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マシマシュマロンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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(2)によって自身のモンスター全てを戦闘から守れるモンスター。
ただ、【光の黄金櫃】は戦闘関係の効果が豊富で、《時の沈黙-ターン・サイレンス》・《黒魔術のバリア -ミラーフォース-》・《隠し砦 ストロング・ホールド》と役割が少し被っています。
基本的にモンスターのほうがアクセスしやすいことから、それらと違ってモンスターであるという利点はありますが、根本的な部分で微妙に感じますね。
使う場合、(3)の仲間を呼ぶ効果は捨ててピン採用でも別に良いと思います。
ただ、【光の黄金櫃】は戦闘関係の効果が豊富で、《時の沈黙-ターン・サイレンス》・《黒魔術のバリア -ミラーフォース-》・《隠し砦 ストロング・ホールド》と役割が少し被っています。
基本的にモンスターのほうがアクセスしやすいことから、それらと違ってモンスターであるという利点はありますが、根本的な部分で微妙に感じますね。
使う場合、(3)の仲間を呼ぶ効果は捨ててピン採用でも別に良いと思います。
総合評価:《光の黄金櫃》対応カードの中では優先順位は低い。
相手ターンに出して奇襲的に攻撃を防げる他、効果破壊されても同名のリクルートで対応できる。
しかし、攻撃を防ぐ手段は《隠し砦 ストロング・ホールド》や《時の沈黙-ターン・サイレンス》もある。
効果破壊時のリクルートも《破壊竜ガンドラG》に巻き込んで更にダメージを与えるデザインと考えても、同名呼んでも壁になるだけではいまひとつ。
《仲間の絆》を使うならリンク素材にも使いにくいし。
やるならこのカード単体で複数採用し、効果破壊に巻き込んで同名カードの特殊召喚とバーンで削る動きとするといいかもダナ。
手札で《炎王の孤島》などで破壊、同名カードリクルート、次の相手ターンに破壊に巻き込むといった形なら2000のダメージになり地味ではあるが効いてくる。
後は《トラップトラック》で《魔獣の大餌》持ってくるとかか。
相手ターンに出して奇襲的に攻撃を防げる他、効果破壊されても同名のリクルートで対応できる。
しかし、攻撃を防ぐ手段は《隠し砦 ストロング・ホールド》や《時の沈黙-ターン・サイレンス》もある。
効果破壊時のリクルートも《破壊竜ガンドラG》に巻き込んで更にダメージを与えるデザインと考えても、同名呼んでも壁になるだけではいまひとつ。
《仲間の絆》を使うならリンク素材にも使いにくいし。
やるならこのカード単体で複数採用し、効果破壊に巻き込んで同名カードの特殊召喚とバーンで削る動きとするといいかもダナ。
手札で《炎王の孤島》などで破壊、同名カードリクルート、次の相手ターンに破壊に巻き込むといった形なら2000のダメージになり地味ではあるが効いてくる。
後は《トラップトラック》で《魔獣の大餌》持ってくるとかか。
自分の場に《光の黄金櫃》が存在する場合、相手ターンにフリチェで手札から特殊召喚されて自前の戦闘破壊耐性と攻撃誘導効果で相手からの攻撃の盾になってくれるカード。
低打点状態の《サイレント・ソードマン・ゼロ》や《サイレント・マジシャン・ゼロ》の効果を消し去るために相手がバトルフェイズに入ったところで手札から飛び出して攻撃を受け切ることができる。
しかし黄金櫃が出ていなければ自己SS能力が使えないどころか戦闘破壊耐性すら適用されないため、リメイク元であり単独で無条件で無限の戦闘破壊耐性を持つ《マシュマロン》に劣る部分すら多々ある。
その自己SS能力も何故か相手ターンにしか使えないびっくりボックス仕様なので、L召喚などを行うための展開要員としては使い辛い。
