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無窮機竜カルノールのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
脳筋ゾイド、怒ると4000で殴りかかってくるヤバいやつです。
場合によっては5000の壁になります。
ステータスがレベルと種族以外《青眼の白龍》かつ多少丸くなった《叛逆者エト》です。
特殊召喚モンスターとしては出しやすく《名推理》《モンスターゲート》と一緒に採用すれば厄介な妨害を殴り倒したり、素材になってくれます。
デッキに戻るときはしっかりチェーンブロックを作るので《幽鬼うさぎ》の魔の手から味方を守ってくれるかもしれません。
青眼の白龍譲りの守備2500なので墓地から自身を回収する効果のある《竜の精神》に対応しており、墓地効果持ちとしてはまずまずの相性です。
《厄災の星ティ・フォン》の他《王家の眠る谷-ネクロバレー》《墓守の祈祷師》がフィールドに存在すれば、デッキには戻らないまま毎ターン自由に特殊召喚できます。
複数枚投入すれば《抹殺の指名者》でデッキに戻るのを阻止できたりもします。
《霊王の波動》のデメリット効果でもデッキに戻りません。
場合によっては5000の壁になります。
ステータスがレベルと種族以外《青眼の白龍》かつ多少丸くなった《叛逆者エト》です。
特殊召喚モンスターとしては出しやすく《名推理》《モンスターゲート》と一緒に採用すれば厄介な妨害を殴り倒したり、素材になってくれます。
デッキに戻るときはしっかりチェーンブロックを作るので《幽鬼うさぎ》の魔の手から味方を守ってくれるかもしれません。
青眼の白龍譲りの守備2500なので墓地から自身を回収する効果のある《竜の精神》に対応しており、墓地効果持ちとしてはまずまずの相性です。
《厄災の星ティ・フォン》の他《王家の眠る谷-ネクロバレー》《墓守の祈祷師》がフィールドに存在すれば、デッキには戻らないまま毎ターン自由に特殊召喚できます。
複数枚投入すれば《抹殺の指名者》でデッキに戻るのを阻止できたりもします。
《霊王の波動》のデメリット効果でもデッキに戻りません。
チェーン・ブロックを作らない3000打点の特殊召喚モンスター。
《エマージェンシー・サイバー》や《サイバー・リペア・プラント》でサーチできて、《サイバー・ドラゴン・ネクステア》や《禁じられた一滴》のコストにも向いていることから主にサイバー・ドラゴン向けです。
一枚採用しておくだけで選択の幅が広がります。
《エマージェンシー・サイバー》や《サイバー・リペア・プラント》でサーチできて、《サイバー・ドラゴン・ネクステア》や《禁じられた一滴》のコストにも向いていることから主にサイバー・ドラゴン向けです。
一枚採用しておくだけで選択の幅が広がります。
サイドラ以外で使われているところを見ませんが、サイドラ的には悪くないカードです。
《キメラテック・ランページ・ドラゴン》から墓地へ送ることができ、《エマージェンシー・サイバー》《サイバー・リペア・プラント》にも対応しています(サーチするならどう考えてもサイドラの方が良いため、基本落とすべきですが)。ピン採用で十分に機能するため、デッキの動きを濁さないのも偉い。
役割は《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》に近く、打点補強、及び壁除去といったところ。3000ラインは捲りとしては相当上質で、《千年の眠りから覚めし原人》などの出張モンスターの大半を踏めます。比較的高打点な《ホルスの栄光-イムセティ》ともトレード可能なラインです。
全試合で役立つわけでもないですが、後手を意識したデッキの+3000点は無視し難いものがあります。《おろかな埋葬》などから一手で3000点作れるのも結構希少。
《倶利伽羅天童》のような、プールに存在することに価値がある一枚だと思います。十分な唯一無二性を持っていると判断し、評価は8点とします。
《キメラテック・ランページ・ドラゴン》から墓地へ送ることができ、《エマージェンシー・サイバー》《サイバー・リペア・プラント》にも対応しています(サーチするならどう考えてもサイドラの方が良いため、基本落とすべきですが)。ピン採用で十分に機能するため、デッキの動きを濁さないのも偉い。
