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インターセプトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
相手がモンスター1体だけを素材にしたアドバンス召喚に成功した時にそれを横取り出来るカウンター罠。
条件が限定的な上にアドバンス召喚されるモンスターに多い召喚時の誘発効果は
これで奪う前に先に使われてしまうと旨味も少ない。
昔のカードなので比較するのは野暮とはいえ今は自由なタイミングで奪える
《大捕り物》が存在しているため使う理由が無い。
条件が限定的な上にアドバンス召喚されるモンスターに多い召喚時の誘発効果は
これで奪う前に先に使われてしまうと旨味も少ない。
昔のカードなので比較するのは野暮とはいえ今は自由なタイミングで奪える
《大捕り物》が存在しているため使う理由が無い。
総合評価:メタ対象が環境にいるかで有用度が変わる。
コントロールを奪える為、永続効果や起動効果を持つモンスターを奪えばそれを自分が活用可能。
しかし、リリース1体で出せるモンスターが環境にあまりいない為、コントロールを奪える機会自体が少ないナ。
帝のような召喚時の誘発効果は通してしまうし。
リリース1体で出せる無効化の誘発即時効果持ちとかいれば変わるのだろうが。
コントロールを奪える為、永続効果や起動効果を持つモンスターを奪えばそれを自分が活用可能。
しかし、リリース1体で出せるモンスターが環境にあまりいない為、コントロールを奪える機会自体が少ないナ。
帝のような召喚時の誘発効果は通してしまうし。
リリース1体で出せる無効化の誘発即時効果持ちとかいれば変わるのだろうが。
スペル3の永続コントロール奪取と、効果自体は悪くないですが、やはり対象がやや限定的なのがネック。
また召喚誘発効果などを無効にできるわけでもない。
決して弱いわけじゃないですが、より優先すべきカードは多いでしょうね。
また召喚誘発効果などを無効にできるわけでもない。
決して弱いわけじゃないですが、より優先すべきカードは多いでしょうね。
アドバンス召喚したモンスターを奪えるためそこまでの手間を台無しにできることを考えると強力。
なのだが「モンスターを1体」の部分が大きく引っかかってしまい、効果までは奪えないことも有り9期にアドバンス召喚を主体としたテーマの帝や真竜が環境トップの時もあまり出番がなく終わってしまった。
なのだが「モンスターを1体」の部分が大きく引っかかってしまい、効果までは奪えないことも有り9期にアドバンス召喚を主体としたテーマの帝や真竜が環境トップの時もあまり出番がなく終わってしまった。
永続的なコントロール奪取は強いのですが、その対象が「モンスター1体をリリースした召喚」という限定的な点がいただけない。
イラストのように帝デッキメタとして使いたいが、0帝のように一見発動できそうでまるで使いどころの無いデッキの存在も痛い。
インヴェルズはリリース軽減効果によって発動だけはしやすいが、あれは効果が強いのであって単体ではただの打点そこそこ集団という一面もある。
総じて使われる範囲が狭く、最近のアドバンス召喚モンスターと噛み合っていないカードのように思える。
イラストのように帝デッキメタとして使いたいが、0帝のように一見発動できそうでまるで使いどころの無いデッキの存在も痛い。
インヴェルズはリリース軽減効果によって発動だけはしやすいが、あれは効果が強いのであって単体ではただの打点そこそこ集団という一面もある。
総じて使われる範囲が狭く、最近のアドバンス召喚モンスターと噛み合っていないカードのように思える。
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