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勇気の旗印のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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みめっと
2020/08/04 7:47
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このカードが登場した当時は、モンスターの種類を選ばずに、自分のモンスターのみで全てのモンスターの打点を底上げできるカードというものはそれこそこのカードくらいしかありませんでした。
そういう意味では貴重なカードなのですが、上昇値が低すぎる上に返しのターンでは全く機能しないことから使われることは少なかった感じです。
今では苦痛ですら物足りないカードに見えてしまうあたり、ホント贅沢になってしまったなと。
ねこーら
2020/08/04 1:05
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総合評価:《憑依覚醒》の方が上昇値が上なので出番がない。
モンスターが1体でもいれば300強化が発生するあちらで良く、こちらを使う意義はほぼナイ。
サンパイ
2020/03/04 15:27
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いや、ショボいわ。ほんと、昔の強化カードは上昇値が非常にショボい。
アルバ
2019/06/02 11:48
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カードを選ばない永続ノーコスト全体強化は悪くない。
ただ200はいくらなんでも低すぎる。
備長炭18
2018/10/26 9:09
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自分バトルフェイズのみですが全体強化はそれなりに嬉しいです。

上昇値がたったこれっぽち(200)じゃなければね
カンノーネ
2017/06/03 22:12
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リンクス次元の数多の無課金初心者達を救って来たシンプルかつ実直な一枚
ことリンクス次元のような僅かな差が攻撃力の差が勝敗を分ける環境においては、全体にその僅かな強化を付与できるのは非常に重要な意味を持つわけで。ただし装備魔法の一点特化には勝てないし、そもそも自分のターンしか強化されないしでやっぱり厳しい。
現環境はともかく独自プールなどでなら活躍してくれそう。
おもち
2016/05/17 3:50
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青眼デッキに入れてみましたが意外や意外!良い動きをします。
青眼の打点3000はすぐに超えられてしまいますが、3200になった途端打点突破されることが殆どなくなるんですよね。全ての青眼が擬似「星態龍」になると考えると強さが伝わるのではないでしょうか。 エクシーズには通用しませんが多くの場合では《強者の苦痛》の方が良い働きをすると思います。
ヒコモン
2016/02/22 12:52
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200上がったからどうした?というカード。もちろん200足りなかったせいで勝った、負けたはあり得るが、これならばまだ初期の装備魔法を入れた方が遥かに有用。
かのん
2015/03/21 15:36
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勇気って名前につく数少ないカードの一つだから好きだけど
砂時計もこれもどうしてこう微妙かな・・・
自分のターンだけならもう少し火力が上がってもいいのにね~
たたた
2015/03/06 14:58
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無条件強化は嬉しいぜ!
嬉しいんだけど200ってなんだよ200って…
いや確かにこの200が大きな違いになるモンスターは結構いるんだけどさぁ…
ファイア野郎
2013/06/17 18:48
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攻撃時のみ攻撃力を200上げるカード。
全てのモンスターを強化できるとは言え、強化値が雀の涙程度では・・・。
エクシーズモンスター全盛期の現状とは言え、《強者の苦痛》の方が優秀でしょう。
サンダー・ボルト
2013/06/14 19:21
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全体強化とはいえ、上昇値が低すぎます。おまけに、自分のバトルフェイズ時のみにしか効果が発揮されないため、相手ターンには全く意味をなさないこともかなり痛いです。
ファナナス
2013/01/30 15:19
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自分バトルフェイズのみ200ポイントというのはあまりにもむなしい。貴様の勇気はその程度かぁ!?単純に戦闘補助がしたいのなら《強者の苦痛》や」フィールド魔法のほうが優秀です。相手ターンに自分モンスターの攻撃力あげられなくてどうする
とき
2011/05/12 23:36
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勇気は偉大だが旗印程度では200ポイント程度の勇気づけにしかならないのか…
戦闘を有利にすすめるために使うならば《強者の苦痛》で基本的にいいだろう。
どんなデッキでも使える全体強化だが、幅が小さすぎて逆にどんなデッキでも使えない…
勇気凛々.
でも自分ターンだけ&上昇値200・・・ 結束,なくて苦痛でおk
まあ《太陽の祭壇》よりはマシか.
NEOS
2010/12/20 22:11
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自ターンで200・・・。
使いきりの速攻がよかったり、フィールド魔法が良かったりする。
SOUL
2010/08/25 10:41
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上昇値がたったの200。
しかも自分ターンのみなので影響力が少ないです。

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