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ライトニング・ボルテックスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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手札コスト1枚で相手の表のモンスター全てを破壊する通常魔法。
《サンダー・ボルト》が禁止になった後に登場した調整版の様なカード。
今ではサンボルも無制限になったりしている時代で有り
ほぼ同じ効果で手札コストも不要で且つバック除去も選択可能な《ライトニング・ストーム》を始め
使いやすい全体除去カードは豊富に有りこのカードは下位互換に過ぎない。
《サンダー・ボルト》が禁止になった後に登場した調整版の様なカード。
今ではサンボルも無制限になったりしている時代で有り
ほぼ同じ効果で手札コストも不要で且つバック除去も選択可能な《ライトニング・ストーム》を始め
使いやすい全体除去カードは豊富に有りこのカードは下位互換に過ぎない。
ギミパペ新規がアツいクリムゾン・ノヴァ
2023/03/02 11:04
2023/03/02 11:04
原作のバトルシティ編で洗脳城之内が使用したモンスターを直に抹殺する除去魔法。
《サンダー・ボルト》との違いは発動に手札コストが必要なことと、表側表示モンスターしか破壊できないこと。
これは当時禁止カードだったサンダーボルトを調整した結果なのですが、サンダーボルトが禁止解除されたために、モンスターを除去するカードとしては単なるあちらの劣化版になってしまいました。
現在ではむしろ調整した部分、つまり状況次第で相手モンスターを一部残したまま全体除去が行えることと、発動のために手札を切ることが、差別化点でありメリットとなるという状況に。
とはいえ私自身も確実にこのカードにお世話になった時期もございまして、特殊なレギュレーション下でデッキを構築するようなデュエルでは、捲り札として一定の人気はありそうなカードですね。
《サンダー・ボルト》との違いは発動に手札コストが必要なことと、表側表示モンスターしか破壊できないこと。
これは当時禁止カードだったサンダーボルトを調整した結果なのですが、サンダーボルトが禁止解除されたために、モンスターを除去するカードとしては単なるあちらの劣化版になってしまいました。
現在ではむしろ調整した部分、つまり状況次第で相手モンスターを一部残したまま全体除去が行えることと、発動のために手札を切ることが、差別化点でありメリットとなるという状況に。
とはいえ私自身も確実にこのカードにお世話になった時期もございまして、特殊なレギュレーション下でデッキを構築するようなデュエルでは、捲り札として一定の人気はありそうなカードですね。
今となっては《サンダー・ボルト》の劣化となってしまった元祖大量破壊カード。この2枚を横に並べるだけで時代の流れの恐ろしさを感じることができる。
効果を発動するために早急に墓地に送られる必要がある《方界業》《ガーディアン・スライム》等にとっては展開の準備をしつつ相手の盤面を捲れるのはありがたい存在。コンボを意識するならまだまだ採用価値はあるか
効果を発動するために早急に墓地に送られる必要がある《方界業》《ガーディアン・スライム》等にとっては展開の準備をしつつ相手の盤面を捲れるのはありがたい存在。コンボを意識するならまだまだ採用価値はあるか
総合評価:《サンダー・ボルト》などを採用してまだ足りないなら採用の余地はあるか。
手札コストがあり、裏側表示にも対応しないなどいくつかの調整が加わっているが、《ライトニング・ストーム》《ブラック・ホール》などのコストがないものがあり、こちらの優先順位は低い。
手札コストがあり、裏側表示にも対応しないなどいくつかの調整が加わっているが、《ライトニング・ストーム》《ブラック・ホール》などのコストがないものがあり、こちらの優先順位は低い。
サンボルの調整版だが、当のサンボルの復帰後は下位互換に成り下がった。
こちらがサンボルに勝っている点は、無制限であることと手札コストが付いていること。