代わりに黄金櫃なしでも使える能力として被効果破壊時に指定の4領域から破壊された自身以外の同名モンスター1体を特殊召喚しつつ相手に定数ダメージを与える効果があり、《破壊竜ガンドラG》などの自分の効果に巻き込んだり、相手の《サンダー・ボルト》に合わせて手札から自己SSして破壊させるという使い方ができますが、破壊された自身を特殊召喚できないということは、ただでさえ使い辛いこのカードを最低2枚はデッキに入れなければならないことに他ならない。
今はまだ《仲間の絆》による特殊召喚先に選択肢を持たせる意味もあって使われるかもしれませんが、次のレギュラーパックで《ブロックマン》のリメイクだとかでテーマの別な下級モンスターが出てくればその場でクビが言い渡されてもおかしくないでしょう。
低打点状態の《サイレント・ソードマン・ゼロ》や《サイレント・マジシャン・ゼロ》の効果を消し去るために相手がバトルフェイズに入ったところで手札から飛び出して攻撃を受け切ることができる。
しかし黄金櫃が出ていなければ自己SS能力が使えないどころか戦闘破壊耐性すら適用されないため、リメイク元であり単独で無条件で無限の戦闘破壊耐性を持つ《マシュマロン》に劣る部分すら多々ある。
その自己SS能力も何故か相手ターンにしか使えないびっくりボックス仕様なので、L召喚などを行うための展開要員としては使い辛い。
代わりに黄金櫃なしでも使える能力として被効果破壊時に指定の4領域から破壊された自身以外の同名モンスター1体を特殊召喚しつつ相手に定数ダメージを与える効果があり、《破壊竜ガンドラG》などの自分の効果に巻き込んだり、相手の《サンダー・ボルト》に合わせて手札から自己SSして破壊させるという使い方ができますが、破壊された自身を特殊召喚できないということは、ただでさえ使い辛いこのカードを最低2枚はデッキに入れなければならないことに他ならない。
今はまだ《仲間の絆》による特殊召喚先に選択肢を持たせる意味もあって使われるかもしれませんが、次のレギュラーパックで《ブロックマン》のリメイクだとかでテーマの別な下級モンスターが出てくればその場でクビが言い渡されてもおかしくないでしょう。
《光の黄金櫃》を前提にしたウザいだけの壁、なら他のカード握ったほうが強いに決まってるだろ
そもそも戦闘破壊耐性自体が評価低いのに、【光の黄金櫃】なら《時の沈黙-ターン・サイレンス》や《隠し砦 ストロング・ホールド》で十分
しかも《マシュマカロン》と同じく破壊されると同名カードをリクルートできるが、折角の「光の黄金櫃」サーチ対応という強みを投げ捨てて複数積みしなければならないという構造的な欠陥がある
自分のターンにもSS出来たら役割あったのに、何を考えてこんなの作ったんだ
そもそも戦闘破壊耐性自体が評価低いのに、【光の黄金櫃】なら《時の沈黙-ターン・サイレンス》や《隠し砦 ストロング・ホールド》で十分
しかも《マシュマカロン》と同じく破壊されると同名カードをリクルートできるが、折角の「光の黄金櫃」サーチ対応という強みを投げ捨てて複数積みしなければならないという構造的な欠陥がある
自分のターンにもSS出来たら役割あったのに、何を考えてこんなの作ったんだ
多分マシマシが由来。ちなみに今の二郎でマシマシと言うとお店や常連からにわか、迷惑客扱いされて冷ややかな目で見られるのでNG。二郎ブームに乗っかって食べられないのにマシマシ頼んで残す客があまりにも多かったからだ。今ではお店によってそもそもマシマシ禁止にしているところもあるくらい。
効果破壊もリカバリーしているのは流石に現代のカードだけど、自分のターンに展開できないし流石に戦闘耐性だけじゃね…。
効果破壊もリカバリーしているのは流石に現代のカードだけど、自分のターンに展開できないし流石に戦闘耐性だけじゃね…。
【概要】
原作カード「マシュマロン」の再リメイク。
【光の黄金櫃】では、《光の黄金櫃》がある場合に、相手ターンに自身を特殊召喚・戦闘破壊耐性・攻撃を自分に誘導する効果を持っており、また効果破壊された場合には自身以外の同名カードを特殊召喚して壁を維持する効果を持つ。
