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真紅眼の鋼爪竜のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ねこーら
2025/04/10 12:20
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総合評価:《メタル化・強化反射装甲》をサーチしてメタル化モンスターに繋がる。
メタル化・強化反射装甲》をコストにするか、先に墓地かフィールドに置いておく必要はあるものの、《メタル化・強化反射装甲》をサーチして即座に《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》になる点は良い。
レッドアイズの名を冠するレベル7の為、サポートも受けやすく、【レッドアイズ】に《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》を組み込むことも容易になる。
【メタル化】に寄った構築の場合も、即座にメタル化で攻めていける為にターン1の展開制限の影響を受けにくいし。
京太
2025/02/18 16:58
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誰も言及してないが、白き森を墓地に送れば実質ノーコストで出せる。
メタル化自体は打率悪くないので今後に期待。
ファルファデ
2025/02/18 11:39
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純メタル化デッキにおいて大きな意味を持つモンスター。
鋼炎の剣士》や《迫りくる機械》、あるいは《黒鋼竜》と多くのサーチカードに対応しているため、1枚でも十分機能します。

メタル化の即時発動にあまり大きな利点を感じない人もいるかもしれませんが、実際使ってみるとそんなことは全くないのですから不思議ですね。
仮に自分ターンのメタル化が妨害され失敗したとしても、次の相手ターンへの準備ができるというだけで大違いなのです。
この点はメタル化デッキにおける革命だと言っていいでしょう!

メタル化デッキの構成に悩む方は何も考えず1枚だけこのカードをデッキに忍ばせましょう。新たな世界が広がるはずです。
かどまん
2025/01/28 9:47
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原作で《闇竜族の爪》を装備した《真紅眼の黒竜》を模したものと思われるモンスター。
少し前にカテゴリ化された《メタル化》に関する効果を持ち、セットカードをコストにSS出来降臨時に条件付きでそれを持ってこれる。

レッドアイズ》では《黒鋼竜》の新たなサーチ先で有り、これを何時も通り
ストライカー・ドラゴン》か《青き眼の精霊》のL1に変ええばこのモンスターと
(2)のSSに必要なフィールド魔法を持ってこれるので、これで新たなギミックが生まれる形になる訳だが
【レッドアイズ】だと《真紅眼の黒星竜》の方が扱いやすいので「メタル化」要素を活かさないと旨味が少ない。

【メタル化】では(1)で《メタル化・強化反射装甲》を墓地に置く事で《鋼鉄の幻想師》の上振れをこなす、
(3)と合わせて《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》等を即SS出来るようになったのは大きいが
所詮は2枚初動なので1枚だけで出来ることは限られる点には注意したい所。

とはいえ適当なカードを伏せただけでも、フルメタルを手っ取り早く立てられるというのは結構強力なので
【ドラゴンリンク】の様なニビル対策に悩むデッキにとっては大きな強化で有る。
くず
2025/01/28 1:55
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特殊召喚できてサーチできる星7!!そしてトドメにマキュラ効果!!強いどころかチート効果まで詰め合わせた最強のレッドアイズ!!!
…ここまでやってもしょっぱいのが【メタル化】なのだ、もう根本的な設計が間違ってる

要するにこのカードと《メタル化・強化反射装甲》の2枚で《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》を立てることが出来るのだが、別に今までも相手ターン開始時に同じ妨害は置けた、なんなら《鋼鉄の幻想師》1枚で出来た
進化したのは後攻でも動けるようになった点だが、レッドアイズを初めメタル化モンスター達は能動的に効果を発動できないのでただ高打点を立てて終わる、それならリンクした方が強い、なんなら《鋼鉄の幻想師》でデモンスミス展開した方が強い
つくづく《メタル化・鋼炎装甲》が劣化した別名称なのが惜しまれるなあ…

上記は現状の【メタル化】カード達の問題点であって、召喚権を使わずにボードアドとテンポアドを稼げるこのカードの評価ではないのだが
このカード単体では何も出来ずに「メタル化罠カードで適切なモンスターをリリースしなければならない」というコンセプトはそのままなので、ヤケクソメタル化モンスターとメタル化罠に期待して待つ上振れコンボ要員でしかないと思う
「重い」「遅い」「強くない」のが問題なんだから「遅くなくなる(条件付き)」を増やしても解決しねえよ、条件かコストのどっちかいらんかったやろ
PORD
2025/01/27 18:14
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 こんな強いの貰っても弱いメタル化とかいう軸の悲哀を感じてしまう新規。
鋼炎の剣士》と《迫りくる機械》も考慮すれば9枚体制の運用が可能で、①のコストもメタル化ならば容易に確保できます。純メタルなら《強欲で金満な壺》か《天底の使徒》は採用していると思うので、初手で触れないことはそこまで多くないかな。
 やはり最も重要なのは③の効果でしょう。先攻1ターン目から大型カードを展開できるようになりました。《メタル化・強化反射装甲》に誘発を受けると0妨害になるのがメタル化の弱さでしたが、先1の装甲が止まっても後1で開けばいいわけです。リリース先の確保から目を背ければ合理的な解決に思えます。
 ①のコスト指定は一見意味不明ですが、《悪魔獣デビルゾア》や《時の機械-タイム・エンジン》を意識したものでしょう。これでようやく1ターン目からテーマ内で罠を落とせるわけですね(むしろなんで最初からこんなこともできない!?)。②も地味に偉くて、ようやく墓地から装甲を拾える新規が現れました。そもそも、装甲からしか大型が出ないのに墓地から装甲を拾うカードが一種しか無かったのがおかしい。
「最初からこの効果があれば苦労しなかっただろ」を全て持ち合わせている素晴らしい新規で、評価は10点になります。……ところで《心宿りし青眼竜》はURだったと思うんですが、なんで字レアなんですかね……。
クリムゾン・ノヴァ
2025/01/25 4:36
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 『アライアンス・インサイト』の《レッドアイズ・インサイト》繋がりで【《真紅眼》】新規が示唆されてたが、そうはならんやろ感が満載だった一枚。…なっとるやろがい(笑)

 実質【《メタル化》】強化となったドラゴンであり、自分の場の裏側カードを墓地に送って特殊召喚できる。んで特殊召喚した際に場か墓地に《メタル化・強化反射装甲》が存在してるなら、デッキ・墓地から更なる《メタル化》罠カードを手札に加えれる。そして《メタル化》罠カードを伏せたターンにも使える様になる。始めにコストとした《メタル化・強化反射装甲》を即座に回収しつつ、すぐに伏せて《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》を作れるので、結構理にかなった効果であろう。

 しかしこのコンボを達成させるには初手にこのカードと《メタル化・強化反射装甲》を用意する必要があり、やっぱサーチ効果の不安定さは否めない。中盤以降なら非常に強力になると思うので、是非とも採用を検討したいところだ。

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