能だったが、裁定変更によりいずれも不可になってしまい大幅に弱体化する事になった。
相性のいいカードも増えてるので今でも使えない事はないが、使いこなすのも難しいカードになった印象。
メディアでの出番に恵まれる一方で、OCGにおいては裁定の変更と環境の変化で痛い目に遭っている。
自己効果の条件は難しい話ではなく、奇襲性や効果破壊に対する牽制力はある。
しかし時の任意故にタイミングを逃しやすい。効果発動のターン制限はないがライフコスト1000も決して安いものではない。
打点2600も今じゃ頼れる数値とは言い難くなっている。
散々言われてるように、昔は戦闘破壊にも対応し同時に複数体の展開も可能だったが、裁定変更によりいずれも不可になってしまい大幅に弱体化する事になった。
相性のいいカードも増えてるので今でも使えない事はないが、使いこなすのも難しいカードになった印象。
裁定変更で酷く評価を落としてしまったカード。以前は戦闘破壊されても、もう1枚が手札・墓地にあれば蘇って来るというゾンビみたいなカードだった。強力で複数枚必要で、定期購読特典ということもあり、恐ろしく高い額で取引されていた。何故かゴールドシリーズ2013のノーレア枠になり、チェインとの二択になった結果、明確なハズレとして忌み嫌われる存在になってしまった。
かつてゴリラが環境を席巻した時代があったそうな…
残念ながら、その効果は戦闘破壊には対応していない。使うなら、自分のカードを破壊できる手段も用意しておきたい。手札や墓地から飛び出してくるのは弱いわけではないのだ。
残念ながら、その効果は戦闘破壊には対応していない。使うなら、自分のカードを破壊できる手段も用意しておきたい。手札や墓地から飛び出してくるのは弱いわけではないのだ。
昔はあまりにも強すぎることと、入手の困難さから法外な価値がついていたカード。
それでも決して使えないカードというわけではなく、十分活躍は出来る。
過去の影響が印象的すぎた。
本来はダメージステップで発動できないと、原作の通りにならない。
墓地から特殊召喚できるのは、かなり優秀。
それでも決して使えないカードというわけではなく、十分活躍は出来る。
過去の影響が印象的すぎた。
本来はダメージステップで発動できないと、原作の通りにならない。
墓地から特殊召喚できるのは、かなり優秀。
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