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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2024/08/26 9:02
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登場当初は《激流葬》はおろか、手札を1枚切って1除去する《サンダー・ブレイク》すら実用されていたので2:2交換以上に持ち込めるこのカードはさぞ強かろう…。と思いきや、思ったより強くないと感じた人は多いはず。
実際は相手に伏せを連発されて中々撃つ機会に恵まれなかったり、戦闘耐性持ちやリクルーターなど本当に撃ちたい相手に限って刺さらない、ピンチで撃ちたい時に手札コストがなく撃てない状況に陥りやすかったり絶妙に使いづらかった。当時他の全体除去はブラホが禁止、ミラフォ激流葬が制限まで行く中で、こいつは準制限までしか行けなかったことからも当時の評価が窺えるはず。
とはいえ昔は全体除去手段が少なく相対的に貴重で、使いにくいけどとりあえず入れてた人は多かった。
今はブラホはおろかサンボルも帰ってきたので活躍の場はない…と思いきや、本来デメリットの手札コストによって墓地肥やし可能なので他の除去カードよりマシというまさかの評価に。ただし相手によってはワンキル対策で制圧モンスターを守備で並べる人もおり、人によっては刺さらないことも。
asd
2024/08/05 12:55
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サンダー・ボルト》の調整版。
サンダー・ボルト》、《ブラック・ホール》、《ライトニング・ストーム》、《妨げられた壊獣の眠り》だけでは除去が足りないと思った場合にだけ採用を検討することになります。
後攻デッキは基本的に手数が重要なので手札コストが重く、手札コストを利点にしようとしても《禁じられた一滴》の存在が立ちはだかります。
一応「捨てる」の文言を持っているのがチャーミングポイント。
みめっと
2022/04/28 12:46
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原作のバトルシティ編で洗脳城之内が使用したモンスターを直に抹殺する除去魔法。
サンダー・ボルト》との違いは発動に手札コストが必要なことと、表側表示モンスターしか破壊できないこと。
これは当時禁止カードだったサンダーボルトを調整した結果なのですが、サンダーボルトが禁止解除されたために、モンスターを除去するカードとしては単なるあちらの劣化版になってしまいました。
現在ではむしろ調整した部分、つまり状況次第で相手モンスターを一部残したまま全体除去が行えることと、発動のために手札を切ることが、差別化点でありメリットとなるという状況に。
とはいえ私自身も確実にこのカードにお世話になった時期もございまして、特殊なレギュレーション下でデッキを構築するようなデュエルでは、捲り札として一定の人気はありそうなカードですね。
tierraの供物
2022/03/27 21:49
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今となっては《サンダー・ボルト》の劣化となってしまった元祖大量破壊カード。この2枚を横に並べるだけで時代の流れの恐ろしさを感じることができる。
効果を発動するために早急に墓地に送られる必要がある《方界業》《ガーディアン・スライム》等にとっては展開の準備をしつつ相手の盤面を捲れるのはありがたい存在。コンボを意識するならまだまだ採用価値はあるか
ねこーら
2021/12/30 17:54
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総合評価:《サンダー・ボルト》などを採用してまだ足りないなら採用の余地はあるか。
手札コストがあり、裏側表示にも対応しないなどいくつかの調整が加わっているが、《ライトニング・ストーム》《ブラック・ホール》などのコストがないものがあり、こちらの優先順位は低い。
サンパイ
2020/05/27 11:09
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サンボルの調整版だが、当のサンボルの復帰後は下位互換に成り下がった。
こちらがサンボルに勝っている点は、無制限であることと手札コストが付いていること。
その手札コストも上手く活かさないとアド損に終わってしまう。
プラント・プラン
2019/07/14 13:41
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サンダー・ボルト》が制限カードになったことにより、このカードの存在意義が非常に怪しくなった魔法カード。
一応こちらは無制限カードであることを活かせばいいが、自分モンスターを巻き添えにするが、手札コストを必要としない《ブラック・ホール》が存在しているため、あちらを差し置いて採用するかどうかも怪しい。
しかも、こちらの上位互換になる《サンダー・ボルト》も、現環境ではあまり使われていないということを考えると…。
痺れデブ
2019/03/19 23:27
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ブラックホール無制限で既に立場は怪しいものだったがサンダーボルトの制限復帰によりほぼ完全に息の根が止まった模様。
シエスタ
2019/03/16 9:10
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見た目通りサンボルの調整版といったカードで、サンボルに比べるとコストが付き、表側限定になっている。
表側限定ってのはセット行為の少なくなった今だとそう気になるものでもなくなってきている。基本使えるデッキを問わない汎用で、効果そのものは優秀。
ただ手札コストがネック。このコストから元を取るには2枚以上は破棄したいところなんですが、これに加え今のインフレ具合もキツくなってきており、耐性・無効持ちも大幅に増えており、活躍するのにやや状況や相手に左右されやすい。
また高速化した影響で、展開されてからでは遅いというケースも大幅に増えてきている。コレが原因かブラホは無制限、上位互換であるサンボルすら制限復帰してしまっている。
調整版としては充分良調整なカードだと思いますが、他に扱いやすいノーコス除去も増え、安定した活躍は難しく優先するなら既に言われているように、あえて手札コストがある事に着目しないと厳しいでしょう。
備長炭18
2018/07/25 21:11
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調製版サンボル。
現在は自分も被害を被るとはいえブラホもありますし、表側限定の破壊だけでは厳しいところ。
うす塩
2017/10/04 19:37
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コストで1枚手札切れるのと表側の相手モンスター破壊できるのは良い‼
自分のユベルデッキで使ってます‼
ファナナス
2013/01/26 9:23
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サンダーボルトが調整されて帰ってきたよ!表側表示の相手モンスターを全て破壊する効果は極めて強力。しかし、1枚の手札コストは軽いように見えて結構邪魔。手札コストのせいで腐ったり邪魔になったりする可能性がある。ブラックホールも戻ってきて尚更使われなくなってしまった。性能は十分だが使いどころを見極めるのが若干難しい
二酸化炭素
2012/08/30 20:38
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MARU氏「現環境ではブラホで良いかな。これも決して弱くはないのだが、そこまで必要性のなさそうな1枚。」

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