その手札コストも上手く活かさないとアド損に終わってしまう。
こちらがサンボルに勝っている点は、無制限であることと手札コストが付いていること。
その手札コストも上手く活かさないとアド損に終わってしまう。
見た目通りサンボルの調整版といったカードで、サンボルに比べるとコストが付き、表側限定になっている。
表側限定ってのはセット行為の少なくなった今だとそう気になるものでもなくなってきている。基本使えるデッキを問わない汎用で、効果そのものは優秀。
ただ手札コストがネック。このコストから元を取るには2枚以上は破棄したいところなんですが、これに加え今のインフレ具合もキツくなってきており、耐性・無効持ちも大幅に増えており、活躍するのにやや状況や相手に左右されやすい。
また高速化した影響で、展開されてからでは遅いというケースも大幅に増えてきている。コレが原因かブラホは無制限、上位互換であるサンボルすら制限復帰してしまっている。
調整版としては充分良調整なカードだと思いますが、他に扱いやすいノーコス除去も増え、安定した活躍は難しく優先するなら既に言われているように、あえて手札コストがある事に着目しないと厳しいでしょう。
表側限定ってのはセット行為の少なくなった今だとそう気になるものでもなくなってきている。基本使えるデッキを問わない汎用で、効果そのものは優秀。
ただ手札コストがネック。このコストから元を取るには2枚以上は破棄したいところなんですが、これに加え今のインフレ具合もキツくなってきており、耐性・無効持ちも大幅に増えており、活躍するのにやや状況や相手に左右されやすい。
また高速化した影響で、展開されてからでは遅いというケースも大幅に増えてきている。コレが原因かブラホは無制限、上位互換であるサンボルすら制限復帰してしまっている。
調整版としては充分良調整なカードだと思いますが、他に扱いやすいノーコス除去も増え、安定した活躍は難しく優先するなら既に言われているように、あえて手札コストがある事に着目しないと厳しいでしょう。
帰って来たサンダーボルトの調整版で、このカードも元制限カード。
手札コストもあり表側表示のみの破壊の為ますます見かけることは少なくなると思いますが弱いわけではない、むしろ良調整なカード。
手札コストもあり表側表示のみの破壊の為ますます見かけることは少なくなると思いますが弱いわけではない、むしろ良調整なカード。
バランスの良い全体除去カード、表側表示限定で手札コストを必要とする。
除去カードとしては最近は破壊耐性もちも多いため、以前よりも評価は落ちている。
ただし逆に以前より評価されているのが手札コスト。
結局なんだかんだで上手いバランスに落ち着いているカード。
除去カードとしては最近は破壊耐性もちも多いため、以前よりも評価は落ちている。
ただし逆に以前より評価されているのが手札コスト。
結局なんだかんだで上手いバランスに落ち着いているカード。
表側のモンスターを全て破壊できるがコストの手札1枚は大きいため2体以上は巻き込みたい。
2枚目以降のブラホ枠に近いか。
激流とどっちを選ぶかは自分のデッキと先攻後攻のどちらを考えるかの相談で決める。
2枚目以降のブラホ枠に近いか。
激流とどっちを選ぶかは自分のデッキと先攻後攻のどちらを考えるかの相談で決める。
手札コストが必要とは言え、相手モンスターを全破壊できる魔法が弱い訳がない。
展開力が高いデッキが増えた現在では、後攻1ターン目で捲らないと負けるような場面も多い。制限カードであるブラホを引ける確率の低さを考えれば、投入する意味は充分にある。
また、自分が展開した後で使うことができるのもこのカードならではの魅力。
展開力が高いデッキが増えた現在では、後攻1ターン目で捲らないと負けるような場面も多い。制限カードであるブラホを引ける確率の低さを考えれば、投入する意味は充分にある。
また、自分が展開した後で使うことができるのもこのカードならではの魅力。
見ての通りすごい効果を持ったカード
手札1枚をコストに表側表示相手モンスターを全て破壊するカード
強力なカードではあるが全体除去なら1枚でできるブラホや攻撃時に破壊するミラフォなどがある
ただこのカード自体のパワーは強力ですが、このカードを使ってる人なんて見たことないんですよね・・・
