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ヒーロー逆襲のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:素直に破壊するカードと特殊召喚するカードを用意した方がいい。
手札にE・HEROを用意しておく必要があり、運の要素もからみ、フィールドのモンスターも失ってしまう。
それなら攻撃したモンスターを破壊するカードと手札から展開するカードを両方用意する方がまだ使いやすいか。
手札にE・HEROを用意しておく必要があり、運の要素もからみ、フィールドのモンスターも失ってしまう。
それなら攻撃したモンスターを破壊するカードと手札から展開するカードを両方用意する方がまだ使いやすいか。
展開にレベル制限はなくランダム性も調整すればなんとかなる範囲なんですが、トリガーがどうしようもない。
このトリガーに加え前述の調整が必要なので、やや手間がかかる。
リターンは中々ですが、それ以上に不安定さを感じされられる為、採用圏外なカードかと思います。
このトリガーに加え前述の調整が必要なので、やや手間がかかる。
リターンは中々ですが、それ以上に不安定さを感じされられる為、採用圏外なカードかと思います。
戦闘破壊のみというのも欠点だが、最大の弱点はE・HEROモンスターで無ければならないことだろう。マスク・チェンジを使うE・HEROはもちろん、エクシーズすることもある為、E・HEROモンスターが戦闘破壊される機会が少ない。
相手の追撃を防げるとはいえ、基本的にはそもそも破壊されない方に動いた方がいい。
相手の追撃を防げるとはいえ、基本的にはそもそも破壊されない方に動いた方がいい。
スクラップトリトドン
2012/04/12 11:50
2012/04/12 11:50
条件を厳しくした代わりに除去効果もつけたまさにE・HERO見参!
トリガーがトリガーなので,「シグナル使えばよくね?」とか「これを幽閉にすれば殴り倒されることなくね?」などの結論に至るわけで・・・
トリガーがトリガーなので,「シグナル使えばよくね?」とか「これを幽閉にすれば殴り倒されることなくね?」などの結論に至るわけで・・・
HEROが手札から逆襲してくるカード。
E・HEROが戦闘破壊されるという発動条件が結構厳しいところであるのに、更にランダム要素で手札のE・HEROを当ててもらわないと空振りするという魔神の金槌。
すべてが上手くいった場合、相手モンスターの破壊と指定されたHEROの限界を行えるが、一挙両得を目指したばかりに安全性が迷子になっているカード。
使うならば伏せカードなどを駆使して手札にE・HEROしかいない状況を作りたいが、そうなると相手の伏せ除去がこのカードに飛んで来ることも。
破壊を狙うならバリアフォース系、展開を狙うなら《ヒーロー・シグナル》がより使いやすく強力。一挙両得狙いで調整を受けて失敗したカード、に思える。
E・HEROが戦闘破壊されるという発動条件が結構厳しいところであるのに、更にランダム要素で手札のE・HEROを当ててもらわないと空振りするという魔神の金槌。
すべてが上手くいった場合、相手モンスターの破壊と指定されたHEROの限界を行えるが、一挙両得を目指したばかりに安全性が迷子になっているカード。
使うならば伏せカードなどを駆使して手札にE・HEROしかいない状況を作りたいが、そうなると相手の伏せ除去がこのカードに飛んで来ることも。
破壊を狙うならバリアフォース系、展開を狙うなら《ヒーロー・シグナル》がより使いやすく強力。一挙両得狙いで調整を受けて失敗したカード、に思える。
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