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みめっと
2024/05/08 6:39
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自分の場のモンスターが戦闘破壊され墓地に送られた時に発動ができ「E・HERO」下級モンスター1体を手札かデッキから特殊召喚する効果を持つ罠カード。
モンスターが自身の誘発効果として持っていても微妙な発動条件の効果を単独で使えない罠カードで行うので当然微妙なカードとなるのですが、戦闘破壊されるモンスターを問わないのとで手札・デッキからの特殊召喚が両方可能なのは悪くないカードです。
現在の「E・HERO」には当時と違って《E・HERO エアーマン》や《E・HERO シャドー・ミスト》のようなSS誘発効果を持つモンスターも一応いますので…。
かどまん
2023/08/18 22:48
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戦闘破壊をトリガーに下級《E・HERO》をリクルートする通常罠
GXの十代の最初の決闘で登場しその演出的な要素が強い効果

HEROサポートとしては最初期のカードで有る為
今の基準で査定しても並以下の評価にしかならないタイプのカードで有る
超弩級スライム
2022/05/12 20:22
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戦闘破壊をトリガーとするため、初動で発動できず使いにくい。
エアーマン辺りをリクルートすれば次の展開にも繋げられるが、下級「E・HERO」のリクルートはアライブでもできることであり、トリガーの遅さの割にあっているとは言い難い。
さこそう
2022/05/03 10:50
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一体サーチしてそれを場に残すことができれば、そこから融合でもエクシーズでも展開できると思うんですよ私は
ねこーら
2022/01/06 23:58
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総合評価:《E・HERO エアーマン》か《E・HERO シャドー・ミスト》を出し、サーチを狙うべき。
特殊召喚成功時の効果を持つものをリクルートすれば展開が可能。
戦闘破壊が条件で相手に依存する面はあるが、リターンは小さくはない。
リクルーターの自爆特攻をトリガーにしてもいいし。
サンパイ
2020/07/17 16:22
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今のE・HEROはアライブを筆頭にリクルート手段がかなり増えたので、受動的なこのカードを採用する必要はない。
デステニー・シグナル》よりかは幾分マシですが…
アルバ
2020/06/24 23:58
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戦闘破壊トリガーのHEROリクルートで、リクルート先はとりあえずエアーかミストを呼んでおけばいい。
とはいえHEROは展開手段が豊富なためワンテンポ遅れる上に受動的なこれに頼る意味はもうないだろう。
備長炭18
2019/11/27 10:08
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モンスター破壊をトリガーにE・HEROをリクルートする罠カード。
アニメ1話から登場し、また性質上逆転劇の演出に向いてるためか漫画版ほか、後にDやらVでもほぼ同じカードが出てOCG化している。
デッキリクルート自体は強いのですがやはり被戦闘破壊をトリガーとする罠そのものの遅さや不安定さに加え、E・HEROはアライブやエマコなどによるアクセス手段の豊富さから回転力が高く、そのため自然とこのカードを挿す枠は無くなるでしょう。
HEROは定期的な新規カードが約束されたテーマな一方、最近の召喚時誘発持ちを見るに相当アライブが警戒されているのは分かるので、良くも悪くもアライブの影響を一番被っていると感じる。
シエスタ
2019/02/06 14:52
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破壊トリガーはHEROに限らずアライブが制限になったので、このカードの出番も増える・・・わけなかった。
除去が蔓延し高速化が進む環境では罠かつこの受動的な発動条件は扱いづらい。
呼び出せる対象の豊富さからやってる事自体は弱くないものの、優先するのはかなり厳しいでしょう。
ヒコモン
2018/02/09 12:46
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デッキから特殊召喚出来るカードが弱い訳は無いのだが、自分フィールド上のモンスターとこのカードの2枚を使ってまで特殊召喚したいかと言うと。しかも戦闘破壊時というのも遅い。
おー
2017/11/25 5:31
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弱くは無い、決して弱くは無いんだけど…
ヒーローアライブ》の存在や、墓地に落としてから蘇生した方が安定するって言う…
tellerTho
2017/01/19 19:23
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不安定すぎます。
みぁ、採用はないでしょう。
Mr.テラカオス
2015/08/02 11:47
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漫画ヒーローたちとの相性は非常に良く、効果面の評価は10点。
ただ、戦闘破壊時という限定された発動条件が-1点。
現環境だと戦闘前に相手に除去される可能性大だから-2点。
7点が妥当だと思う。
かのん
2015/04/30 2:49
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戦闘破壊のみとはいってもノーコストでレベル4以下のエレメンタルヒーローを
呼べるのはいいです。
アニメでもよく使われていたカードなのでそうゆう意味でも付加価値あり。
サンダー・ボルト
2013/11/18 17:04
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戦闘破壊に限定されているものの、デッキからのリクルートは強力。HEROはデッキからサーチする手段もいくつかありますけれども、デッキから特殊召喚というのは意外と少ないので有効。「フォレストマン」や「オーシャン」は発動タイミングの関係上このカードを特に生かせるでしょう。
ファイア野郎
2013/03/14 22:03
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自分のモンスターをE・HEROのリクルーターに変えるカード。
戦闘破壊される必要があるものの、E・HEROにはエアーマンやオーシャン・フォレストマン等のアドバンテージを取れるものや、アタッカーや壁になれるものまで数多く存在しているので、その場に応じて臨機応変にリクルートするモンスターを変えていきたいですね。
ファナナス
2013/02/12 15:55
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デッキからリクルートできるので汎用性は高い。戦闘破壊もなんだかんだいって機会が多いので発動には困らないでしょう。
ただし自分であまり発動タイミングをコントロールできないため、場合によっては呼んだモンスターがすぐ処理されてしまうことも。オーシャンやフォレストマン、エアーマンを呼べれば美味しいです
わたV
2013/01/22 19:44
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ヒーロー版《ストーンヘンジ・メゾット》。といってもこちらが先なんですが自分は先史遺産使いなので・・
相手ターン時にHEROが破壊されたときに発動して、フォレストマンやオーシャンでアドをとれるとおいしいです。
ただトリガーがトリガーなのでかなり不安定感が・・
みくみく
2013/01/09 0:09
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アニメでよく見たカード。

