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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/06/17 19:24
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グラッジ》の上位互換でありながら攻撃力的には《ドリル・バーニカル》の下位互換。
上記モンスターたちとは種族・属性の面の違いで性能を生かしやすく、《炎星侯-ホウシン》でリクルート可能で、《篝火》と《ヘルフレイムバンシー》でサーチ可能な他、《真炎の爆発》での蘇生に対応しています。
フェニックス・ギア・ブレード》で2回攻撃を付与できるのも効果と相性が良好で、それなりに新しめのカードとも相性自体は良いのですが、根本的な時代遅れ感がやはりどうしようもない印象です。
生姜醤油プリン
2024/04/29 3:28
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グラッジ》「えっなにこれは....」
毎ターン直接攻撃することによって攻撃力を上げることができるモンスター。
ロックと組み合わせれば強い上に、《篝火》のおかげでサーチができるので現環境でも使おうと思えば使える。

ただ、環境の高速化についていけず、耐性のないこいつを出しても除去されるのがオチ。
超弩級スライム
2022/10/14 0:02
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連続攻撃でワンキルを狙うなら使えないこともないか
リンクスでもあまり使われた記憶がない。
カディーン
2021/12/13 13:52
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際限なく強くなる可能性を秘めたダイレクトアタッカー。
自己完結したギミックゆえに単体でもそれなりの仕事ができる点は評価できるが、いかんせん仕事が遅い。耐性も持ち合わせていないゆえに返しのターンを生き延びることは不可能に近い。
この頃の炎族は不遇種族真っ只中でこれもまたその煽りをモロに受けた性能だが、当時としてはこれでもまだマシな方と言うのだから炎族の悲しみの根は深い。一応真炎対応という強みはあるが、それこそこのカードである必要が無いのが実情。黎明期に出ていれば中々の評価は得られただろうが、そういう意味でも遅すぎた子。
ねこーら
2021/12/13 12:40
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総合評価:連続攻撃可能にすれば大きくダメージを与えられる。
直接攻撃を活かして相手の攻撃をロック、こちらの攻撃を通して倒すロックバーンの様な動きは可能だが、主要なロックパーツが除去されやすく、動きにくい。
連続攻撃可能になる効果を付与して活用するのが良さそうダナ。
比翼レンリン》を装備すれば、1000で直接攻撃後に2000の直接攻撃ができ、3000のダメージを与えつつ3000の攻撃力とナル。
『焔聖剣-オートクレール』》あたりも十分カナ。
タイラント・バースト・ドラゴン》だと500、1500、2500で合計4500のダメージになる。
ただ、いずれも1ターンキルできるほどでもないから、相手ターンをいなす必要があり、その点ではキツい。
シエスタ
2019/03/13 17:43
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直接アタッカーで最初は極めて貧弱ですが、直接攻撃を成功させる度に大きく強化され、うまく維持できれば侮れない存在にはなる。また真炎にも対応しているので、複数展開も狙えない事もない。
ただ上述の通り元が貧弱過ぎるのが難点で、2ターンでようやく1200と《エレキリン》1回分であり、かなりダメージ効率が悪い。
加えて今の時代除去だの無効だのが蔓延しており、せっかく育ててもあっさり台無しにされる事も日常茶飯事。
このような大器晩成型は現環境非常に扱いづらい印象。

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