【評価点】
・《光の黄金櫃》は攻撃力が乏しいモンスターも多く、それらを戦闘から守れるのは大きな利点。相手ターンに手札から特殊召喚できるため、まず先に《サイレント・マジシャン・ゼロ》や《サイレント・ソードマン・ゼロ》を戦闘破壊してから本命の魔法や除去カードを通そうと考えてバトルフェイズに入った相手の動きを狂わせることができる。
【懸念点】
・【光の黄金櫃】のサーチなど初動に関する効果を一切持っておらず、既に光の黄金櫃が回っている場合のコンボカードである。
・「手札にあれば結構安心」なカードではあるものの、大きな問題としてアクセスする手段に乏しい事が挙げられる。
【光の黄金櫃】では《光の黄金櫃》、《未来への沈黙》と《仲間の絆》からこのカードにアクセスすることができるが、まず《光の黄金櫃》と《未来への沈黙》は初動においては《トリコロール・ガジェット》《破壊竜ガンドラG》《時の沈黙-ターン・サイレンス》をサーチすることが優先されることから、これらのカードを複数枚素引きしている場合でなければ《マシマシュマロン》をサーチする余裕はない。《仲間の絆》もこの魔法カード自体が事故要因かつ優先度の低いサーチ先であることから、マシマシュマロンへのアクセスは上振れに近いと言わざるを得ない。
・戦闘破壊耐性の獲得や相手ターンでの特殊召喚を行うには《光の黄金櫃》が既に自分フィールドに存在している必要がある。手札事故や妨害によって《光の黄金櫃》にアクセスできなかった場合には壁として機能しない。
・自身が除去された際にマシマシュマロンを特殊召喚して壁を除去する効果を持ってはいるものの、効果破壊にしか対応してない。また効果破壊された自身を特殊召喚できないため、この効果を利用するにはデッキに最低2枚は入れる必要がある。マシマシュマロンは初動に関する効果を一切持っていないことから、事故要因を増やす危険性がさらに高まってしまう。
・黄金櫃モンスターを戦闘から守りたいのであれば、《時の沈黙-ターン・サイレンス》の墓地効果があり、また《隠し砦 ストロング・ホールド》という手段もある。隠し砦は戦闘破壊耐性ではなく攻撃モンスターの破壊による事実上の防御・1ターンに1度しか効果が使えないなど、単に壁としての役割では隠し砦よりマシマシュマロンの方が優れている。しかし、あちらは《破壊竜ガンドラG》を使用して展開する際に《トリコロール・ガジェット》を破壊することでついでにフィールドにセットすることができ、こちらと違って前記の「アクセスする手段に乏しい」という弱点が存在しない。また返しのターンまで残れば自身の効果で3000以上の高攻撃力を獲得してワンショットキルを狙うことも可能である。加えて、現在の環境では相手が大型モンスターを複数並べられるような動きを通してしまうと、戦闘破壊を介さずにこちらのカードをついでに除去してくることが殆どであり、その点でも《マシマシュマロン》に優位性が乏しい。
【総合評価】
カード自体は決して弱くはないが、「このカードをサーチできる状況は既に優勢・上ブレであり、劣勢時には壁としてもあまり役に立たない」といった状況に陥りやすく、カード効果のデザイン自体がやや本末転倒な印象が否めない。
個人的にはこのカードは【ホルス】と併用した【光の黄金櫃】デッキには不採用としています。
「【光の黄金櫃】の動きが通らないと機能しない」(-1点)、「このカードにアクセスできるのは殆ど上ブレの場合のみ」(-1点)、「素引きで事故要因になりがち」(-1点)、「戦闘からの防御という面では、時の沈黙や隠し砦などより扱いやすい他カードが存在する」(-1点)、「壁としても現在の環境では不十分」(-1点)
以上より5点としました。
原作カード「マシュマロン」の再リメイク。