戦闘破壊をトリガーとするため発動が遅い。
ただ、フォレストマンやオーシャン、エアーマンを特殊召喚して相手の後続を凌ぎ、次のターンの効果発動や融合、エクシーズに繋げるという戦術は決して悪くない。

構築によっては今でも十分採用の余地はある。
遊城十代君
2012/12/02 18:45
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まあオーシャンフォレストマンの効果を使えるのが利点。召喚したら破壊なんてことになったら泣いちゃう
ゼロ
2012/01/15 20:54
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ネクロガードナーと一緒にセットし、戦闘破壊後フォレストマンを召喚する。そんなところでしょ。
とき
2011/09/05 16:52
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全てのモンスターにE・HEROのリクルート効果を与える罠。
オーシャンやフォレストマンの効果を効果的にサポートできるほか、エアーマンを介することでサーチにも化ける。
E・HEROにはリクルートが効かないカードも数多い。シャドーミストの特殊召喚手段として復権してきており、まだまだ現役のサポートカード。
未だにE・HEROでの投入のある1枚.
トリガーが戦闘破壊とはいえ,トリガーさえしっかり踏んでくれればエアーマンやオーシャン・フォレストマンなどアドの取れるHEROを楽に出せる.
しかも,E・HEROは高打点なものから戦士族じゃないヤツもいるため,Dシグナルよりも使えるケースも多い.
NEOS
2010/12/16 0:40
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エアーマンを特殊召喚!
破壊されるモンスターはHERO以外でも構わないので、いざという時は結構役に立つ。
そこからの融合にもつなげられるので、なかなかおもしろい。
SOUL
2010/09/29 8:57
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若干不安定な感もありますが、オーシャンやフォレストマンの効果発動を補助できます。

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