役割は《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》に近く、打点補強、及び壁除去といったところ。3000ラインは捲りとしては相当上質で、《千年の眠りから覚めし原人》などの出張モンスターの大半を踏めます。比較的高打点な《ホルスの栄光-イムセティ》ともトレード可能なラインです。
全試合で役立つわけでもないですが、後手を意識したデッキの+3000点は無視し難いものがあります。《おろかな埋葬》などから一手で3000点作れるのも結構希少。
《倶利伽羅天童》のような、プールに存在することに価値がある一枚だと思います。十分な唯一無二性を持っていると判断し、評価は8点とします。
「通常召喚できない機械族・光属性モンスター」なので《エマージェンシー・サイバー》でサーチできる。
特殊召喚は墓地からもできるので手札コストを必要とするデッキだと無駄がない。
素の攻撃力が3000で自己パンプもできるのは悪くないが、耐性がなく除去されるとデッキに戻ってしまう。ランク10の素材にしてもいいのだがX素材として墓地に送ってもデッキに戻る。
《厄災の星ティ・フォン》がフィールドにいる状態ならデッキに戻らないのでこのカードを素材にしてX召喚してもいいだろう。
特殊召喚は墓地からもできるので手札コストを必要とするデッキだと無駄がない。
素の攻撃力が3000で自己パンプもできるのは悪くないが、耐性がなく除去されるとデッキに戻ってしまう。ランク10の素材にしてもいいのだがX素材として墓地に送ってもデッキに戻る。
《厄災の星ティ・フォン》がフィールドにいる状態ならデッキに戻らないのでこのカードを素材にしてX召喚してもいいだろう。
相手がデュエル中に一度でも発動条件を満たす行動を起こしていると、以後毎自メインフェイズ毎に1度無条件で手札か墓地から特殊召喚できるようになるという非常に変わった召喚条件を持つ特殊召喚モンスター。
その条件というのは手札か墓地のモンスター効果を発動しているというもので、相手がうららやGなどの手札誘発モンスターを使ったり、手札で発動する自己SS能力、墓地に送られた場合に発動できる効果や墓地の自身を除外して発動する効果などをたった1回使うだけで、以後特殊召喚が可能となります。
同名モンスターはターン1でしか特殊召喚できないとはいえ、この条件で手札のみならず墓地からも特殊召喚できるというのは結構凄いです。
攻撃力もそれなりに高いですが、代わりに持っている能力は相手のモンスター効果に反応して自身の打点が上がるだけという控え目なもので、手札・デッキ以外から墓地送りになる場合はたとえ永続魔法や永続罠扱いの場合でも、場のカードとして扱わないX素材状態からでもデッキに戻ってしまうため、特殊召喚のための素材に利用しながら1枚を繰り返し使い続けることは難しい。
自身の能力による攻撃力アップはターン1ですが効果自体は永続し、1回のアップでも攻撃力は4000になるので打点要員としてはなかなかです。
その条件というのは手札か墓地のモンスター効果を発動しているというもので、相手がうららやGなどの手札誘発モンスターを使ったり、手札で発動する自己SS能力、墓地に送られた場合に発動できる効果や墓地の自身を除外して発動する効果などをたった1回使うだけで、以後特殊召喚が可能となります。
同名モンスターはターン1でしか特殊召喚できないとはいえ、この条件で手札のみならず墓地からも特殊召喚できるというのは結構凄いです。
攻撃力もそれなりに高いですが、代わりに持っている能力は相手のモンスター効果に反応して自身の打点が上がるだけという控え目なもので、手札・デッキ以外から墓地送りになる場合はたとえ永続魔法や永続罠扱いの場合でも、場のカードとして扱わないX素材状態からでもデッキに戻ってしまうため、特殊召喚のための素材に利用しながら1枚を繰り返し使い続けることは難しい。
自身の能力による攻撃力アップはターン1ですが効果自体は永続し、1回のアップでも攻撃力は4000になるので打点要員としてはなかなかです。
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