【光の黄金櫃】では、《光の黄金櫃》がある場合に、相手ターンに自身を特殊召喚・戦闘破壊耐性・攻撃を自分に誘導する効果を持っており、また効果破壊された場合には自身以外の同名カードを特殊召喚して壁を維持する効果を持つ。
【評価点】
・《光の黄金櫃》は攻撃力が乏しいモンスターも多く、それらを戦闘から守れるのは大きな利点。相手ターンに手札から特殊召喚できるため、まず先に《サイレント・マジシャン・ゼロ》や《サイレント・ソードマン・ゼロ》を戦闘破壊してから本命の魔法や除去カードを通そうと考えてバトルフェイズに入った相手の動きを狂わせることができる。
【懸念点】
・【光の黄金櫃】のサーチなど初動に関する効果を一切持っておらず、既に光の黄金櫃が回っている場合のコンボカードである。
・「手札にあれば結構安心」なカードではあるものの、大きな問題としてアクセスする手段に乏しい事が挙げられる。
【光の黄金櫃】では《光の黄金櫃》、《未来への沈黙》と《仲間の絆》からこのカードにアクセスすることができるが、まず《光の黄金櫃》と《未来への沈黙》は初動においては《トリコロール・ガジェット》《破壊竜ガンドラG》《時の沈黙-ターン・サイレンス》をサーチすることが優先されることから、これらのカードを複数枚素引きしている場合でなければ《マシマシュマロン》をサーチする余裕はない。《仲間の絆》もこの魔法カード自体が事故要因かつ優先度の低いサーチ先であることから、マシマシュマロンへのアクセスは上振れに近いと言わざるを得ない。
・戦闘破壊耐性の獲得や相手ターンでの特殊召喚を行うには《光の黄金櫃》が既に自分フィールドに存在している必要がある。手札事故や妨害によって《光の黄金櫃》にアクセスできなかった場合には壁として機能しない。
・自身が除去された際にマシマシュマロンを特殊召喚して壁を除去する効果を持ってはいるものの、効果破壊にしか対応してない。また効果破壊された自身を特殊召喚できないため、この効果を利用するにはデッキに最低2枚は入れる必要がある。マシマシュマロンは初動に関する効果を一切持っていないことから、事故要因を増やす危険性がさらに高まってしまう。
・黄金櫃モンスターを戦闘から守りたいのであれば、《時の沈黙-ターン・サイレンス》の墓地効果があり、また《隠し砦 ストロング・ホールド》という手段もある。隠し砦は戦闘破壊耐性ではなく攻撃モンスターの破壊による事実上の防御・1ターンに1度しか効果が使えないなど、単に壁としての役割では隠し砦よりマシマシュマロンの方が優れている。しかし、あちらは《破壊竜ガンドラG》を使用して展開する際に《トリコロール・ガジェット》を破壊することでついでにフィールドにセットすることができ、こちらと違って前記の「アクセスする手段に乏しい」という弱点が存在しない。また返しのターンまで残れば自身の効果で3000以上の高攻撃力を獲得してワンショットキルを狙うことも可能である。加えて、現在の環境では相手が大型モンスターを複数並べられるような動きを通してしまうと、戦闘破壊を介さずにこちらのカードをついでに除去してくることが殆どであり、その点でも《マシマシュマロン》に優位性が乏しい。
【総合評価】
カード自体は決して弱くはないが、「このカードをサーチできる状況は既に優勢・上ブレであり、劣勢時には壁としてもあまり役に立たない」といった状況に陥りやすく、カード効果のデザイン自体がやや本末転倒な印象が否めない。
個人的にはこのカードは【ホルス】と併用した【光の黄金櫃】デッキには不採用としています。
「【光の黄金櫃】の動きが通らないと機能しない」(-1点)、「このカードにアクセスできるのは殆ど上ブレの場合のみ」(-1点)、「素引きで事故要因になりがち」(-1点)、「戦闘からの防御という面では、時の沈黙や隠し砦などより扱いやすい他カードが存在する」(-1点)、「壁としても現在の環境では不十分」(-1点)
以上より5点としました。
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