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闇の呪縛のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ほぼほぼ原作の六芒星、OCGの六芒星が悲惨な弱体化を受けたのでそのまんまスライドした感じの効果です。
自壊条件が六芒星より厳しくなっているのでセルフバウンス目的でもデモチェに勝ってるところはほとんどありません。
自壊条件が六芒星より厳しくなっているのでセルフバウンス目的でもデモチェに勝ってるところはほとんどありません。
六芒星に弱体化を付属した強化版と言えるカード。
ただ戦闘にしか関与しない関係上、ほぼ攻撃反応といってもよいので除去には弱く、モンスター効果の脅威が蔓延る現在、効果を止めれないのはかなりの不安要素。
結局のところ中途半端さが否めず他にもっといいカードはあるので、現在では実用には耐えないでしょう。
ただ戦闘にしか関与しない関係上、ほぼ攻撃反応といってもよいので除去には弱く、モンスター効果の脅威が蔓延る現在、効果を止めれないのはかなりの不安要素。
結局のところ中途半端さが否めず他にもっといいカードはあるので、現在では実用には耐えないでしょう。
ライバルは言うまでもなくデモンズチェーン。
あちらは効果無効でこっちは800ダウンと表示形式変更不可。
こちらならではの利点としては効果のないモンスターにも使える点とコンバットトリックとしての運用も可能な事。
とはいえ器用貧乏な感じが否めない。
あちらは効果無効でこっちは800ダウンと表示形式変更不可。
こちらならではの利点としては効果のないモンスターにも使える点とコンバットトリックとしての運用も可能な事。
とはいえ器用貧乏な感じが否めない。
相手モンスターがラグナゼロで破壊できるようになったりするメリットはありますが、今のところはデモチェに勝る部分はないです。
これから先に効果なしモンスターが流行るようであれば評価も変わってくるとは思いますが。
これから先に効果なしモンスターが流行るようであれば評価も変わってくるとは思いますが。
攻撃力ダウンと攻撃封じはかみ合っているようなかみ合っていないようなという感じですね。臨機応変な対応はできるものの、悪く言えば器用貧乏。戦闘破壊をトリガーとする効果を使うにしても、このカードは罠カードなので、速攻魔法の「収縮」などと比べていまひとつ魅力がありません。
原作では魔法だったカード。
攻撃力700ダウンは決して低くはない…けど、ねぇ…
除去した方が早いというのもありますし、永続でのロックなら効果無効のデモチェの方が今の環境では優秀。
アニメ再現デッキとかではお呼びがかかるかもしれないですが。
攻撃力700ダウンは決して低くはない…けど、ねぇ…
除去した方が早いというのもありますし、永続でのロックなら効果無効のデモチェの方が今の環境では優秀。
アニメ再現デッキとかではお呼びがかかるかもしれないですが。
スクラップトリトドン
2010/11/15 9:13
2010/11/15 9:13
表示形式変更<攻撃力ダウン<攻撃封じ<<<効果モンスターの効果無効化
この図式から考えても,やっぱりデモンズチェーンを入れないでこれを入れる理由が分からない.
この図式から考えても,やっぱりデモンズチェーンを入れないでこれを入れる理由が分からない.
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