自分だって使いませんし
今後はクリスティアのようなロックモンスターの除去に手札魔法での除去カードが重宝するかもしれません
手札コストが痛いとモンスターしか除去できないってのが微妙
ツイツイと同じなんだけどなぁ
手札1枚をコストに表側表示相手モンスターを全て破壊するカード
強力なカードではあるが全体除去なら1枚でできるブラホや攻撃時に破壊するミラフォなどがある
ただこのカード自体のパワーは強力ですが、このカードを使ってる人なんて見たことないんですよね・・・
自分だって使いませんし
今後はクリスティアのようなロックモンスターの除去に手札魔法での除去カードが重宝するかもしれません
手札コストが痛いとモンスターしか除去できないってのが微妙
ツイツイと同じなんだけどなぁ
対象を取らない全体破壊で表示形式も問わないのは評価できる。
破壊耐性および破壊しても墓地で効果が発動するモンスターが増えた為握って安心なカードではなくなったが強力カードなのは変わらないだろう。
対象耐性に強い、手札コストをアドにできるカードが増えた等追い風もしばしば。
サンダーボルトが解除されない限りは自分のターンに相手だけを全体除去できる唯一の汎用カードとして一定の評価は約束されるだろう。
破壊耐性および破壊しても墓地で効果が発動するモンスターが増えた為握って安心なカードではなくなったが強力カードなのは変わらないだろう。
対象耐性に強い、手札コストをアドにできるカードが増えた等追い風もしばしば。
サンダーボルトが解除されない限りは自分のターンに相手だけを全体除去できる唯一の汎用カードとして一定の評価は約束されるだろう。
サンボルの調整版
小学生の時に出た時に強すぎだろこれ と思って3積みしてたけど まあ嫌われた
表側表示全破壊なのだが 今の環境 セットするようなテーマでもなければだいたい全破壊できる...が 破壊耐性が当たり前になったので 弱くなってしまったか...? ともいえない 手札コストが墓地送りにできてメリットになるカードも増えたので ある意味 それなりに良いカードになったとも言える
小学生の時に出た時に強すぎだろこれ と思って3積みしてたけど まあ嫌われた
表側表示全破壊なのだが 今の環境 セットするようなテーマでもなければだいたい全破壊できる...が 破壊耐性が当たり前になったので 弱くなってしまったか...? ともいえない 手札コストが墓地送りにできてメリットになるカードも増えたので ある意味 それなりに良いカードになったとも言える
最近再録率が地味に低い。
ダークロウ立てとけば全体除外でドヤ顔できる
ダークロウ立てとけば全体除外でドヤ顔できる
単純かつ強力な全体除去。相手フィールドに3体以上いればコストを差し引いてもアドが取れる。だが、問題はそんなに展開されていると劣勢なため、手札コストが厳しかったり、ペンデュラムモンスターが相手だと、次のターン何食わぬ顔で戻って来られてしまうことだろうか。
コストが必要、表側のみではあるものの自分のモンスターを巻き込まない点ではブラホより優秀です。
強力なカードには違いないです、違いないんですがこのカードを発動しないと不味いような状況って案外手札コストがネックなんですよね、手札を捨てる余裕もないもしくは手札がこのカードしかないような追い込まれた状況では打開どころかそもそも発動出来ないというのが結構つらい。
それでも相手のモンスターのみを複数破壊できるカードはやはり強力なので個人的には9点。
強力なカードには違いないです、違いないんですがこのカードを発動しないと不味いような状況って案外手札コストがネックなんですよね、手札を捨てる余裕もないもしくは手札がこのカードしかないような追い込まれた状況では打開どころかそもそも発動出来ないというのが結構つらい。
それでも相手のモンスターのみを複数破壊できるカードはやはり強力なので個人的には9点。
弱くはない…んですが、手札コストがいることや表側表示しか破壊できない点、通常魔法なので即効性がない点などから「ブラホでいいや」となってしまいがちなカード。エクシーズやシンクロとの相性自体はいいのだから、ブラホに規制がかかればまた使われるかも?
