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逆巻く炎の精霊のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
昔よく使ったカードです、活かせなかったけど
直接攻撃するたび1000打点が上がるカード
普通に置いとくと返しのターンに破壊されるのがオチ
放っておくと手が付けられなくなりますが、打点だけじゃあ戦えないのが現環境
今だと《真炎の爆発》に対応してるのが一番の強みだと思います
直接攻撃するたび1000打点が上がるカード
普通に置いとくと返しのターンに破壊されるのがオチ
放っておくと手が付けられなくなりますが、打点だけじゃあ戦えないのが現環境
今だと《真炎の爆発》に対応してるのが一番の強みだと思います
直接攻撃するたびに攻撃力を上げていくダイレクトアタッカー。
ロックバーンでは、ロックカードの影から殴っていくのがこのカードの仕事。
直接攻撃を許すといつの間にか恐ろしい攻撃力になるので、
相手にした場合は早めに処理したいところ。
守備力が200であるため、《真炎の爆発》やフレムベルの効果に対応している点も嬉しいところ。
類似効果のドリルバーニカルとは、そうしたサポートカードの違いで差別化しましょう。
ロックバーンでは、ロックカードの影から殴っていくのがこのカードの仕事。
直接攻撃を許すといつの間にか恐ろしい攻撃力になるので、
相手にした場合は早めに処理したいところ。
守備力が200であるため、《真炎の爆発》やフレムベルの効果に対応している点も嬉しいところ。
類似効果のドリルバーニカルとは、そうしたサポートカードの違いで差別化しましょう。
炎王ストラクに入ってた米版のこいつがボロボロだった件について。
ようは炎属性版の《ドリル・バーニカル》。といっても登場はこちらが先なんですが。
殴るたびに攻撃力が1000上がる上に直接攻撃できるので数ターン守りきれば勝利できます。さらに守備力200、爆発やヘルドッグ対応なのもうれしいところですね。
ようは炎属性版の《ドリル・バーニカル》。といっても登場はこちらが先なんですが。
殴るたびに攻撃力が1000上がる上に直接攻撃できるので数ターン守りきれば勝利できます。さらに守備力200、爆発やヘルドッグ対応なのもうれしいところですね。
小さな種火が徐々に大きく燃え盛っていく様はなかなかにロマンがある
初期打点が低いのとその能力のために潰されやすいのが少々ネックではあるが、打点が低い故にリクルート手段は豊富であり、なかなか侮れない一枚
初期打点が低いのとその能力のために潰されやすいのが少々ネックではあるが、打点が低い故にリクルート手段は豊富であり、なかなか侮れない一枚
ダイレクトする度に炎が逆巻く・・。
ライバルであろうドリルバーニカルより打点が少し低いが、こちらは守備力が200だという点が強みである。
爆発やヘルドッグでも呼べるため、それらを活かそう。
ライバルであろうドリルバーニカルより打点が少し低いが、こちらは守備力が200だという点が強みである。
爆発やヘルドッグでも呼べるため、それらを活かそう。
スクラップトリトドン
2011/02/13 13:59
2011/02/13 13:59
殴れば1000ずつ増えるバーンカード.殴って勝つのに必要なターンは最低5ターン.トライスを装備して殴って来る様は地獄絵図.
大丈夫だろうと高を括って居ると,処理できない数値になって困るので,早めに潰そう.
ちなみに守備200の炎属性.ヘルドッグで呼べるし爆発にも対応.
大丈夫だろうと高を括って居ると,処理できない数値になって困るので,早めに潰そう.
ちなみに守備200の炎属性.ヘルドッグで呼べるし爆発にも対応.
二回でサイバードラゴン、三回で青眼を超える攻撃力となる。
戦闘破壊されやすいのがネックだが、レベルに恵まれており、ロックして攻撃すればなかなか。
ドリルバーニカルと比べると、ステータスはあちらが200高いが、守備力が200のおかげでフレムベルの恩師を受けることができるメリットがある。
戦闘破壊されやすいのがネックだが、レベルに恵まれており、ロックして攻撃すればなかなか。
ドリルバーニカルと比べると、ステータスはあちらが200高いが、守備力が200のおかげでフレムベルの恩師を受けることができるメリットがある。
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