なんやと工藤!ブラホも握っとったんかい!
いやー幸福縞といいトリケライナーといい意外と白熱した大会でしたな今年は。
……と言うことで来年も糞環境化するカードを宜しくお願いしますよコンマイ氏。
いやー幸福縞といいトリケライナーといい意外と白熱した大会でしたな今年は。
……と言うことで来年も糞環境化するカードを宜しくお願いしますよコンマイ氏。
そこや工藤!ライボルや!
まさかあそこまで活躍するとは思いませんでしたねぇ…
決してカードパワー自体は弱くないものの、いざというときに使おうとすると存外ハンドコストが厄介なんだよなぁ…
黒穴で足りてる、って言うのも不採用の原因かと。
能動的に墓地へ送れることと、何枚も積める事に意義を見出せればおk。にしても工藤流石やなぁ…
まさかあそこまで活躍するとは思いませんでしたねぇ…
決してカードパワー自体は弱くないものの、いざというときに使おうとすると存外ハンドコストが厄介なんだよなぁ…
黒穴で足りてる、って言うのも不採用の原因かと。
能動的に墓地へ送れることと、何枚も積める事に意義を見出せればおk。にしても工藤流石やなぁ…
大量展開するデッキも多く、手札コストの分を補えるぐらいに強力な効果を持っているといえます。ただ、通常魔法カードなので、このカードが生かせるぐらいに大量展開されていると、もう手遅れだったりすることもあるので、微妙に使いどころが難しいカード。《ブラック・ホール》もありますしね。
サンダーボルトが調整されて帰ってきたよ!表側表示の相手モンスターを全て破壊する効果は極めて強力。しかし、1枚の手札コストは軽いように見えて結構邪魔。手札コストのせいで腐ったり邪魔になったりする可能性がある。ブラックホールも戻ってきて尚更使われなくなってしまった。性能は十分だが使いどころを見極めるのが若干難しい
昔はよく使われた1枚ですが、ブラホ制限復帰によって一気に日の目を浴びなくなった可哀想なカード。効果が弱いわけではないが、手札を失うのでそれを生かしたデッキにすると強力。
昔はどのデッキにも必須と言われたほどのカードだったが、ブラックホールの帰還や手札1枚のコストを理由にデッキから抜くデュエリストが後を絶たない。
全体除去が弱いはずなく悪いカードではないのだが、現在の環境に合わないんだよなあ・・。
全体除去が弱いはずなく悪いカードではないのだが、現在の環境に合わないんだよなあ・・。
スクラップトリトドン
2010/10/22 22:13
2010/10/22 22:13
ブラックホールェ・・・
手札コストがある&月書で回避可能ですが,全体除去が弱いわけではない.
ノーコストで除去できるほぼ上位互換のカードがいなければ・・・
だが対象を取らずにジョウゲンやら幻獣機トークンやらを抹殺できるということで,超再生のドロー枚数稼ぎのついでに征竜で入れるケースが増え,
実際に世界大会でも結構見かけた1枚.
手札コストがある&月書で回避可能ですが,全体除去が弱いわけではない.
ノーコストで除去できるほぼ上位互換のカードがいなければ・・・
だが対象を取らずにジョウゲンやら幻獣機トークンやらを抹殺できるということで,超再生のドロー枚数稼ぎのついでに征竜で入れるケースが増え,
実際に世界大会でも結構見かけた1枚.
表側表示限定だが、相手モンスターを複数破壊できる。
ブラックホールの方が強力だが、こちらは自分のモンスターを巻き込まずに済む。
手札コストを要求するので、上級モンスターを捨て、その後の蘇生に繋げるなどのコンボを考えて導入すると良い。
ブラックホールの方が強力だが、こちらは自分のモンスターを巻き込まずに済む。
手札コストを要求するので、上級モンスターを捨て、その後の蘇生に繋げるなどのコンボを考えて導入すると良い。
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